Леший [Олег Фирсов] (fb2) читать онлайн

- Леший (а.с. Леший -1) 2.04 Мб, 378с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Олег Фирсов

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Олег Фирсов Леший

Пролог

Сергей, казначей клана, зашел в кабинет своего шефа, куда его проводил слуга. Хозяина в кабинете не было. Английский стиль, шикарный камин, в котором горел огонь. Сочетание антиквариата и современной техники. Натуральное дерево, гобелены и шкура медведя на темном паркете говорили об утонченном вкусе хозяина этой комнаты.

— Благодарю за оперативность, — поприветствовал хозяин кабинета, вальяжно войдя. — Присаживайся, за это нужно выпить!

Казначей сел в кресло из красного дерева, обитого бархатом. В правой руке приятно холодил подушечки пальцев хрустальный бочкообразный бокал с толстым дном.

— Виски превосходный, но что за повод, Артем Владимирович? — спросил полностью расслабленным голосом Сергей, когда ему вручили бокал с виски. Богатый вкус напитка ласкал язык, а тонкие ароматы будоражили воображение.

Сергей открыл папку, и от удивления его брови взлетели вверх.

— Это же…

— Да, он самый, — перебил его хозяин кабинета.

— Но, как?

— Разведка не зря есть свой хлеб и это всего за сто баксов, представляешь? Но это уже не важно, главное в другом: нам нужны ресурсы для постройки, и деньги, очень много денег.

Услышав про деньги, Сергей приободрился и сделал стойку, как охотничья собака, которая напала на след зверя.

— Смотри дальше, только челюсть придержи, — с усмешкой, делая глоток дорогого алкоголя, сказал лидер клана. Под его чутким руководством и жесткой дисциплиной, клан уже входил в десятку сильнейших и могущественных кланов в игре.

Перевернув страницу, где было изображение уникального предмета на сервере, которого точно ни у кого больше нет, Сергей погрузился в свой привычный и уютный мир цифр.

— Наших ресурсов не хватит, — после непродолжительного времени вынес вердикт человек, который заведовал клановой казной. — Нужно подключать соаллийцев.

— Это пока преждевременно и вызовет ненужные вопросы. Плюс об этом узнают ищейки ЗаСвета.

— Тогда нам нужно задействовать административный ресурс.

— Да.

— Я полагаю, мы говорим об одном человеке?

— Да, я сейчас имею в виду Лазера.

Лазером звали начальника отдела по борьбе с ботами. Серьезный и очень влиятельный отдел в Конторе. А сам Григорий Петрович был жадным и алчным, по-хамски относился ко всем, но, возможно, это главная шестеренка, от которой будет зависеть, заработает ли весь механизм операции, которую хотел провернуть босс.

— Он берет откат в двадцать пять процентов, а это почти два миллиона баксов в месяц, — сказал невозмутимо повелитель чисел и цифр.

— Да, — улыбнулся Артем Владимирович. — Ты опять меня развел на три «да», да?

— Если быть точным, уже четыре, — засмеялся Сергей.

— А, деньги от аренды деревень и маленьких городов от «раков[1]»?

— Там долгосрочные контракты, будут большие риски потери репутации с местными и другие не нужные нам сейчас, издержки.

— Запускай план «Мошна», у нас не так много времени, — серьезно сказал глава альянса ПК «ТушиСвет».

— Сколько?

— Четыре месяца, подключишь Воеводу, он в курсе.

— Хорошо, — небольшое раздражение промелькнуло на лице Сергея. Теперь понятно, почему в кабинете его никто не встретил. Раньше, в таких делах с ним советовались первым, но времена меняются, а это очень сильно злило, контроль должен быть везде, особенно в финансах. — Я тогда пойду заниматься делами. Благодарю за вкус туманного Альбиона.

Глава 1

Я зашел в ресторан, и вежливый метрдотель проводил меня к заказанному столику у окна. За ним сидел крепкий импозантный мужчина чуть старше пятидесяти лет, с остатками шевелюры на голове. Матвей залюбовался отцом. «Возможно, я тоже буду сверкать своей лысиной, если доживу до такого срока». — подумал про себя я.

— Батя, привет.

— Матвей, здравствуй, присоединяйся, я уже сделал заказ.

На столе уже стояла закуска, несколько видов салатов, мясо по-французски. Это особенно блюдо и мой папаша это прекрасно знал, которое мне очень нравилось. Пару запотевших бутылок.

Сев за стол, придвинув к себе тарелку с жареным мясом, я налил по стопкам охлажденную водку.

— За маму!

— За нее.

Мама «сгорела» от лейкоза, сегодня годовщина, четыре года как её нет с нами.

Закусив идеально хрустящим соленым огурцом и впиваясь зубами в сочное мясо. Я закрыл глаза, чтобы еще сильнее насладиться вкусом.

Эх, жить хорошо, а хорошо жить еще лучше, как говорилось в одном культовом фильме про Шурика.

Отец всегда смотрел, как я ем с огромным аппетитом и радовался, как я заражаю своим аппетитом братьев и сестер.

Закончив с мясом, я отказался от второй порции горячительного, батя настаивать не стал, он был курсе что я вообще к равнодушен к спиртному, но от такого повода, увы, не откажешься.

— Ты говорил, что хотел поговорить о чем-то? — спросил отец, промокнув губы салфеткой.

— Да, мне нужна твоя помощь. Знаешь, я как корабль, который сбился с курса. Мне уже тридцать три. Жены и детей нет, на работе выгорел, и, хотя она мне нравится, но денег не приносит. Кредит на кредите и кредитом погоняет, — отхлебнув ягодного сока, сказал я.

— Смотрю на тебя, а ты очень сильно похорошел в последнее время, помолодел, глаза горят. В чем твой секрет?

— Мой секрет прост — в «Варлордах».

— В чем?

— Всё, что я имею сейчас — благодаря игре: деньги, связи влияние и власть — это виртуальный мир «Варлордов».

Резко зазвонил мобильник отца, прерывая наше общение.

— Да, — внимательно слушая, отец пару минут барабанил кончиками пальцев по столешнице столешницу кончиками пальцев, — буду через тридцать минут.

Он нахмурился и встал из-за стола.

— Прости, Матвей, чрезвычайные обстоятельства, — сказал отец немного нервно, — через несколько минут приедет твоя младшая сестра, так что скучать тебе она не даст. А по поводу игры погугли, почитай, если появится интерес, пиши, звони, чем смогу, тем помогу. Столик оплачен. Береги себя.

Интересно девки пляшут. Отец играет, что ли? И что это за Варлорды такие?

Я взял свой телефон и только хотел вести в браузере запрос, но меня опередили. Узнать, что это за игра мне не дали. Закрыв своими теплыми руками, моя младшая сестра сказала нежно на ухо:

— Сюрприз!

Сюрприз так сюрприз, обернувшись, я увидел не только Милену, а еще и всех своих братьев и сестер. Кто-то был с семьей, с супругами и с детьми, а кто-то, как я, один.

Время, проведённое в кругу семьи, бесценно.

Как только я приехал домой, то сразу же залез в интернет посмотреть, что же это за зверь такой — «Варлорды».

Как говорится, ученье свет, а не ученье — чуть свет и на работу.

Я был полностью подготовлен к завтрашнему дню: готовить то, что отправится в желудок, не нужно, спасибо бате, он заказал столько еды в ресторане, что можно было спокойно откормить целое отделение вечно голодных срочников. Медицинская форма постирана и поглажена.

Поисковик выдал мне большое количество ссылок, перешел на официальный сайт игры. Я начал вдумчиво читать и изучать информацию об игре. Варлорды — это виртуальная игра в стиле меча и магии с элементами техники, массовая многопользовательская ролевая игра с использованием виртуальных капсул с полным погружением восемнадцать плюс.

А вот что гласит Википедия: «в игре игрок управляет своим аватаром, исследует мир, может сражаться с различными противниками включая персонажи других игроков, выполнить задания, участвовать в прохождении подземелья, осад замков и крепостей, турниров и других событий.

Выполнение заданий позволяет игроку получать опыт и зарабатывать очки навыка, улучшать характеристики своего аватара, а также обеспечивать лучшим снаряжением.

После этого можно получить доступ к новым более сложным заданиям».

Большинство заданий на мелких уровнях можно выполнять в одиночку, но сложность заданий возрастает по мере увеличения уровня игрока, и это заставляет их объединяться в группы, кланы и гильдии, а также создавать большие сообщества людей по интересам в виде альянсов.

Понятно, классическая ММО с применением новых технологий в виде капсул, я в свое время потратил очень много времени за компьютером на эти игры.

Что там дальше, интересно же. «Варлорды — это открытый мир, в котором герой может беспрепятственно перемещаться». Вау, здорово!

«Площадь Мира восемьдесят миллионов квадратных километров». Ни фига себе, это как Евразия и Африка вместе. Дальше было сказано, что мир постоянно прирастает новыми территориями, как для новичков, так и для тех, кто уже долго в игре. Разработчики не дают заскучать искателям приключений.

На данный момент в игре больше десяти миллионов активных пользователей, средний прирост в день три тысячи человек. Высокий онлайн в любое время суток. Поддержка на основных языках включая русский.

Варлорды существует больше трех лет с момента релиза, суммарная прибыль за год восемнадцать миллиардов долларов».

Очень и очень неплохо. Высокая прибыль, значит, проект не свернут, и есть смысл инвесторам продолжать вкладываться.

Я открыл вкладку видео и включил в высоком качестве красочный видеоролик с локациями, с монстрами, как выглядят чары и НПС. Моё почтение, сделано профессионально, качественно, денег на рекламу не жалеют. Это хорошо!

Почитав ещё форумы, я нашел одну интересную статью, которая собрала больше трех миллионов просмотров, кучу лайков и комментариев.

«Варлорды — громкая пощечина современной игровой индустрии.

Недавний релиз «Варлорды: Право на Трон» напомнил мне о событиях в юности, но об этом позже.

Погружение в игровой мир Варлордов оказалось таким глубоким, что мною был написан текст в блоге на игровом портале, где я постарался поделиться впечатлениями.

Под этой публикацией образовалось множество комментариев. К сожалению, вся дискуссия свелась к войне между любителями Варлордов и Неварлордов.

Однако я вещал совсем не об этом!

Игра позволила мне вспомнить времена, когда я сутки мог проводить за компьютером в одной игре, а сон превращался в нудную формальность. Это времена, когда ты целый день играл, а ночью думал о том, как будешь играть, когда проснёшься.

Варлорды: Право на трон.

Последние дни августа подарили нам не только тоску по уходящим теплым денькам, но и настоящий привет из прошлого. Теперь каждый способен ощутить, что представляла из себя игровая индустрия почти четверть века назад.

Существование Варлордов — это громкая пощечина современному игропрому. Это напоминание всем нам о давно ушедших временах: о разработчиках, заставлявших нас играть по их правилам; о геймплее, который язык не поворачивался назвать однокнопочным инструментом для удовлетворения эго игрока; об играх, объединявших в себе лучшие качества кинематографа и литературы, добавлявших в них кое-что особенное — интерактивность.

Кто-то вспомнил, а кто-то впервые узнал о временах, когда разработчики не боялись делать игры так, как хотят они; о временах, когда создатели игр не водили тебя за ручку, когда нам приходилось просить друзей о помощи в особо трудных заданиях, а молодые рукастые бизнесмены зарабатывали свой начальный капитал.

Очень не хочется скатываться в банальную ностальгию и рассуждения о более зеленой траве из прошлого, поэтому постараюсь объяснить, почему «Варлорды» — лучик света в темном царстве современной игровой индустрии, а раньше действительно было лучше.

Первое — это, конечно, коммуникация.

Забавно говорить о проблемах с коммуникацией и социализацией во времена повсеместного распространения скоростного интернета и игр-сервисов.

Сейчас разработчики и админы, видимо, считают, что одиночке в MMO делать нечего, и с ними сложно спорить. Выполнение квеста в одиночку в игре — настоящий ад для большинства классов, такое положение дел буквально вынуждало игроков объединяться в группы.

Постепенное отмирание необходимости контактов с другими игроками — проблема в современных виртуальных играх.

К сожалению, существует общий тренд оказуаливания современных онлайн-игр.

Второе — это его величество геймплей.

В это сложно поверить, но раньше в играх приходилось нажимать кнопки мыши и клавиатуры, чтобы выжить. Любая ошибка ведет к гибели, отсутствие ошибок тоже может привести к гибели, буйный и враждебный мир живет по своим правилам, приходится подстраиваться.

Постоянный вызов игроку, на мой взгляд, не особенность, а реалии. Именно преодоление всех трудностей позволяло чувствовать прогресс.

Сначала тебя изводит Губитель Душ, без которого ты не сможешь получить свою первую специализацию, а потом ты ему мстишь, помогая новичкам. Мне довелось поиграть в другие игры и виртуальные миры. Там игра сразу позволяет выкашивать целые кучи мобов в одиночку! У тебя растут уровни, появляется броня, разучиваются новые скиллы, но какое-то развитие абсолютно не чувствуется. Иногда даже возникает ощущение, что ты играешь в мобилку, завлекающую своей щедростью на первых порах, но ожидающую от тебя богатых денежных вливаний через пару часов.

Сейчас игра развлекает тебя как может — это большой парк аттракционов. «Варлорды» больше напоминают песочницу, в которой всегда есть, чем заняться и только ты выбираешь, как развлекаться!

Да, я сам долго сопротивлялся и отрицал очевидное, но приходится признать, что шутки про «Press X to win» перестали быть шутками.

Но здесь вам скучать точно не придется, любое столкновение с враждебным существом таит в себе целую кучу опасностей, а попытку прокачаться до максимального уровня на квестах можно смело принимать за героизм, граничащий с безумием. Максимальный уровень сейчас трехсотый.

Игроки враждебных кланов или фракции ПК ситуацию совсем не облегчают, им вообще наплевать на ваши потуги выбить очередной кусок мяса из вепря или шкуру крысолюда. И нужно всегда быть готовым к этому элементу вечного хаоса, мешающему вам получать драгоценные единицы опыта.

Смерть. Кладбище. Дорога к собственному трупу, которая занимает время. Потеря экипировки, денег и опыта может сломать любого. Слабым здесь не выжить. А для неженок и крабов есть другие игры. Только хардкор!!!

Стрелы нужно покупать, еду и воду пить почти после каждой схватки с монстрами. А если ты сагрил несколько мобов, то туши свет, бросай гранату, если у тебя прокачана профессия, которая их делает, и спасайся бегством.

Игры давно уже забыли про интерактивность и наполнение; живые миры, сделанные вручную, уступили место пресным и пустым опен-ворлдам, а стандарты и вкус современных геймеров формировались под присмотром жадных издателей, исполнивших свою мечту о конвейерных суррогатных продуктах, похожих друг на друга как две капли воды, и легких в производстве.

Следующий момент для меня оказался ещё менее очевидным: по мере игры приходится посетить действительно ВСЕ локации.

В большинстве игр сейчас разработчики ведут тебя, как маленького, за ручку, иногда можно включить случайный поиск подземелий, и этого всегда хватало, чтобы быть на вершине.

Здесь же я уже уровню к двадцать пятому понял, что придётся идти куда-то ещё, ибо все квесты в этих локациях оставались красными, а качаться где-то надо было. Так дорога приключений сама повела меня по локациям, еще глубже погружая в атмосферу этого бескрайнего и опасного мира…

Если в других играх у меня не было особой мотивации появляться во всех локациях на своих уровнях, то здесь это не мотивация, а необходимость — порой возникают ситуации, при которых иначе никак, а это неслабо так ломает шаблон.

Есть надежда?

Очень здорово, что Варлорды нашли свою аудиторию, которая постепенно увеличивается, и не смотрите на официальную статистику.

В стартовых локациях всегда есть игроки. Нужна помощь с прохождением группового квеста? Ты всегда ее найдешь, главное, крикни об этом в чате игры, только не шепчи про себя.

Может быть, успех этого проекта напомнит разработчикам и издателям игр, почему их творения вообще сумели навязать конкуренцию кинематографу и литературе. Проблемы современной игровой индустрии хотелось бы обсудить более полно и обстоятельно, но эту тему отложу для будущих статей, а сейчас нужно в последний раз в этом тексте отдать должное нашему лучику света — Варлорды.

Так, лучшим достижением на текущий момент я считаю прокачку своего лучника, а также кайт Винеаэля Грозного аж до самого Города-на-Воде с последующим геноцидом низкоуровневых игроков в Торговом Квартале. Вроде бы действо и не уникальное, но всё равно создаёт очень приятный хаос в порядком застоявшейся столице торговцев и ремесленников и даёт повод гордиться собой — за этот самый хаос.

Я уже сказал, что хорошо знаком с другими играми прошлого десятилетия, отлично помню то удовольствие, что получал, играя в них; но Варлорды вернули меня в то самое время. Очень рад, что сумел доказать себе, что все еще люблю игры. Надеюсь, кто-нибудь из вас тоже испытал подобное, погрузившись в мир «Варлордов: Наследия Трона»».

Еще немного послушал мнения экспертов, а после глянув на часы. Я ужаснулся, уже полпервого ночи. Нужно закругляться и спать. Матвей принял душ, почистил зубы, а мысли об игре не уходили. Силой воли заставил себя расслабиться. Все, спать.

Глава 2

Питерское утро встретило меня недружелюбно. За окном накрапывал мелкий дождь, который превращался в ледяную корку.

"Чуть свет и на работу", к сожалению, случился.

Да, привет, день жестянщика. Сегодня у нас и у врачей из травмпунктов будет очень много работы.

Я кое-как дошёл, точнее до скользил от метро до станции скорой помощи. Подстанция встретила меня нерадостно. Не выспавшиеся коллеги что-то обсуждали в курилке. Диспетчеры бегали по коридорам. Я переоделся, вышел в главный холл, где сразу начал проверять расходники в жёлтом пластиковом чемодане. Заправил новую бумагу в кардиограф, протестировал дефибриллятор, там было все в порядке. Рабочий телефон заряжен. Отлично! И только я стал заполнять журналы о приеме машины, как зашипел в селекторе:

— Соболев, зайди к начальнику подстанции.

Неприятная часть программы на сегодняшний день, которую, к сожалению, нельзя убрать из списка, но надо идти, тянуть с этим уже невозможно.

Дверь к начальнику подстанции была открыта.

— Разрешите войти, Павел Маркович?

— Да, входи!

Через пять минут…

— Соболев, у тебя времени подумать до пятницы, иначе увольняйся!

— Ответ я вам уже дал и менять свое решение не собираюсь!

— Машина тридцать шесть девятнадцать на вызов, — снова раздалось в селекторе.

Матвей быстрым шагом спустился на первый этаж к окошечку диспетчера.

— Что там?

— Твои все уже забрали, иди в машину.

Я открыл деревянную дверь и вышел во двор станции. Сел в машину. Расстегнул синюю куртку, дождь лил немилосердно. Водитель Вован с золотой печаткой на пальце и напарник по бригаде Эля уже сидели пристегнутыми.

— Здарова, команда! Что у нас там за вызов? — поприветствовал я.

— Очередная жертва гололеда, сорок один год травма нижней конечности, адрес Проспект Науки 12, — ответила Эля, вводя на планшете адрес.

— Зожница, что ли? Фанатка бегать в такую погоду? ФИО, что-то еще есть?

— А я откуда знаю, тут не написано, — сказала Эля, показывая мне бумагу, которую она забрала у диспетчера.

— Там парк, часто бегают спортсмены и любители, — сказал Володя, — да и мамаш с колясками хватает. По «зеленой» едем?

— Не, никто ж не умирает пока, — сказал я, пристегиваясь.

— Как скажешь, шеф, — сказал водитель, выворачивая руль машины и прибавляя газ. Шлагбаум был уже открыт, и мы покатились на вызов.

Эля, моя бессмертная напарница в бригаде на скорой хмурила свои красивые брови. Стройная шатенка с красивыми карими глазами в пол-лица, вечно улыбчивая девушка. Много пацанов на станции подбивали к ней клинья, которые она с удовольствием обламывала.

— А ты чего хмуришься, красавица? Смотри, я тебе ботокс колоть не буду, даже и не проси, — со смехом спросил я.

Володя заржал в голос, красотка наша слегка ухмыльнулась.

— Что ты решил насчет вакцинации? — серьезно спросила мой бессменный второй номер в бригаде.

— Не буду прививаться до срока, который у меня указан, а по документам у меня все прекрасно. Делать план за счет своего здоровья желания нет, мне проще уволиться.

— Они тебя и уволят, — с грустью в голосе ответила Эля.

— Да и пох.

— Не жалко? У тебя такой опыт работы, участие в различным мероприятиях, грамоты…

— Получается так, что нашей строгой матери, Городской Станции скорой помощи, такой кадр, как я, не нужен. Рисковать своим здоровьем ради плана, чтобы кто-то лизнул задницу на Малой Садовой — это не мои проблемы.

— Значит, завтра у нас с тобой последняя смена. Очень жаль, с тобой было приятно работать. Ты всегда спокойный такой, даже тогда на теракте.

— Эля, хорош меня хоронить, может, все обойдется, и будет все нормально.

— Нормально было при Михалыче, он нас вырастил, выкормил, обучил, а этот не такой.

— Надо ему, кстати, позвонить, сказать, что плохо кормил, вон, одни кости торчат, — пощекотал я бока красотки со стороны ребер, что вызвало у Эли непроизвольную мышечную реакцию, не поддающуюся контролю: она заразительно засмеялась.

— Ай, да фу, — шутливо отбиваясь от моих пальцев, сказала Эля, — и ты тоже, Вован!!! Хватит ржать.

Вован улыбался в усы, и его пальцы приплясывали на баранке руля.

В салоне микроавтобуса атмосфера слегка разрядилась.

— Так, приехали, отставить улыбки, а то наша пациентка невесть что подумает. Натянули дежурное лицо и превратились в синих демонов, как они привыкли о нас думать.

— Конечно, не есть, не спать, не испражняться и явиться по первому зову из пентаграммы, — с сарказмом произнесла последнее слово Эля.

— Фу, Эля, где в этой светлой голове живут такие мысли? Фу быть такой! Ты же не такая?

— Ага, не такая, бери чемодан, будем помогать страждущей. Я возьму шины.

С такими шуточками и смехуечками прошла смена. Десять вызовов, заехали на станцию только к пяти вечера на обед, быстро побросав разогретую в микроволновке еду в желудки. Поехали причинять добро, а также чинить пользу будущим пациентам. Сутки пролетели. Я сдал машину, оборудование, заполнил журналы. Переоделся, поздоровался с коллегами, вышел со станции. Посмотрел на свинцовое небо, солнца уже нет две недели. Сверху капало.

Идя к метро по ледяному катку, задумался, правильно ли я делаю?

Забытый модный вирус вернулся, народу косит намерено, у нас на станции на втором поселке прилегли навсегда уже четверо коллег.

С документами у меня был полный порядок: прививочный сертификат, антитела, все как положено. Перед законом и трудовым кодексом я чист, но не все так думали…

«Россия — страна возможностей», как говорилось в одной рекламе. Зная нужных людей, с небольшой сумой денег можно получить любые документы с занесением их в личный кабинет Госуслуг.

Комар носу не подточит.

А мне мое здоровье дороже, не колол, и не буду прививаться от новомодного вируса. Под прикрытием заботы о нас, на нас же и наживаются. Плавали — знаем.

А те, кто не баран, им начинают выкручивать руки, типа, уволят с работы. У многих ипотеки, кредиты и прочие «денежные» удовольствия. Они плотно заглотнули финансовые крючки от банков.

А что делать, если уволят?

Я еще молод, мне всего тридцать три года, уйду в частную скорую, там меня оторвут с руками и ногами с таким опытом работы, но сначала в отпуск. Два года практически без него, то подмени, то выручи, то нельзя.

На станции в метро, как всегда в утреннее время, был час пик и толкучка. Люди спешили отвезти свои тела на работу, там продать свое время за деньги.

Пришло сообщение на мобильник от Милены: "Братело, привет, как у тебя со временем послезавтра?"

Матвей активно включился в переписку.

"В 8 утра закончу смену и свободен, встретимся?"

"Прекрасно, мой ненаглядный уезжает завтра в Москву, а я ещё хочу с тобой встретится, как освободишься, пиши"

"Договорились"

Хорошо, мне есть с ней, о чем поговорить. И насчёт её «ненаглядного» тоже. Мне этот парень очень сильно не нравился. Влажные склизкие руки. Отрешенный взгляд. Вечно в телефоне. А когда общается, смотрит на собеседника, как на дерьмо.

Я приехал домой, сделал разминку, немного позанимался с гирями. Выкупался и пошел на кухню. Включил чайник и начал готовить ужин, а что у нас на ужин? Макароны и мясо.

Плотно поел, я вымыл посуду и прошел в комнату с теликом, взял пульт, потыкал каналы. Устал сегодня за смену дай боже, но спать не хотелось, как обычно после перенапряжения.

На одном из каналов я наткнулся на видео из Варлордов, награждение победителей турнира "Лучшие из лучших!"

«Один из стримеров рассказывал, что в игре прошло состязание игроков против игроков, ПвП.

Участники могли выбрать несколько номинациях: один на один, два на два, три на три, пять на пять и десять на десять».

У некоторых победителей брали интервью.

Маг в шикарной одежде из золотистой ткани держал в своих хрупких руках сертификат на крупную сумму денег, размахивая им над головой.

Неужели в этой игре можно зарабатывать такие деньги? Я понимаю киберспортсменов, там люди целенаправленно готовятся, участвуют в турнирах.

Если меня попрут с работы, может, стоит поиграть? Что нужно для игры?

Капсула — это понятно. Какая модель, сколько стоит? "Почем хоккей с мячом?" Можно у отца ещё спросить, мелкая тоже вроде играет, она обмолвилась в ресторане.

Кто-то со станции наверняка играет, спрошу завтра у Эльки, она все про всех знает.

Застелил свежую белье на жесткую кровать. Приятно спать на чистом. Проверил будильник. Матвей попытался расслабиться, вроде все хорошо, но напряжение взведённой пружины не отпускало, как и чувство несправедливости. Постепенно отпускал тяжёлые мысли покидали светлую голову. Завтра будет новый день, а утро вечера мудренее.

Смена началась просто «прекрасно».

Два ДТП, роды в машине, а также «жмур» в квартире.

Закончив заполнять медкарту последнего пациента, которого отвезли с диагнозом «острый живот» в Елизаветинскую больницу, я выдохнул и засунул бумажную карту в сумку.

Эля принесла кофе в крафтовых стаканчиках, у нас был перерыв. Типа на мойку машины и дезинфекцию, диспетчера смотрели на это сквозь пальцы, понимая, что бригаде нужен небольшой отдых. Усевшись в салоне кареты скорой помощи, Эля подала кофе.

— Держи, как просил, капучино сладкий. Как ты его пьешь? — с брезгливостью спросила Эля.

— Как обычно, через рот, — усмехнулся я, уворачиваясь от легких тычков напарницы и стараясь не расплескать горячий кофе, — воу-воу, полегче, а то пойду в травмопункт с побоями.

— Никакой от тебя благодарности, все мужики такие! — с выражением на лице, когда сделала гадость, сказала Эля.

— Ага, я у тебя хотел спросить один вопрос?

— Какой?

— Ну конечно же личный? Исповедуешься мне? — сказал я.

— А что мне за это будет? — Эля с прищуром на меня посмотрела.

— Отпущение грехов, конечно. А если серьезно, что ты знаешь об игре "Варлорды: Право на трон"?

— Ооо, — с удивлением в голосе сказала Эля. — Зачем спрашиваешь? Играть собрался?

— А ты еврейка? Вопросом на вопрос отвечать. — переспросил со смехом я.

— Да, бабушка мне говорила, что у нас в роду евреи были, — с улыбкой ответила Эля.

— Ну так и?

— Что «и»? Спрашивай конкретно, отвечу, как на духу, мой падре, — ответила Эля и сделала серьезную мордашку.

— Очень смешно. Ты играешь?

— Да.

— Долго? Кем? Какой уровень? Можно ли в игре зарабатывать?

— Играю давно, принимала участие в бета-тестах. Перс — темная эльфийка дроу. Максимальный уровень — трехсотый. В игре можно очень много зарабатывать, четыре скоропомощных оклада можно смело получать, даже если ты новичок в игре.

— Сколько качала? В клане состоишь? Чем сейчас в игре занимаешься?

— Качала долго, два года, потом нашла хорошую гильдию и теперь получаю кайф от эндгейм-контента. Гильдия ПвП-ориентированная, очень много боев и сражений. Освоила профессию шляпницы, на ней делаю основные деньги.

— А из игры можно выводить деньги, не банят за это?

— Не банят, можешь официально выводить на карту или электронный кошелек, когда создаешь аккаунт. С него можно оплачивать игру. Курс сто золотых тайлеров к одному доллару вечнозеленых.

— Спасибо.

— Обращайся, мой ник в игре сейчас напишу в «телеге».

«Карамелька».

— А кто-то со станции играет?

— Да, почти все, кроме тебя и некоторых личностей. Ты у нас же не куришь, основные дебаты проходят в курилке.

Зазвонил рабочий мобильник. Очередной вызов.

Обедали на станции поздно.

Разогрели еду в микроволновке. Еда была отвратительная, так как побывала в этой адовой машине уже несколько раза. Работы было очень много, и обед по расписанию не случился.

— Я тебе скинула пару ссылок по игре, — сказала Эля, — там очень подробно всё расписано для нубов, а ещё нашла интересный чат от наших коллег. В нём в много информации, как правильно уволиться, чтобы тебя не обманули, — как всегда, управляясь с несколькими делами, сказала красотка Эля. — Главная рекомендация — не писать заявление по собственному желанию, иначе много потеряешь. Завтра, я так понимаю, тебе нужно дать ответ, да?!

— Ага, — нехотя сказал я, — завтра у меня решится судьба: останусь или уйду? И я благодарен тебе за помощь и поддержку. Для меня это очень ценно.

Остаток смены прошёл спокойно.

Ночь выдалась тихой и безлунной.

Далеко за полночь съездили на вызов к бабуле. Она решила повесить шторы в зале… Ну а когда же их еще вешать? Правильно — ночью! Силы старушка не рассчитала и с переломом правой руки укатила с ветерком и под визг сирен в травмпункт.

Рентген, гипс — отличное разнообразие рутинной жизни петербургской пенсионерки.

Смена подходила к своему логическому завершению, спать не хотелось. После того, как я дописал все истории болезни, зашел в чат, который мне скинула большеглазая красотка, начал читать посты, где доходчиво был описан алгоритм действий в аналогичной ситуации, точь-в-точь как у меня. Я был не один с такой же проблемой.

Эксперт рекомендовал написать заявление по шаблону и обязательно завизировать его у секретаря организации.

Столь нехитрые манипуляции гарантировали мне получение справки для биржи труда и оформления пособия по безработице. А так как "ковидные" зарплаты были высокие, то и выплаты будут приличные. С моими хотелками хватит на полгода беззаботной жизни.

Вздремнув пару часиков, я сдал наркотики, отчитался по вызовам на летучке, написал заявление, с которым решительно пришёл к начальнику.

— Что решил? — неприветливо процедил сквозь зубы тот.

— Переведите меня в диспетчеры, вот заявление — сказал я, протягивая заявление.

— Ты хочешь по-плохому?

— Я хочу по-человечески! Вы меня официально сокращаете, выплачиваете отпускные, и все счастливы.

Начальник шмыгнул носом в замешательстве, явно такого поворота дела он не ожидал…

— Бумага завизирована, подпишите…

— Выбора у тебя два — или по собственному желанию, или сделать прививку!

— Ну, ладно! Будь, по-вашему, но вот эти бумаги тоже получат ход, — сказал я, протягивая ещё два заявления.

— Гонористый ты парень, Матвей, зачем ты ищешь проблем? — подняв бровь, начальник прошипел, глядя мне прямо в глаза и тыкая пальцем в пачку бумаг на столе. — Вот смотри, это анкеты, все эти люди хотят работать здесь! Я легко тебя заменю, легко!

— Заменяйте! — во мне проснулась настырная уверенность — Заменяйте!

— А ты не промах… — Начальник с хитрой улыбкой принял расслабленную позу и раскинулся в кресле, словно объевшийся ламантин на отдыхе, и хрипло пропел:

— "Бабки, тугрики, червонцы,

Пятихатки, косари.

Косим, делим, добываем,

От зари и до зари…"

Я слегка опешил. В воздухе повисло ожидание.

Побарабанив по столу пальцами, прищурившись, он продолжил:

— Есть предложение — я устрою тебя на работу фельдшером по обслуживанию виртуальных капсул, ты только напиши по собственному желанию, а? Соглашайся, ты ведь знаешь, насколько это щедрое предложение?!

— Звучит заманчиво, но нет! — В памяти всплыли предупреждения из чата об уловках работодателей, надо Эле спасибо сказать, что я не попал в этот капкан!

— Хороший ты парень, Матвей, но несговорчивый, давай бумагу, подпишу, нравятся мне пацаны с характером, — резко выпрямившись и рывком придвинувшись, ехидно произнёс шеф.

Странный он мужик, подумал я, что-то в нём скользкое и противное.

Резкий росчерк решил исход дела.

Из кабинета я вылетел довольный и злой одновременно. Злой на себя, на начальника и на эту чёртову работу.

Переоделся, набрал номер младшей сестры.

Глава 3

Переоделся, набрал номер младшей сестры.

В трубке послышались гудки… Быстро переговорил с ней, договорились встретиться с Миленой в Галерее на пятом этаже. Тут находится крупное гастрономическое предприятие через пятьдесят минут. В метро был утренний час пик, но удалось сесть, и я продремал всю дорогу под убаюкивающее гудение электромотора.

Когда я зашел в Галерею, то удивился, как все блестело несмотря на то, что было утро, людей, которые пришли сюда, было немало. Занял наш столик, в уголке, где никто не помешает. Дождался свою милую сестренку.

Милена выглядела прекрасно, облегающих джинсах на стройных ногах, яркий принт на футболке, стильный пиджак завершал образ.

Длинные русые волосы заплетены в косу, на лице минимум косметики.

— А ты знаешь, сестра, что ты прекрасно выглядишь? — вместо приветствия сказал комплимент я.

— Братик, благодарю, ты сама галантность, — сказала Милена.

Заказали в «Мясном цеху» еду и напитки, я взял себе порцию куриного шашлыка с витаминным салатом и черный чай, а Милена взяла себе бургер с каким-то невероятным названием.

Позавтракали, обсуждая внезапную отлучку нашего главы семейства на встрече всей семьи. Раньше за ним такого не было, но все когда-то случается в первый раз.

— Ты какой-то напряженный, Матвей, — сказала Милена, — тяжелая смена?

— Да, смена была непростой, и я увольняюсь с работы, — сказал я.

— А что так?

— Не хочу вакцинироваться. Обидно вложить столько сил и времени в работу, а пришла новая метла, которая метет по-новому, и я оказался не нужен.

— Понимаю, но посмотри на это с другой стороны. Возможно, Вселенная дает тебе новый шанс и возможности поменять или трансформировать свою жизнь. Уйти оттуда именно таким способом, иначе тебя не сковырнуть с этой «любимой» работы. Ты многого достиг, уже на вершине, и ты выгорел. У всего есть своя цена. Можно начать что-то новое, отдохнуть в конце концов, когда ты был в отпуске?

— Так я не думал, — ответил я, задумчиво потирая пальцами лоб, — отвлечёмся пока от меня, ты говорила, что была стажером в компании, которая выпустила «Варлордов»? И совсем забыл, когда у тебя защита диплома? Уже написала?

— Защита будет через полтора месяца, диплом почти закончен. А компания сделала мне очень привлекательное предложение: стать исполняющей обязанности начальником отдела по игровой экономике.

— Поздравляю. — Улыбнулся я, он искренне радовался за сестренку. — Какой штат?

— Пока трое, но это только начало. Главное здесь справиться.

— Какие обязанности? Чем будешь заниматься?

— Регулировка игрового золота. Как ты знаешь, — продолжила она, увидев мой кивок, что я понимаю, о чем речь. — Оно в основном получается при закрытии квестов и убийствах мобов. Игроков много, золото льется рекой, и чтобы экономика игры не загнулась, его нужно правильно выводить. Иначе будет инфляция, золото обесценится, в игру играть никто не будет, проект закроется. А инвесторам это не нужно, тут крутятся большие деньги.

— А кто инвестор? — спросил я.

— Их много, но основной Блэк Рок, — ответила Милена, откинувшись в кресле. — Знаешь, что это за компания?

— Да, акула в мире финансов, которая пускает мир под откос со своей повесткой трансгуманизма и прочими вещами. А какие механизмы по выведению золота из игры?

— Расходник, типа стрел или пуль, «таблетки»-усилители урона от оружия, в ремесле всегда будет присутствовать минимум один из компонентов, который нужно купить у торговцев.

— А что, там есть огнестрел?

— Да, есть мушкеты, пищали, бомбарды и прочие кулеврины, в игре активно используется порох.

— Хм, интересно, — сказал я, — думал здесь только меч и магия, а тут расширенный контент.

— Но это не самое главное, — сев на своего «конька», начала Милена, — самое главное зло, для меня лично и моего отдела — это «боты».

— А разве «боты» — это не программа? Здесь же в игре используется виртуальная капсула, в ней сидит человек. Не совсем понимаю, как это?

— До полноценной симуляции человека в капсуле еще прогресс не дошел, но многие над этим работают, — сказала Милена, задумчиво глядя в стакан чая, — а сейчас ботами называют людей, у который есть ограничение физической и виртуальной свободы. Во многих странах заключенные лежат в капсулах, очень удобно контролировать, меньше персонала задействовано, а это уже оптимизация. Сейчас эта практика переходит на должников, полежал пару месяцев в капсуле в долговом центре, отдал долги и свободен.

— Куда катится этот мир? — с легкой грустью в голосе произнес я.

— Туда, куда мы его толкаем. — уверено сказала Милена.

— А ты философ, сестренка, — с улыбкой сказал я.

— Ага, но есть настоящие рабы, которые заблокированы в капсулах, их используют в своих темных делах не только мировая преступность, но и крупный бизнес.

— Вот, это поворот.

— Погугли ради интереса, узнаешь много нового. Да, это темная сторона игры, которая скрывается, и информация обходит это стороной, — хмурясь, сказала сестренка, — ты решил играть? Какой тип аккаунта возьмешь?

— Еще не решал. Это важно? — спросил я. — Что порекомендуешь со своей колокольни?

— Да, выбор аккаунта важен, если собрался играть серьезно, — ухмыльнулась Милена, — а зная тебя… Ты бы себя видел со стороны. Как и, главное, какие вопросы ты задаешь…

— И как я выгляжу?

— Глаза горят, тело собрано и сосредоточенно, хотя с первого взгляда вроде расслаблен, — улыбаясь, сказала моя сестра.

Дальше из нашего разговора я понял, что есть несколько типов аккаунтов, которые можно объединить в три группы.

Бронза — это триал-версия, промо, которое можно взять за мелкие покупки в онлайн-магазинах, получить в различных розыгрышах или у стримеров и блогеров за подписку и другие действия.

В этом типе аккаунта доступна только одна раса — человек. Максимальный уровень 10. Не больше 5 золотых тайлеров в инвентаре. Нельзя заниматься ремеслом, многие умения и навыки заблокированы. Нельзя вступать в кланы или гильдии, также их создавать. Главное, нельзя торговать на аукционе и обмениваться с другими игроками.

Основная группа. «Медный» стоит десять долларов в месяц. Доступны расы: хуманы, дворфы, гномы, светлые эльфы, орки.

Без комиссии можно вывести сто долларов в месяц, свыше этой суммы десяти процентов.

В народе называется аккаунт типа «бомж»

«Серебряный». Основной тип аккаунта, каким играют игроки. Стоит в месяц сто долларов, можно вывести тысячубаксов без комиссии, если больше, комиссии составит всего пять процентов. Доступные расы: все виды расцветок эльфов, тролли, огры, гоблины, нежить, а также скелетоны.

«Золотой». Цена тысячу долларов в месяц, можно вывести десять тысяч без комиссии, сверх этой суммы комиссия один процент. Часто на таком аккаунте играют казначеи кланов. Выгодно. Еще больше рас, но в основном всякие полукровки. Большая возможность получения скрытых квестов.

Для мажоров тариф «Мифрил» ВИП и СуперВИП «Адамантит». Как только ты их оплачиваешь, а это десять тысяч и сто тысяч мертвых президентов, с тобой связывается администрация.

Для умников, которые сначала выберут «Золото», а потом захотят поиграть на медном аккаунте, будет дебафф[2], который можно снять только у НПС за деньги.

И это на несколько часов. Долго не покачаешься.

Пообщавшись еще некоторое время, я засобирался домой, так как уже зевал постоянно и очень хотелось спать.

От отца пришло сообщение в мессенджер: «Жду сегодня в 18:00, есть разговор».

Что бы это значило? Он меня просто так дергать не будет. Отправил сообщение с согласием, вызвал такси сестренке, а сам пошел к метро. На улице было ветрено и очень скользко. Пешеходы на улице вызывали ассоциацию с пингвинами, также неуклюже двигались бочком.

Дома налил себе теплую ванну с солью, которая меня еще больше разморила, покайфовал. Завел будильник, чтобы не проспать встречу, и ушел ненадолго в царство Морфея.

Проснулся за пять минут до будильника, потянулся и ощутил блаженное состояние, когда выспался. Умылся, сделал себе бутербродов и заварил травяной чай. Подкрепился, заказал в приложении такси, поберегу себя, не хочу быть очередным пациентом в травмпункте.

Я приехал в Адмиралтейский район, исторический центр Санкт-Петербурга мне очень нравился. Вышел из машины, навигатор вел меня в бывшее здание Газпрома на Конногвардейском бульваре. Четырехэтажное отреставрированное здание привлекало внимание. Здесь я никогда не был. Позвонил в домофон, мне открыли дверь, где в коридоре я сразу уперся в ресепшен за которым сидела консьержка, приятная молодая девушка, и охранник в возрасте.

— Вы к кому? — спросила девушка мелодичным голосом.

— В семнадцатую квартиру, — ответил я.

— Минутку, — сказала девушка и опустила взгляд, что-то ища в компьютере, — да, вас ожидают, Владислав проводит.

Владислав вышел из-за ресепшена и кивком головы показал, чтобы я следовал за ним. Интересно, кто здесь живет, раз тут так все «по-взрослому», точно не простые граждане тут обитают.

Поднялись на лифте, где меня из рук в руки передали отцу, который был в прекрасном расположении духа. Закрыв бронированную дверь, которую используют при банковских хранилищах, я прошел в просторный коридор.

— Проходи на кухню, — сказал отец.

Сняв обувь, я вышел в огромный холл, сходил в туалет, вымыл руки, привычка — вторая натура. Квартира была не просто большой, она была огромной. Очень много стекла и металла, все в стиле хай-тека. Дизайнерский ремонт. Темные теплые полы входили в контраст с белым потолком, очень много серого цвета.

В комнатах было много искусственного света. Особенно заслужили внимание светильники бра,лампы и люстры в виде геометрических фигур правильных форм.

Сглаживали их холодность тёплые лучи лампочек. Материалы, из которых были сделаны светильники — это преимущественно глянцевый пластик, хромированный металл и стекло.

Выдвижные столики, кресла из нескольких частей, диваны, что имели способность трансформироваться — все это создает практичность и минимализм. Прислушался и пошел на шум, который создавал батя на кухне.

Также по пути мне встретилось несколько статуй и картины в футуристическом стиле.

— Присаживайся, — указал мне отец, на один стульев, возле большого овального стола из цельного дерева, — как доехал, нормально? Нашел быстро?

— Да, а что там искать? На такси по навигатору быстро приехал, хорошо, что не было пробок, — сказал я.

— Что будешь из напитков?

— Сок или морс есть?

— Конечно. Бери в холодильнике.

Я взял хрустальный стакан из бара, открыл двухдверный холодильник, забитый едой. С дверцы взял пачку охлажденного апельсинового сока.

— Ну как тебе эта «хатка бобра»? — с улыбкой спросил отец.

— Это не хатка, а хоромы. Откуда такие палаты?

— Оплата за то, что постояли пару дней в одном месте в игре и побыли пугалом на рейде.

— «Звезда в шоке», — мои брови удивленно взлетели вверх, — и часто у вас там так?

— Бывает, — уклончиво ответил отец.

— Ты же меня сюда не просто позвал похвастаться?

— Верно, хотя посмотреть на твою физиономию стоило, — весело улыбаясь, сказал отец. — Это был бы вам подарок на первенца, если бы вы, — он выделил последнее слово, — не разбежались с Ольгой, но что есть, то есть. Я так понимаю, ты собрался играть?

— Да, с работы увольняюсь, неделю отдохну, встану на учет в службе занятости, чтобы были деньги на первое время.

— Это хорошо, возвращаясь к теме, ради которой позвал тебя сюда. Есть предложение, от которого ты не сможешь отказаться.

— Звучит заманчиво, — внимательно смотря на отца, ответил я.

— Если ты выполнишь два условия соглашения, станешь владельцем этих апартаментов.

— Что? Ты серьезно? И что за условия?

— Заработать в игре энную денег, условие раз, а второе — отгадать загадку, где будет еще одно условие.

— Как раньше, ты загадываешь загадки, а я получаю подарки.

— Да.

— Я готов.

— Не боишься?

— Нет.

— Ну смотри, тебе в игре за семь месяцев нужно заработать один миллион сто одиннадцать тысяч золотых.

— Хорошо, берусь, — скоропалительно сказал Матвей.

Меня охватывало безумное воодушевление. Блин, съехать наконец со съемной квартиры и получить свое жилье, и без кабалы в виде ипотеки. Закрою одну из своих целей, которые прописывал на новый год.

А одна из причин, из-за которой был наш развод — это жилье.

— Готов к загадке?

— Ты сейчас похож на НПС, — сказал серьезно я, — который дает квест.

— Ха-ха, — рассмеялся в голос отец, — так меня еще никто не называл, учту. Ну что, готов к загадке?

— А как же!

— Ну слушай тогда: две сестры качались, правды добивались, а когда добились — остановились. Время у тебя минута и две попытки.

Так, нужно выдохнуть. Спокойно. Успокоился. Мысли с трудом собирались в кучу от такого количества адреналина в крови.

Что это за сестры, кто или что может быть? Могут быть близняшками? Предположим. Женский пол. Значит они похожи. На чем они могут качаться, и причем тут правда?

А может не правда, а справедливость. Или все-таки правда.

На ум приходит одна ассоциация, полуобнаженная богиня с закрытыми глазами, в одной руке меч, а в другой… Точно, весы. Отгадка на эту загадку — весы! А что за богиня? Да пох.

— Я готов.

— И каков твой ответ? Время еще есть.

— Весы!

— Верно, — зааплодировал отец, — браво, браво, поздравляю. Раз ты отгадал, второе условие выполнения соглашения — это твой вес семьдесят шесть килограмм через семь месяцев.

— Да блин!

— А как ты думал. Варлорды очень сильно затягивают, надо качаться. В Виртуале и в реальности, иначе от твоего здоровья останутся только воспоминания, — серьезно смотря на меня, проговорил отец, — посмотри на меня, все это благодаря зарядке, витаминам, правильной гормонотерапии и регулярному сексу. Что ржешь, как мерин. В тебе уже масса больше центнера, и живешь один, словно леший. Хватит уже страдать. На Земле больше двух миллиардов женщин фертильного возраста, а ты не можешь выбрать одну? Ну ладно, двух или трех.

А тут крыть было нечем, развод очень сильно меня подкосил. Упала самооценка, я стал более замкнут и необщителен. Забросил себя в прямом смысле слова, только работа и книги.

— Чем сильнее твое тело, гибче мозги, тем больше возможностей у тебя. Ладно, — остывая, сказал отец, — блины фирменные будешь?

— Ну и кто ты после этого? — улыбаясь, сказал я.

— Любящий и заботливый родитель.

Отец очень вкусно готовил, особенно хорошо у него получались блины, в семье назывались «фирменными», сырники, ну и конечно — мясо!

С удовольствием съел несколько блинов с домашней сметаной. Вкуснотища!!! Да, я раб своего желудка. Люблю все молочное: молоко, творог, сливки, молочные железы…

— Пойдем, покажу тебе твой приз, — встав из-за стола, отец пошел в гостиную, — смотри.

А посмотреть было на что. У стены стояла виртуальная капсула, матово черного цвета.

— Последняя модель, топовая комплектация, — нахваливая свой подарок, рассказывал отец, — космические технологии, медицинский блок.

Я не верил своим глаза, это чудо техники будет моим. Цена, конечно — космос. Поблагодарил свою соображалку, за то, что выдала правильный ответ. Я бы такое никогда в жизни не потянул бы.

— У меня нет слов, одни буквы, и то матерные, — не веря своему счастью, сказал я, — условия я понял, что по срокам?

— Вот за это я тебя обожаю, сын мой, — сказал отец, — сразу быка за рога. У тебя есть два месяца золотого аккаунта, бонусы за покупку капсулы. За это время как раз освоишься в игре и начнешь пахать и качаться.

— Хорошо, но давай я развяжусь со всеми делами в реале, отдохну, а потом уже с новыми силами включусь, договорились?

— От ты хитрец!

— Ну а что, подготовиться надо, почитать, посмотреть, за кого играть, какие расы. Тут все непросто. Дело серьезное и спешки не любит. Да и приз на кону существенный.

— Да, я понимаю, — ухмыляясь, сказал батя, — ты у нас всегда любишь поторговаться, в кого, интересно?

— В соседа!

И мы вместе засмеялись. Так шутили родители, когда они шутя ругались между собой.

— Ключи на столе, документы на капсулу там же, внизу нужно отметиться, чтобы ты попал в список жильцов! Иначе, будет как сегодня. В общем, разберешься, не маленький, — на ходу говорил отец, одеваясь, — как только отдохнешь, маякни мне, я на связи.

— Постой, как я тебя в игре найду, какой у тебя ник?

— Тремер.

— А клан?

— Залезешь на форум, все узнаешь!

— Вот ты загадочный человек, сплошная тайна.

— Пока, меня клановые дела ждут, и так долго в реале из-за тебя. Ты в бане давно был?

— Давно, уже не помню, когда, а что, есть предложения?

— Да, есть. Выделишь день в неделю, присоединишься к коллективу, надо тебя вытаскивать из трясины, в которую сам себя загнал. Все, будь здоров, береги себя.

«Долг платежом красен», — подумал про себя я. — «Отец выписал мне очень щедрый аванс!»

Глава 4

Прошло две недели.

Я крутился, как белка в колесе. Съехал со съемной квартиры, переезд — это пожар, куча картонных коробок, в которых лежали мои вещи, возвышалась в зале моей квартиры, как Эверест. Не знал, что у меня столько хлама, ну то есть ненужных вещей. Мои апарты. Звучит, нужно привыкать мозгу, что это мое, и я все сделаю для этого.

На работе мое дело прошло со скрипом.

Получил справку, и мне срезали отпускные, мелкая пакость от начальника подстанции. Официально не доработал две недели. Да и хер с ними, пускай подавятся.

Подал все документы на биржу труда, теперь я официально безработный, в поисках работы. Каламбур, однако. Государство теперь мне платит пособие, треть от зарплаты, а получал я очень прилично, особенно ковидные. Раз в десять дней нужно будет ездить на собеседование, где предложат вакансию.

Вскоре, устав сидеть дома, я решил поехать на недельку в Финляндию. Через сайт нашел отличное место для отдыха, и много возможностей, чтобы развлечься. Отель был расположен на берегу озера среди мачтовых сосен, в двух километрах от центра Тампере, как оказалось, третьего по величине города Финляндии. В городе вместе с экскурсиями я узнал много нового и посмотрел особенные достопримечательности. Особенно впечатлила смотровая башня Нясиннеула, а также местный планетарий. Массаж, сауна, любвеобильные девушки из эскорта. Прекрасная погода, что еще нужно для счастья?

Оттянулся я по полной, но про Варлордов не забывал, впитывал всю возможную информацию по игре, каким классом играть, какую расу выбрать, чем заниматься, чтобы заработать денег, а их нужно ну очень много. План был намечен, прописан и готов к исполнению.

Собой я был очень доволен и настроен как никогда. На кону очень хороший куш, и я готов его выиграть. Во мне проснулся спортивный интерес и азарт.

Небольшой опыт онлайн игр у меня был, разберемся. Голова на плечах есть, и, как я думаю, я не просто туда ем.

* * *
Посмотрев на капсулу, я ощутил небольшой мандраж, как перед соревнованиями.

Что представляла собой капсула? Или, что мы тут имеем? Основной модуль,

Большой саркофаг, который игроки обозвали просто «гроб». Моя капсула была более комфортна по сравнению с другими. Мягкое эластичное ложе, которое подстраивается под тело, массажеры, встроенная функция микротоков для улучшения проводимости нервов, а также предупреждения образования пролежней.

Медицинский модуль позволял сделать внутривенный доступ для обеспечения ввода питательных веществ, типа физраствора и глюкозы, а также других макро- и микронутриентов. Справленные нужды организма и удаление продуктов жизнедеятельности тоже было предусмотрено. Да, можно было залипнуть на несколько недель и даже месяцев в игре.


Помимо всего прочего в капсулу была встроена максимальная защита от внешних воздействий. Для того, чтобы открыть капсулу, необходимо вести пароль.

Ну как же без него! Красного цвета внешний блок-связь с экстренными службами. Им оснащались все капсулы.

Я знал, что во время игровой сессии человек в капсуле ощущает: давление на мочевой пузырь, жажду, удушье, но не чувствует свое тело и не может им пошевелить.

Поехали!

Я лег на мягкий ложемент, принял удобное положение тела, как было написано в инструкции. Крышка мягко опустилась. Капсула входила в режим работы, перед глазами вспыхнул экран с загрузкой тестов на обоняние, звук, тактильные ощущения.

Отдельно шел тест на определение восприятия цвета, я должен был назвать цвета как указано в эталоне, также проверялось восприятие тусклости и яркости цветов. Также подробно для других сенсорных систем.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ИГРУ!!!

Яркая заставка, зазвучали фанфары. Фанфары!!! Ух, громко как!

ВЫБЕРИТЕ ТИП АККАУНТА.

Я сфокусировался на иконке с золотым львом.

В ДОСТУПЕ ОТКАЗАНО!

Что за хрен, я уже зарегистрировался, все было в порядке!

Глазами поискал иконку «обратиться за помощью». Мысленно нажал.

Спасибо, что обратились к нам, вы в очереди шестнадцатый, первый освободившийся оператор свяжется с вами.

Бл…ь, как же это знакомо! Первый освободившийся, ну, подождем.

Нервничал я, зря, буквально через минуту мне ответил женский голос.

— Здравствуйте, меня зовут Мария, чем могу Вам помочь?

— Мария, добрый вечер, не могу зайти в игру под золотым аккаунтом.

— Одну минуточку, продиктуйте Ваш идентификационный номер.

Залез в личный кабинет, продиктовал номер.

— Прошу прощения, был сбой на сервере при обработке ваших данных, вы сможете зайти через пять минут.

— Послушайте, Мария — это, конечно, прекрасно, но капсула, в которой я сейчас лежу, стоит как крыло от орбитальной станции.

— Да, я понимаю вас, компания приносит вам извинения, и чтобы сгладить этот неприятный инцидент, дает доступ на две неделю к мифриловому аккаунту.

Мифриловый аккаунт, заманчиво, можно стартануть там, но где я возьму денег, чтобы продолжать играть? Нет.

— Извинения — это, конечно, хорошо, но первое впечатление испорчено, можем загладить, если компания даст три месяца бесплатного доступа на золотом аккаунте.

— Но у вас уже есть два месяца бесплатной игры.

— Мария, а у вас, м-м-м… не имею, конечно, лично вас в виду! А у компании, часто покупают такие капсулы? Я могу написать официальный отзыв, придать негативный оттенок данной информации в соцсетях. Конкуренты только и ждут, когда компания сядет в лужу.

— Одну минуточку.

— Хорошо, жду.

Я прекрасно понимал, что три месяца халявы мне не дадут, но поторговаться можно и нужно.

— Матвей, это Мария, компания приносит Вам свои извинения и готова предложить один месяц бесплатно, итого у Вас будет три месяца, чтобы насладиться нашей игрой.

— М-м-м, — специально затягивая паузу, промычал я, — может, все-таки два? — спросил я.

— К моему глубокому сожалению — это последнее предложение.

— Хорошо.

Ну вот, заработал еще один месяц на пустом месте. Меня выкинуло в основное меню, и я опять сконцентрировался взглядом на золотом льве.

Необычный стиль. Авторы очень даже креативно подошли к созданию интерактивного игрового меню, оно гармонично сочетается с основной темой игры, использует узнаваемый цвет серии, и сделано весьма креативно по своей структуре.

Как я прочитал на форуме, здесь главное меню меняется в зависимости от прогресса игры, а то и от определённых достижений в ней, будь то специфичная концовка, убийство определенных персонажей… или пробитие дна своей кармой.

Кинематографическая камера повела мое внимание в комнату, которая была похожа на тронный зал.

Тронный зал выглядел как просторная, залитая светом комната. Потолок зала подпирали несколько широких колонн. Свет поступал в помещение через высокие, но узкие витражи.

На потолке красовалась большая кольцевая люстра, около которой виднелись полоски свисающей золотой ткани. На стенах висели пустые скобы для оружия и щитов, которые у меня появятся в скором времени. Кроме этого, были видны держатели для факелов. В центре залы стоял большой золотой трон, над которым в воздухе висело тело аватара, моего будущего персонажа. К трону вели ступеньки из белого мрамора. Стены зала были облицованы красивым мрамором сверху, и узорными кирпичными панелями снизу.

Все в золоте и золотым цветом, что подчеркивало тип аккаунта. Интересно, а как у других? Когда я смотрел информации об игре, совсем упустил этот момент, но видно было, что разработчики старались во всем, даже в таких мелочах. Приятно.


ВЫБЕРИТЕ ИМЯ!


Рядом с пустым полем имени появилась кнопка «Зарезервированные». Любопытно. Итак, смотрим. Появилось новое меню с выпадающим списком, ага, поле для ввода. На русской раскладке. Начинаю вводить имя ВЕСЕМИР. Имя загорается красным, понятно, занято! Жаль, конечно.

Цезарь, занято, да блин, что ж такое. Ну да, игре больше трех лет, многие игровые имена уже заняты. Ладно, давай попробуем, как меня там назвал батя при последней нашей встрече. Попробую ради прикола.

Леший. О-о-о, имя засветилось зеленым.


ПРИНЯТЬ ИМЯ ЛЕШИЙ

Да\Нет?


Принять.


ВЫБЕРИТЕ РАСУ!


Ну, давай посмотрим, какой у нас выбор.

А выбрать есть из чего: Хуманы, дворфы, гномы, орки… Есть зверолюди. Выбрал их, и выпал список.

Мать моя женщина, кого тут только нет.

Кошколюды, Псоглавцы, Анубиаты, Воргены — последние это волки походу, Минотавры, есть даже скавены. Кто-то отыгрывает крыс? Фу.

А вот еще, океаниды, одна из рас, которая живет под водой. Посмотрел на гуманоидов с перепонками между пальцев. Не, я спокоен к воде, а там еще жить. Точно не в этой жизни!

Так, возвращаемся назад, идем по заранее заготовленному плану.

Мне нужны полукровки. Так, полукровка дроу и человека. То, что нужно!


ПРИНЯТЬ РАСУ ПОЛУЭЛЬФ

Да\Нет?


Отвечаю утвердительно!


ВЫБЕРИТЕ АРХЕТИП: ПОЛНОКРОВНЫЕ, МАЛОКРОВНЫЕ, ПУСТОКРОВНЫЕ.


Про эти архетипы я уже был осведомлен и читал на форуме. Полнокровные — это все классы, которые связаны с потреблением большого количества маны: маги, хилеры и прочие батарейки.

Малокровные — это всякие лучники, рыцари смерти и так далее.

А к пустокровным относятся классы, которые вообще не используют ману: всякие варвары, некоторые воины и прочие преступные элементы типа воров.


ПРИНЯТЬ МАЛОКРОВНЫЙ АРХЕТИП

Да\Нет?


Играть будем за лучника, поэтому малокровный, ману он хоть и использует, но не так много, как, например, маг или прист. Ну, или мне так кажется.

Дальше шел выбор лица и телосложения, у меня был золотой аккаунт, поэтому выбор был огромный.

Любые оттенки цвета. Поиграв с настройками, я выбрал цвет кожи светло-серый, глаза зеленые, цвет волос белый. Так, чем-то похож на вампира, чуть затемним кожу, вот это в самый раз. Ямка на волевом подбородке.

Нагловатое выражение лица.

Ага, мне нравится. Все как в жизни, но свое настоящее лицо не стал применять, ибо нечего!

Заостренные уши. Длина волос по плечи, с пробором посередине.

Тело подкачанное, но не слишком, больше поджарое.

Хорошее количество мышц и практически нет жира. Сделал порельефнее.

Ага, вот теперь в самый раз.

Мне с этим чаром играть долго, пускай меня мотивирует на подвиги с фигурой в реале. Про цель забывать нельзя!


ПРИНЯТЬ ДАННЫЙ ВИД ПЕРСОНАЖА?

Да\Нет?


Принять! На экране появился индикатор загрузки. Бар быстро заполнился на 100 %.

Яркая вспышка, я рефлекторно закрыл глаза и в следующее мгновение уже стоял босыми ногами на земле.

Перед глазами возникла надпись:


ВНИМАНИЕ, ДЕРЕВНЯ ХОЛОДНЫЕ РУЧЬИ АТАКОВАНА!!!

ЛОКАЦИЯ ПЕРЕХОДИТ В СТАТУС «БОЕВАЯ»

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ТЕРРИТОРИЮ ПВП-ЗОНЫ!!!

ПЕРСОНАЖИ ПРИ УБИЙСТВЕ ДРУГОГО ПЕРСОНАЖА НЕ СТАНОВЯТСЯ ПК!!!

Поздравляем!

Вы открыли новую территорию: Холодные ручьи.

Вы получаете 10 очков опыта.


Вот это я удачно, бл…ь, попал. Что происходит? Какая еще зона…?


Вы получили смертельный урон на 3469.

ВЫ убиты игроком «Наказан».


Просмотрел быстро строчку лога.

Я очень сильно ох… удивился в очередной раз, несколько секунд в игре, а из меня уже сделали фраг[3].


Мир быстро потерял яркие краски и стал черно-белым. Предметы, как и окружающее пространство, затянуло серым туманом.

Меня принудительно перенесло на кладбище. Прикольно, в игре всего минуту, и уже на кладбище, походу дела это знак свыше. Хотя я не верю во все эти знаки, просто стечение обстоятельств, но это неточно!

Нашел взглядом иконку сумки, или что мне там дали.

Посмотрел в инвентарь, хотя что с меня может выпасть, в инвентаре ничего не было, кроме денег.

Как говорилось в руководстве, с игроков, не достигших пятого, левела, ничего не выпадет с надетых на них предметов экипировки, а выше пятого уже начинаются проблемки.

Интересно обрисовали игровой момент с могилой, которая появлялась на месте гибели игрока. На строительство этого сооружения нужны деньги, а откуда их взять? Правильно! Со свежего трупа.

Четверть суммы, которая находится в кошелке у персонажа, пропадает, еще четверть выпадает виде горки игрового золота, а оставшаяся половина уносится вместе с духом игрока на погост.

Капитализм с человеческим лицом!

Но переживал я, зря, все было на месте.

На кладбище я был в виде призрака и увидел божественного ангела, точнее, девушку в облегающем наряде с белыми крыльями. Есть на что посмотреть. Все на месте — грудь, талия, великолепные длинные ножки.

— Желаете восстать из мертвых? — спросил Ангел.

— Желаю!

— Прикоснись к этому шару, бессмертный.

Положив свою ладонь на матовую поверхность шара, я почувствовал такой прилив сил, что окружающий мир вновь заиграл яркими красками. Сделал глубокий вздох. Хорошо.


ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ КРИТИЧЕСКИЙ УРОН 2561.

ВЫ УБИТЫ ИГРОКОМ «ХЕЗ».


Боли я не почувствовал и вновь призраком висел на середине кладбища.

Ага, кемперы[4] не спят.

Кто-то активно убивает новичков в стартовой деревне и не дает возродиться. Интересно, зачем и кому это надо? Ради удовлетворения своего эго?

Есть отдельный вид игроков, которым доставляет убивать приключенцев которые не могут дать сдачи. Их называют ПК[5].

Осмотревшись вокруг себя, я заметил еще несколько призраков. Они прибавлялись очень быстро.

Возродиться и получить стрелу между лопаток или дойти до могилы и попытаться встать там?

Что делать? Извечно русский вопрос.

Помявшись еще немного на погосте, я подумал, что пока все бесполезно. Стать еще раз фрагом мне не хотелось. Если кладбище на контроле, значит, с большой вероятностью контролируют и мою могилку, где я появился несколько минут назад.

Выход есть. В капсулу встроен местный мессенджер «Слово». Попробую написать кому-нибудь. А кому я могу отослать сообщение? Знаю только два игровых ника — это либо отец, но не хочу его дергать с таким детским запросом, типа убивают, спаси…, либо это Карамелька.

Пришла светлая мысль, и она натолкнула на другой выход из ситуации.


Система спросила синхронизировать мои контакты, которые есть в телефонном справочнике? Ага! Отлично! Вот так.

Я подождал, пока прогресс достиг ста процентов.

Прекрасно! Подождал еще несколько секунд. Быстро, однако.

Кому можно еще написать? Сестренке? Нет.

А вот эта барышня точно мне не откажет.

Эле, точно ей, она говорила, что будет в игре, и можно обратиться за помощью, ситуация как раз соответствующая. Сам я отсюда уже точно не вылезу, а выходить из игры не хотелось. Столько ждал, готовился, и такой облом.

Я нашел взглядом в списке имен ее милое лицо на аватарке, зеленая точка говорила, что игрок в сети, уже привычно сосредоточился взглядом и нажал на иконку телефонной трубки.

— Эля, привет, это Матвей не занята?

— Оу, какие люди, для тебя я всегда доступна.

— Я за язык тебя не тянул и поймал на слове, — улыбнулся я, — слушай, у меня проблема.

— Какая?

— Я в игре пять минут, а из меня уже два раза сделали фраг.

— Где? Ники запомнил?

— Стартовая локация Холодные ручьи. Кладбище.

— Ясно, сиди не рыпайся, буду через 10 минут. Можешь сказать, сколько их?

— Вижу двух с луками, чувиху в тряпках и пару мечников с щитами наперевес.

— Что за клан? Эмблема рядом с именем?

— Аспиды, змея на синем фоне.

— Прекрасно, бля…ь, — зло сказала Эля. — Ник мой Карамелька, если еще не запомнил. Писать тебе не смогу, чат временно заблокирован, потому что ты покойник. Я подойду к твоей тени, есть такое умение у меня, после команды через ангела оживай, потом примешь торговый бартер. Там будет свиток возвращения в город, читаешь его и ждешь моих указаний, ясно? Вопросы?

— Да, моя госпожа! — с удивлением сказал я, Эля редко ругается.

— Шутишь, значит в настроении. До встречи!

Глава 5

Кладбище пополнялось свежими игроками, кто-то поднимался из мертвых и сразу же возвращался в нашу дружную семью мертвяков.

Бить по нубасам[6] без брони и с жизнью меньше, чем сотня. Зачем? Возможно, халявные фраги.

Помощь я уже вызвал, оставалось лишь терпеливо ждать, то самое действие, которое я ненавидел всей душой.

Ожидание затянулось, но это все меркло перед эффективным выходом Карамельки и Ко.

Сначала упала чувиха в тряпках, смешно завалив голову под нереальным углом, вслед за ней упали лучники, я заметил только оперение стрел в груди и в горле, а вот что с латниками с мечами я уже не видел. На кладбище забежала девушка с ником «Карамелька». С ярко светящимся посохом и нарядом, который ничего не скрывал. Все было в черно-белом свете и серых тонах. Пора. Я максимально быстро ускорился, подлетел к ангелу и реснулся[7].

Принять бартер от игрока Карамелька. Открылась менюшка с пустыми слотами, в одном из которых лежал свиток.

— Быстрее, Леший! — воскликнула Карамелька.

Нажал «принять». В инвентарь появился вожделенный свиток спасения. Сконцентрировал взгляд на свитке возврата.


ЖЕЛАЕТЕ ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ?

Да/Нет?


Да, черт возьми, конечно, желаю! Не сидеть же вечность на этом кладбище.

Быстрая анимация, и я стою, вновь босыми, но живыми ногами. Ощущаю всей ступней, как холодно стоять на каменной брусчатке. А когда был духом, вообще ничего не чувствовал. Разработчикам жму руку. Ощущения просто великолепные и такие реальные.

Куда я попал?

И на этот вопрос ответила система:


Поздравляем!

Вы открыли новую территорию, город Панагрин.

Вы получаете 40 очков опыта.


Я огляделся, широкая улица, мощенная серым бутовым камнем, который был отшлифован до блеска. Большое количество игроков в разных одеждах и очень много местных НПС шли по своим делам, совсем не обращая на полукровку в лохмотьях. Кого тут только не было: и зеленые орки, и мелкие гномы, и обычные люди, вон пролетела девушка с крыльями.

Мимо меня прошелся игроком в форме медведя. Тяжело нагруженные повозки двигались неторопливо, затрудняя и без того сложное движение.

Я попятился бочком, пока спиной не уперся в стену. Потрогал её рукой: камни шершавые, еще не нагретые теплом от солнца, которое через несколько часов ярко будет светить в небе.

Все настолько реально. В воздухе витали тысячи запахов, шум, скрип проезжающей рядом телеги, ругань погонщика. Мимо пробежал пыхтящий паром механический голем и его мелкий погонщик гном, в блестящих кольчужных доспехах и с копьем наперевес.

«Ты где?» — получил я первое сообщение в игре.

«Да хер его знает»

«Подойди к любому стражнику и спроси таверну «Точка кипения», целую, жду!»

Я увидел стражника в толпе и смело подошел к нему.

— Уважаемый стражник Роланд, подскажите, пожалуйста, где в вашем городе находится славный трактир «Точка кипения»?

— А ты что так одет? — спросил меня мужчина в рясе, он, походу, был здесь за главного.

— Меня убили два раза в стартовой деревне, там лютуют разбойники, убивают всех подряд, не щадят никого.

— Это где? Подробнее!

— Холодные ручьи, мне помогли добрые люди, дали свиток телепорта и теперь я здесь, в таком виде. — извиняющимся голосом сказал я.

— Сейчас проверим. — проговорил мужчина в рясе и достал какой-то амулет. — Ты, получается, из бессмертных?

— А кто это такие?

— Те, кого не берет смерть, возрождаетесь на кладбищах или своих могилах.

— Да, верно.

— Хорошо, на этот раз прощаю, но, если увижу еще раз в таком виде в городе… Поедешь на рудники.

— Это почему?

— Потому что внешний вид — это очень важно, а у тебя он, мягко говоря, не очень.

— Понял, не дурак, исправлюсь.

— Таверна здесь недалеко, по прямой шагов семидесяти, слева увидишь вывеску, мимо не пройдешь.

— Благодарю!

— Ты смотри, не хочет в кабалу!


Вы получили +1 рекомендацию от Флэра.

Поздравляем вы получили новое достижение

«Блистательный» даёт +1 Харизме.


Интересно, конечно, но надо убраться с дороги и подальше от стражи, пока в рудники не забрали за внешний вид. А ведь читал про это на форумах. Тут все серьезно!

Таверну нашел быстро. Магическая вывеска котел, который нагревался эффектно взрывался.

Дверь была гостеприимно открыта, и я вошел в ярко освещённое здание, в большом помещении было много деревянных столов с табуретками, где можно присесть после долго фарма[8] или после тяжелой работы, как это делали местные, и очень много света от свечей, которые светили в подсвечниках люстр. Слева в камине горел огонь.

— Леший, иди сюда, — поманила меня прелестная дроу Карамелька, — как тебе мой образ?

— Отпад башки! Выглядишь превосходно, наверняка отбоя нет от любвеобильных поклонников?

А посмотреть было на что.


Угольно-черный цвет кожи, обсидиановые глаза от края до края без белков, белоснежные длинные распущенные волосы, белые брови, пухлые губы, размер груди полный третий, тонкие пальцы и осиная талия. Да, постаралась над аватаром в свое время Эля, молодец девчонка!

Мы сели за стол, который был уставлен закусками и выпивкой.

Я налил в хрустальные бокалы белого эльфийского вина.

— За твой первый день!

— За первый день!

— Ты, конечно, не смог без приключений, да?

— Я не специально, они меня сами находят.

Вино было терпкое на вкус и сладкое.

— Как тебе здесь? — обвела своими накачанными в меру руками пространство вокруг и спросила Карамелька

— Выглядит реалистично, но прием жестковат, — хмыкнул я. — А так вино вкусное, твой вид пьянит и манит.

— Ой, да ладно! Ты попробуй еще местные блюда, вкусно, слава богу, следить за фигурой не надо, можно есть от пуза.

Попробовал мясо, нежное, сочное, с хрустящей корочкой. Божественно.

— Безумно вкусно, — сказал я.

— Наслаждайся! Да, не так я планировала тебя встретить, ты меня не предупредил!

— Ну, я взрослый мальчик, спонтанно вышло.

— И за это был наказан, убит два раза!

— Какая ты кровожадная!

— Да, я такая, отыгрывать магессу дроу, надо же стараться.

Холеными пальчиками она взяла бокал.

— Выпьем за то, чтобы всегда наслаждаться игрой!

— Прекрасный тост.

— Расскажи, куда пропал, ни слуху, ни духу, ты вообще в курсе, что творится на станции? — заинтересовано спросила Карамелька.

— Я как заявление подписал, вещи сдал, больше не появлялся. Съездил в Финляндию на неделю отдохнуть, а ещё мне сделали предложение, от которого невозможно отказаться. — сказал я, прожевав очередной кусочек мяса. — А если честно, даже и не хочется. А что там на станции? Восстание?

— Да там пи…ец! После твоего ухода почти все написали заявления об отказе о повторной вакцинации. Начальника убрали, пришёл новый и всё о тебе спрашивает.

— Да, ладно! — воскликнул я, саркастически ухмыляясь.

— Ищет встречи с тобой, но ты недоступен… Да и народ тебя ждёт на корпоратив, все в предвкушении тусовки, как в том году! — подмигнула Карамелька.

В памяти замелькал калейдоскоп картинок. Тридцать два человека в чёрном в белой кулинарной студии азартно готовят сет из трёх блюд. Вот что странно, по необъяснимой причине все «белые халаты», то есть коллеги, предпочли чёрные наряды и в кулинарную студию с названием «White Kitchen» пришли в стиле «Матрица» …

Шеф-повар чётко и убедительно раздавал указания. Мы, словно заворожённые, что-то мяли, раскатывали, резали, тёрли, варили, взбивали… я, тер шоколад до «состояния микроба», … «с тестом нежно-нежно, как с женщиной» доносился голос шефа…

А потом все шумно и дружно дегустировали, ели, пили, общались, обнимались, поздравлялись…

Три часа — как мгновение.

Обычно наша компания, расслабившись, «дезинфицирует» себя так алкоголем, чтобы до следующего праздника хватило, но в этот раз все были как «стёклышко», забытая сменная обувь, барсетка и ключи не в счёт!

Погрузившись в приятные воспоминания, я почувствовал, как все несущие проблемы отступили, и так тепло и уютно стало внутри, что даже Жираф Йося с постера мне словно улыбнулся и шепнул: «Повтори».

Вот и разбери, почему так хорошо на душе — то ли от воспоминаний, то ли от общения с очаровательной Карамелькой, то ли обстановка располагает…

— А сейчас я побуду снегуркой, — улыбаясь, сказала Карамелька.

На стол она положила две книги и местную газету.

— Прочитай внимательно эти две главы, и, если найдешь всю серию, получишь приз.

— От кого? И что за книга?

— От издателя. Это пособия для новичков, автор Капитан Очевидность. Здесь пара глав. Категорически рекомендую прочесть от корки до корки. Позволит избежать многих ошибок, чтобы потом не было мучительно больно.

— Понял, а в газете что?

— Там мое интервью, можешь меня поздравить — я выиграла гран-при, теперь буду обшивать весь королевский двор и не только.

— Поздравляю! Я правда ничего не понимаю, но очень интересно.

Мы чокнулись, а вино хорошо так расслабляло, снимая напряжение.

— А теперь объясни мне, — учительским тоном сказала Карамелька, — зачем ты выбрал полукровку? Это для продвинутых, готов к таким трудностям?

— А что. Люблю создавать трудности, а потом их решать!

— А вы, месье Леший, еще тот извращенец, нет, я, конечно, знала, но чтоб настолько?

— В этом вся соль. Не хочу идти по проторенной дорожке и становиться миллионным светлооким эльфом. Я тут надолго. У меня пари очень серьезное.

— И какое, если не секрет?

— У меня финансовый марафон, нужно заработать круглую сумму.

— О какой сумме идет речь?

— Цифра с шестью нулями, за девять месяцев.

— Интересно, будешь как беременная женщина, вынашивать ребенка. А если не получится?

— Я не думаю об этом, сосредоточен на том, как сделать это.

— Тогда та информация, которая есть в моем интервью, для тебя. Там будет много подсказок. Я как знала интуитивно, что тебе это понравится. А почему такой ник и такая «смешная» прическа?

— Я с таким позывным воевал, а прическа нормальная, да и сам перс мне нравится, убил на создание много времени.

— Мне нравится, будешь иметь успех у местных дам, — хохотнула Карамелька, — только глаза, как дуло у пистолета, и взгляд оценивающий и цепкий. Я так понимаю, ты будешь играть вором или разбойником?

— Фирма веников не вяжет, думаю, тут много от внешности зависит и от внешнего вида, меня чуть стража не загребла в рудники, сказал откуда я появился, отпустили. — сказал я, немного откинувшись в кресле. — Фу, нет, конечно, я буду лучником.

— Я так и знала, дальний бой, лук или огнестрел, а вторым оружием двуручный меч?

— Верно.

— Ну и что это за гимп[9] будет?

— Подожди, не кипятись, у меня есть план, точнее, был план, пока эти уроды не появились. Хорошие пассивки от дроу и людей, специализацию возьму егеря, а потом

рейнджера. Вот тогда это будет пушка, раздающая криты[10] направо и налево.

— Ты в курсе, на каком уровне это будет?

— После двухсотого.

— Вот, а до него еще докачаться надо. Я понимаю, когда клан берет такого персонажа под консту[11] лучников. У них есть клановые локации, где они быстро апнут левел, но ты всегда волк-одиночка. Ладно, не упирайся рогом, будет трудно, но я верю, что ты справишься.

— Спасибо, я подумал, что ты сейчас будешь в роли моей бывшей, переубеждать меня.

— Да сейчас прям, разбежалась я, ага, — засмеялась Карамелька. — Знаешь, а ты наверно прав.

— В чем?

— Многие, почти девяносто пять процентов игроков Варлордов, бегут, как курицы без головы. Быстрее, быстрее. Уровень за уровнем, пропуская многие квесты и локации, не изучают лор[12] игры, а он тут просто огромный, а потом, когда дорастут до уровня так сто пятидесятого, их розовые очки разбиваются об реальность. Денег в игре нет, задонатить[13] не могут, персонаж одет в зелень, навыки не вкачаны должным образом, мирные профессии не изучены. Остается только рерол[14] или уходить в ПК, валить тех, кто слабее.


— Да, я читал про эту «Мета»[15], плюс администрация подогревает интерес, что эндгейм всегда интереснее.

— Я уверена разработчики не просто так сделали баланс с таким большим количеством рас и огромным количеством классов. Нужно только проявить детское любопытство и любознательность. Играть за того персонажа, за которого интересно не потому, что он в тренде или в топе, а потому что тебе нравиться! Изучить вдоль и поперек своего чара, его способности и возможности. Выпрямить руки, приложить усилия, деньги лежат под ногами, нужно только наклониться и поднять. Знаешь, какой процент от общей массы пользуется аукционом?

— Нет.

— Меньше двадцати пяти процентов людей. Многие просто ленивые жопы, им проще поныть, сказать, что все плохо. А подумать головой — это сложно, надо напрягаться, проще пофармить пару часов. Ну что, за упоротого мерзавца, который пялится на мои сиськи

— За твои очаровательные тити!

* * *
Объект контактировал с игроком «Леший»

Провел 55 минут в общении. Поставить прослушку не удалось, было выставлено сильное силовое поле, артефакт.

Группа наружного наблюдения спровоцировала контакт. В ходе мероприятия в рюкзаке приключенца были обнаружены 2 небольшие книги, 1 золотой, свежий номер газеты «Ежедневный обозреватель Варлордов», а также амулет вызова королевского звездного гепарда.

Золото вместе с кулоном изьято для провоцирования реакции игрока. Чтобы в дальнейшем был материал для исследования и просчет ветки вероятности его дальнейших действий через искусственный интеллект.

Просьба выделить людские ресурсы для наружного наблюдения за игроком «Леший»

Обоснование: потенциальный опытный игрок на рероле или с альта. Одна из задач — поиск новых мест излома Иномирья в локациях 25-125 уровнях.

Резолюция подписана, необходимо выделить ресурсы. Срок 14 дней.

Глава 6

Я был потрясен произошедшим. Ну как так! У меня, новичка в игре, украли деньги, причем сделали это профессионально! Да, где я нагрешил так? Стартовая локация — и сразу на кладбище, один золотой в кармане — и тот украли воры. Я выругался в голос, стало легче.

Где остаются игровые тела игроков, когда они покидают игру? Своего аватара можно оставить в комнате в таверне, для тех, кто побогаче, как я, есть варианты снять номер в гостинице, либо снять землю в аренду и построить свое домой. Те, кто уже создали клан или присоединились к гильдии, могут поселиться в одном из помещений в замке или поместье. К сожалению, многие здания в игре разрушимы, и можно потерять все свое имущество.

Я был в своей комнате на втором этаже в гостинице. У меня в запасе есть три месяца без оплаты комнаты, два мне досталось бонусом при первом запуске игры, еще один месяц выторговал у службы поддержки.

Помещение пять на пять, в нем были простенький стол и стул, небольшая люстра, а также кровать, которая стояла у стены. На полу лежала шкура волка.

Чтобы успокоиться, я сел за стул, достал книги из рюкзака, выложил их на стол. Карамелька подарила мне «Все для новичка. Первичные характеристики: для чего эти цифры, и с чем их едят» за авторством Капитана Очевидность. Прикольный аноним. Книга была не новая, но хорошо сохранилась. Было видно, что я не первый, кто ее читает. Взял в руки и начал бегать взглядом по строчкам.

«Итак, вы собираетесь играть в Варлордов, и хотели бы узнать, как быть сильнее, мощнее и умнее, а также что обозначают числа на экипировке и у персонажа.

Вся информация представлена ниже.

Первая характеристика — это СИЛА. Что она дает? Добавляет силу атаки в ближнем бою, от этого урон от оружия становится сильнее. Также сила увеличивает силу физического крита. Также без силы ты не сможешь таскать некоторые доспехи и взять в руки оружие. Важная характеристика для танков и бойцов ближнего боя. Также сила влияет на то, сколько барахла ты сможешь таскать в своих мешках и в инвентаре.

ЛОВКОСТЬ, повышает атаку в дальнем бою, увеличивает шанс нанести критический урон. От ловкости зависит твоя скорость бега. Если тебя атаковал супостат, сможешь ли ты увернуться от его атаки? Все зависит от твоей ловкости. Также ловкость увеличивает рейтинг твоей брони, многие бойцы воротят нос от этой характеристики, но только умные танки обожают ее, так как она увеличивает шанс блокировать входящий урон щитом. И главное, если ты хочешь атаковать очень быстро, прокачивай ловкость. Скорость атаки увеличивается только за счет неё. Можно сильно бить, но смысл, если ты не можешь точно поразить своего врага, и он сможет умереть только от хохота, когда ты в очередной раз промахнулся, поэтому важно точно и сильно ударить, а за это отвечает ловкость, иначе ты уже пополнил счетчик ПвП более ловкого приключенца.

Следующая важная характеристика — ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ, но ее многие часто называют еще живучестью.

Тоже непроста в понимании. Отвечает за лимит веса твоего чара. Добавляет очки жизни ака ХП за одно очко — 10 единиц жизни. Хочешь быть неубиваемым? Качай телосложение. Она отвечает за скорость восстановления жизни во время боя, а не как многие путают, вне боя, ХП восстанавливается за счет Духа.

Увеличивает сопротивление наложению физических дебаффов, таких, как оглушение, кровотечение и т. д. Также немного увеличивает сопротивление ядам.

Если ты решил стать ихтиандром и не выбрал расу океанидов, то смело бери телосложение, ты сможешь дольше быть под водой, так как твой запас дыхания увеличиться.

Есть такая шкала, называется ВЫНОСЛИВОСТЬ, она отвечает за то, как долго ты сможешь бегать, заниматься сексом, а ты как думал, игра 18+, как долго сможешь плыть, лазить по деревьям или скалам.

Конечно, можно воспользоваться допингом от алхимиков в виде эликсиров выносливости, но зачем нам кормить эту братию?

Очень важная характеристика не только для танков, но для всех, кто хочет ПвП.

Условно эти три характеристики можно назвать как основные для класса воинов.

Погнали дальше.

ИНТЕЛЛЕКТ. Увеличивает наносимый урон магическими атаками. Повышает вероятность критического удара для заклинаний. Количество маны. Как ни странно, но, если ты хочешь быстрее овладеть мастерством оружия, тоже нужен интеллект, он увеличивает скорость прокачки навыка.

МУДРОСТЬ. Точность магической атаки, да-да, она тоже есть! Уклониться от магической атаки, увеличит скорость магической атаки, сопротивление магии (страх, молчание, паралич, ДОТАМ[16]). Повышает количество восстанавливаемого опыта при воскрешении. Снижает шанс прерывания колдовства при получении урона.

ДУХ. Главная характеристика для восстановления маны. Влияет на максимальное количество маны. Также влияет на восстановление ХП[17] вне боя. Полезная штука. Сэкономит немало эликсиров жизни и еды.

Эти характеристики важны для магов, клериков и прочих священников.

Осталось совсем немного.

Спорные характеристики, вызывают холивары на форумах не хуже, чем клановые войны.

УДАЧА. При срабатывании удачи шанс модификатора создания предмета, а также создания предмета в личной мастерской увеличивается до сто процентов. Поясню — с девяносто девятого уровня очень много рецептов, чертежей, схем, выкроек, шанс сделать предмет всего шестьдесят процентов, ресурсов, конечно, меньше затрачивается, но потерять можно все за один клик.

При срабатывании удачи во время охоты, сбора травы или руды, получаемый лут[18] увеличивается в три раза!

Если тебе улыбнулась удача, то ты можешь увернуться от смертельного удара, но также сможешь его нанести!

Вкладывать драгоценные очки в такую сомнительную характеристику? Срабатывает она нечасто, все зависит от виртуальной случайности, а случайности не случайны.

ХАРИЗМА. Немного повышает физическую и магическую атаку, увеличивает немного физическую и магическую защиту. Максимальное количество маны и жизни, а также выносливости.

При торговле с НПС[19] можно получить отличные скидки или продать свои предметы задорого. Влияет на благосклонность или, как говорят авантюристы, «дает репутацию». При высоких показателях этой характеристики увеличивается шанс получения скрытых квестов или даже цепочек квестов.

На этом все, мой друг. Удачного тебе кача, жирного лута и лучших приключений.

П.С.: для тех, кто любознателен и любопытен, кто хочет узнать подробнее про систему репутации в Варлордах, узнать, какие скидки можно получить, открыть скрытые квесты и товары, а также другие бонусы — все это и не только в другом выпуске!»

За чтением газеты и журнала пролетело незаметно полтора часа. Так было увлекательно погружаться в этот мир. За это система наградила меня!


ПОЗДРАВЛЯЕМ, У ВАС НОВЫЙ НАВЫК!

КНИГОЛЮБ

Вы получаете +1 интеллект

+ 0.5 % к скорости прочтения заклинаний

+ 0.5 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы

Сейчас у Вас:

0.5 % к скорости прочтения заклинания,

0.5 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы


Нормально так подфартило, шанс, конечно, не очень, но система вознаграждает! Будем продолжать расширять и углублять свои знания, потому что знание — это оружие, которое невозможно украсть у тебя.

А что, совсем неплохо получается! Если включить логику, чем больше ты в игре, тем больше плюшек можно получить, но не просто, конечно, сидеть и пить пиво или бессмысленно общаться, а вот почитал, получи интеллект, если побегал и потягал тяжести — получи телосложение, покувыркался или половил рыбу руками — развил ловкость.

Очень интересно. Оказывается, не зря мне Карамелька дала столько литературы.

Получил один интеллект, хотя не охотился за мобами, не выполнял квест, а просто — прочитал! Простое переключение с неприятного воспоминания на приятное времяпровождение делает чудеса.

Получил один интеллект, хотя не охотился за мобами, не выполнял квест, а просто — прочитал! Простое переключение с неприятного воспоминания на приятное времяпровождение делает чудеса.

А это мне уже нравится, мое плохое настроение рассеялось, будто с горизонта ушла серая грозовая туча. Интересно, а если еще вложить время в знания? Так, что еще у меня есть почитать, мое состояние заметно улучшилось, я выдохнул весь негатив. Меня это взбодрило, даже горечь недавней потери не омрачала меня. Вот так еще легче. Я был заряжен и воодушевлен.

Я взял в руки «Ежедневый обозреватель Варлордов».

Крупный заголовок привлек мое внимание: «ПК альянс «Туши Свет» совсем озверели!»

Я принялся с жадностью читать «ПКашники уничтожают всех местных в стартовых локациях! Они были замечены у людей, дворфов, орков, эльфов, а также в подземном городе дроу.

Подверглись геноциду все новички в игре! Куда смотрит администрация игры, куда смотрят топы игры?! Как отреагирует экономика?

Все это и не только читайте на третьей странице газеты».

Прикольно написано, меня подстегнул интерес, я открыл нужную мне страницу и начал читать дальше.

«К администрации уже обратилось множество игроков. Несколько тысяч новых тем на форуме с примерным содержанием: «Остановите этот произвол!»

Администрация отписалась в виде — «это игровой момент, и не более».

Однако, администрация предложила написать петицию и собрать два с половины миллиона подписей. Если соберут достаточное количество, то проведут соответствующие мероприятия».

«Тут все понятно. Им тоже нужно время на проведение маневров» — подумал я и продолжил углубляться в чтение. Меня это тоже коснулось!

За час уже набралось сто пятьдесят тысяч подписей, и это не предел. Если тебя это затронуло, ты можешь подписать вот здесь». Далее была активная ссылка, ведущая на тему с петицией.

Поставить свой виртуальный крестик заняло всего несколько секунд. Отлично! Почувствовал свой вклад и про себя улыбнулся.

Здесь, в игре, в отличие от мира реального, администрация чутко реагировала на настрой и внимание игроков, причина банальна — игроки приносят деньги.

Что еще интересного творится в мире?

«Спецпроект «профессии» Шляпница.

Именно в соединенном королевстве людей находится центр мирового производства этих аксессуаров. Как Карамельке из простой семьи темных эльфов удалось выиграть гран-при на всеобщем фестивале портняжных искусств? Как ей удалось обойти традиционных эльфов и в тоже время экстравагантных орков?

— Как Вы заинтересовались созданием шляп? Кто Вас вдохновил?

— В шляпы я влюбилась еще до переезда в королевство людей, но только здесь я поняла, что этот аксессуар должен быть в гардеробе не только каждой женщины, но и мужчины, поскольку внешний вид влияет на то, как к тебе относятся местные, дадут ли новое задание, получишь ли ты дополнительную награду за квест, а также шляпу можно использовать как подарок местным дамам, снискать их внимание и благосклонность.

Здесь носят шляпы везде: на свадьбах, на балах, в церквях, а также на важных мероприятиях, скачках, турнирах или соревнованиях.

Мой шляпный путь начался со свадьбы друзей. Помню, как долго мне не удавалось найти шляпку, которая не только была бы по доступной цене, но и в тоже время отличалась оригинальным дизайном. В итоге я решилась смастерить её сама! Несмотря на то, что она была создана, как я поняла позднее, вопреки всем правилам шляпного мастерства, шляпа получила много комплиментов и рекомендаций, а я — кучу заказов не только от местных, но и игроков».

Дальше я прочитал описание шляпы:

Узкие поля и округлая тулья, классическая атласная лента. Задекорирована яркими цветами и бантами нежно-алого цвета. Шляпа плотно обхватывает голову, согревая в холодное время.

+ 5 к внешнему виду

+ 12 к интеллекту

+ 10 к духу

Меня это так вдохновило, что мой клан «НиктоКромеНас» подарил мне ваучер на уроки известной из учителя Аксенбурга. Так все и началось.

— Вы помните свою первую шляпку, которую купили игроки?

— Да, прекрасно помню. Тем более, что продала её случайно. Показала свое творение на рынке столицы, и неожиданно нашлись желающие его приобрести. Шляпки — мое хобби, никогда бы не подумала, что когда-нибудь оно станет бизнесом, приносящий огромный доход.

— Сколько стоят Ваши изделия?

— По-разному, все зависит от типа: необычные качества — от тридцати золотых тайлеров, редкие — от тысячи, эпические еще дороже, уникальные пока не продаются. Все идет в клан.

Я отложил газету и откинулся на спинку деревянного стула. Жестковато. «Надо будет поменять на что-то приличное», — подумал я.

Какую информация я получил, прочитав эту заметку? Во-первых, я был очень рад за свою коллегу Элю.

Молодец, преуспела в своей профессии. Понятно, что интервью заказное, и теперь помимо местных к ней в очередь выстроятся игроки, которые захотят приобрести экипировку.

Во-вторых, один из примеров заработка мне показали воочию.

Шляпы, из чего они делаются?

Я открыл форум, в поиске вбил «рецепты шляп». Так. Они называются не «рецепты», а «выкройки». Хорошо. Простая выкройка, которую можно купить у портного, стоит пять серебряных марок. Какие ресурсы мне понадобятся для производства? Пчелиный воск, перья, нитки, рулон ткани.

Воск забирается с ульев, или его можно купить у пасечников, как побочный продукт от производства меда. Перья выбиваются из птиц, также с мобов типа гуманоидов летит разный вид ткани, а нитки покупаются у торговца.

Почем все это удовольствие?

Воск стоит двадцать пять медных копеек за штуку, понятно, его очень много производят, спрос превышает предложение.

Перья?

О-о-о. Мои брови полетели вверх.

Одно перо стоит одну серебряную марку. Интересно! С кого падает такое богатство? Поиск услужливо мне показал список мобов, начиная с восьмого левела. Ткань тоже дешевая, ну это понятно, нубов в игре полно, и они в основном убивают всяких гоблинов, орков и прочих преступников.

Ближайшая локация, где обитают птицы, в двух лигах от города.

На них есть пара квестов, которые дают местные.

Их я вписал в электронный блокнотик, чтобы ничего не забыть, память-то «девичья».

Осталось набрать уровни, но это не проблема.

Панагрин, в котором я очутился после телепорта, небольшой, но и в тоже время есть где развернуться, маленьким его точно не назовешь. Здесь есть пара гостиниц, несколько постоялых дворов, много торговых палаток, кузница. Подумал, что на квестах типа «принеси-подай» можно заработать немного игрового серебра и поднять несколько уровней.

Уже собираясь вскочить и причинять этому миру добро и пользу, я увидел, что осталась последняя брошюрка. Надо дочитать, вдруг еще получу бонус от системы? Азарт? Конечно!

Очередное пособие для новичка, в котором говорилось, что нельзя торопиться поднимать уровни, постараться сделать все квесты в локации, изучать навыки и, самое главное, нужна полная анонимность.

Никто не должен знать твою настоящую фамилию и имя, где ты живешь. В игре крутятся слишком большие деньги, а большие деньги любят тишину. Был описан реальный случай. «Дворф по имени Холод Севера выбил редкий рецепт шлема на 25 уровень. Вещь сетовая[20], поэтому нужна многим, особенно танкам и тем, кто носит тяжелые доспехи и кольчуги.

Себестоимость крафта всего 11 серебряных марок, а на аукционе шлем продавался за 10 тайлеров.

За два месяца парень вывел из игры около 10 миллионов рублей. Как об этом узнали? Он конечно же похвастался и пропал. С концами, многие подумали, что он завязал, но его нашли мертвым вместе с женой и годовалым ребенком. Был сильный скандал. Началось расследование, убийц нашли, нашли даже заказчика. Им оказался конкурент, который монополизировал нишу.

Дали по 25 лет колонии строго режима в вирткапсуле со 100 % боли, но молодую семью это не вернет.

Вывод очень простой: не свети свое имя, не делай реальное лицо своему аватару!»

Теперь понятно, почему отец завел аккаунт на другое имя и привязал другую пластиковую карту. Перестраховался. Спасибо ему за это!

Что еще было полезного в брошюрке?


Заводить связи, изучать и оттачивать боевые умения. Развивать мирные профессии, поднимать репутацию и главное — социализироваться. Потому что игра не любит одиночек!

Многие квесты с жирным лутом и наградами — групповые.

ВЫ ПОЛУЧИЛИ +2 К ИНТЕЛЛЕКТУ!


Есть! Бинго! Жаль, конечно, что навык книголюба не прокачался, но я получил три интеллекта просто читая, это же здорово! Нужно будет искать такие задания, которые пассивно будут прокачивать базовые характеристики. Время пролетело так быстро, что я и не заметил, как провел в игре несколько часов.

Я заглянул в шкаф. Походный набор приключенца, в котором был котелок, сковорода, тренога, трут и огниво. Негусто. А еще мне достался обычный набор деревенщины… грубой крапивной ткани рубашка и штаны. И сношенные плохого качества лапти. Да, с чувством юмора, конечно, у админов… И это золотой аккаунт, бл…ь!

Я присмотрелся к оружию и его характеристикам.


Ржавый засапожный нож

Класс предмета: обычный

Материал — мягкая сталь, дерево.

Для правой руки/кинжал

Урон 1–4

Тип урона: колющий/режущий


Описание: Старый нож из добротной стали, имеет небольшую форму, клиновидное сечение, несколько пятнышек ржавчины в виде «веснушек» на лезвии, старую деревянную ручку, которая требует замены. На навершии полустертая практически нечитаемая надпись, небольшое отверстие под темляк, которое позволяет с помощью шнура или веревки превратить нож в импровизированное копье или гарпун.

Прочность 15/15


Так, голова уже пухнет от информации, нужно проветриться. Сколько я уже в игре? Ого, шесть часов, нормально так засосала виртуальная трясина.

Почему-то в голове возник образ местной портье. Фигурка, личико, все при ней. Наверняка она может дать мне первый квест, а если постараться — и не только квест. Леший улыбнулся своим мыслям. Ну и что, что это искусственный интеллект, проверим капсулу на новые ощущения телесности и проявленности, решил я и засмеялся в голос!!!

Спустился по деревянной лестнице с крутыми ступеньками, по пути рассматривая разных размеров, больших и маленьких, красивые или не очень, на мой скромный взгляд, картины. На некоторых были нарисованы прекрасные пейзажи, аппетитные на вид натюрморты, ну и куда же без обнаженных красоток. Очень много было портретов разных полководцев и батальных сражений.

Очаровательная местная девушка с зеленным ником «Веста» над головой стояла все там же — за стойкой.

— Уважаемая Веста, — поприветствовал я, — у меня есть маленькая проблема, когда я шел по вашему прекрасному городу, меня обокрали, и теперь у меня нет денег. Возможно, у вас есть какая-нибудь подработка?

— В данный момент работы в гостинице нет, — слегка нахмурила бровки Веста, — но, если вы отнесете эту записку моему отцу, он десятник королевской стражи, возможно, у него найдется работенка для такого как вы.

— Благодарю. Можно на ты?

— Конечно.


Поздравляем вас с достижением!

Поздравляем, Вы получили первую рекомендацию от местного жителя.

Ваша репутация повышена с Вестой +10 (нейтрально)

Ваша репутация с городом Панагрин повышена +10

На данный момент с городом Панагрин 10/30000 (нейтрально).

+1 харизме

Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель привлекательности важен для персонажей, которые хотят влиять на других не только при помощи слов, но и невербально. Влияет на реакцию других персонажей и цены при торговле. Работает только с НПС.


Поздравляем, у вас новое достижение!

Первое задание!

Большой путь начинается с первого шага

+ 1 % к получаемому опыту

Сейчас: +1 %


Здорово!


Задание: отнести записку десятнику Грину.

Награда: нет.

Дополнительно: Неизвестно.


— А где он находится в городе? У меня, к сожалению, даже карты нет.

— Держи.

В моем инвентаре появилась карта города, с отметкой, где находится отец Весты.

— Что я должен за карту?

— Ужин при свечах.

— Оу, — слегка удивился я, — это всегда пожалуйста.

И увидел лукавую улыбку Весты.

Вышел на улицу, сверился с картой, до северных ворот было несколько сот метров. Здесь, как и в первое мое знакомство с городом, царило обилие игроков, красок, звуков. Авантюристы бежали по своим игровым делам, вальяжно вышагивали местные. Куча рас. Я открыл инвентарь. Увидел бумагу, сложенную вчетверо.

Любопытство не порок или …? Как отреагирует система на мою шалость? Вот сейчас и проверим!

В записке убористым красивым почерком было написано:

«Уважаемый папа, помоги пожалуйста этому чужеземцу, его обокрали, и он не врет, я проверила, а еще он красивый!»

Интересно девки пляшут, как она узнала, что я не вру? Хотя, возможно это ИскИн, сверился с базой данных и реактивно отреагировал.

Предположу, что это так.

А еще я понравился местной. Молодец, сам себя не похвалишь, никто не похвалит! Не зря потратил столько времени на прорисовку своего лица в редакторе. Возможно, одежда деревенщины здесь ни при чем, а вот +1 к харизме в сумме который стал +2, решил вопрос не только с картой, но и с новым квестом! И опять себя хвалю, за просмотр темы на форуме, которая уже была на дне архива.

Сунься я к любому местному, а мои отношения с ними, мягко говоря, не очень.

В любом поселении каждый взгляд, брошенный на полукровку дроу, полон настороженности и недоверия. За каждым словом сквозит сомнение, а за улыбкой — скрытая подозрительность, ведь кровь темных эльфов порождает лишь страх и предрассудки. Мне предстоит долгий и трудный путь, чтобы заслужить доверие этих людей, развеять их опасения и доказать, что я — не воплощение зла из легенд, а просто человек, стремящийся к признанию.

Каждый мой поступок будет рассматриваться под микроскопом, каждое решение — подвергаться сомнению, и только терпение и добрые дела смогут постепенно изменить их равнодушное отношение. Но даже если это произойдет, тень происхождения навсегда останется с мной, напоминая о пропасти между ним и остальными.

Поэтому один из игроков категорически рекомендовал, если есть проблемы с репутацией, начинать общаться и получать квесты с горничными, портье и другим обслуживающим персоналом, у них по умолчанию стоит более низкий порог реакции на репутацию.

Через несколько минут я уже был возле ворот. Массивные блоки ровной полигональной кладки из светлого камня. Две круглые башни, поднятая зачарованная рунами железная решетка, створки ворот, усиленные полосками мифрила и клепками из адамантита, гостеприимно распахнуты в стороны, большое количество вооруженных людей из королевского корпуса стражи проверяли выборочно входящих людей и выезжающие повозки. Среди них выделялся статный мужчина с красиво постриженной бородой, в полном доспехе с офицерской накидкой.

— Добрый день, уважаемый сэр Грин, — вежливо сказал я, — у меня к вам послание от вашей дочери Весты.

— Послание, говоришь, — внимательно посмотрел на меня, раскрывая записку десятник, — обокрали тебя, говоришь, будь внимателен! В городе стража за всем не уследит. — Слегка нахмурился он. — Работы у меня нет, и я даже не знаю, кто готов ее предложить, твое происхождение вызывает неприязнь у местных и подозрение, а вдруг ты лазутчик или шпион, а? — еще сильнее хмурясь, сказал воин, — но для этого у меня есть проверка сделаешь вовремя, будет работа. Готов?

— Всегда, готов, как пионер!

— Кто?

— Как новобранец.

— А, эти ваши чужеземные словечки, не всегда понимаю, а как рекрут, да — это по-нашему. — сказал Грин, покручивая кончик уса. — Слушай внимательно, тебе нужно отнести два боевых донесения, одно Мортусу, он находится в арсенале, а второе Свану на тренировочную поляну около казарм. У тебя всего пять минут, уложишься молодец, а если нет…


Задание: отнести два поручения Мортусу и Свану.

Награда: Получения рекомендательного письма от Грина для потенциальных работодателей.

Дополнительно: неизвестно.

Время 5 минут.

При провале задания: -100 репутации к королевскому корпусу стражи. В случае отказа от задания — запрет на общение с Вестой.

Принять: Да/Нет?


Ох, ты епт! Да, где я так согрешил, что уже второй квест, и такое падение репутации?

Выбор без выбора!

Конечно, я принял квест, открыл карту, нужно было посмотреть, где находится арсенал и казармы.

Таймер неспешно отсчитывал секунды перед глазами, говоря, о том, что нужно бежать со всех ног.

Глава 7

Ближайшим ко мне был арсенал, и я рванул изо всех сил, молясь, чтобы успеть сделать задание. Рекомендация от местного начальника, возможность получать квесты… Кто знает, как все завернется в этом мире?

В инвентаре было две записки, и даже если я захотел бы их прочитать, у меня тупо не было времени на это простое действие.

Так — взгляд скользнул на вывеску с рогатым шлемом — здесь магазин крафтовой экипировка топового клана … Проскочив перекресток, выбежал на небольшую мощеную площадь. Большое трехэтажное каменное здание из мрачного серого камня, у ворот караул из трех стражников.

— Здравствуйте, — обратился я, к одному из стражников, тому, кто был повыше, — у меня боевое донесение для уважаемого Мортуса, от десятника Грина.

— Он спустится сюда через пять минут.

— Боевое донесение! — сказал я решительно, сделав акцент на «боевом».

— Срочное, говоришь, — отшатнувшись от моего напора отшатнувшись от моего напора, сказал стражник и велел другому с топором и щитом: — Проводи!

Дверь приоткрылась ровно настолько, что в эту образовавшуюся щель просочилось мое тело, а как смог зайти мой сопровождающий, моего внимания уже не хватило заметить. Карта показывала, что до местного совсем немного. Пройдя несколько метров, я повернул за угол и уперся в дворфа по имени Мортус, у него был сто восемь десятый уровень.

— Ты от десятника? — не здороваясь, спросил Мортус.

— Да, у меня срочная депе…

— Давай сюда и беги к Свану, — быстро забирая у меня записку, сказал коренастый дворф.

Пулей вылетев из арсенала, я устремился к казармам, благо они были рядом. Строители наверняка это предусмотрели.


Поздравляем, Вы выполнили задание десятника.


Фух!

Я сполз по шершавой стене казармы, где встретил Свана. Шкала бодрости была почти на нуле, и метка «статус бара» находилась в багрово-красной зоне.

— С тобой все нормально? — спросил Свен.

— Да, выдохся немного. Мне нужно пару минут, и я буду бобр и свеж.

— На, выпей, — протянул он мне небольшой бутылек с белой жидкостью.

Выпив фиал за несколько глотков, я почувствовал, как мои силы восстанавливаются, статус бар уходил постепенно в желтую, а потом вернулся в исходную зелёную зону.

— Благодарю! — сказал чуть хриплым голосом Матвей.

— Не за что, как подрастешь, приходи новобранцем, в войско нужны быстрые и выносливые воины, как ты.


+ 1 рекомендация от Свена.


Сообщение от системы.

В игре много систем, одна из них — это система рекомендаций.

Рекомендация — функция, чтобы рекомендовать этого приключенца другим игрокам и местным НПС.

— Если игрок получает много рекомендаций, его ник становится Синим.

Другие игроки и местные НПС могут определить вашу репутацию по цвету имени персонажа.

Зеленый: у персонажа нейтральная репутация.

Синий: у персонажа высокая репутация среди игроков и местных.

Красный: игрок убил персонажа (ПK[21]) или был пойман при воровстве у НПС.

Если у персонажа рекомендации ниже некоторого уровня, на него будут нападать стражники или охранники, а также не будут давать квесты местные.

Количество полученных рекомендаций снижается каждый день в зависимости от уровня игрока.


Очередная полезная штука! Очень интересно!

Если у авантюриста очень низкая репутация, то местные очень подозрительно и презрительно себя ведут, когда видят такого игрока. Вон как среагировали стражники, когда я был почти полуобнажен, возможно, гены дроу так сыграли, я не знаю.

А как отреагируют другие? Позовут на помощь соседей или сожгут на месте?

Но сейчас не хочу забивать себе этим голову.

Я посмотрел внимательно на тренировочную арену, покрытую мелким желтым песком, где тренировались новобранцы. Громкое пыхтение тренирующихся, звуки ударов деревянными мечами. Большое количество манекенов по всему периметру, в углу площадки лежала аккуратная собранная гора больших камней. «А камни для чего?» — подумал я.

Возможно, я загляну сюда заглянуть чуть позже, а сейчас бегом за наградой к десятнику.

— Вижу, успел.

— Да, — ухмыльнулся я.

— Молодец!


Вы выполнили задание десятника.

Награда: Вы получаете рекомендательные письма от Грина для потенциальных работодателей.

Дополнительная награда: маленький фиал скорости.


— Держи, передашь это пекарю и трактирщику. У них всегда есть работа!


Вы получили рекомендацию от Грина,

Ваша репутация повышена с Грином +10 (нейтрально).

Ваша репутация с городом Панагрин +10

На данный момент с городом Панагрин 20/30000 (нейтрально).

Ваша репутация с королевским корпусом стражи +5.


В правом верхнем углу возникла иконка дебаффа «Проклятие отступников». А в заплечном рюкзаке занял пустой слот зеленый пузырек.

Я отошел от ворот и присел в тени небольшого, но дающего приличную тень дерева, оперся спиной о гладкий ствол.

Что мне там дал отец Весты? Открыл инвентарь.


Малое зелье ускорения.

Требуется 5-й уровень

Тип: Зелье

Вес:20 грамм

Описание: магическое зелье светло-зеленого цвета в маленькой бутылочке из мутного стекла, увеличивающее скорость передвижения на 5 % на 20 минут.

При использовании: Увеличение скорости бега на 5 % на 20 минут.

(2 Мин Восстановление)

Максимум в стопке: 20 штук


Интересно, а раньше он не мог мне дать это зелье? Или уровень маленький? Вопросики.

Хм, цена неизвестна? А как узнать? В очередной раз хмыкнул Матвей и сделал заметку в СклерозниЧЕКе.

А что это за иконка мигает?

Ага, очень интересно, день полон сюрпризов, посмотрю-почитаю, что это за проклятие такое.

Я открыл меню персонажа.

Так, где может быть информация про это «проклятие»?

Возможно, в описании расы. А вот и справочка подъехала.


Полукровка, получаете дебафф «Проклятие смешанной крови».


Что дает?


— 50 % опыта с квестов и с мобов,

— 50 % денег с наград за задания,

— 50 % роста репутации с людьми, дворфами, гномами, светлыми эльфами, дроу.


Так вот как это работает, а то из описания я так и не понял, а теперь на практике все ясно. А что еще здесь написано? Расовые бонусы, ну-ка.


— 25 % потери опыта в ПвП[22] и в ПвЕ[23].


Тоже неприятный бонус, четверть уровня за смерть от стрелы игрока или лап агрессивного монстра, когда все остальные теряют только четыре процента.

Вывод простой — умирать нельзя, опыт и так будет капать в час по чайной ложке.


— Регенерация маны и жизни вне боя замедлены на 25 %.


Тут тоже все логично, моя мама дроу, а они не особо выходили на свет. А еще из краткой истории я узнал, что их ненавидели многие расы, поэтому и репутация так сложно будет прокачиваться, ну, не так, чтобы сложно, просто долго и нудно.

А теперь вопрос, а где мои родители познакомились?

Возможно, когда-нибудь я узнаю ответ на этот вопрос и узнаю больше о своем происхождении. Пока в колонке «происхождение» одни вопросы.


— Самый низкий показатель очков жизни 50/50.

— Самый низкий переносимый вес — 15 кг.


Даже мелкий гном-коротышка тащит больше в своем заплечном мешке и здоровее выглядит.

Да уж, не зря Карамелька говорила, что эти расы для продвинутых и упоротых игроков, но у меня есть план, и я, к своему несчастью, не ищу легких путей.

Как по мне, в игре и так уже засилье всяких эльфов, орков и людей. Буду отыгрывать за свой любимый персонаж, который сидит в тени, ибо вдруг там какой-нибудь дебафф от нахождения на солнце. Так даже интереснее играть, когда сложности на каждом шагу. Проверю себя на прочность, то, что дается с большим трудом, ценится гораздо больше.


Хорошо, минусы понятны и признаны.

Да, для меня это не новость, я шел на это осознанно, когда создавал своего аватара. В игре присутствует баланс, и наверняка есть способы, чтобы комфортно поднимать уровни, зарабатывать деньги, бить врагов и общаться с друзьями.

А теперь главное!

Из-за чего я выбрал этого полукровку? Ответ прост — за расовые способности. Еще раз посмотрел на них.

Первое. Третье веко или полулунная складка.

Описание: Эти глаза могут быть любого цвета — их отличительная особенность не так заметна, как странный цвет, но пугает гораздо больше.

Вертикальные, похожие на узкие щелочки зрачки у гуманоидного персонажа недвусмысленно заявляют: их хозяин — не человек или не совсем человек. Даже если и был им когда-то.

Вертикальные зрачки ассоциируются с хищниками — например, кошками и змеями, поэтому зачастую их обладатель бывает грозным бойцом: обладает сверхчеловеческой силой и скоростью реакции, звериным чутьем и очень хорошо видит в темноте.

С точки зрения характера, многие местные сошлись во мнении, что от такого персонажа тоже добра не жди — в лучшем случае, будет мрачным нелюдимым антигероем.

Что характерно, вертикальные зрачки практически никогда не расширяются в темноте или при возбуждении, становясь, как у кошек, огромными и круглыми. Так что подобные глаза больше похожи именно на змеиные.

Еще есть такая интересная штука, как полулунная складка (третье веко): полупрозрачная мембрана, которая прячется под наружными веками и закрывает глаз сбоку. Очень удобно, когда персонаж должен до поры до времени выглядеть нормально, а потом как-то неправильно моргнуть. Это вызывает страх и оторопь.

Третье веко имеет вид полупрозрачной мигательной перепонки, защищающей от пыли глаза при полёте, в подземельях дроу не нужен свет, также полулунная перепонка позволяет видеть в воде так же хорошо, как и на суше.

Спасибо за гены моей матери-дроу, благодаря им я получаю приятные пассивные умения.


Страх.

Описание: повергает противника в ужас, заставляя его бежать в течение 10 секунд. Наносимый урон может прервать действие эффекта. Одновременно можно испугать не более одного противника.

Пассивное. Ослабляющее умение, шанс срабатывания 5 %


Сглаз.

Описание: умение вызвать событие или эффект, просто посмотрев на цель, без прямого с ней взаимодействия. Данная способность издревле встречается в фольклоре и суевериях многих народов, и считается достаточно сильной — ведь для победы зачастую достаточно лишь взглянуть, работает через любые материальные препятствия. Дурным глазом можно считать любое негативное зрительное воздействие на жертву, при котором расстояние словно бы игнорируется.

Понижает Физическую Защиту врага на 3 %. Время действия: 30 секунд.

Пассивное. Ослабляющее умение, шанс срабатывания 5 %


Проклятие Хаоса

Описание: меткость вашего врага -10. Время действия: 30 сек.

Пассивное. Ослабляющее умение, шанс срабатывания 5 %


Вроде шанс небольшой, но на форуме народ отписывался, что работает прекрасно!


Второе. Увеличена физическая атака на 15 % к оружию дальнего боя.


Вот один из самых мощных плюсов игры за полукровку. Такая же пассивка есть у светлых эльфов, ну куда же без них, и, как ни странно, у троллей, а у темных эльфов нет, интересно, почему?


Третье. Быстрее, выше, сильнее! Вы получаете +1 к ловкости и +1 к силе за каждый лвл ап.


Вот жирный плюс, почему я стал играть за полукровку. Расовый бонус от смешения рас.

Плюс сто к силе и ловкости, к сотому уровню на халяву. Очень и очень неплохо, я считаю!


Четвертое. +20 % к физической атаке ночью и в инстанс-зонах.

Описание: ночью вы видите так же хорошо, как и днем, вашему зрению позавидуют самые жуткие хищники. Ваши предки настолько адаптировались жить под землей в пещерах, что на поверхности замечают любую мелочь, будь то посторонний звук или неосторожное движение. Ваши атаки интуитивны и смертоносны.


Ночное зрение, увеличение атаки — все это намекает на то, что эту расу необходимо использовать в данжах и подземельях.

Леший будет грозой местных мобов с отличным уроном. В данжах мобы толще, а это больше опыта, из них падает больше лута.

Весьма востребовано будет в групповой игре, я считаю.

Пятое. Самый сильный крит в игре. Сильнее даже, чем у темных эльфов. Урон больше обычного в четыре раза. У дроу только в три раза.


Полукровка дроу и человека стоит на третьем места по частоте крита, после эльфов светлых, людей.

Отыгрывать я буду стрелка. Не люблю получать по щам и быть «мясом», буду поливать стрелами со стороны. Тут, правда, есть минус, стрелы, арбалетные болты и патроны для огнестрела — расходники, а это затраты.

Планирую в будущем сделать из персонажа не просто стеклянную пушку с большим уроном, которая будет падать от одного крита, а подобрать снаряжение таким образом, чтобы было максимальное количество очков жизни, чтобы активно играть против живых игроков.

С пятого уровня включается расовый активный навык приручения зверя — это, шестой плюс.

Полукровки — прирожденные охотники и укротители зверей, оттачивавшие это мастерство тысячелетиями. Их связь с дикой природой породила уникальный стиль боя, где луки и арбалеты стали продолжением их самих. В отличие от громоздкого и шумного огнестрельного оружия, лук и арбалет позволяют полукровкам использовать свою ловкость и природную скрытность, оставаясь незамеченными в лесах и горах. Бесшумный выстрел, меткость и возможность использовать специализированные стрелы для усмирения или захвата цели сделали охотников за головами из полукровок незаменимыми в городах-крепостях дроу. Умение приручать животных не только дает им верных компаньонов в охоте, но и позволяет использовать зверей для обнаружения целей, разведки территории или даже для отвлечения внимания, делая полукровок-охотников практически неуловимыми.

Многие полукровки начинают с питомца уровня первого и могут приручить диких животных на пятом уровне. Они могут телепатически управлять питомцами, животные настолько привыкают к этому, что могут выполнять команды автоматически без голоса. Только одно из животных может сопровождать своего хозяина, но другие животные могут содержаться в специальных местах.

Все остальные могут активно пользоваться только с тридцатого уровня.

Животное со мной в связке — это хорошо, оно будет танчить[24], а я наносить основной дамаг[25].

Правда, животину кормить надо — это тоже небольшой минус, иначе сбежит во время боя с мобами или другими авантюристами.

Я посмотрел еще раз на свои базовые характеристики.


Уровень персонажа: 1

Сила — 1

Ловкость — 1

Телосложение — 1

Интеллект — 3

Мудрость — 1

Дух — 1

Харизма — 2

Удача — 1

Очки жизни: 50/50.

Очки маны: 25/25.


Пора начинать деньги зарабатывать, а то под лежачий камень тайлер золотой не подложишь, как местные тут говорят.


Чтобы узнать, где тут у нас пекарня, смотреть в карту мне не понадобилось. В округе стоял такой запах свежего хлеба и ванили, что он был как прямой указатель к пекарне. Двухэтажное здание, низ каменный, второй этаж деревянный, двухскатная крыша из синей черепицы.

У входа прилавок, за котором стоял полный пекарь с белым фартуком.

— Здравствуйте, Гвалдан, — вежливо поздоровался я, местные любят, когда к ним обращаются по имени, — меня зовут Леший, вам от десятника Грина рекомендационное письмо.

— Здрав будь, давай сюда, — забрал письмо пекарь толстыми пальцами. — Работа тебе нужна, значит, — после быстрого прочтения ответил мне он.

— Да, нужны деньги на обучение и хорошую экипировку.

— Ученье свет, и это хорошо, терпенье и труд все перетрут. Работенка для тебя у меня есть, мои лотошники через магические сообщения передали, что у них заканчивается товар, а сейчас обед, и я не хочу терять свою прибыль, понимаешь? — задумчиво проговорил Гвалдан.

— Конечно. — согласился я, у любого дельца в голове только прибыль.

— Отнеси эти корзины с моими фирменными пирожками.


Задание: отнести 4 корзины и оставить их у лотошников на рыночной площади.

Награда: 20 медных копеек.

Время 30 минут.

Принять: Да/Нет?

Глава 8

Звучит заманчиво, конечно, принять!

— И не задерживайся, товар должен быть свежий, а не заветренный!

Я сразу сверился с картой, где же тут рынок?

Местные лоточники были обозначены на карте маленькими золотыми звездами, которые медленно перемещались.

Я было побежал, часы-то уже начали тикать, но, как оказалось, бежать я не мог, так как был на пределе своего переносимого веса. Однако времени у меня было много, да и рынок через улицу.

Идя по улице, я смотрел на дома и строения, вот банк, а рядом с ним здание аукциона, мой будущий дом, именно там будет главная битва за финансы.

Меня обгоняли вечно спешащие игроки — видать, хотят выжать каждую секунду из нахождения в игре. А может, это новички, как я, которые попали в мясорубку в стартовых локациях.

Местные же шли неторопливо, им торопиться некуда.

Рыночная площадь встретила меня яркими красками шатров, всевозможными запахами специй и свежей рыбы. И самое главное — это гомон. Торговцы, пытаясь перекричать всех вокруг, нахваливали свой товар.

Много местных и тысячи игроков стремились продать свой товар и заработать игровое золото, чтобы купить новый товар или отремонтировать оружие и снаряжение, выучить новые заклинания и активные способности. Настоящее лобное место для всех.

— Продам тонкую кожу за десять медяков штука.

— Скупаю стеклобой, дорого, килограмм за двадцать медных копеек.

— Рыбий жир, рыбий жир, с ним твое оружие будет острее!

— Покупаю металлический лом, разный, медный, бронзовый, железный, дорого.

— Продам заряды для оружия пять меди за штуку, оптом дешевле, налетай!

— Зачарую ваше оружие и доспехи, недорого.

— Срочно, срочно, куплю много крапивной и конопляной ткани, пишите в пм[26].

Я перевесил свою рюкзак приключенца со спины на грудь. Чтобы ничего не своровали, а то сегодня уже был случай. Плавали — знаем.

Проталкиваясь сквозь толпу покупателей, я увидел искомого лотошника. Молодой парень, высокий, как жердь. Нескладный.

— Здравствуй, я от Гвалдана, принес товар.

— Давай скорее, ты как раз вовремя, у меня все закончилось, а торговля только сейчас пошла в гору!

— Когда спрос выше предложения — это прекрасно. Один маленький вопрос, чтобы начать торговать, что нужно?

— Видишь вон тот дом, с часами, там сидит вельможа, который отвечает за рынок, все вопросы к нему.

— Благодарю.

— Свежая выпечка, свежая выпечка, налетай, торопись, покупай свежие пироги из Лавки Хлебосолова.

Я пошел дальше, чтобы не быть сбитым наплывом покупателей, видать, пироги с пирожками пользуются повышенным спросом, раз такой ажиотаж.


Посмотрел по сторонам и увидел следующего лотошника, которому нужно отдать плетеную корзину, полную свежей выпечки.

Не успел я сделать и несколько шагов, как меня обогнал крупный полуорк и резко затормозил, от чего я стукнулся телом об его мускулистую спину в кожаной куртке, и в этом момент я отчетливо почувствовал, что чья-то рука попыталась открыть мой рюкзак. Резко схватил правой рукой руку, которая уже шарила в моем инвентаре.

— Стража! Держу вора!

Вором оказался щуплый невысокий гном. Он пытался выкрутить свою руку, но у него ничего не получалось, я держал его запястье как медвежий прочный капкан.

На помощь к своему подельнику кинулся орк, заехав мне своим пудовым кулаком по физиономии. Удар я выдержал.


Вы получили 14 урона.

Вы оглушены.


Стража появилась буквально из-под земли два воина и маг. Гном так и не вырвался из моих рук, а полуорк решил ретироваться и побежал прямо сквозь толпу, как кабан, который ломится через камыши, оставляя просеку.

Маг сделал несколько пасов руками, и из его открытой ладони вылетели зеленые искры. Ноги полуорка опутали ветки, которые выросли за считанные мгновения. Не удержав равновесия, он рухнул на каменную площадь, удар был такой силы, что птицы поднялись в воздух, размахивая крыльями. К нему резко подбежал один из стражников, а второй достал крепкую веревку и начал вязать руки неудачливому воришке.

— Благодарю тебя, чужеземец, за расторопность! — сказал маг, одергивая полы своего тканевого одеяния красного цвета.

— Вам спасибо за оперативность, как вы их быстро, — поблагодарил я.

— Да замучили эти карманники, — сказал торопливо волшебник в остроконечной шляпе, — тебя ждет награда, обратись к десятнику Грину, он о тебе неплохо отзывался.

Стража вместе с воришками исчезла в телепорте. Фжух — и их нет. Однако. Толпа быстро разошлась по своим делам, как будто ничего не произошло.

Поздравляем, вы выполнили скрытое задание «Держи вора!»

За наградой обратитесь к десятнику Грину.


О, как приятно, и еще скрытое задание!

Я быстро разнес оставшиеся корзины. Без происшествий, слава богу.


Вы чувствуете, как повышается ваше телосложение +1.

Вы чувствуете, как увеличивается ваша ловкость +1.


Доступные для распределения очки — 5


Базовые характеристики:

Уровень 2

Сила — 2

Ловкость — 4

Телосложение — 2

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Дух — 2

Харизма — 2

Удача — 1

Жизнь 60\60

Мана 25\25


О-о-о, это я хорошо зашел, и система оценила мои старания.

— А ты шустрый малый, — сказал пекарь, — товар вовремя разнес и городу помог с наглыми воришками! Не зря Единоликий послал тебя ко мне. Готов к следующему заданию?

— Готов. — ответил я, пряча в сумку 20 медных монет.

— Отлично, рад всегда работящим людям. Мои работники сейчас едут на мельницу, а на утреннею растопку у меня мало дров. После последних событий, будь они неладны, дрова дорогие стали. Волколаки лютуют, никого в лес не пускают. Поможешь мне?

— А где мне их взять? В лесу с ваших слов, опасно, да и мал я пока, там наверняка зверье жуткое.

— Сходи на залив, там много плавника, выброшенного на берег после шторма.


Задание: обеспечить пекарню дровами. Принести и отдать Гвалдану 10 вязанок.

В городе ощущается дефицит дров, за каждую дополнительную вязанку с дровами пекарь платит 10 медных копеек.

Награда: Гибкие сапоги Путника из кожибелки или Плащ Вестника. Опыт 100 очков.

Дополнительная награда: неизвестно.

Принять задание?

Да/Нет?


Принимаю, конечно, деньги нужны. Квест без времени, а значит, можно сделать, когда угодно.

И где у нас залив? Открыл карту. В направлении северо-запада от города, если идти пешком, я пройду мимо каменоломни горных великанов. А это моя первая вылазка за город. Проверил оружие и двинулся в путь, проходя северные ворота, отдал честь Грину.

Мост был опущен, его поддерживали две могучих опоры в виде каменных колон, я заметил, как быстро течет вода в глубоком рве, создавая маленькие водовороты. Там сидело несколько десятков местных с игроками, и удили рыбу.

Выйдя на каменный тракт, и пристроившись к группе приключенцев, я потопал к заливу. Во время своей прогулки я понял, что за стенами города Панагрина мне ловить нечего, мобы выше моего уровня в несколько десятков раз. Интересно, а какие на побережья уровень, смогу ли я там вообще что-нибудь собрать? Через несколько минут я увидел колосящуюся пшеницу, мельницу, а также несколько огороженных деревянным забором садов с плодовыми деревьями. Пройдя еще немного и обогнув пшеничное поле, я увидел вдалеке фермерский большой двухэтажный дом.

Через полчаса я был на месте, и запомнил, пройдя Т-образный перекресток, что если идти направо, то придешь в гавань Панагрина, а налево — упираешься в море. Рядом с мощеным серым камнем дорогой стояло несколько укрытых тканью навесов с местными торговцами. Несколько десятков игроков организовали блошиный рынок. Игроки, с радостью распродав богатую или не очень добычу, стремились вновь на песчаный пляж, получать опыт за геноцид монстров.


Поздравляем!

Вы открыли новую территорию, Залив Печали.

Вы получаете 40 очков опыта.


Соленый бриз ворошил мои волосы. Прибой небрежно лизал песчаный берег. Большое количество плавника было выброшено на песок или плавало на мелководье, бери, кто хочешь, но было и несколько проблем.

Первая проблема — мобы. Мурлоки, начиная с 5 уровня, ходили то тут, то там, по своим только им известным маршрутам.

Я сел на безопасное расстояние от небольшой группы расы двуногих рыболюдей.

Два монстра с копьем, а один с шипами на голове, увешанный ожерельем из морских ракушек на шее патрулировали побережье. Те, кто с копьями, точно воины, возможно, могут метать дротики, а последний маг или хилер, а может, два в одном, понаблюдаю, подумаю, как решить вторую проблему в виде большого количества игроков до десятого уровня. Их было гораздо больше, чем мобов, которых на всех явно не хватало!

Там, где проносились группы из нескольких игроков, было стерильно, как в реанимации. Они пылесосили абсолютно все: выброшенные на берег коряги, обрывки рыбацких сетей и прочий мусор, который вынесло из глубин моря.

Мурлоки умирали пачками. Линия пляжа растянулась на пару лиг, я решил отойти от активных приключенцев и присмотрел одно место, где было мало игроков и много мобов. Если проявиться интерес у любопытного мурлока, его с удовольствием разберут на части качающиеся тут приключенцы.

Вдруг я увидел в трех метрах от себя корягу, присыпанную песком, подбежал к ней, появилась полоска анимации сбора. Через три секунды поленница дров лежала у меня в инвентаре, отлично, начало положено.

Попробую посмотреть, что там дальше, может, там мне улыбнется удача.

Пробежал несколько десятков метров, все пусто и чисто, авантюристы подчищают все на корню. А вот и заветный кусок древесины в виде пня, но к нему бежал не только я, а еще трое.

Поэтому я свернул в сторону, посмотрю, что там. Я выбежал на небольшую лагуну, там качалась парочка. Воин и маг. Воин активно агрил на себя мурлоков, а девушка магией добивала их с двух нюков. Настолько сильная была элементальная магия!

Работали они четко и слажено, на это можно было смотреть бесконечно, как на горящий огонь и плавно текущую воду, а вот плавник они не собирали, несколько кучек высохших деревяшек было явно бесхозными.

Я подбежал к ним:

— Здравствуйте.

— И тебе не хворать.

— Скажите, а вам местный плавун не нужен, ну, дрова типа?

— Нет.

— Я тогда пособираю, вы не против?

— Не против, если не будешь агрить нашим мобов.

И дело пошло, они геноцидили мурлоков, а я собирал дрова, коряги и небольшие бревна.

Через несколько десятков минут что-то пошло не так. То ли реснулся пак мобов очень рядом, то ли мои случайные соседи расслабились, но сначала умерла светлая эльфа от троих мурлоков, они своими копьями сделали из нее дикобраза, а за ней, немного посопротивлявшись, прилег «отдохнуть» на теплый песочек воин.

Получились такие аккуратные могилки напротив друг друга. Только на кресте воина висел шлем, а в могилу магички был воткнут двуручный посох.

Рядом с нами качалась группа игроков, которые быстро смекнули, что к чему, и бросились к вещам, которые выпали из игроков.

Я не растерялся, схватил сразу посох и в последний момент дотянулся до шлема.


Вы подняли:

Шлем Опустошителя

Класс Раритет

Тип: голова, кольчуга

Эффекты:

+ 6 к силе

+ 6 к телосложению

Сетовый предмет Опустошителя.

Прочность 43/50

Минимальный уровень: 5


Прочный окованный посох мистика

Класс предмета: Необычный

Тип урона — дробящий.

Двуручный Посох

Урон: 28–43

+7 к интеллекту

+4 к духу

Прочность: 57 / 60

Требуется 6-й уровень.


И еще один золотой и пятьдесят восемь серебряных марок. Неплохо так приобрел, но это не мое, и нужно отдать.

— Отдай! Это не твое, — сказал игрок с ником «МамкинГанкер».

— А чье? Твое что ли? — глядя прямо в глаза закипающему от злости и обиды, судя по набору экипировки, роге.

— Они мои друзья, и я им сейчас верну

— Ага, так я тебе и поверил! — засмеялся я. — Ты сегодня вместо Петросяна, да?

— Слышь, мелкий, отдал вещи, и свалил по-тихому, — набычился другой игрок, с арбалетом и в кожаном доспехе, из этой же мародерской компашки.

— А то что? Что ты мне сделаешь? Сольешь в ПК? Мне терять нечего, всего первый уровень, а персонаж до пятого уровня не теряет ни денег, ни экипировки. Давай, атакуй, тут много желающих раздербанить твой хабар и срезать ухо с твоей воняющей туши.

Как я уже знал, в игре, когда ты умираешь, была вероятность с небольшим процентом в исключительно «счастливых» случаях потерять несколько вещей, которые на тебе надеты или находятся в сумке.

А вдруг это будет та пушка, который он рубил мобов, или сетевая экипировка.

— Малой, не наглей! — с нажимом, злясь, сказал МамкинГанкер.

— Отвали.

Мурлоки начали вновь появляться, и я покинул опасную зону. Дождался ребят в безопасном месте, их духи появились над могилами, как искры, и они появились, восстав из мертвых. Красивый спецэффект в виде ауры огня.

— Бариэл, держи бартер, с вас кое-что выпало. — Я передал шлем и деньги воину. Принять. Новое окно бартера с Аэлине, в котором я передал ее посох с оставшимися деньгами.

— Спасибо, — за обоих скала Аэлине, — и ты ничего не попросишь?

— Нет! Зачем? Вы мне помогли, я вам, стратегия выиграл — выиграл, работает!

— Ну ты и чудной, редко таких встретишь, все ищут свою выгоду.

— Послушай, — сказал баритоном Бариэл. — Леший, нам осталось немного добить плавников с глазами с этих тварей по квесту, а потом предлагаю пересечься в местной таверне, ты как?

— Я за! У меня как раз полный рюкзак, который уже трещит по швам, еще и дойти надо с таким перегрузом.

— А эти соседи не позарились на наше добро? — сказала Ариэль, повернув голову в сторону неудачливых мародёров.

— Конечно, позарились, особенно лютовал МамкинГанкер.

— Хм. Сейчас разберемся. А ты что, играешь недавно? — надевая шлем на голову, сказал Бариэл.

— Сегодня первый день!

— Тогда понятно, — сказала Аэлина. — Видишь эмблему клана? Это Саблезубые, туда набирают академиков для альянса ТушиСвет, в курсе кто такие?

— И что теперь, мне их бояться, что ли надо? — сказал я, не понимая, куда они клонят. — Нет, говорю же, в игре первый день, но спасибо друзьям, вытащили меня с кладбища, иначе бы гнил сейчас до сих пор там. ПКашники убили меня несколько раз.

— Хорошие у тебя друзья! — с интересом сказал Бариэл, — в стартовой локации людей практически весь цвет ПК альянса. Они никого не пощадили, от города остался только старый храм и пара зданий, у которых статус «неразрушим».

— Не знал, что там с городом, мне дали свиток возврата в зубы, и я тут, точнее там, в городе Панагрин, — понимая, что сказал белиберду, показал я правой рукой в направлении, откуда пришел.

— Улетай сейчас свитком! — напряженно сказала Аэлина.

— А что будет? Махач будет? Я помогу, как смогу! — сказал я, — да и свитка у меня нет.

— Держи, — сказала Аэлина, передавая мне свиток, — встретимся в таверне «Точка кипения», знаешь, где это?

— Ага, — я нажал принять выскочившее окошко торговли, между нами. Аккуратно взял тонкий листок пергамента в руки, раскрыл свиток телепорта в город, начал быстро читать его и через несколько секунд был уже на рыночной площади.

«Как будешь в таверне, маякни, мы с Бариэлом подойдем, и займи столик»

«Хорошо»


Вы объявлены в КОС[27] лист клана Саблезубых, предупрежден — вооружен!




Появилось системное сообщение по центру экрана.

Вот бл…ь, ну что за нахер? Ну почему я всегда вляпываюсь в какое-то дерьмо! И ведь это не первый раз в жизни. То в школе. То в армии. То на работе. Всегда пру напролом со своими нафталиновыми убеждениями и установками.

Ну и пох, я все равно не отступлю. Пускай хоть весь сервер меня гоняет и выносит в ПК.

Ладно, хорошо, что я в городе, а вот интересно, на меня смогут напасть здесь или нет?

«Меня объявили персоной нон-грата, эти, как их Соплегубые, они смогут убить меня в городе?»

«Как ты их назвал? Соплегубые? Ха-ха-ха! В городе, если статус локации «Мирный» никто тебя не тронет.»

«Спасибо!»

Фух. Можно выдохнуть. Пойду сдавать квест пекарю, а то город завтра не получит свои пироги.

— Принес? Скидывай сюда, посмотрим.

Я вывалил хворост, который насобирал, в указанном месте.

— А теперь бери топор и пилу, поленница вон там, — указал пальцем пекарь на навес.

— А что, их еще рубить и пилить надо? — недоуменно спросил Матвей.

— А как я их в печь засуну, по-твоему? — с таким выражением лица посмотрел на меня пекарь, что я понял, что сморозил какую-то глупость.

Вот блин, тут, оказывается, детализация, максимально приближенная к реальности.


Вы выполнили задание!

Принести 10 вязанок дров.

Вы получаете 100 единиц опыта!


Поздравляем! Вы получили новый уровень!

Текущее уровень — 2

Доступные для распределения очки — 5

Сила — 2

Ловкость — 4

Телосложение — 2

Интеллект — 3

Мудрость — 1

Дух — 1

Харизма — 2

Удача — 1

Жизнь 60\60

Мана 25\25

Глава 9

Надо же, даже со штрафом я получил уровень. Пока подожду с распределением, я никуда не тороплюсь.

— Сейчас принесу вещи. Подумай, что выберешь? — ушел в свою лавку пекарь. Через минуту он вернулся, неся в руках кожаные сапоги и перекинутый через плечо темный плащ.

Посмотрю, что там предлагают из экипировки:


Кожаный плащ Вестника.

Класс — обычный.

Материал — тонкая кожа.

Описание: сшитый вручную плащ из лоскутов и обрывков тонкой кожи, прошито очень аккуратно, и нельзя заметить, что стяжки сделаны из суровых ниток.

Прочность: 25 / 25.

Минимальный уровень — 5.


Гибкие сапоги Путника из кожи белки.

Класс — обычный.

Материал — тонкая кожа, легкая шкура, мех.

Описание: сделанные из тонкой кожи белки, очень прочные, крепкие, не сжимают ногу.

Броня: 12

Прочность: 25 / 25.

Минимальный уровень — 3.


Да уж, вещи так себе, а еще и не оденешь своего персонажа, уровень у меня еще маленький.

Через примерочную я посмотрел, как будет выглядит перс, когда наденет плащ, и как смотрятся сапоги. Не, все же возьму сапоги, не бегать же с босыми ногами, лапти я оставил в комнате.

— Хороший выбор, Леший! — сказал Гвалдан. — Если есть еще дрова, куплю по 10 медных монет за вязанку.

— Есть, шесть вязанок! — сказал я.

— Держи деньги, если будет еще, приноси, обязательно куплю, — сказал пекарь, — и держи еще от меня награду!


Поздравляем Вы выполнили задание.

Получаете 60 медных монет.

Дополнительная награда: 5 ваучеров на обеды в таверне «Точка Кипения»


— Спасибо огромное, — с широкой улыбкой, убирая в рюкзак маленькую бумажку, похожую на современный цветной флаер, сказал я.

— Благодарю, что выполнил мою просьбу в срок, работники мои сегодня задерживаются, но это понятно, время лихое сейчас.


+ 1 рекомендация от пекаря Гвалдана.


— Будут еще дрова, приноси, я куплю, — повторил, словно мантру, Гвалдан, — сейчас с ними очень туго в городе.

— А что случилось? — я превратился весь во внимание. — Лес пропал, или на берегу плавник закончился?

— Да местные оборотни активизировались, не пускают в лес никого, люди говорят, что в сговоре с лесничими и дровосеками, но кто их знает. Может, узнаешь и принесешь мне доказательства?


Задание «Сговор»

Узнать о сговоре воргенов с дровосеками. Принести доказательства пекарю Гвалдану.

Награда: опыт, деньги.

Дополнительно награда: неизвестна.


Очень интересно. Ладно, пора отдохнуть немного, а то событий сегодня много, я бы даже сказал чересчур для одного дня.

Встречусь с ребятами в таверне и спать, завтра много дел в реале.

Таверна стояла на своем месте, народу внутри было много! Время шло к вечеру, и понятно, что в это время игроков и местных становилось все больше и больше. Многие возвращались из реала в виртуал, кто-то уже сходил в рейд и хвастался добычей. А местные сплетничали после рабочего дня. У многих игроков были немного смазанные зелёные ники, возможно, это было из-за дыма, который висел коромыслом, или мне это показалось, в игре я уже давно, может быть, какие-то другие причины — это неважно.

Благодаря рекомендации десятника местный официант выделил мне небольшой деревянный столик на четверых в укромном углу.

«Я на месте» написал Леший в приватное сообщение Бариэлу, в игре игроки прозвали это «шепнуть».

«Будем через пару минут, место занял?»

«Обижаешь» — выслал я сообщение со улыбающимся смайликом.

«Отлично, жди!»

Ребята плюхнулись на крепкие стулья с небольшими спинками напротив меня. Подошла смазливая официантка. Приняла заказ на два темных пива, бокал вина «эльфийской слезы» и мясо вепря, козий сыр, Бариэл еще долго мучил милую девушку с заказом, выбирая фрукты для своей боевой спутницы в легком платье.

— Уважаемый Леший, за встречу! — Подняла хрустальный бокал с темным вином Аэлина.

— Спасибо, конечно, но что за праздник? — спросил я, потягивая пива из запотевшей кружки.

— Эх. Ничего ты не понимаешь, — отхлебнув из своей кружки, сказал Бариэл.

— Так поясни! — Беря ломтик сыра и закинув в рот, я смачно начал жевать его крепкими зубами.

— Понимаешь, Леший, в этой игре совсем отсутствует порядочность, все тянут одеяло на себя, — ответила Аэлина, — доброта, совесть, честность — это все для лохов, пережиток, атавизм прошлого. Здесь правит сила и если ты наебал ближнего, то ты в топе, у тебя почет и уважение.

— Хм…

— Давай ближе к сути, и не будем тянуть кота за тестикулы. Оставим эти все разговоры про мораль и нравственность философам и прочим! — решительно сменил тему Бариэл. — Мы в игре уже давно, — внимательно посмотрел на эльфийку Бариэл, — ушли на рерол, но на это были объективные причины. Чтобы действовать эффективно — нужно играть в команде. А я как раз вижу, что она собирается. Я танк, буду впитывать урон, Аэлина будущий друид и сможет нас подлечить и дать нужные нам заклинания, а в крайних случаях сможет стать одним из дамагеров[28], когда научиться форму менять.

— Типа оборотничества?

— Нет, типа как анимаг[29], Гарри Поттера, смотрел? — Увидев мой утвердительный кивок, продолжил Бариэл. — А ты у нас будешь основным ДД, как и твой питомец, ты его уже посмотрел, кстати?

— А как ты узнал, что у меня он есть? — спросил я.

— Короткий ник, без всяких приставок в виде дополнительных слов. Одежда, она выдается как подарок, такой больше нигде нет в игре. — загибая по очереди пальцы, уверенный в своей правоте говорил Бариэл. — У тебя золотой тип аккаунта, верно? Можешь не отвечать, я сам на нем гоняю всю жизнь и знаю все о стартовых условиях. — довольный собой, сделал очередной глоток темного пенного пива Бариэл. — И золото, которое у тебя есть, ты уже им воспользовался или копишь на маунта?

— Я новичок здесь, в игре всего ничего, а зверя еще своего даже не смотрел. В заливе собирал хворост, чтобы выполнить задание и заработать денег, потому что золотой тайлер у меня украли.

— Ну, деньги дело наживное, — как-то торопливо сказал Бариэл, смотря в сторону.

— Первые деньги можно заработать, если взять добывающие профессии, типа дровосека или собирателя моллюсков, — сказала Аэлина, — в заливе они лежат в свободном доступе, мало кто на них обращает внимание, так, мелочь первого уровня. На них можно сделать первый капитал, который потом можно использовать в сделках на аукционе, но там доступ только с десятого уровня, иначе не пропустит сфера Правды. Раз у тебя нет денег от слова совсем, можно попробовать получить профессию в библиотеке, но мало кто этим пользуется. Нужно быть усидчивым и много прочитать, проще заплатить несколько серебряных марок учителя, и навык в кармане. В Панагрине самые большие книжные развалы, там много полезного за небольшие деньги.

— Я не против побегать вместе, покачаться. — сказал я. — Возможно, из этого выйдет толк. У вас какие планы на игру?

— Я буду создавать клан и лезть в топы, — сказал Бариэл, — а Аэлина мне будет в этом помогать. А у тебя?

— Я еще не определился, если честно, — не стал откровенничать я.

— Так тоже можно, но недолго, — сказала Аэлина, — го к нам в пати.

— А почему Бариэл не использует свою зверушку, — спросил я, — у вас же, я так понимаю, тоже золотые аккаунты?

— Потому что ты еще нубяра, — беззлобно пошутил Бариэл, — все расы, кроме полукровок людей и темных эльфов, могут использовать питомцев только с тридцатого уровня.

— Понятно, запамятовал походу дела.

— Не парься, тут нельзя объять необъятное. Ладно, рад знакомству. Возможно, что-нибудь и срастётся. Я в реал.

— Я тоже, уже больше тринадцати часов в игре.

Я тепло попрощался с ребятами, на первый взгляд вроде нормальные, но что-то червячок сомнения меня грыз.

«Из каждого утюга все твердят, что нужно социализироваться», — думал я, идя по освещенным улицам большого города, пару раз свернул не в тот проулок, но, не обладая топографическим кретинизмом, вышел к шикарным дверям гостиницы, где остановился на ночлег. Поднявшись на свой этаж, немного расстроился, что не увидел Весту, ее заменила другая девушка. В личной комнате все было так же. Пусто и неуютно. Выложил на стол первые деньги, которые заработал.

Шестьдесят медных копеек. Я внимательно посмотрел на эту горку меди, сколько мне таких еще надо? Очень и очень много.

Нажал кнопку выхода.

Крышка капсулы медленно поднялась, я прищурил глаза, подождал, пока привыкну, мягкий свет освещения внутри капсулы был приятен. Почувствовал свое тело. Вроде нормально, ощущения были такие, как будто отлежал себе какую-то часть тела во время долгого сна.

Хороший такой сон! Одна из рекомендаций по использованию капсулы заключалась в том, чтобы после капсулы подвигаться и сделать небольшую разминку на пятнадцать минут и пить больше жидкости.

Этим и займемся, но сначала туалет. Помыл руки, начал массировать лицо, шею, руки. Сделал комплекс упражнений, онемение прошло, как будто его и не было.

Переместился на кухню, поставил чайник. Достал из холодильника приготовленные бутерброды. Задумчиво пожевал. Вкус немного отличался, но в игре я отчетливо чувствовал соленость сыра, и приятную горечь от темного пенного пива, запах пряных трав и специй.

В целом чувствовал я себя нормально. Голова не болела. Нужно продумать, как сделать распорядок дня, чтобы все успевать. Где там мой телефон и СклерозниЧЕК?

На часах полпервого ночи. Завтра у нас по плану биржа труда и поход в спортзал. Также начну разбирать эверест из коробок после переезда.

Занес все по пунктам. Также нужно не забыть найти информацию про моллюсков, что они там дают?

Прекрасно! Закинул в стирку костюм для капсулы и ушел в спальню, отдаваться во власть и господство Морфея.

Глава 10

Проснулся по будильнику. Сны не запомнил, хотя наверняка что-то снилось.

Душ, зарядка, на завтрак творог со сметаной и сахаром, черный чай. Посмотрел на телефоне погоду. Зима наступает. Нужно потеплее одеться. Сегодня по плану биржа труда и фитнес-зал, а после этого занырну в Варлорды. Надеюсь, что все дела в реале завершу пораньше.

Доехал до биржи за сорок минут, несмотря на пробки на дороге. Здание было облицовано серыми панелями в несколько этажей в высоту. Старая деревянная дверь, которая совсем не соответствовала стилю здания, скрипуче открылась, пуская меня в теплое нутро здания.

На улице стоял дубак. Небо серое и хмурое, с него пытался срываться белый снежок.

На входе я взял талончик с номером в очередь, которая была электронная. Ждал недолго, электронным голосом назвали мой номер и пригласили к окошку, где вежливая девушка еще раз проверила мои данные, распечатала и выдала направления на три вакансии. Нужно сегодня съездить на собеседования и привезти отметку, что я там побывал, иначе меня лишат выплат, а что, хорошая мотивация!

Как назло, места, указанные в вакансиях, куда нужно было ехать, располагались на окраинах. Купчино, Мурино и Парнас. С покатушками, туда-сюда, уйдет почти целый день, а еще нужно вернуться обратно. Бл…ь! Я выругался про себя, ну что за невезуха?! Почему так далеко, и еще эта чертова бюрократическая волокита. Мои надежды на «пораньше» разбились о реальность.

Вышел я из здания очень раздраженным, с силой толкнул скрипучую дверь. На холоде достал листик, где был указан телефон первого работодателя, решил поехать в Купчино, потом все остальное, на карте это примерно рядом, по крайней мере, так показал навигатор. Набрал номер телефона и договорился о встрече.

Прошел на остановку, где вместе со мной стояли люди, укутанные шарфами, с поднятыми плечами от холода. В тесноте и в давке доехал до станции метро. Вагон был полупустой, этот факт немного остудил мое накаленное настроение. Чтобы не терять времени, я зашел на игровой форум. Пока прокручивал темы, мое внимание зацепилось за новое сообщение в теме «СклерозниЧЕК», я нажал и перешел в саму тему. Автор темы Амнезия в ярких красках расписывал преимущества ведения записей.

«Как стать более дисциплинированным и продуктивным? Как успевать все и при всем при этом не терять жизненной энергии?»

Дальше в статье он рассказывал о ведении ежедневника, ссылаясь на личный опыт. И это не лишняя трата времени, а весьма сильный инструмент прокачивания, самодисциплины и самоконтроля, а также ключ к счастливому будущему и достижения целей.

«Вы зашли в игру, но что-то вас в ней отвлекло, то ли увидели какой-то призыв и сбор на Рейд босса, или привлекательное объявление в торговом чате, возможно, что-то еще и всё!

Вы ничего не успеваете, пропускаете какие-то дела, которые вы посчитали мелкими и типа их можно отложить в черный ящик, а про какие-то вовсе забыли, а потом вспоминаете про них через несколько дней, мол «блин, что же я тогда этого не сделал, я ведь хотел, я ведь помнил про это, а сейчас…»

Ведь каждая цель состоит из множество мелких шагов, как нам кажется, не таких важных, но, не выполнив один самый простой, мы ломаем целую цепочку положительных событий и достижения каких-то весомых результатов.

Помните фильм «Стрекоза», когда главная героиня проговаривала вслух фразу после свершения поставленной перед собой задачи, которая, судя по комментариям в форумах, бесила многих зрителей — «Кто молодец — я молодец, кто молодец — я молодец!»

Выполняйте одно действие за другим и вычеркивайте, вычеркивайте, вычеркивайте! Когда вы увидите свой полностью перечеркнутый лист — сработает опять магия!»

Дальше шли рекомендации, как правильно вести записи, и выводы из статьи в тезисной форме. В конце был прикреплен файл с названием «Склерозничек». Ого! Он пользовался большой популярностью, больше полмиллиона скачиваний. Ладно. Уговорили, тоже скачаю. Похоже это то, что я читал в отпуске. Ага и название точно такое же и цепляющее.

Открыл файл. Посмотрел. Взял на вооружение. Синхронизировал файл с игрой, смогу теперь вносить изменения вне зависимости от того, где нахожусь, в капсуле или в вагоне метро. Удобно. Я внес туда адреса и телефоны с именами нанимателей, куда сегодня поеду. Набросал несколько десятков вопросов, которые задам на встрече. Нашел на карте организации и стал читать отзывы. М-да уж. Рейтинг этих контор у плинтуса. Выдохнул. А что я хотел? Достойные деньги за свой опыт и знания? Посмотрю, но на чудо не надеюсь.

Как я и думал. Очередная клиника с завышенными ожиданиями.

Тщательно пережевывая заказанный в «Теремке» обед спустя час после встречи. Эта вакансия точно не для меня, денег платили много, а обязанностей выше головы, да еще терять несколько часов жизни в дороге. Нет. Достаточно! Договорился о следующей встрече. Опять метро, народу уже больше. Лица уставшие, как будто из них высосали все жизненные силы. Чтобы отвлечься от этого печального зрелища, я взял телефон и через закладки вскоре снова был на форуме Варлордов.

Поборол искушение почитать описания квестов в локации, в которой я нахожусь благодаря свитку телепорта, а то будет неинтересно.

Вот блин! Насчет телепорта, оказывается, у меня вчера совсем вылетело из головы из-за событий, которые произошли в игре.

«В Варлордах введена специальная система, которая позволяет динамически подстраивать уровень получаемого игроками опыта от убийства монстров в зависимости от их «витальности».

По замыслу разработчиков, так называемая система «витальности» даст приключенцам и авантюристам время разобраться с различными торговыми навыками и другими социальными делами.

Основными пунктами отдыха являются гостиницы, таверны, корчмы, а также личные дома, в которых игрок может отдыхать, хранить свои вещи, получать или отправлять почтовые сообщения, а также общаться с друзьями.»

Как оказалось, и я про это совсем забыл, в гостинице можно будет получить так называемый «Камень возврата» или камень родного очага (КРО), с помощью которого можно будет моментально возвращаться в гостиницу.

По сути, это небольшой персональный телепорт.

«Благодаря удобным номерам и вкусным обедам со скидкой в таверне игроки, остановившиеся или вышедшие из игры в черте города или гостинцы, будут отдыхать в четыре раза быстрее, чем те, кто вышел из игры где-нибудь посередине дороги или игровой локации.

Вы сможете сделать своим домом любую гостиницу, в которых вы побываете. Достаточно просто поговорить с ее хозяином, и после этого камень будет доставлять вас именно к этой новой гостинице. Если же у вас нет камня возврата, просто попросите хозяина гостиницы выдать вам его, что он сделает совершенно бесплатно.

Поскольку камни Дома позволяют очень быстро возвращаться в город, вы сможете довольно быстро выходить из игры таким образом, либо возвращаться для того, чтобы продать накопленное в ходе путешествий богатство.

Чтобы игроки не слишком часто использовали этот «бесплатный» телепорт, минимальное время между перемещениями к городу составляет один час.

Чем больше игрок убивает монстров, тем быстрее он «устает» или теряет очки витальности, и всего он может пройти через несколько стадии усталости.

В отдохнувшем состоянии игрок будет получать в два раза (200 %) больше опыта, чем обычно, и накапливать очки витальности. Если весь дополнительный опыт, который дается при отдохнувшем состоянии, кончится, ваш персонаж получает статус «обычный», он будет получать обычное количество очков опыта (100 %).

Для того, чтобы вновь получать удвоенный опыт, вашему персонажу нужно будет отдохнуть несколько часов.

В каждом более или менее крупном городе есть гостиница, и в любой из них вы сможете отдохнуть. Сразу после того, как игроки будут пересекать черту города, в правом верхнем углу экрана будет показана иконка «отдых». Это означает, что в данный момент ваш персонаж отдыхает.»

Вот! С этими смертями и вынужденным простоем на кладбище совсем забыл про этот камень возврата. Нужно у Весты уточнить. Пометил этот пункт и поставил его в приоритете в СклерозниЧЕК.

Следующая клиника встретила меня суетой и большим количеством пенсионеров, девушки в белых халатах разного возраста носились с папками, давая на заполнение пациентам. Я подождал несколько минут, пока подойдет, как впоследствии оказалось, «менеджер».

Спустя небольшое время из ее монолога стало понятно, что клиника — это лохотрон.

Империя «DeSheli» почти испарилась, оставив добрую половину России с долгами. Еврейская косметика с берегов Мертвого моря за огромные деньги, если денег нет, а красоты неземной хочется, то бери кредит. Многие уже знают, но все равно попадаются на агрессивную рекламу и маркетинг.

Эта же компания просто поменяла вывеску, внутренняя кухня осталась такой же, без изменений. Правильно, зачем менять подход, если народ ведется?

Так, заканчиваем разговор, ставим печать на листе, который пойдет на биржу труда как доказательство, что я был здесь, и валим отсюда, у меня еще много дел.

Последняя точка в сегодняшнем приключении — это Мурино. Я посмотрел на карту, пробки, по земле не вариант ехать, нужно через метро, а это крюк. Покрутил и так, и эдак. С одной пересадкой успеваю впритык ко времени. Ладно, поехали, верю, что успею.

Пока буду трястись в автобусе, еще немного почитаю.

Зацепил заголовок одного из постов: «Все мы там будем», автор Лунарь.

«Главное — знать, чего хочешь.»

Начало, интригующее…

«Если тебе нужны звания и слава — сиди безвылазно в местах, богатых дичью и конкурентами, бей легко уязвимую живность.»

Логично!..

Если нужны деньги — подрядись на непыльную работу, выполняй повторяющиеся квесты, изучай аукцион или же сутками бегай по развалинам, лезь в подземелья, мест очень и очень много, континент ежедневно прирастает на несколько квадратных километров. Наверняка еще много мест, где не ступала нога авантюриста, где только и ждут героя! Возможно, и тебе улыбнется удача, и ты найдешь излом Иномирья.

Что за излом? Добавил пунктик в «склерозниЧЕК».

«Если охотишься на редкого зверя, готовься к беготне сначала за ним, а потом и от него, редкие звери любят покой, но жить они хотят еще больше.

Собиратель-дворф, только у них есть эта специальная магия, может неделями возиться в одном и том же болоте, добывая надоевшие хуже попрошаек ресурсы, или бить ни в чём неповинных тварей сотнями, безуспешно выискивая одну единственную вещь — рецепт, камень, цепочку, лезвие…

Иди к цели и живи полной жизнью.

Но это хорошо, если цель ясна, а если при этом ещё и видна, ещё лучше. Хуже, если её нет. Ты слоняешься из одного города в другой, лениво попивая пиво в таверне, нехотя выполняешь квест от местных.

Что ты сделаешь, если не станет сил терпеть скуку?

Поедешь на остров к ПК уничтожать всё, что движется, пока улюлюкающая толпа наконец не закидает тебя стрелами, умелыми заклятьями и просто руганью?

Все мы живы, пока нас помнят.»

А вот это сильно, у меня прям мурашки пошли по коже.

«Какую ты память хочешь о себе оставить?

Лучше тихо уйди в горы и умри там последней смертью. А возможно, ещё лучше — придумай себе новую цель — бессмысленную, никому не нужную, смешную для тех, кто не видел ещё и сотой доли твоего — спаси нуждающегося во спасении, помоги пройти такое сложное для неопытного и смехотворно лёгкое для тебя испытание, проведи через опасную местность, покажи нужного человека — тебе ли не знать, с какими трудностями можно столкнуться в незнакомых местах. Кто знает, а вдруг мир повернётся для тебя неожиданной гранью?

Не хочется? Лениво? Крик и гвалт беспомощной жертвы тебе приятнее, чем слова благодарности? Может, лучше всё-таки в горы?

Или войти в море и плыть, пока хватит дыхания. В конце концов, можно уйти красиво, сесть на корабль, пригласить на него своих с кланов и всех желающих, а посреди моря бросить доспех, оружие, деньги за один борт, а себя — за другой и сидеть на дне, пока аквамарин не сменится темнотой.

Впрочем, решать тебе…»

Приехал, конечная, вышел к метро размышляя о последних строчках. Решать тебе. Решать тебе!

А у меня уже все решено. В ближайшее время я буду прикладывать все силы! Цель определена и конкретна, время уже тикает. Осталось дело за малым.

Как говорили нам на курсах переподготовки, «десять тысяч ведер и золотой ключик наш».

Последнее собеседование сложилось удачно и быстро. Заведующая, прекрасно одетая женщина, лет сорока, слегка накачанные губы, минимально косметики на благородном лице. Скептически поджала губы, рассматривая мое резюме.

После того, как разговорились, она доверительно мне сказала, что люди уже устроены, народ на процедуры есть, расширяться они пока не собираются, а налоговые послабления важны и нужны. Именно поэтому они размещают вакансии на бирже. Мы тепло попрощались. Я завез справки, заверенные печатями заведений, на биржу труда, всего-то девять часов, и квест сдан, но меня ждет повтор через десять дней.

Следующее дело, которое необходимо закрыть, это записаться в спортзал. А чтобы спокойно туда ходить, необходимо получить разрешение от местного врача, который даст доступ к занятиям. Кабинет врача находился рядом с ресепшеном.

Меня встретила женщина лет сорока, с ухоженными ногтям. Спросила стандартные вопросы, которые задают на диспансеризации. Следующий этап, замер роста, объема тела, тут все как обычно, объем груди, талии и бедра. Ровный крокодил. Плюс-минус одинакового размера получается.

Взвесился. О боже, теперь понимаю представительниц прекрасного пола, почему они ненавидят эти черные цифры.

Бл…ь, сто восемь килограмм!!! Когда я успел наесть такой живот! В это время мне ставили электроды и груши для снятия ЭКГ.

— Матвей, вам всего тридцать три и, если вы продолжите в таком же духе, поедете в стационар с инсультом или инфарктом, на ЭКГ пока нет изменений, но нужно заниматься! — сказала строго врач в очках с тонкой оправой.

— Да, я с этим и пришел. Хочу снизить вес до семидесяти трех килограмм за девять месяцев и набрать мышечную массу.

— Правильно. Цель хорошая и главное, достижима. Нужно составить правильный рацион питания, где будут в достаточном количестве белки, жиры и углеводы. Весы кухонные есть дома?

— Найду.

— Отлично. Тогда ведение будет стоит десять тысяч в месяц, плюс индивидуальные занятия с тренером. Тренировка стоит полторы тысячи.

— Сколько мне нужно в неделю заниматься?

— Три раза, две силовые тренировки и одна с кардионагрузкой. Как и какие упражнения на тренажерах делать — это вы определитесь с инструктором. А сейчас план такой. Вы записываете все, что едите в течение недели. Поставите вот это приложение, — показала она, иконку на своем навороченном телефоне, — и будете заносить все данные, поначалу будет тяжело, но впоследствии привыкнете.

— Зачем мне это нужно? — спросил я.

— Тут все просто, есть простое правило для нашего организма, когда мы хотим скинуть вес, — включила менторский тон врач, с интересом рассказывая, по ее лицу и мимике было видно, что эта тема её конек. — Если человек хочет похудеть, нужно, чтобы поступало меньше энергии, которая приходит к нам с пищей, и больше тратить свои запасы. Здесь подойдут кардиотренировки: ходьба, бег, эллипс.

— А если я много буду двигаться дома? — спросил я.

— Бытовая активность — это тоже хороший плюс для сжигания калорий, — сказала докторша. — Но для организма это большой стресс, и он в первую очередь будет убирать мышцы, так как они очень энергозатратны. Чтобы их не потерять, мы будем тренироваться 2 раза силовыми тренировками. Возможно, это будет работа со своим весом или с тренажерами, как решит ваш тренер.

— Можете кого-то порекомендовать? — сказал я.

— Конечно, а сейчас наберитесь сил на подготовительный период, это два три месяца, чтобы организм привык к повышающимся нагрузкам и не получил травмы.

— Интересно, никогда так не думал.

— Да, настройтесь на этот период. Рекомендую еще посетить психолога и массажиста?

— А их зачем?

— Причины лишнего веса часто кроются в нашей голове, это старые установки, ограничивающие убеждения, страхи и повышенная тревожность, короче, психосоматика, но для начала вы сдадите вот эти анализы. — Она протянула распечатанные листы. — Чтобы мы точно знали, что со здоровьем у вас все в порядке.

— Хорошо, сделаю. А кого вы порекомендуете из тренеров?

— Павел Платонович, прекрасный специалист. Категорически рекомендую.

Оплачивая годовую программу, я почувствовал себя гораздо лучше. Меня не хотели наебать на деньгах. Тут не только мое тело, а еще ушатанная вызовами на скорой помощи психика получат комплексный подход.

Я готов платить деньги за результат, от которого зависит, выиграю ли я или нет.

С тренером я познакомился в зале, короткая стрижка, седые виски, подтянутый дядька с мускулистыми руками. Он как раз закончил тренировать молодую девушку, брюнетку со спортивной фигурой.

— Здравствуйте, я к вам по поводу тренировок. Вас рекомендовал спортивный врач.

— Ага, раньше занимался? — после знакомства спросил Павел Платонович.

— У меня мастер спорта по легкой атлетике. — с гордостью в голосе сказал я.

— Спринтер?

— Ага.

— Наверняка еще бег с барьерами и эстафеты?

— Да, было дело.

— Неплохо, но формы, как я вижу, — внимательно просматривая меня как рентген, сказал мой тренер, — сейчас нет.

Утвердительный кивок головы, говорил о том, что сканирование закончено.

— Поступим так, сдаешь анализы, получаем добро от врача. Я так понимаю скидываем вес, наращиваем мышечную массу, а после этого максимально поддерживаем вес? Верно?

— Верно.

— В новомодные виртуальные игры играешь?

— Да, собираюсь в Варлордов. А что, много кто следит за фигурой и при этом проводят много времени в капсуле?

— Да, их очень много. У меня это основные клиенты, видал девушку? — сказал, улыбнувшись, физрук.

— Угу, — угукнул я.

— Работаем с ней чуть больше года, результатом она довольна, я тоже, — сказал Павел Платонович. — Тогда планируй тренировки на утро, после этого прием пищи и в капсулу, метафазировать.

— Понятно. — сказал я многозначительно. — В этот период мышцы будут активно расти.

— Я смотрю, разбираешься?

— Есть профильное образование, медик, но я готов обучаться и изучать новую для меня информацию.

— Это похвально. Тогда будет проще. Заинтересованность — это главное в жизни, плюс детское любопытство. — наставляя меня, проговорил мой наставник, — в день будешь проходить двадцать тысяч шагов.

— Много.

— Да, много, но это необходимый минимум. Сейчас наша с тобой задача, чтобы ты терял каждый день по десять граммов жира, а это девяносто калорий. — с уверенностью в своей правоте сказал Павел Платонович. — С таким подходом ты будешь таять на пять шесть килограмм в месяц с полной безопасностью для своего драгоценного здоровья, а без здоровья нет счастья в этой жизни, ничего не будет радовать, жена, дети есть? — спросил меня физрук.

— Неа.

— Ну ты парень молодой, еще все впереди, — сказал убежденно Павел Платонович, — торопиться не будем, чтобы не было проблем с кожей и прочими депрессиями. Лишим, так сказать, работы пластических хирургов.

— А они тут причем?

— Да многие бегут, торопятся и много теряют за раз, потом с обвисшей кожей идут на контурную пластику. Для меня это неприемлемо. Важны регулярность, систематичность и постепенность нагрузок.

— Мне нравится ваш подход.

— Давай на ты, удобно?

— Как скажете.

— Ты уже решил, где будешь сдавать анализы?

— Еще нет.

— Тогда вот тебе qr-код, — протянул он мне пластиковую карточку, — отсканируй и скачай приложение, там выгоднее делать в городе. Там же сделаешь биоимпедансометрию — видя вопрос в моих глазах, он пояснил, — это анализ состава тела, позволяет оценить количество жира, жидкости, мышечной, костной массы и метаболизма в организме. Полезная штука.

— А просто взвеситься и обмериться не поможет?

— Поможет, конечно, но ненадолго, вес в какой-то момент встанет, объемы тоже не сразу будут уходить, а это исследование, которое будешь проходить каждую неделю, покажет, как изменяется твое тело, и мне подскажет, филонишь ли ты или соблюдаешь рекомендации по питанию.

— Благодарю, — я сразу отсканировал код и перешел по реферальной ссылке. Получается, моему тренеру выгодно раздавать такие ссылки, ему идет небольшая комиссия за привлечения новых клиентов в клинику. Клиника получает новых пользователей, а пациенты отличную скидку на все услуги, предоставляемой компанией. Всем удобно и выгодно. Здорово. Мне нравится то, что практически все можно сделать в одном месте. Экономия времени налицо, вспомнил я сегодняшние покатушки по всему городу.

— Найди книгу в Варлордах, называется она «Пособие по атлетизму». Обновляется каждый месяц, информация свежая, проверено. С анализами не затягивай! — предупредил тренер, — а то пока арбузик растет — кончик сохнет.

— Ага, не дождешься, — с ухмылкой сказал Матвей. — Мне нравится твой подход и чувство юмора.

— Фирма веников не вяжет, — сказал Павел Платонович. — Крепче тело в реале, дольше времени в виртуале. Найди обязательно, оплачивай тренировки, жду на следующей неделе. Вот мой телефон, если что-то случится. Все, пока.

Вот это я понимаю подход. Все четко и понятно. План действий есть, нужнопросто действовать.

Глава 11

Придя домой, я первым делом поел. Забыл совсем, что теперь нужно взвешивать еду. Ладно, начну с завтрашнего дня. Сегодня я молодец, в реальном мире сделал много важных дел, а теперь нужно выполнить срочные дела в игре. Допил чай, поставил грязную посуду в посудомойку и приготовился отправиться навстречу приключениям!

Но прежде, чем нырнуть в виртуальное болото, нужно сделать кое-что важное! Меня ждал звонок, который я забыл сделать вчера из-за форс-мажора.

Взял телефон и набрал номер отца. Он сбросил мой звонок.

«Немного занят — перезвоню, все хорошо?» — пришло сообщение.

«Да, я в игре со вчерашнего дня — прости, что сразу не написал,» — ответил я.

«Все нормально! Какой ник?»

«Леший.»

«Ок! На связи, если что — пиши сюда, позже прочитаю.»

Как-то не похоже на моего заботливого отца, но если сказал, что занят, значит, это действительно важно.

Одел чистый костюм для погружения в игру. Удобно расположился на мягком ложементе. Крышка плавно опустилась, свет мягко погас, отправляя меня в царство Варлордов.

Загрузка прошла штатно, и я в игре. Привет!

Очутился в личной комнате. Что сделать сегодня? В кармане немного наличности, и начну этот вечер с покупки печатной литературы.

Выйдя на улицу, я вдохнул запахи города: дым костров, жареное мясо, пряности и… навоз. Узкие мощеные улочки вились между домами, словно змеи. Крыши домов почти соприкасались, заслоняя небо. Торговцы зазывали покупателей, наперебой предлагая свои товары. Воздух звенел от шума: стук молотков, крики глашатаев, лай собак и гудки рожков смешивались в какофонию.

На улице услышал писклявый голос паренька, продающего газеты. Мальчишка, лет десяти, с взъерошенными каштановыми волосами и грязным лицом, стоял возле стены дома, держа в руках стопку газет. Его одежда была поношенной и залатанной, но глаза горели энтузиазмом. Он выкрикивал названия газет, пытаясь привлечь внимание прохожих. Подозвал его к себе. Из большого ассортимента выбрал свежий обозреватель и купил за пять медных копеек.

Отметил в СклерозниЧЕКе первый пункт зеленой галочкой. Выполнено! Да, это было просто!

Прочту позже. Сейчас мой путь лежит в букинистическую лавку «Буквицы Абельбукса». Посмотрел на карту — недалеко. Через квартал я увидел вывеску в виде раскрытой книги. Дверь была новой, свежий слой краски блестел на солнце.

Лавка «Буквицы Абельбукса» ютилась в небольшом полукаменном доме. Стены, сложенные из грубого камня, были покрыты мхом и увиты плющом. Над входом висела вывеска с изображением раскрытой книги, вырезанная из темного дерева. По обеим сторонам двери стояли деревянные стеллажи, заставленные книгами в кожаных переплетах. Запах старой бумаги и чернил витал в воздухе, смешиваясь с ароматом сухих трав, висевших под потолком.

Потянул за медную ручку. Зазвонил колокольчик, и меня встретил торговец книг. Седые волосы, борода с усами, глубокие носогубные складки выдавали солидный возраст. Золотой амулет с голубым камнем на кожаном шнурке висел на шее поверх чистой, кипенно-белой шелковой рубашки.

— Здравствуйте, мистер Хабилис Абельбукс, — сказал я.

— Здравствуй, Леший, — поздоровался со мной высокий статный мужчина в возрасте. Внимательные глаза смотрели на меня из-за красивой золотой оправы.

— Хочу узнать, есть ли в наличии пособие по атлетизму?

— Есть — тридцать медных монет.

Ого, это почти половина моих денег! Пофиг.

— И еще, уважаемый Хабилис Абельбукс, — старательно выговаривая имя старины букиниста, как многие игроки о нем отзывались, — ищу статьи или журналы о местной флоре и фауне, но недорого.

— А что конкретно нужно? — сказал он. — Я вижу, с каким старанием ты выговариваешь мое имя — можешь звать меня просто Абельбукс.


Вы получили рекомендацию от Хабилиса Абельбукса.


— Благодарю покорно, — сказал я, удовлетворенно глядя на рекомендацию. — Местные моллюски, крабы, рыба и растения.

— Это лучше в библиотеку обратиться — там будет бесплатно, — сказал Абельбукс чуть насмешливо. Стекла в оправе немного изменили цвет, когда он сделал пас пальцами, и в его руках появилась подержанная книга.

— Здорово, — восхищенно сказал Матвей, — как ловко у вас получилось!

— Ловкость рук и никакого мошенничества, — улыбнувшись, произнес букинист. — Что-то еще?

— Да, что у вас есть из творчества Капитана Очевидность?

— Ты тоже собираешь его книги?

— Ну, как сказать, собираю. Мне подарили несколько его произведений, и они мне очень понравились. Рассказано доступным языком — возможно, этот игрок прошел многое с самого начала. Хочу собрать всю серию его сочинений! Наверняка там будет много полезного для меня — я совсем тут недавно.

— Да, я вижу, — скептически посмотрел на мою одежду и босые ноги, — если принесешь мне все его сочинения, для тебя есть отличная награда.

— Так Вы тот самый издатель? — догадался я, вспоминая наш последний разговор с Карамелькой.

— Да.

— Так наверняка у вас есть все его сочинения.

— Да — это верно, но, знаешь ли, я — букинист, и мне интересно собирать книги, которые уже прошли огромный путь и многое повидали. Каждая книга таит в себе тайны и может рассказать о своих владельцах то, что они хотят утаить от всех, даже от самих себя! — немного пафосно произнес старина букинист, — а еще у тебя есть хороший навык: ты любишь читать книги! Ну так что, берешься за это непростое задание?

В голове промелькнуло у меня в голове: «Ого, конечно, берусь. Этот владелец лавки — интересный мужчина».


Задание: собрать все сочинения автора Капитана Очевидности.

Найти, собрать и принести все собрание сочинений Капитана Очевидности.

Награда: Опыт, деньги, жетон Буквоеда, редкая книга «Библия Авантюриста» с автографом автора.

Дополнительная награда: неизвестно.

На данный момент: 2/250.


— Прекрасно, — потирая руки, сказал Абельбукс. — Но мне все равно нужна твоя помощь.

— Конечно, что нужно сделать?

— Я недавно приобрел всю библиотеку местного вельможи, которого осудили за превышение должностных полномочий. Два месяца назад его отправили на корабле под конвоем в страшное место — Самоцветные горы, — задумчиво произнес букинист, и его глаза резко посинели. — Дорогие и редкие экземпляры книг уже лежат на моем складе и ждут своей очереди, чтобы рассказать мне кое-что интересное, но сейчас не об этом. Там, в его бывшем доме, еще стоят ящики с книгами, которые нужно перевезти сюда. Возьмешься?

— А что я получу за это?

— Пятьдесят монет медного качества и три брошюры автора, которого ты ищешь.

— Превосходно, конечно, я берусь за это дело! — воскликнул я.

— Моя рекомендация станет твоим пропуском в Верхний город.


Задание: перевезти двадцать пять ящиков с книгами из дома Купца на Ратушной площади на склад Буквицы Абельбукса.

Награда: пятьдесят медных копеек.

Дополнительная награда: Три брошюры Капитана Очевидности.


— А можно вас попросить отметить место на карте?

— К сожалению, меня ждут дела, — сказал Абельбукс тоном, не терпящим возражений. — Обратись в библиотеку или к стражникам. Привези скорее эти ящики — не могу дождаться, чтобы погрузиться в работу, пересмотреть и отсортировать все эти книги.

«Ясно,» — подумал я, закрывая за собой новую деревянную дверь лавки. Кстати, я обратил внимание, что на карте не отображаются места, в которых уже побывал, и нет меток местных жителей, с которыми пообщался. Хотя на форуме читал, что все должно быть зафиксировано.

В лабиринте узких улочек, среди средневековых домов, храмов местных богов и церквей, башен и крепостных стен, можно было бродить часами, забыв обо всем. Но у него было задание. Догоняв стражника, он вежливо обратился:

— Здравствуйте, уважаемый Калнупис, — быстро прочитал я имя патрульного на его нагрудном знаке. — Подскажите, где я могу найти Ратушную площадь? У меня задание от Абельбукса.

Стражник взял карту, и на ней тут же появилась метка, обозначающая дом Купца.

— Спасибо огромное! И еще один вопрос, — с легким поклоном произнес я. — У меня не отображаются на карте те места, в которых я уже был.

— Для этого нужны писчие принадлежности: перо, бумага и чернила, а также необходимо овладеть наукой картографии.

— Хм, а где можно приобрести эти знания и принадлежности?

— В гильдии Королевского географического сообщества, — ответил страж и указал рукой: — Вон там, на улице Путешественников.

Поблагодарив любезного стража и получив еще одну рекомендацию, я побежал в сторону гильдии.

«Вот это громадина!» — с разинутым ртом я несколько раз обошел здание. Правильный симметричный фасад был выполнен в духе классицизма — без колонн и пилястр. Нижний этаж, сложенный из блоков серого грубоколотого гранита, напоминал массивный цоколь. Ровное поле стен второго и третьего этажей, отделанное светлым кирпичом, завершалось широким фризом, сильно вынесенным карнизом и ступенчатым аттиком. Над прямоугольными окнами нависали треугольные и прямые сандрики. По сторонам фасада выделялись массивные гранитные балконы второго этажа. Открыв двери, Леший увидел лестницу с мраморными ступенями, огражденную кованой решёткой геометрического рисунка со стилизованными ветвями лавра. В помещении было немноголюдно. Подойдя к одному из служащих, я получил указание пройти на второй этаж.

— Профессию картографа могут освоить как местные, так и вы, чужеземцы! — монотонным голосом забормотал служащий сообщества. — Обучиться этому навыку можно здесь, — клерк пафосно поднял палец вверх, — но для этого нужна карта! Есть она у вас в наличии?!

Клерк строго посмотрел на Лешего.

— Да, — я вытащил из заплечной сумки карту и протянул её.

— Хм…, — служащий внимательно стал разглядывать кусок пергамента, подаренный ему красивой портье. — Подойдет.

— Что еще нужно для картографирования? — в нетерпении спросил я. — Он тут на службе, а у меня еще дела.

— Для того, чтобы освоить и закрепить полученные знания в гильдии…

— Прошу прощения, так что еще нужно? — вежливо перебил я занудного клерка в зеленом одеянии.

— Авантюристы могут получить и освоить мастерство картографа при наличии чернил, писчего инструмента и бумаги, — торжественно произнес служащий. — Есть они у вас?!

«А вот этого нет,» — подумал я и сообщил об этом нудному представителю гильдии.

— Это поправимо, — местный перешел на нормальный тон. — Пятнадцать копеек стоит обучение и еще пятнадцать — набор для начинающего топографа. Итого тридцать монет.

— Топографа? — переспросил я.

— Не обращайте внимание, этот набор для рисования карт, он тоже подойдет.

— Отлично, — я выложил последние деньги на стол перед клерком.

Тот сделал несколько пассов руками. Перед ним открылся альбом с картами, который начал увеличиваться, и через несколько секунд в воздухе висел зеленый энергетический шар, внутри которого находился глобус.

— Прикоснитесь к сфере знаний и посвятите себя…

Не слушая эту речь, обогащенную излишним пафосом, я быстро прикоснулся к энергетической сфере — иначе застряну тут надолго, подумал я. Сфера тут же погасла. Мигнул инвентарь, открывшись, и я обнаружил перо, сосуд для потенциальных клякс и небольшой пузырек с черными чернилами.


Поздравляем!

Вы изучили новый навык «Картограф»!

Этот навык включает в себя искусство и науку создания точных и визуально привлекательных карт с использованием специализированных инструментов и методов представления пространственной информации.


Теперь, вооружившись новыми знаниями, я мог не только ориентироваться в этом огромном городе, но и создавать собственные карты, отмечая интересные места и важные ориентиры. Это умение, несомненно, пригодится мне в моих будущих приключениях!

— Как этим пользоваться? — на всякий случай уточнил я у занудного служащего гильдии.

— Заправить чернила в чернильницу и сказать над картой: «ОТОБРАЗИСЬ». Пока есть чернила, на карту будут нанесены все места, где вы были, и люди, с которыми вы общались.

— И все?

— Да.

— А есть что-нибудь, где можно дополнительно узнать или продолжить изучать навык?

— Внизу есть пособие картографа, — ответил человек в зеленом, — цена — один золотой тайлер.

«Понятно, — подумал я: за ваши деньги — любой каприз.»

— Благодарю! Отличного дня.

Плотно закрыв дверь, он достал карту и громко сказал:

— Отобразись!

На экране появилось уведомление:


Вы хотите привязать писчие принадлежности?


Я ответил утвердительно. Система сообщила, что чернильница полная и что, когда чернила будут заканчиваться, придет уведомление.


На мой вопрос, а можно ли использовать другие чернила, другого цвета, система вежливо послала его обратно к нудному сотруднику гильдии.

«Блин!!!»

«Устрою себе небольшую экскурсию, чтобы посмотреть, как заработал навык,» — подумал я и немного побродил по великолепному зданию.

Как оказалось, здание состоит из трех разных по назначению блоков. В лицевой части расположены залы заседаний, рабочие помещения и примыкающая к ним парадная лестница. В центре участка разместились библиотека и большой зал, а в дальнем углу двора — высокий и узкий служебный флигель.

Парадная лестница занимает поперечный объем между дворовым корпусом и лицевой частью здания. Большой зал заседаний рассчитан на пятьсот человек. Читальный зал библиотеки расположен над книгохранилищем. Пространство библиотеки поделено на три части рядами столбов, поддерживающих антресольный этаж.

«Как интересно! Конечно, не все детально, но уже неплохо!» — подумал я. Посмотрел запас чернил — израсходовано несколько процентов.

«Прекрасно!»

Вспомнив, что его несколько раз посылали в библиотеку, но увидев там очередь, как в мавзолей на Красной площади, Леший решил ретироваться.

Сверившись с картой, я увидел новый мигающий значок. Активировав его, обнаружил справку.

«Ну-ка, что там написано?»

Первое упоминание о Панагрине встречается в шинканских летописях, но современной архитектурой город обязан королевскому периоду своей истории. Именно после того, как город присоединился к королевству, деревянные строения полностью заменили каменными, с характерной цветной кровлей и типичными для королевства трубами дымоходов. Тогда же были построены и главные храмы.

Времена правления Великого Короля характеризовались бурным развитием торговли, чему благоприятствовало месторасположение города. Сегодня Панагрин можно обойти пешком за один день, но он каждый раз дарит своим гостям новые открытия и интересные факты.

Панагрин условно делится на два района: Верхний город и Нижнюю часть. Верхний город во все времена был аристократическим местом. Здесь жили знатные фамилии, находились значимые городские учреждения. Аукцион, казначейство и другие важные здания расположены именно в этих кварталах.

…Мигнул инвентарь, открывшись, и я обнаружил перо, сосуд для потенциальных клякс и небольшой пузырек с черными чернилами.

Теперь нужно было найти Ратушную площадь и дом Купца. Вспомнив указания стражника, я направился к центру города. Вскоре улочки стали шире, дома — выше и богаче. Вышел на просторную Ратушную площадь, где царила суета и кипела жизнь.

Ратушная площадь — сердце города, где проводились все культурные и массовые мероприятия. Здесь же возвышался величественный Дом Меча и Магии, где любой желающий мог изучить необходимые магические заклинания и выучить важные воинские навыки. В центре площади стояла Городская ратуша. Это здание существовало так давно, что никто не знал, когда его построили. Если подойти к нему с любопытством искателя приключений, то наверняка можно было услышать множество интересных историй, которые только и ждали, когда с ними познакомятся поближе.

Меня спокойно пропустили стражи, когда подошел к воротам, отделяющим мещанскую сторону, откуда я пришел, от господской. Мне нужно было розовое здание, украшенное резными узорами и напоминающими кокошники оконными арками, а также изображениями сказочных существ. К сожалению, не все могли оценить пышность фасадов и смелость местных архитекторов при выборе цвета, поэтому здание иногда пренебрежительно называли «петушиным домом».

Карта привела меня к нужному месту. Поднявшись по широкой мраморной лестнице, я оказался в большой комнате с лепниной, где практически отсутствовала какая-либо мебель. Здесь сиротливо стояли деревянные ящики, доверху набитые книгами.

За один раз я мог унести только один тяжеленный ящик. С перегрузом он спустился с третьего этажа, молясь не упасть. Шкала выносливости тут же упала в желтую зону. Аккуратно поставив ящик в грузовую телегу, запряженную двумя тяжеловозами, немного отдышался и снова побежал по ступенькам наверх. Так я повторил несколько раз, пока система не вынесла свой вердикт.

Глава 12

Поздравляем!

За счет хорошей физической нагрузки ваше телосложение улучшилось на +1

Сопротивление магическим атакам увеличилось на 0.01 %

Сейчас: 0.01 %


Прикольно. Интересно, а какие виды магии тут есть? Или это сопротивление от общей магии? Занес заметку в СклерозниЧЕК.

Ничего особенного, но система, судя по всему, поощряет меня и дальше развивать свое тело, спасибо, еще бы в реале так было просто, сходил раз на тренировку и минус десять килограмм.

Потратив на все это дело около часа, я получил еще один +1 к телосложению и аж 0.06 % к сопротивлению магии.


Доступные для распределения очки — 5

Базовые характеристики:

Уровень 2

Сила — 2

Ловкость — 4

Телосложение — 4

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Дух — 2

Харизма — 2

Удача — 1

Жизнь 80/80

Мана 25/25


Я обратил внимание на то, что бонус от системы в виде халявного очка базовой способности появлялся в тот момент, когда я был на грани, точнее, шкала выносливости была в красной зоне. Надо это будет запомнить, вдруг пригодится. Дьявол кроется в деталях, а здесь, я так понимаю, важны мелочи и нюансы.


Поздравляем, Вы выполнили задание!

Вы получаете 50 медных монет.

+10 к репутации с Хабилиса Абельбука

+5 к репутации к городу Панагрин


— Ну вот и славно, благодарю тебя, — сказал Абельбук, когда я к нему вернулся, — по моему скромному мнению это, — уточнил он, выкладывая потрепанные книги на стол перед собой, — одни из важных произведений Капитана Очевидности, которые тебе помогут. Дерзай! А теперь прости меня, — сказал он, с интересом смотря на ящики, которые я принес, — мне нужно сделать сортировку, время не ждет, сколько всего скрыто в этих книгах! Да, состояние книг не очень, но их всегда можно отремонтировать!

— А у кого это можно сделать?

— Можно узнать в библиотеке, — в очередной раз послал меня Абельбук, — или у авантюристов, кто уже владеет этой профессией.

— Какой? — сделал я еще одну попытку, но увидел указательный перст с красивым кольцом и камнем цвета голубого неба, который однозначно показывал на дверь, которую желательно закрыть с той стороны!

Задание выполнено, репутация поднялась, думал я, идя в свой номер в гостинице. Я молодец! Сам себя не похвалишь, никто не похвалит. Через несколько метров так же, как я несколько минут похвалил себя, нахваливал свой товар местный лотошник. Я немного поторговался и за несколько медных копеек купил небольшой букет. Семь красных маков, восемь ярко-синих васильков, и десять нежно кремового цвета колосков подорожника, перетянутые красной лентой. Отлично смотрится!

— Веста, здравствуй, к сожалению, уже не встретились вчера, поэтому держи этот букетик луговых цветов.

— Оу, спасибо, господин Леший, а как вы узнали, что эти цветы мои любимые?

— Они очень похожи на тебя, — сказал я, любуясь красотой нежных цветов и глазами местной девушки, — такие же яркие и желанные.

— Я поставлю их в вазу, — сказала Веста, нюхая цветы и пряча румянец, который проявился на щечках. — Но ужин при свечах не отменен!

— Ага, — сказал я, поворачиваясь к деревянной лестнице.

Поднявшись по ступенькам темного дерева, я открыл свою комнату и выложил на стол свои сокровища.

В кошельке сорок пять медных монет. Надо начать вести учет дохода и расхода, а также, что сделал в игре, краткий дневник — это будет дисциплинировать. Может, издам свои мемуары. Кстати, а почему бы и нет, я когда просматривал всю информацию, видел много текстовых блогов с фотографиями из игры, где были удачные моменты охоты, осады и другие мероприятия. Также люди записывают видеоролики и выкладывают на сайте, некоторые становятся стримерами[30]. В последние годы это занятие из хобби и развлечения превратилось в полноценную профессию, которая приносит кучу денег.

Я придвинул неудобный стул и сел за стол.

«Какое-то жесткое сидение стало в последнее время, как бы не заработать цифровой геморрой, — подумал я, раскладывая книги и местную газету. — Как только разбогатею, он первый на замену. Осталось только разбогатеть. Читай давай, повышай интеллект!»

Я взял газету и первым заголовком, конечно же, увидел вот что.

«Нападения продолжаются! Мы стараемся держать вас в курсе событий. Атаки на стартовые деревни становятся все интенсивнее и массивнее. Несмотря на противодействия топовых альянсов Засвет и Тест, местные жители погибают, новые игроки уходят из игры, пишете жалобы!

Впервые за три года таймер онлайн, который показывает количество новых игроков, остановился! Такого еще не было в истории Варлордов!

Администрация пока приняла выжидающую позицию и пишет отписки типа — игровой момент, закрывая однотипные темы, а их на игровом форуме немало.

До принятия петиции осталось двести тысяч подписей. Твой голос важен. Активная ссылка ниже, кликай».

Я сразу отметился там. Прилично уже набрали подписей, за такое короткое время.

«Превосходную слаженность действий показали игроки клана «Никто кроме Нас», в очередной раз доказали, что не зря они стоят на первом месте в рейтинге наемников и лучших в ПвП.

Грамотно отвлекли внимание и с помощью десанта заняли местное кладбище в стартовой деревне орков, в течение нескольких часов отбили 8 атак превосходящих сил ПК альянса «ТушиСвет». Более тысячи новых игроков получили второе рождение и свитками телепортов попали в разные города Варлордов.

Кто хочет посмотреть эпическое видео переходи по ссылке.

Но большинство конспирологов убеждены, что это сделано специально, многие орчата и полуорки попали в Панагрин, случайно это или нет, никто не знает, а если знают, то молчат.

Мы готовы заплатить звонкой монетой за ЛЮБУЮ информацию! Пиши в чат бот Ежедневника, он работает 24/7».

Посмотрел видео, да, классно!

У ребят чувствуется слаженность действий и сыгранность, наверняка долго играют вместе. Точно знают, что делают, используют любую возможность. Профессионалы, одним словом!

Перешел с видеохостинга на форум, там продолжали бушевать страсти. Все темы только на одну тему!

«Ну что, — подумал я про себя, — эвент продолжается, нужно посмотреть кто из кланов участвует в этом беспределе, на форуме наверняка есть тема».

Пометил в виртуальный блокнотик.

Надо купить бумагу и чернила. И это отметил в блокнотике.

Что там еще интересного есть в обозревателе?

«Всему южному побережью грозит голод из-за войны между черными дикими орками и равнинными дворфами. Орда и хирд наносят точечные удары по логистическим хабам, уничтожая продовольствие. В войне были замечены клан «Оперкотов» против альянса «Сибирского легиона». Чем закончатся территориальные войны узнаем позже. Следим за событиями.

Экономические новости.

Вопреки вероломным атакам альянса ПК рядом с Панагрином, местные власти с помощью игроков намерены построить фортификационные сооружения и расширить местный порт.

Это позволит увеличить количество торговых судов и военных кораблей, приходящих с Адских островов и Снежного материка.

В постройке морской гавани замечена гильдия «Монолит».

Строительные материалы на местных рынках, а также на аукционе подорожали в несколько раз».

Пишу в блокнотик: «Посмотреть цены на камень, глину, лес, доски, бревна. Посмотреть какие еще материалы использовались».

Вот и первая подсказка на задание пекаря, почему поднялась древесина в цене. В СклерозниЧЕК.

А теперь самое главное в газете для меня! Как отмечалось на многих форумах, официальных и не очень, на последних страницах пишут объявления приключенцы и местные!

Используя именно эту информацию, я буду делать свой стартовый капитал. Здесь куются первые шальные деньги!

Но меня сейчас интересуют не только деньги. После того, как я узнал, что можно прокачать базовые характеристики, не уничтожая пачками местных монстров. Нужно обратить особое внимание на такие задания, в которых можно, к примеру, вкачать силу или ловкость, а также важное для меня телосложение, хилый от природы, благодаря разработчикам, класс можно прокачивать параллельно с заработком и получением опыта.

Вот, к примеру:

«Горно-строительная гильдия «Монолит» нанимает разнорабочих для работы на каменоломне Мрачные Камни. Сдельную оплату гарантирует!

Уровень и раса не важны.

Бесплатный трансфер от северных ворот Панагрина.

Бесплатно обучаем горному делу, выдаем шанцевый инструмент.

Цинк ответит на все ваши вопросы лично».

Вот, про что я думал несколько минут назад, это объявление подходит под мои запросы на сто процентов.

Здесь я заработаю не только деньги, но и выучу новый навык «горное дело», возможно, он мне пригодится! Увеличу силу и телосложение, а вместе с ней и выносливость. Самое то для танков или бойцов ближнего боя.

Отметил в блокнотике.

«Орк-шаман планирует провести ритуал с жертвоприношением. Чтобы боги отвели опасность от города, нужно принести обрывки кожи и растительные волокна».

Чучело, что ли, делать будет?

«За каждый компонент готов оплачивать по пятьдесят медных копеек».

Прекрасно, отмечу месторасположение этого шамана на карте, забегу и возьму квест.

«Инженер-кузнец … разработал новый вид бронебойных наконечников для стрел и арбалетных болтов, ему нужны в большом количестве костно-роговые наросты в виде когтей, бивней, клыков. Купит по приемлемой цене».

Отмечаю в блокнотике.

Дальше.

«Гильдия недвижимости «Адвекс».

Покупка и продажа жилья, расселим неразделимое. Пиши в личку. Кот Леопольд».

«Сегодня мало кому неизвестен Ювиан Ас Щипке.

Его звезда загорелась при падении кометы Фатум.

Популярный актер, музыкант и композитор, народный гармонист Ювиан Ас Щипке.

Творческий вечер, где вы узнаете о его биографии, карьере и, конечно же, о личной жизни.

Этот вечер, ВЫ никогда не забудете, потому что ваша сила, ловкость и харизма увеличатся, пока действует сила музыки!»

Кафедральный собор. Календарь событий.

«Орган. Посвящение в тайну.

Экскурсия-путешествие с титулярным органистом-паладином «Истина». Вы пройдете от хорового органа на балкон, к инструменту, который обычно недоступен для близкого знакомства.

Уровень 80+

Выполненный квест на проход в собор.

Сбор пати в 16:00».

Понятно, какой-то элитный квест. Этот паладин будет лидером. Занесу его в СклерозниЧЕК, вдруг пригодится со временем.

«Вкусные эклеры госпожи Агафьи, 8й в подарок, угости свою красотку!»

Ага, сюда нужно будет сводить Весту.

«Пригород профессий ждет своих учеников и подмастерьев для дальнейшего изучения ремесла. Квартал Мастеров, улица Ремесленническая».

«В лавке старого реставратора распродажа, также мы подготовили «Набор для ремонта книг в домашних условиях», с помощью которого каждый из вас может стать немного реставратором. В нем Вы найдёте настоящую реставрационную бумагу и клей, а также подробную инструкцию и полезные советы! Стоимость набора всего 50 медных копеек, но сейчас вы сможете приобрести два набора по цене одного! Успей купить! Торопись!»

А вот это еще интереснее, где это находится? Открыл карту, да отсюда почти рукой подать.

«Слабоумие и отвага.

Игрок с ником «Отбивная», не смог продолжить свой марафон по получению 300 уровня на волках.

Такой челлендж является своеобразной отсылкой к одному из эпизодов мультсериала Южный Парк под названием «Занимайтесь любовью, а не войной» (англ. «Make Love Not War»), где персонаж с ником «Отбивная» постоянно ганкался высокоуровневыми игроками, из-за чего ему пришлось прятаться в лесу и убивать волков, чтобы прокачаться и дать отпор.

Но что этот эпизод действительно не показал, так это то, какой же на самом деле скукой смертной является данный способ прокачки.

Отбивной потребовалось несколько месяцев, чтобы достичь сотого уровня, ведь молодые волки — не самые «жирные» существа в игре в плане получаемого опыта. Он умер от рук ПКашников в локации для новичков Светлолесья недалеко от стартового города людей и не смог покинуть кладбище, несмотря на уговоры и мольбы. Он очень зол!»

Газета еще не закончилась, но мне нужно было спешить. Куча дел, например: остались еще потрепанные брошюрки, их нужно отнести в ремонт, получить свое вознаграждение за поимку воров.

Для того, чтобы найти местную караулку, это пристройка к замку с левой стороны, много времени не понадобилось.

— Здравствуйте, мне нужен десятник городской стражи Грин, — сказал я охраннику.

— По какому вопросу? — хмуро посмотрел он на меня и мои босые ноги.

— Получение награды за поимку воров! — ответил я с достоинством.

— За поимку воров, ну-ну, — ухмыльнулся в бороду верзила, — Грин тебя ждет. Проходи.

Войдя в окованную железом дверь с написанными на ней рунами, я поднялся по скрипучей деревянной лестнице на второй этаж и увидел открытую дверь в каморку десятника.

— Разрешите войти, десятник Грин?

— Ты по поводу вознаграждения? — читая пергамент, посмотрел на меня Грин, — заходи, читаю рапорт мага, он описал тебя как инициативного и смышленого. Вот награда.


Вы выполнили задание!

Награда: 1 серебряная марка.

+ 10 репутации к городу Панагрин

Ваша репутация с городом Панагрин повышена +10

На данный момент с городом Панагрин 35/30000 (нейтрально).


— Благодарю за службу, стань сильнее, у городской стражи всегда много работы, которая хорошо оплачивается. — Он похлопал меня по плечу. — Нужны крепкие люди для охраны конвоев, которые едут в гавань. Ты в курсе, что там творится?

— Да. Прочитал в газете, что там идет крупнейшее строительство, новые стены для форта, казармы и новые склады для морской гавани.

— Тогда расти и жду тебя снова, прости, но у меня мало времени.

Поблагодарив десятника и пожелав спокойной смены, я оказался на улице.

В кармане одна серебряная монета и сорок пять копеек. Дальше мои стопы были направлены на поиск лавки старого реставратора. Три книги уже ждали своего часа в инвентаре, когда они будут отремонтированы!

По карте я еще раз внимательно посмотрел куда идти, от караулки местных стражей это через несколько улиц. Несколько минут — и я на месте. Смрад висел в воздухе, недалеко была мусорная куча. Старый кирпичный дом, с покосившимися дверями и окнами. Облупленная лестница, которая вела в полуподвальное помещение. Хорошо, что я видел в темноте, а как другим? Наверняка переломали бы ноги, пока спускались здесь.

Дверь деревянная с ржавыми полосами металла, которая уже никогда не закроется.

Когда Абельбукс начнет пить и опустится, он будет выглядеть так же, как тот человек, который меня встретил при входе. Дешевая, заляпанная клеем, непонятного цвета рубашка, которая уже превратилась в ветошь, руки с грязными ногтями.

— Чего хотел, чужеземец? — смотря исподлобья на меня, спросил хозяин лавки.

— Здравствуйте, — несмотря на вид, с местными нужно вежливо обращаться, — я по объявлению, а еще мне нужно отремонтировать книги.

Достав из заплечной сумки, я выложил мое последнее богатство.

— Откуда они у тебя, — взял в руки книги мастер, бережно провел по ним пальцами. На указательном пальце было очень необычное кольцо.

— Я получил их за работу, когда таскал ящики, набитые книгами.

— Понятно, — еще сильнее нахмурился реставратор, — мой брат в очередной раз выкупил за полцены чью-то библиотеку! Если ты возьмешь набор, то одного хватит чтобы отреставрировать все книги, которые ты принес. А если добавишь немного меди, — он указал выразительно взглядом на кубышку с надписью «Восстановление», — получишь от меня секрет, как быстро восстановить книги.

— Да, пожалуйста.

Я достал из кошелька одну серебряную монетку, итого у меня девяносто пять медных копеек осталось в инвентаре, получается курс одно серебро к ста меди.

— Приходи завтра, — глухо произнес Асельбукс, — а это, — протягивая мне кусок старого пергамента, на котором стояла фамильная печать Буксов такая же как на кольце, — отдай моему ненаглядному старшему брату, — резко закашлял Асельбукс, — посмотрим, как он держит уговор.

Иконка инвентаря опять мигнула, показывая, что появились новые предметы.


Описание: кусочек пергамента перед Вами выглядит как настоящий артефакт из минувших времен. Его поверхность словно хранит в себе тайны и истории, прошедшие сквозь века. Лёгкий желтоватый оттенок обрамляет края, где заметны незначительные потертости — знак того, что этот клочок бумаги не раз был в руках людей, которые ценили его значение.

На лицевой стороне пергамента в центре выделяется фамильная печать. Она выполнена с изысканным вниманием к деталям: воск, окрасился в глубокий бордовый цвет, а рельефные узоры и герб, венчающий печать, играют на свету, словно оживая. По краям видны замысловатые завитки, напоминающие о благородном происхождении семьи.

Текст, написанный тонким, уверенным почерком, сильно выцвел, и практически не разобрать, что написано. Возможно, здесь содержится важное семейное известие, завещание или письмо.


Очень интересно, а что за тайна скрывается между двумя братьями? Наверняка какая-то запутанная семейная история! Занес в свой электронный блокнотик.

Идя по кривой улочке, я увидел знакомую мародерскую троицу.


Глава 13

— О, слышь, нубяра, — громко крикнул МамкинГанкер, — иди сюда!

— Смотри, какой лошара, — сказал противным голосом Подкрадуш, — сам пришел.

Мне перегородили дорогу орк с маленьким ножом в этих ручищах, и сгорбленный гоблин с ручным арбалетом.

Полукольцо замкнула темная эльфийка ГоспожаКосша.

— Го ПвП или зассал? — хамство в голосе.

— Я не понимаю вашего сленга, мы явно из разных субкультур, а поссать на вас милое дело.

— Слышь, ты чё, совсем оборзел, козел?

— Если возможно, говорите в это ухо, а то другим я не слышу.

— Вот сейчас ты нам это ухо и отдашь! — прошипела дроу.

— А, я понял, вы хотите совершить ампутацию моего уха в составе группы по предварительному сговору, отправив меня на кладбище, верно? — съязвил я, увидев легкое замешательство в рядах противника. — За это статья с отбытием тюремного срока в Самоцветных горах. Очень характерно для убийц игроков, как интересно!

— Ага, за это ты умрешь, два раза!

— Значит, все нужно отдать? — с легкой печалью в голосе проговорил я, — так это несколько раз нужно откинуться, а за это у убившего игрока растет карма и его никнейм, или по-нашему «имя», становится красным. Хаотичным, как пишут в руководстве для пользователя. Читали?

— Конечно, нет!

— Так вы еще и неграмотные? — с грустью в голосе произнес я, — знаете, незнание законов не освобождает от ответственности!

— Может, я уже ему воткну арбалетный болт между глаз и вырву ему язык? — спросил Подкрадуш у ГоспожиКосши.

— Так вы определитесь, вам ухо или язык? И зачем вам оружие дальнего боя, если вы собираетесь его использовать, как обычно колющее одноручное? — с улыбкой ответил я, наступая на мелкого гоблина. — А почему, уважаемый Подкрадуш, вы у нее спрашиваете? Она довлеет над вами, да? — разрывая кольцо, сместился я, выстраивая противников в одну линию, как учили в секции по рукопашному бою.

— Вы альфа-самка? — я сделал мягкий под шаг сбоку, беря тонкую руку эльфийки.

— Чё?!! — отодвинулась на несколько сантиметров дроу, скинув мою руку.

— Что тут происходит? — появился патруль из нескольких стражей с факелами.

— Да у группы приключенцев — я показал пальцем на каждого, — квест на пешее экзотическое путешествие, ищут библиотеку и никак не могут найти!

— Слышь Леший…

— Так, кто это у нас тут? — внимательно осматривая подозрительную тройку, спросил один из стражей. — Почему ваши имена скрыты магической вуалью, а? — стража быстро вытащила мечи из ножен. — Ну-ка, быстро показали страже ваши истинные имена!

Использовав свитки персональных телепортов, тройка испарилась.

Я пошел дальше, как ни в чем не бывало. А на близлежащей торговой площади я впервые увидел еще одного представителя гильдии тавернщиков, к которому мне было очень надо! Зеленокожий и клыкастый здоровяк, одетый в обычный рабочий комбинезон, слегка прихрамывая, нес в своих лапищах ящик с фруктами.

— Уважаемый Викант Ордис Стенолом, позвольте вам помочь?

— Не надо! Что хотел? Видишь, я спешу!

— У меня к вам рекомендательное письмо от Грина, — передал я сложенную вчетверо бумагу.

Поставив деревянный ящик на телегу, он внимательно стал читать, через несколько минут протянул мне свою огромную зеленую руку, с татуировкой.

— Приятно познакомиться, Леший, — сказал он немного потеплевшим голосом.


Ваша репутация повышена с Викантом Ордис Стеноломом +10 10/1000 (нейтрально).


— Грин говорит, ты быстрый, а местная стража уже поймала несколько воришек и спугнула несколько убийц, которых развелось в городе. — поглаживая бороду-косичку, куда были вплетены черепа, сказал орк. — У меня много постояльцев-беженцев, сам знаешь, мародеры лютуют, а преступники на свободе. Продовольствия не хватает, не кормить же насекомыми, верно?! — увидев мой утвердительный кивок головы, он продолжил: — Нужно узнать, что с моими заказами у местных рыбаков, мне нужен быстрый посыльный, вроде тебя, справишься?

— Конечно!

— Тогда держи эти кристаллы возврата, — в моем инвентаре появились два розовых кристалла, — я буду в таверне, адрес ты знаешь.

— Хорошо, я еще хотел взять камень возврата.

— Это у любого слуги спроси в таверне, это не дело, когда не можешь вернуться в родной очаг.


Задание. «Одна нога тут, другая там»

Узнать в деревне Рыбаков, почему произошла задержка товара? Вернуться с новостями к трактирщику Виканту Ордису Стенолому.

Награда: деньги.

Дополнительно награда: неизвестна.


Перед тем как согласиться, я посмотрел на форуме, что за задание и на время ли оно? Лезть на незнакомую территорию не хотелось, да и приодеться надо!

Следующая цель моего променада — это покупка оружия и экипировки. Здесь недалеко располагалась лавка «Сто мелочей». Звонко стукнул колокольчик входной двери.

— Что хотел, полукровка?

— Недорого купить экипировку для лучника, что есть? — решил я отвечать хамством на хамство, не здороваются, и я не буду.

— Оружие или одежду?

— Оружие.

— На какую сумму?

— Одна серебряная марка.

— Негусто, пропил, наверное? Сейчас посмотрю, что смогу подобрать такому оборванцу!

«Да, топовый торговец. Наверняка много продаж», — подумал я.

Торговец вернулся с луком, который выглядел, как последняя развалина, и пучком стрел.

— Есть вот такой лук за пятьдесят медных копеек, к нему колчан за двадцать меди.

— Можно посмотреть лук?

Мне бросили на прилавок лук. Посмотрел его, хлам, взял его в руки.


Иссеченный короткий лук

Дальний бой: Лук

Тип Урона: Колющий.

Урон: 5 — 10

Прочность: 10 / 10


— А есть у вас в наличии рогатки? — сказал я вежливо, но с иронией.

— Да, есть, — сквозь зубы сказал торговец.

— Почем?

— Десять меди, и сразу отвечу на твой следующий вопрос, боеприпасы к ней две медных копейки за сто штук.

— Понятно, а что это за веревки висят во-о-он там?

— Это не веревки, остолоп, а праща.

— И сколько она стоит?

— Две меди.

— А снаряды к ней?

— Подберешь на дороге — это как раз занятие для таких, как ты. Хочешь получить квест?

— Я еще не закончил, — я улыбнулся, видя, как закипает неприветливый торговец, мне было очень смешно. — От квеста, пожалуй, откажусь, но я хочу купить у вас плевательную трубку Духа, патронташ и двести иголок акаций к ней, сколько за все?

— Трубка двенадцать копеек, патронташ две копейки, иголки сто штук одна медная копейка, итого пятнадцать медных копеек, без торга.

— Без торга. Мне еще положен бонус.

— Какой бонус? И так в минус торгую!

— Ну, с вашим отношением это логично, — ухмыльнулся я, — а бонус — за первую покупку в лавке, это первое условие. Я его выполнил, второе условие, купить три предмета за пятнадцать медных копеек — выполнено, и третье условие, подтвердить кодовым словом «Без торга».

— А ты не простой малый, хоть я и ненавижу ваш народ, ты другой, — немного остыв, сказал лавочник. — Любознательный, да?

— Ага.


Поздравляем, Вы получили достижение «Без торга»!

Ваш персонаж получает скидку на любые покупки в лавке «100 мелочей» в размере 5 %.

Вы получили рекомендацию от Размети.


— Держи, — достав из-за прилавка, он поставил на стол аккуратно запакованный сверток. — Открывать будешь?

— Не-а.

— Значит, я ошибся в тебе! — сказал восторженно Размети.

— Нет, не ошиблись, доверяй, но проверяй!

— Доверяй, но проверяй.


Поздравляем!

Вы получили еще одну рекомендацию от торговца Размети.


— Откуда ты знаешь?

— Прочитал в объявлениях в ежедневнике Варлордов, когда читал короткую статью о местных знаменитостях. Там описываются о ваши подвиги и заслуги, за которые вы тогда получили эту лавку за службу в королевстве.

— Верно, я уже и забыл, но спасибо, что напомнил мне. Ступай, как только станешь более гибким и ловким, приходи, подскажу тебенесколько секретов, как обращаться с этой штукой. Несмотря на то, что у нее такой слабенький урон, в умелых руках она творит чудеса. Пока.

— Благодарю за науку и терпение, сэр Размети.

А вот еще один плюс от чтения информации в газете. Многие авантюристы пропускают огромный пласт полезной информации, которая ведет к дополнительным квестам и деньгам, навыкам и умениям.

Не зря мне этот торговец сказал, чтобы я подрос в уровнях. Что-то я получу.

Хватит рассуждений. Я аж вспотел от такого разговора, в реале я бы уже ушел, нахамив, но здесь нужно быть хитрее и гибче.

Хотя мои ноги вели меня на арену, чтобы опробовать эту штуку, которая лежала в инвентаре, но нужно было сделать еще одно маленькое дельце.

Я сжал в руке кристалл телепорта.


Поздравляем!

Вы открыли новую территорию, деревня Рыбаков.

Вы получаете 10 очков опыта.


Я очутился в небольшой рыбацкой деревушке, рядом с гаванью Панагрина. Несколько десятков деревянных одноэтажных домов. В центре площадь, на которой росло огромное старое дерево.

Я помыкался немного и нашел на площади одинокого торговца с прилавком, на котором лежали местные «деликатесы».

— А знаете, кто обещал доставить рыбу в таверну «Точка кипения»? — после того, как поздоровался, уточнил я.

— Да, я обещал, но у местных рыбаков проблемы.

— Какие? — спросил я, а про себя подумал: «Бухают, наверное».

— Мурлоки, топят рыбацкие лодки, — сказал с ненавистью торговец, — а еще проблема с рапанами хищными, моллюсками, и мелким сточным канальным крабом. Заполонили все побережье, жрут все живое!

Ага, а вот и новые квесты подкатили, но сейчас мне нужно было вернуться в таверну и закончить этот квест.

Я купил у торговца пару кристаллов возврата в деревню, чтобы не бегать ногами и не тратить время, цена смешная, четыре медяка.

Кристалл возврата в Панагрин рассыпался в моей руке, и я мгновенно оказался на улице рядом с таверной. До неё рукой подать, нужно только свернуть в Песочный переулок.


Поздравляем!

Задание «Одна нога тут, другая там» выполнено!

Награда: 50 медных копеек.

Дополнительно награда: скидка на бутылочное пиво 10 %

Вы получили рекомендацию от Виканта Ордис Стенолома

Ваша репутация повышена с Виканта Ордис Стенолома +10

20/1000 (нейтрально).


— Хм, — задумчиво потеребил бороду трактирщик, — проблема с мурлоками, да? Хорошо, что я купил у местных торгашей продовольствие, а то бы остался ни с чем, но скоро путина. В нее как раз можно наловить и заполнить до отказа все ледники города рыбой. — Он достал из многочисленных карманов куртки камень возврата и протянул мне. — Держи.

У меня в заплечной сумке появился новый предмет.


Камень возвращения

Уровень предмета: 1

Описание: небольшой плоский камень с небольшой руной в центре.

Становится персональным при поднятии

Использование: возвращает вас в безопасною зону. Пункт назначения определяется тем, где вы остановились.


— Его нужно активировать в том месте, куда ты захочешь вернуться, но для того, чтобы магия сработала, нужно время, около часа.

— Понятно, спасибо!

Как быстро летит время в Варлордах! И как же здорово использовать телепорт, раз — и ты на месте и сэкономил несколько десятков минут!

А сейчас мне не терпелось проверить новую штуку, которую я приобрел за копейки, и наработать навык.

А где еще наработать первый навык с оружием?

Почти все авантюристы, получив первое оружие, бегут попробовать его на первых мобах, но я — не все! Арена зовет меня!

Поучусь на манекенах, они сдачу не дадут, а вот пассивно прокачать ловкость вместе с меткостью, вполне могут помочь!

Я переместился на арену и увидел там Свена. К нему меня послал десятник, когда выполнял задание на время.

— Здравствуй, Свен, как жизнь?

— Прекрасно, через два с половиной часа иду в таверну щупать девок.

— Отлично. Скажи, пожалуйста, какой сегодня манекен интеллектуальный?

— Два медяка, и он твой.

— Держи!

— Третий с левого края от входа.

— Спасибо!


А что такое интеллектуальный манекен? Я недавно об этом узнал. Такой манекен заряжен заклинанием на интеллект плюс десять, а с интеллектом, я смогу быстрее прокачивать мастерство владения оружия, в моем случае — это оружие дальнего боя: луки, арбалеты, огнестрел.

Я подошел к манекену с нарисованной круговой мишенью, белый цвет на ней сочетался с красным. Ну что, попробую применить мой новый девайс.


Плевательная трубка Духа

Класс предмета: обычный

Описание: изготовлена из двух половинок дерева, скрепляемых спиральной обмоткой из растительных волокон дикой крапивы. После сборки и финишной обработки полукруглые канавки на внутренней поверхности образуют правильный цилиндрический канал, пригодный для стрельбы отравленными иглами по птицам.

Материал — дерево, крапива.

Тип урона: колющий/дробящий

Урон: 1–5

Боеприпас Иглы акации

Прочность: 15 / 15

Требуется уровень: 1 уровень


Патронташ

Класс предмета: обычный

Описание: патронташ на 10 ячеек для хранения игл сделан из тонкой натуральной кожи, которая легко переносит температурные перепады, долговечна и очень легкая.

Если на персонаже: Увеличение скорости дальней атаки на 10 %.


Ого, приятный бонус! А палкой, оказывается, можно бить по голове, если монстр подобрался очень близко, удобно!

Отлично, двести игл уместились в одну ячейку! Я взял покрепче трубку, игла зарядилась автоматически, набрал побольше воздуха в легкие, наметил примерно в грудь манекена. Фу-у-ухть!

Мимо, ну кто бы сомневался?! Быстрый заряд, прицелился, фу-у-ухть.


Вы нанесли 4 урона манекену.


Ура! Попадание.

Я радовался, как ребенок, которому дали заветную игрушку. Еще раз прицелился точнее, уже в голову.


Вы нанесли Критическое попадание 16 урона манекену.


Опа, третий выстрел и крит! Сделаем памятный скриншот.


Выстрел.

Вы нанесли 3 урона манекену.


Потренировался я на славу, использовал тридцать минут. Поднял навык владением дальнобойного оружия на семь единиц, быстро, это благодаря интеллектуальному манекену.

В конце своего тренинга я стрелял из положения сидя, с одного колена, лежа на животе, а также в кувырках, в перекатах, как нас учили в учебке стрелять из автомата.


Поздравляем!

Вы стали ловчее +1 к ловкости

Шанс критического удара +0.1 %

Меткость увеличена на +1


Неплохо.

Я открыл менюшку с базовыми характеристиками:


Базовые характеристики:

Уровень 2

Сила — 2

Ловкость — 5

Телосложение — 4

Интеллект — 3

Мудрость — 1

Дух — 1

Харизма — 2

Удача — 1

Жизнь 80\80 Мана 25\25


Заскринил. Потом составлю коллаж на память. Сделаю отдельную папочку на жестком диске виртуальной капсулы.

Последняя на сегодня часть дел — это куда меня несколько раз послали, и я сам туда же послал группу из Саблезубых. Королевская библиотека.

Единственная библиотека, где книги корешками стоят вовнутрь.

Дорогой мраморный пол, расписанный фресками потолок и декорированные книжные шкафы из благородной древесины.

Здесь были собраны практически все эксклюзивные издания. А еще библиотека была богата красочной росписью, текстурными деревянными шкафами из дорогих сортов дерева и другой мебелью, сделанной на заказ искусными мастерами-эльфами, картинами и скульптурами. И — главная жемчужина — здесь находилась одна из крупнейших картографических коллекций.

Библиотека встретила меня тишиной и безмолвием, ну это понятно, время уже далеко за полночь, кто тут будет шляться?

Только я! А еще библиотекарша, высокая и стройная полукровка, смешение эльфийской и людской крови по имени Элсбет. Она была одета в черное платье, рукав в три четверти подчеркивал ее атласную кожу. Светлые волосы, миндалевидный разрез глаз.

— Что вас побудило прийти сюда в такое время? — ее мелодичный голос отразился от потолка.

— Знания, уважаемая госпожа Элсбет!

— Похвально, что хотели узнать?

— Все о Панагрине и его окрестностях. Флора и фауна, география и экономика, я сейчас постигаю азы картографии!

— Понятно, хорошо, что уточнили, а то список вышел бы очень большим!

Она неспешно удалилась, а я остался у стойки рассматривать потолок, где была изображена очередная массовая битва.

Вернувшись практически не слышно, Элсбет положила передо мной несколько солидных на вид книг.

— Учебник для послушников монастыря, пособие «Краеведение Панагрин», этнографическое обозрение «Путешествие по родному краю», а также «Жемчужина моря и земли» и еще «Очерки о родном крае».

— Ого, спасибо огромное!

— Пожалуйста!

Возьмем что потоньше, «Очерки о родном крае», здесь была краткая информация о местных животных, растениях, почвах, минералах и нескольких видах руд.

Я внимательно посмотрел на случайную картинку.


Хищное растение.

Агрессивное хищное растение, предком которого была ромашка химская, под действием пелены переродилась.

Хищные растения обильно растут на равнинах и предгорьях. довольно часто встречаются в руслах рек.

Способны атаковать неприятелей на ближней дистанции, где растения способны кусать противников.

На дальнем расстоянии растения способны плеваться шипами, представляющие собой семена.

Атакуя свою жертву этими шипами, растение способствует распространению своих семян на большие расстояния.

Вы получили знания о Хищном растении. Знаете, как оно выглядит!


Интересно! Может, есть изменения на карте, вроде нового монстра узнал. Точно! На карте были показаны скопления красных точек, видимо, там, где находились эти хищные растения. Значит, они еще и агрессивные, нападут первыми.

А спустя полчаса я узнал, как выглядит крапива Турбера, конопля дикая и кукушкин лен. Закончив читать очерк, я задумался. Хм, почему-то навык книголюба мне пока не дали, похоже, система думает, что я халявлю! Возможно, стоит продолжить чтение?

Из учебника я узнал много нового.

«Удивительный морепродукт из наших широт — рапан, хищный брюхоногий моллюск.

Активно вылавливают и используют его на местном побережье Виктанского моря.

Гильдия рыбаков считает, что рапаны появились здесь неслучайно — они были завезены на днищах кораблей из Соленого моря.

Именно рапан уничтожил много устриц и мидий, в результате чего снизилась прозрачность моря.

Собирают рапанов на подводных камнях и на песчаном дне местного залива, его глубина — пол локтя».

Ага, по-нашему примерно сорок сантиметров.


Чтобы узнать о новом виде травы, грибов или рыбы, нужно прочитать об этом, взять квест и получить информацию у работодателя, принести на идентификацию.


Иначе будет вот так только одни вопросы, вместо названия.

А вот и система проснулась, спасибо за информацию, главное, как «вовремя»! Когда я сам уже обо всем догадался.


Вы узнали, как выглядит беззубка двухстворчатая, гребешок и мидия, устрица.

Глава 14

ПОЗДРАВЛЯЕМ!

Вы улучшили навык КНИГОЛЮБ!

Вы получаете +1 интеллект

+ 0.5 % к скорости прочтения заклинаний

+ 0.5 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы

Сейчас у Вас:

1 % к скорости прочтения заклинания,

1 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы.


Это было ожидаемо.

Я отнес все прочитанное к девушке на стойку.

— Я вижу, в библиотеке собраны очень разные коллекции?

— Да, сначала благодаря богатым меценатам, потом вы, чужеземцы, изучаете этот мир, бываете в разных странах и приносите в дар или продаете книги.

— И почем покупаете?

— В зависимости от качества и того, в каком состоянии книга.

— Увидел на одной из книг, — я показал пальцем на «Очерки о родном крае», — печать «Украдено из Лабиринтуса», что это?

— Это шаловливый настрой хозяина «Магазинуса Лабиринтуса Книг». Он бывший маг, хотя бывшими маги не бывают! — усмехнулась Элсбет. — Пройдя лабиринт, можно отыскать сокровище в виде сундука с книгами.

— А что там еще можно найти?

— Не знаю, но там обычно людно, как-никак самый большой книжный развал! Вот, возьмите этот буклет, чтобы точно найти это место!

Взяв в руки красиво оформленный флаер, я удивился: плотная бумага, вензеля. А какой текст!

«В сердце старинного города, затерянного среди извивающихся улочек, притаилась волшебная книжная лавка, куда не ступала нога обычного человека.

Ее фасад покрыт зеленым мхом и деревянными табличками, а окна украшены причудливыми витражами, сквозь которые просвечивает мягкий сказочный свет. Над входом свисает старый колокол, который звенит, как только кто-то приближается, словно приглашая забыть о времени и тревогах.

Внутри лавки царит удивительная атмосфера. Пахнет старинными книгами, ароматом крепкого кофе и корицы. Полки, заставленные многолетними томами, тянутся от пола до потолка, изгибаясь так, будто сами хотят поведать свои истории. На некоторых полках стоят стеклянные кувшины с волшебными зельями, а в углах уютно устроились старая кошка с персикового цвета шерстью и хищные птицы с переливающимися перьями, которых никто не замечает, пока не оглянешься.

Тем не менее, самой интересной частью этой лавки является лабиринт из книг. За одной из уютных полок скрывается портал, ведущий в мир извивающихся коридоров, проложенных книгами, которые, будто бы, сами по себе шепчут заклинания и интригующие обещания. Стены этого лабиринта живут своей жизнью: иногда книги слегка приоткрываются, словно желая показать свои страницы, а иногда — сдвигаются, создавая новые проходы.

Пробираясь через лабиринт, авантюристы сталкиваются с увлекательными испытаниями. Каждый поворот — это загадка, каждая встреча — возможность открыть тайные знания. Слова, написанные на страницах, превращаются в образы: герои выходят на свет и замирают, глядя на искателей приключений с любопытством.

Наконец, пройдя через множество загадок и испытаний, посетитель достигает центра лабиринта. Здесь, в окружении книг и огромного количества искрящихся световых точек, стоит огромный трон, изготовленный из переплетенных книг.

На нем располагается старинный сундук, украшенный таинственными символами и покрытый слоем пыли, словно ждет своего открывателя.

Он хранит сокровища всех знаний мира — уникальные книги, которые могут пробудить магию в каждом. Лишь тот, кто обладает смелостью и мудростью, сможет открыть этот сундук и стать частью бесконечного волшебства, заключенного в страницах старинных томов».

Офигеть, как красиво написано, так и хочется рвануть из-за всех сил! Ну что, Леший, вперед, к приключеньям!

Как оказалось, лабиринты есть разные: маленькие на двадцать минут, средние на час, и большие, блуждать там можно больше часа, иначе выкинет обратно в лавку.


Трудности — это шанс получить достойную награду. Чем больше ты преодолеешь, тем ценнее будет результат!


Первый лабиринт сдался мне за десять минут, помогло правило одной из рук, хорошо, что стены из книг не размыкались. Плюс метод «Гензель и Гретель» и моя способность видеть в темноте, как днем, не дали лабиринту ни одного шанса.

У меня в инвентаре появился окованный медью небольшой сундучок, который я тут же открыл. Азарт же!

Н-да, содержимое так себе. Сорок книг в стопке, перевязанные старой суровой ниткой. Я не стал их развязывать, места в инвентаре не хватит, нужно прикупить новую сумку или рюкзак, а еще лучше — мешок!


Поздравляем!

Вы изучили новый навык «Перцепция»!

Описание: способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен не только для тех, кто ведет переговоры, но и для тех, кто смотрит в прицел!


Хм, здорово конечно, и что с этим делать? Ладно, узнаю позже, сделаю только пометку в блокнотике под названием СклерозниЧЕК.

Я завалился в свою личную комнату в гостинице, поставил на стол стопку с перевязанными книгами. Ножом срезал нитки. Сейчас посмотрим, что мне за сокровища достались.

Как я и думал, в основном книжки хлам, в плохом состоянии. Какие-то были зачитаны до дыр в прямом смысле, где-то оторваны страницы, пожелтевшие от времени. На некоторых обложках поселился грибок и прекрасно себя чувствовал. Можно, конечно, ради интереса сходить в гости к милой полукровке, которая заведует библиотекой. Так и сделаю! Положил все в сумку и опять бегом к знаниям!

— Да, библиотека приобретет все ваши книги, но цена… Они обычного и серого качества, много в ветхом состоянии. — Элсбет разложила книги в три стопки. — Эти, — указала она на левую стопку, — возьму по одной копейке, вот эти в середине по три, а вот эти по пять, но если вы, уважаемый Леший, отреставрируете их, цена удвоится!

— Благодарю.

— Еще вопросы?

— Где я могу изучить это искусство?

— Прочитать небольшое пособие, обычно это «Азы» или серия «Для Чайников», либо пойти в ученики.

— У меня есть вот это, — достал я из сумки набор для реставратора, — подойдет?

— Конечно.

— Еще раз, сердечно благодарю за вашу ценные советы. Возможно, я чем-то могу помочь?

— Можете, сейчас дефицит дров, а книги любят постоянную температуру. Библиотека купит по пятнадцать медных монет за вязанку.

— Отлично!

Так-так. Пока я шел по ночным улицам Панагрина, в голове у меня вырисовывалась простенькая схема. Нужны дрова в пекарню и библиотеку, но здесь ценник выше. Дрова можно добыть на побережье или …

После получаса, который я провел на рынке, где было полно желающих сбагрить свой лут и купить что-то полезное, я узнал, что там цена на дрова 40 копеек. Наверняка есть еще способы получения этих чертовых дров! Думай, голова, вари, котелок! Или я просто туда ем!

С такими мыслями я поднялся в свою комнату в очередной раз. Достал набор для ремонта в домашних условиях, а я как раз — дома! Ну и что, что он виртуальный.

В набор входил крахмальный клей, бумажная пульпа, отрез самой дешевой крапивной ткани, макулатура, суровая нитка, марля. И коротенькая инструкция, как это все применить. После прочтения появилось системное сообщение:


Поздравляем!

Вы изучили новый навык «Реставратор книг»!

Описание: Реставратор книг специализируется на восстановлении их первоначальной красоты и продлении срока их службы. Тщательно решая такие проблемы, как изношенные переплеты, выцветшие чернила и хрупкие страницы, реставраторы книг гарантируют сохранение исторических и культурных ценностей для будущих поколений!

+ 5 % к скорости восстановления книги

+ 1 % к идентификации предмета


Неплохо. Я взял одну из книг, самую потертую, без обложки.


Хотите увидеть процесс?

Да/Нет?


Нет, это неинтересно. Появилась полоска статус-бара, процесс займет одну минуту. Хорошо, подожду.

Хроники Белого Древа. Том I: Угасание Света"

Описание: сквозь века сияли светлые эльфы, словно звёзды в ночи. Но ныне тень надвигается на их народ, ибо потомство их становится всё слабее и малочисленнее. Шепчут о проклятии древних драконов, чья ненависть отравляет саму суть эльфийской жизни. Другие же винят в упадке лишь гордыню и изнеженность последних потомков славных родов. Лишь раскрытие тайн прошлого и бесстрашный взгляд в будущее помогут всем Эльфам избежать полного исчезновения. Книга содержит древние легенды, притчи мудрецов, и свидетельства очевидцев, дабы разгадать загадку угасания эльфов и спасти народ от неминуемой гибели.


Любопытная книга, но сейчас очень нужны деньги. Все делать не буду, пора из игры выходить, и материала все равно не хватит!

Так, а теперь точно последнее. Отнести пергамент с печатью Абельбуксу.

Мелодичный звук колокольчика разбудил сонного помощника Абельбукса.

— Добрый вечер, а могу я увидеть вашего господина?

— Он, к сожалению, сейчас занят, разбирается с книгами, — показал помощник взглядом на ящики, которые стояли у стены, — которые принесли сегодня из «Петушиного» дома.

— А подскажите, что мне с этим сделать? — я показал пергамент с печатью Буксов.

— Я передам это господину Абельбуксу, — забрав кусочек бумаги, он положил его в ящик стола, — а вам положена награда.

— Награда?

— Да, для тех, кто принесет печать Буксов, положена награда, он получает небольшой ящик, в котором находятся случайные книги.

— Хм.

— Вот, возьмите, — помощник достал аккуратно деревянный ящик и поставил его на стол так, как будто это не дерево, а тонкий фарфор, — приносите еще! Господин не забывает своих слов и держит договор!


Вы получили рекомендацию от Абельбукса,

Ваша репутация повышена с Абельбуксом +10 (нейтрально).

Ваша репутация с гильдией Буквоедов +10.


Ничего непонятно, но интересно, почему мне прилетела рекомендация от Абельбукса, хотя его тут нет, и что за гильдия буквоедов?

— А что за гильдия такая?

— Это огромное сообщество, куда входят букинисты, библиотекари, реставраторы, переплетчики и другие работники, а также люди, которые так или иначе связаны с книгами.

— А, понятно, благодарю. Спокойной ночи.

Я зашел в очередной раз в комнату, бросил ящик в угол, завтра разберусь.

А теперь душ и спать! Завтра рано вставать!

* * *
Перед тем, как вылезти из капсулы, я отправил сообщение Карамельке с поздравлением в битве, за что получил приглашение на встречу.

Улыбнулся сам себе, в игре ужин при свечах с местной, в реале с очаровательной девушкой. Матвей, ты нарасхват!

Теперь точно спать, но перед этим важным делом душ.

Я встал за несколько минут до будильника. Сделал зарядку, сегодня буду завтракать в кафе, а перед этим сдам анализы натощак, как было сказано в приложении, а сейчас оделся и вышел на улицу.

Сильный ветер, холодно, но я все равно решил пройтись пешком, а то когда я буду нашагивать эти десять тысяч шагов?

Это была моя стратегическая ошибка. Я дико замерз, и когда перешагнул порог шикарной клиники, зуб на зуб у меня уже не попадал.

Красный нос, холодные руки, которые не отогревались — именно в таком виде я и попал в процедурный кабинет, где у меня взяли кровищу, ну ладно, несколько пробирок.

Девушка, которая делала забор, ловко и безболезненно вошла в вену. Наверняка подумала про меня, что я алкаш, но это не мои проблемы.

Пил я последний раз, если это можно так назвать, на Новый год один фужер шампанского, и еще на годовщину матери.

Еще один маленький шаг, который приближает меня к моей цели.

Я прошел сквозь Екатерининский сад, очень маленький и уютный, что делает его очень популярным. Тысячи туристов ежегодно посещают его, чтобы увидеть великолепную статую, посвященную императрице Екатерине Второй.

Рядом с Екатерининским садом располагалось здание Публичной библиотеки, построенное в девятнадцатом веке. Эта библиотека — одна из крупнейших в мире. Очередное напоминание? Куда мне необходимо зайти, когда буду в игре первым делом?

Невольно я залюбовался самим памятником, вспомнил, что когда ходил на экскурсию, узнал много нового о нем. Именно он дал название скверу, который известен также как «Катькин садик» или «Монмартр». Обычно здесь очень много художников, которые предлагают свои работы или могут нарисовать портрет. У основания памятника Екатерине находятся фигуры видных деятелей России второй половины восемнадцатого века: военачальников, Суворова и Потемкина, графа Румянцева, поэта Державина.

Опять знак?

Нельзя достичь имперского величия в одиночку, нужны люди, а именно — соратники и единомышленники. Возможно.

Сад привлекателен не только летом, когда после бесконечных прогулок по Невскому проспекту, так приятно посидеть в тени его раскидистых деревьев, но также сад особенно порадует воображение в новогодние праздники, когда он превращается в сказочный лес с сине-зелеными переливами, а площадь Островского, внутри которой находится сад, становится местом самых веселых гуляний. До Нового года еще немного, кстати!

Я направился в одно известное в узких кругах место. Здесь готовили самые вкусные домашние блины, несколько десятков видов. На любой вкус и кошелек: сытные, сладкие и другие разнообразные виды.

Занял столик с видом на Невский проспект, Эля, как любая представительница прекрасного пола, задерживалась. Правильно! Любая женщина обязана задержаться или опоздать, так я переводил для себя ее поведение.

— Приветики, — кинулась обниматься Эля, обдав меня осеним холодом и тонким ароматом цитруса.

— Ни хао, — сказал я, снимая ее верхнюю одежду и вешая на плечики, — ты прекрасно выглядишь, а твой парфюм сводит многих с ума! — сделал я комплимент, забавно было посмотреть как проявляется румянец на прихваченной морозом щеке.

Пока ждали заказ (нам должны были приготовить несколько сытных блинов с мясом и сыром), мы пили согревающий сбитень, который был как нельзя кстати.

— Ну, рассказывай! — с интересом посмотрела на меня Эля и сделала глоток пряного напитка.

— Пока второй день и второй уровень, полет нормальный. Уже попал в КОС-лист соплегубых.

— Кого? — ее брови удивлено взлетели вверх, — я, конечно, не все знаю кланы и гильдии, их больше сотни тысяч, но таких слышу первый раз.

— Саблезубых.

— А, эти академики альянса ТушиСвет, — сказала, ухмыляясь, Эля. — тренируются на новичках и прочих крабах и раках.

— Раки, крабы? Э-э-э…

— Найдешь у Очевидности несколько статей, где подробно описан сленг игры, почитаешь и все узнаешь.

— Ясно, меня опять послали в библиотеку.

— Ну а что, там тоже много интересного. Изучил какую-то профессию?

— Пока стал реставратором книг или как-то так называется.

— Да ты не меняешься, Матвей, — прищурилась Эля, — несколько дней, и уже в расстрельном списке, то, что ты книжный червь в реале — это понятно, но зачем восстанавливать этот бумажный хлам в игре? Больше заняться нечем?

— Так получилось, я не виноват, — улыбнулся я, — оно само меня как-то нашло.

— Ага, скоро еще местная красотка повиснет на шее и начнет тянуть шаловливые руки в твои штаны! — сказала, как припечатала, Эля. — С местными будь аккуратнее, дизайн выверен с точностью до миллиметра, тут работали психологи, нейрофизиологи и прочий научный народ, так что трясти с вас будут золото на раз-два.

— Ага, спасибо за информацию, а вы, женский пол, как будто в этом не участвуете?

— Ну, поговорить с ними можно, искусственный интеллект очень сильный, в игре есть дома терпимости, можно и там оторваться, но в реале все-таки интереснее и более чувственнее что ли.

— Ясно, это говорит мне девушка, у которой мужика не было больше пяти лет, да?

— Ну…

— Ладно, замяли. — Чтобы не смущать еще больше Элю, я сменил тему: — Ты сама откуда так рано сегодня?

— С Казанского собора, сегодня годовщина Павла.

— Сочувствую.

Павла я знал немного, он бывший суженый Эли, трагическая случайность. Ехал на работу, увидел перевернувшуюся машину в кювете, начал спасать ребенка из уже загорающейся машины. Как доказало следствие, огонь дошел до топливной магистрали, после чего бензобак взорвался. Ребенок не пострадал, не считая нескольких ушибов и царапин, хотя остался без родителей, в машине было еще несколько взрослых, а Павел получил травмы, несовместимые с жизнью. Проведя несколько суток в реанимации, он скончался.

Глава 15

— Возможно, это не мое собачье дело, но пора остановиться, Эля.

— Что ты имеешь виду?

— Эля, жизнь продолжается, несмотря на потери, утраты и другие радости жизни. От самой себя не убежишь. Я не так хорошо знал Павла, как хотелось, но возможно, он бы не хотел видеть тебя в таком состоянии на протяжении этих нескольких лет. Да, это трагическая случайность, но жизнь продолжается.

— Ты уже не первый, кто мне об этом говорит!

— Тем более, ты красива, молода, умна. Тебе нет еще тридцати, а ты сама заточила себя в монастырь!

— Ну не в монастырь, конечно.

— Да, в пластиковый гроб с вкраплениями керамики и металла. Ты ничего плохого не сделала, чтобы винить себя! Ты не виновата в том, что произошло. Отпускай ситуацию, мы все там будем рано или поздно, но лучше поздно, конечно. Найди вторичную выгоду этой проблемы, почему и, главное, зачем ты это не отпускаешь, не можешь справиться сама — обратись к специалисту, ничего страшного в этом нет. Иначе добром это не закончится, сначала начнешь теряешь деньги, потом здоровье и все, привет, «второй поселок».

— Как тебе это удается?

— Что конкретно?

— Ну вот просто донести мысль, которая крутится, крутится и никак не выскочит из головы.

— Здесь все просто, первое — это искреннее желание помочь, а второе — правда, какая бы она не была. Пойми, время все равно пройдет!

— Время все равно пройдет, — повторила Эля.

— И его уже не вернешь. Все, что мы не осознаем, нами управляет. И кстати, меня обокрали, после нашей встречи. Поэтому я не смог воспользоваться твоим подарочком.

— Это мелочи, хотя соглашусь, — закивала Эля, — это неприятно.

— Ладно, давай есть, а то остынет, — сказал я и принялся с азартом резать блин и с большим удовольствием его поглощать.

После того, как тарелка была чиста, я снова завел разговор.

— Ладно, давай больше не будем о грустном.

— Что ты еще хотел у меня спросить?

— Что такое «путина», и с чем ее едят?

— Это шикарное мероприятие, когда весь залив будет белым, ну, точнее, не белым, но все равно будет как молоко от молок, которые принесет с собой селедка. В этот момент можно делать шальные и быстрые деньги, — сказала увлеченно Эля. — Поэтому рекомендую прямо сейчас закупиться кристаллами возврата. Потому что у перекупов цена на берегу будет небольшая, будут брать дешево, и чтобы не тратить время на пробежки в город, купи это сейчас, пока они не подорожали.

— Ясно, спасибо за рекомендацию.

— Скоро будет информация на сайте Варлордов, администрация еще не раз уведомит по почте.

— Угу, учту, а теперь, — я поднял кружку со сбитнем, — за ваши ратные подвиги, красотка!

— Ой, да ладно!

— Ничего не ладно, я видел, как вы порубили в капусту тех ПКашников.

— С одной стороны, нам повезло, мы попали как раз на их ротацию и сумели выбить из кладбища, а потом три часа чистого фана. Там очень удобно обороняться. Сплошные склепы, пару раз мы сделали вылазки и вырезали их саппорт, но после того, как закончилась «химия» и банки на боевые очки, мы ретировались.

— А есть подтверждение слухам, что вы даете специально свитки портала в город Панагрин?

— Есть конечно, этих зеленокожих и у нас полно, но там еще один момент. Кто-то пустил дезинформацию о том, что несколько сотен высокоуровневых игроков ушли на рерол.

— На рерол?

— Ага. Это как бы связано и как бы нет. Среди сообщества игроков ходит упоротая легенда о том, что адамантитовый тип аккаунта дает возможность создать несколько персов на аккаунте.

— А это возможно?

— Теоретически да, а вот практически народ нашел выход в покупке второй виртуальной капсулы.

— Но это же дорого.

— Да, если брать новую, а вот б/у стоит гораздо дешевле, но есть другие проблемы, компания не несет ответственность за твое здоровье, когда тушка лежит в «левом» оборудовании, и, если докажут, что ты используешь чара в нем, бан.

— Очень интересно, и как это реализовано? Несколько капсул в помещении? Востребовано? Что дает?

— Очень, риск велик, но и возможностей добавляет. Создавать карманные гильдии или кланы, сделать твинка или альта. А с другой стороны, никого не удивишь сотовым телефоном с двумя сим-картами, верно?

— Прикольно, и очень интересно. А что насчет этих нападений на стартовые локации и деревни? Кому выгодно?

— Ты задаешь, правильные вопросы, Матвей. Наш аналитический отдел…

— У вас есть аналитический отдел?

— А ты думал, тут все очень серьезно, — усмехнулась Эля, — как в реальной жизни. Своя служба безопасности, игроки на контракте, которые играют.

— И сколько контракт?

— В зависимости от того, чем занимаешься. Условно клан можно поделить на бойцов, они бряцают оружием, но у них там тоже есть деление, и работников тыла. Добытчики ресурсов, из которых производят расходные материалы, которые будут гореть как на войне кланов, так и в рейдах против мобов. Торговцы скупают нужные вещи и продают излишки. В зависимости от звания и того, чем ты занимаешься, зарплата у нас стартует от тысячи зеленых плюс оплаченный аккаунт и другие плюшки.

— Как интересно устроено!

— Да, это полноценная работа удаленно! А теперь главный вопрос: не что делать, а кому выгодна вся эта кровавая баня в стартовых локациях?

— Администрация даже не чешется.

— Многие «папики из чатика» говорят, что это фан. Простым фаном тут не отделаешься, да, понятно, что это войдет в истории, но это вторично. — загибала свои пальчики Эля. — Выгодно ли это администрации? По факту на данном этапе она теряет деньги, так как игроки не могут попасть в игру. Согласись, мало удовольствия, когда тебя ставят раком в самом начале, когда на самом деле ты всех хотел нагнуть.

— Хм, да уж.

— Счетчик новых игроков замедлился, и прирост всего ноль сотая процента, но за счет этого черного пиара, — серьезно сказала Эля, — об игре заговорили даже на центральных канал телевидения, и сейчас это тренд, который в будущем привлечет новую аудиторию. А как ты понимаешь это прибыль!

— Наверняка в компании разные группировки тянут одеяло на себя, корпоративная культура очень порочна, или ты, или тебя. А что, если вот таким ходом, пытаются что-то скрыть?

— А скрывать наверняка есть что, обещанный патч, где будет воздушные корабли и суда, новые города в облаках, его до сих пор нет! Вот тебе еще одна из веских причин, почему администрация медлит, но она работает, ввели новые локации для тех, кто вырвался из застенков ПКашников. С целью облегчить прокачку персонажа введены специальные вещи-бустеры, а также теневое оружие.

— Откуда ты знаешь?

— Патчноут[31] читаю, знаешь, очень увлекательное чтиво для одинокой барышни. — улыбнулась белозубой улыбкой Эля.

— Возможно, допустим. Не уложились в сроки выпуска патча или нового дополнения, а зачем это кланам, убивающим игроков и местных, ну, тех, которые обозваны пкашниками. В чем их выгода?

— Тут просто. Фан, за счет своей репутации безжалостных убийц и отличных игроков с прямыми руками, они доказали, и даже мой лидер это признал, а у него похвалы как снега зимой, не выпросишь, что можно завлечь к себе больше людей и стать первой силой в игре. Отжать лакомые куски в виде замков, территорий, жирных РБ. А это для чего нужно? — рассуждала Эля. — Помимо всей этой шелухи типа признаний и фаллометрии, правильно — деньги, которые можно вывести. Деньги — это кровь войны, как говаривал один великий полководец.

— Значит, тут замешаны не только игроки. — сказал я, задумчиво потирая лоб. — А также те, кто наживался на этой войне: ростовщики, банки и прочие элементы.

— Вот тебе еще один плюс в сторону администрации, которая, — Эля показала пальцами кавычки, — через такой апокалипсис делает кровопускание цифровое альянсам, кланам, гильдиям и состоящим в них игрокам. Города нужно восстанавливать, хозяйство заново подымать, нужно снова фармить боссов и проходить подземелья, запасы заканчиваются, и цикл будет повторятся.

— Хитро.

— Накопление — грабеж, накопление и грабеж, и так до бесконечности. Люди будет держаться за мнимую власть в игре и продолжать платить за абонентку. Бинго!

— Ну точно, жирный плюс админам! Черт! Черт! Черт! Я хотел закрыть гештальты, — засмеялся я, — а не открывать их. Да, вопросов больше, чем ответов.

— Теперь посмотрим, — увлеченно затараторила Эля, — что дает стартовый город людей? Я обновлю твои знания. — усмехнулась она. — Так, за выполнение некоторых заданий дают бесплатные телепорты и полеты в близлежащие города.


— Прикольно, отметь, что за задания на карте потом.

— Ты, кстати, купил ее?

— Да, я теперь картограф! — гордо сказал я.

— А говоришь, что только одну профу освоил, — карикатурно закатила глаза Эля, — как всегда, вы, мужчины, обманываете нас, доверчивых.

— Ага, кто тут доверчивый? Тут не наблюдаю, а наблюдаю наглую моську!

— За моську ответишь на дуэли! Ладно, подурачились. Дальше, немного снижены цены в торговых лавках, так как нет налогов, это уже типа «беспошлинная зона», грамотные люди зарабатывают миллионы золотых тайлеров. Кстати, один из показателей, что игру колбасит — это обменный курс.

Как интересно и увлеченно она рассказывала. Мне нужно у нее поучиться зарабатывать деньги.

— Обменный курс?

— Да, игровое золото на банкноты с мертвыми президентами. Сейчас сто к одному.

— Это много или мало, не понимаю.

— Несколько недель назад за пятьдесят золотых давали один доллар.

— Ясно, инфляция.

— И это тоже. Дальше, в стартовых городах есть бесплатные бафы, которые очень сильно пригодятся.

Пришло сообщение на телефон от отца:

«Привет! Как сегодня со временем?»

«Свободен»

«Буду через 1.5 часа, удобно?»

«Да»

«До встречи»

— Тебя подвезти? — спросила Эля, когда мы расплатились и пошли по Невскому.

— Да, буду признателен.

— Отлично, похвастаюсь.

— Чем?

— Новой машиной.

Новая ауди Q7 цвета морской волны, с резкой водительницей за рулем мы домчали до моего нового дома очень быстро.

— Ты теперь тут обитаешь? — спросила Эля, смотря на фасад здания.

— Ага.

— Когда на новоселье пригласишь?

— Как только уберу следы переезда.

— Ясно. По игре, Матвей, торопись не спеша. Время есть, можешь рассчитывать на мою помощь, если понадобится работа в реале, пиши, помогу, мне нужны надежные люди, которым я могу доверять как себе.

— Хорошо, если что обращусь.

— Скоро ты все равно будешь много времени в городе проводить.

— Почему?

— Потому что опыт будет медленно идти и нужно будет «отдыхать».

— А, это, учту.

— Ну, пока, — чмокнув меня в щеку, попрощалась Эля. — Бывай, покоритель сердец!

Я поздоровался с консьержкой и поднялся на свой этаж, открыл двери. Так, нужно немного прибраться, чтобы сделать вид квартиры хотя бы немного жилым. После переезда в холле творился фирменный хаос. Коробки, пакеты, вещи и одежда, лежали точно не на своих места, где им полагается.

— Ну как ты? — спросил отец после того, как мы поздоровались и сели пить травяной чай.

Я рассказал короткую версию, что у меня произошло за эти два дня в игре.

— Да, сын, ты не меняешься, — прихлебывая чай, сказал мой отец, — вот, держи! — он передал мне папку с листами.

— Что это?

— Договор на пари с тобой, если выиграешь, эта квартира твоя.

— А если нет?

— Тогда заплатишь, как за съем апартаментов класса люкс.

Полистав документы, я прочитал все от корки до корки. Да, снимать такую квартиру я точно не потяну.

— Понимаешь, зачем это?

— Да, это дополнительный стимул. Морковка спереди и сзади.

— Верно, по-другому с людьми не работает. — Сказал отец задумчиво. — Ну что, я тебя поздравляю!

— С чем?

— С тем, что ты выбил еще один месяц, и теперь у тебя получается ровно девять месяцев. Как там у вас в медицине, ребенок развивается за девять месяцев, вот и ты сможешь измениться не только внутренне, но и внешне.

— Спасибо за науку!

— И еще, Матвей, — засобирался мой папаша, — не все цветы нужно нюхать, ими нужно просто любоваться.

— Что ты имеешь в виду?

— Что в какой-то момент ты можешь все потерять. Капсула может сломаться, персонажа могут забанить или удалить. Всегда держи это в голове. Все, чем ты владеешь там, — показал он пальцем на капсулу, — принадлежит компании, мы только арендуем какую-то часть.

— Понятно, буду иметь в виду.

— Поэтому у меня к тебе категорическая просьба.

— Какая?

— Возможно ты слышал или читал, но проблемы из игры часто перетекают в реальную жизнь. Иногда заканчиваются трагично.

Я тут же вспомнил про тот случай, который читал.

— И в чем просьба? Особенно категоричная?

— Не сообщай свое имя.

— Понял. Принял.

— Возможно, ты еще не осознаешь всю ответственность, так что следи, чтобы тебя не использовали.

— Отец, ты что-то темнишь.

— Ага, я лидер клана «Ворчуны» и альянса «ЗаСвет», понимаешь, почему я так пекусь о тебе?

— Я не ослышался, — удивленно посмотрел я на отца уже другим взглядом, — ты тот дворф, который подмял под себя эту игру?

— Да.

— Я охудивлен.

— Поэтому капсула зарегистрирована на другого человека, карта тоже другая. Вот документы, новые, на тебя. — Протянул он мне черную сумку, аля барсетка из 90х годов.

Я открыл ее, увидел новенький паспорт, также загранник. С моей фоткой и именем, но совсем другой фамилией и отчеством.

— Все так серьезно?

— Очень, на кону стоят очень большие деньги. Поэтому в игре больше не свети свою электронную карту, в капсуле стоит кое-какое оборудование, от наших друзей из контрразведки, так что не переживай, о тебе за эти два дня если что-то и узнали, в конторе все подчистят. Главное, запомни, сам не наследи!

Вот это поворот, я все никак не мог отойти от услышанного, ну кто бы мог подумать? Н-да. Дела.

— Почитай еще раз, подпиши, через три дня приедет курьер, заберет документы. Вопросы?

— Кому выгодно нападать на новичков в игре?

— Видишь ли, на этот вопрос так просто не ответишь. — Устроился удобнее на стуле и продолжил отец. — Наши враги, ПКашеры, у них кардинально поменялось руководство некоторое время назад. Для нас это не прошло даром. Пока они лидируют со счетом один-ноль.

— А что, разве нельзя собрать кулак из всех альянсов и размазать их по стенке?

— Так думают диванные аналитики и форумные всезнайки. К сожалению, нет. В игре очень важно соблюдать баланс и систему противовесов. Еще раз повторю, против нас сейчас играют очень серьезные игроки, с большими возможностями, финансами и связями. Они нашли и сделали идеальный ход конем. Шпионы везде. Мы не можем разорваться. Не исключаю, что у них есть выходы на администрациюигры.

— Да это уже не просто игра.

— Да, это не хуже реала, как вы говорите, — засмеялся отец. — Кто-то еще знает, что ты в игре?

— Да, один человек.

— Ник в игре?

— Не скажу, он надежный! — уперся я.

— Хм…

— Он точно не знает о тебе, уж поверь мне.

— Хорошо, — с неудовольствием в голосе произнес отец. — Я пойду, дела не ждут.

Охренеть. Мой папа очень влиятельный человек в игре. Я занес в СклерозниЧЕК еще пару строчек, стер, лучше завести отдельную вкладку. Для этого дела. Вперед. К приключениям!

Игра вновь поглотила меня. Очутившись в личной комнате, я увидел, что ничего здесь не изменилось после моего последнего появления.

Книги стояли в углу, куча медной мелочи на столе, заправленная кровать.

Мне нужно немного упорядочить мои мысли, а то скачут как дикие мустанги.

Высвободил полностью инвентарь, взял с собой сто двадцать медных копеек и отправился к брату Абельбукса.

В лавке стоял тот же затхлый запах от мусорки, Асельбукс был во все той же засаленной рубашке непонятного цвета.

— Держи.

Я увидел в руках книги, и, если бы я не отдавал их вчера, я бы так и не понял, что это они. Новая красочная обложка, с листов убраны пятна ржавчина и грибка, подклеены страницы.

— Благодарю мастер, вы вдохнули в них новую жизнь!

— Да, они еще порадую тебя своими знаниями.

— Есть еще наборы?

— Да, осталось парочку, остальные уже выкупили чужеземцы, такие как ты.

Глава 16

Очутившись в своей комнате, я заметил, что здесь ничего не изменилось с моего последнего визита. Книги, как и прежде, высились стопкой в углу, россыпь медной мелочи живописно украшала стол, кровать была аккуратно заправлена.

Нужно немного упорядочить мысли, а то скачут, как табун диких мустангов по прерии. Высвободив инвентарь, я прихватил с собой сто двадцать медных монет и направился к брату Абельбукса.

В лавке по-прежнему стоял затхлый запах от помойки, а Асельбукс щеголял в той же засаленной рубашке неопределимого цвета.

— Держи, — буркнул я, протягивая ему вчерашнюю расписку.

В ответ он протянул мне книги, и, если бы я не сдавал их вчера, я бы в жизни не догадался, что это они. Новая красочная обложка, листы очищены от пятен ржавчины и грибка, страницы любовно подклеены.

— Благодарю, мастер! Вы вдохнули в них новую жизнь!

— Да, они еще порадуют тебя своими знаниями.

— Еще наборы есть?

— Да, осталось парочку. Остальные уже расхватали чужеземцы, вроде тебя.


Поздравляем!

Вы получили рекомендацию от Асельбукса.

Ваша репутация в гильдии Буквоедов повышена: тридцать/тридцать тысяч (нейтрально).


Положив в сумку книги и два свежих клочка пергамента с печатью, я подумал, что такая система — по печати за каждый набор — очень даже удобна. Скоро открою свой собственный книжный развал.

— Хотел бы приобрести у вас набор листов для ведения дневника и немного чернил разных цветов.

— Пятнадцать медных монет, суровая нитка с иголкой в подарок!

— Прекрасно. Вот вам еще пять медяшек в кубышку "Для Восстановления".

— Отлично! Тогда вот тебе еще один подарок.

Инвентарь весело замигал. Я получил рецепт изготовления тетради обычного качества. Берем четыре купленных листа, складываем пополам, вооружаемся ниткой с иголкой и прошиваем. Готово!


Поздравляю, у тебя получилось с первого раза!

Вы получили рекомендацию от Асельбукса.


Да, это было элементарно. Но меня почему-то радовало, что кто-то еще покупает МОИ наборы! Теперь мой путь лежал в лабиринт. Через час, громко пыхтя от натуги, я затащил на второй этаж несколько ящиков с книгами. С ноги распахнув дверь своей комнаты, сгрузил их на пол. Тяжелые, зараза!

Но систему не проведешь, и она не добавила мне еще один плюсик к телосложению, как я ни старался! Зато мне повезло в лавке у лабиринта, где я получил приз за прохождение меньше, чем за десять минут. Оказывается, в прошлый раз мне просто забыли его выдать! Да и я, к счастью, не чувствую себя душнилой из-за этого!!!

Отдышавшись, я понял, что мне нужно отнести кусочек пергамента в лавку к Абельбуксу.


Вы получили рекомендацию от Абельбукса.

Ваша репутация у Абельбукса повышена: тридцать/тысяча (нейтрально).

Ваша репутация в гильдии Буквоедов повышена: пятьдесят/тридцать тысяч (нейтрально).


А что, если так потихоньку и прокачаю репутацию с этими Буквоедами?

По дороге я заметил рядом с мусоркой газету "Ежедневник Варлордов". Свежий номер, но, к сожалению, без нескольких последних страниц с объявлениями. Ладно, переживу. Но, если там будет что-то действительно ценное, обязательно приобрету новый выпуск. А пока — быстрее в комнату!

«Новости, новости, новости!


Нам удалось взять эксклюзивное интервью у дворфа-молотобойца Тремера, который уже в шестой раз стал Великим Чемпионом Арены среди смешанных классов!

Корреспондент (К): Вы как лидер огромного альянса "ЗаСвет", скажите, что будет со стартовыми локациями? Уйдут ли ПКашники? Освободят ли заложников?

Тремер (Т): Стартовые локации, деревни и городки должны быть освобождены! Мы объединились с альянсами "Тени Лунного Света" и "Проходимцы", и поставили ультиматум лидеру альянса "ТушиСвет" — Прогеймеру. Он должен в течение двадцати четырех часов убрать своих подручных, выплатить неустойку местным жителям и авантюристам, пострадавшим от этой выходки.

(К): а если они этого не сделают?

(Т): тогда в эту игру можно играть вдвоем. Мы создадим невыносимые условия для академиков этого альянса и тех партнеров, которые с ними сотрудничают.

(К): это новая война?

(Т): Альянс "ЗаСвет" никогда не начинает войн, он их только заканчивает! Игроки получат щедрую награду от клана "Ворчуны", кто принесет уши наших противников. Вся информация на сайте клана.

(К): хорошо, как вы прокомментируете событие, которое произошло вчера с водяным драконом Озумаре?

(Т): поздравляю альянс "БезНегатива" с первым мировым фармом рейд-босса выше двести пятидесятого уровня.

(К): но ведь вы ждали этого босса в течение тридцати четырех дней и, получается, отдали его с двенадцатью процентами здоровья.

(Т): мы проводим расследование, почему так произошло. Виновные будут наказаны. Я допускаю, что имело место предательство. На данный момент ведется следствие.

(К): говорят, что они сорвали джекпот — легендарные сферы Зова Оксы.

(Т): Мне об этом ничего неизвестно. При падении лута и в дележе добычи я не присутствовал. Ваш последний вопрос!

(К): что вам передал Великий Король вместе с поздравлениями о победе на Арене?

(Т): держать язык за зубами. Благодарю за интервью, но мне нужно идти.»

Хм, интересно, что за событие произошло? Отец не очень-то дружелюбен, а еще он, оказывается, Чемпион! И что за награда от клана?


Буквально на следующем развороте газеты, в рубрике "Диванная аналитика", я нашел ответ на свой первый вопрос.

«Здравствуйте, дорогие читатели моей колонки! С вами ваш покорный слуга — Диванный Аналитик. Еще раз повторяю, что мое мнение может не совпадать с мнением редакции, и вся информация ниже представлена из открытых источников.

Вчера произошло из ряда вон выходящее событие. Альянс "ЗаСвет" дождался респавна[32] рейд-босса двести восемьдесят девятого уровня — водяного речного дракона Озумаре — и начал спокойно фармить, как обычно делал уже на протяжении года. Никто им не мешал, но, когда на полоске здоровья осталось всего двенадцать процентов, из нескольких порталов вышел в полном составе альянс "БезНегатива", а также рейдеры из "Осуждаем", "Беспредел" и "Гипербореи".

Численный состав был практически одинаков, но у альянса "ЗаСвет" к тому моменту уже была высушена мана, и основное снаряжение было заточено для фарма дракона, чем и воспользовались ПКшники из "ТушиСвет". После небольшой стычки, которая быстро переросла в настоящую бойню, площадка перед РБ была зачищена меньше, чем за тридцать минут. Прогеймер и Ко. добили дракона и исчезли со всем лутом. Для альянса "ЗаСвет" это была очень мощная оплеуха. Никто еще так нагло не покушался на босса, которого они всегда считали своим.

Возможно, это стало последней каплей, чтобы остановить набирающий силу альянс ПКшников. Нападения на основные транспортные пути и другие действия альянса "ТушиСвет" побудили их противников образовать коалицию, чтобы дать отпор распоясавшимся беспредельщикам.

Через несколько часов истекает срок ультиматума, и если Прогеймер не выполнит условия, то новая коалиция начнет резать уши академикам "ТушиСвета". Все это щедро оплачивается из кошельков клана "Ворчуны", а они одни из самых богатых в "Варлордах". Все подробности здесь.»

Ниже была активная ссылка на информацию.

Что там?

Ткнул пальцем ради интереса по ссылке в газете. Ага, вот оно что! Если коротко — за одно ухо давали один золотой тайлер. И не просто так, а с обязательной видеофиксацией процесса отрезания! Халявщиков просьба не беспокоить, предупреждали "Ворчуны".

Да, думается мне, там сейчас очередь из желающих выстроится, чтобы покрошить в капусту этих зарвавшихся бандитов и мародеров из "ТушиСвета". Сами себе репутацию создали — хуже не придумаешь. Хотя… может, это они так пиарятся? Впрочем, неважно.

Так, а что если попробовать два дела сразу провернуть? Читать и книги ремонтировать одновременно? Глупая затея. Облом, как и ожидалось. Ну, оно и понятно. Как говорится, за двумя зайцами погонишься… Но, с другой стороны, можно ведь развивать ремесло или крафтить что-нибудь несложное в игре, параллельно почитывая новости на форуме. Только вот в этом случае, как я понимаю, о повышении базовых характеристик можно забыть. Система, зараза, бдит, чтобы никто не халявил!

Ладно, отложу пока ремонт, почитаю дальше.

Итак, петиция собрала больше подписей, чем требовалось, и администрация, наконец, разродилась небольшим патчем. Про теневое оружие и короткие бафы мы с Карамелькой уже все обсудили вдоль и поперек, так что это не новость.

А вот и хорошая новость подъехала! Если игрока убили на кладбище несколько раз в течение двух минут, его принудительно телепортирует… как думаете, куда? Правильно, в Панагрин! Похоже, у администрации кончилось терпение, и они решили дать ПКшникам по зубам.

На наши закономерные вопросы к администрации, что это за чертовщина, они цинично ответили, что это, мол, не баг, а фича! И кто заварил эту кашу, тому теперь и расхлебывать. Да уж, остроумно. И, главное, ничего не объясняет! Что это за Панагрин такой и почему туда телепортирует? Нужно будет обязательно узнать!

Здесь же, рядом с новостями о патче, шла небольшая колонка про историю этого самого города. Что-то мне это напоминает… А, точно! Я об этом читал в библиотеке. Хотя, может, уже передоз был информацией, и часть её просто амнезировалась? Хрен его знает, склероз, знаете ли, не щадит никого.

"Пергурина, самая загадочная и драгоценная жемчужина в мире, была найдена у берегов Залива Печали," — гласил текст.

"Её обнаружение наемным работником принесло ему деньги, на которые он основал небольшой город Пергурин, где жили рыбаки, ловцы моллюсков и жемчуга."

"У жемчужины, благодаря её идеальной грушевидной форме, мерцающему молочному блеску, гладкости и весу в пятьдесят шесть карат…"

В общем, дальше шла всякая нудная хрень про то, как она украшала короны королей и шляпы монархов. Вся эта бодяга меня мало интересовала.

"Несколько лет назад этот небольшой городишко облюбовали пираты и убийцы игроков. Отсутствие постоянной охраны в этом городе сделало его крайне привлекательным для авантюристов с плохой репутацией."

"Первый лидер альянса ПК, Антибиотик, с помощью подкупа и шантажа местного мэра, добился переименования города в Панагрин, который переводился просто: пан с латинского это все или всеобщий, агр (от англ. "aggro" — агрессия) — это агрессивные игроки или, чаще всего, убийцы игроков, а ин — это воспаление. И в воспалённом воображении Антибиотика все эти слова сложились и получилось Панагрин — объединение всех ПКшеров или красное агрессивное воспаление. Город стал на очень длительное время основной базой для ПКшников. Удобные телепорты, маленькие уровни игроков, легко продать добычу — вот только некоторые плюсы этого места. Именно отсюда стала распространяться эта зараза на весь регион, а потом и на континент."

Хм… Я громко выругался и бросил газету на стол. Да ёпт твою мать! ЧТО же за невезуха такая? Из огня да в полымя! Только я было обрадовался, что ПКшников начали щемить, а тут — на тебе! Снова этот гребаный Панагрин всплыл. Скоро тут опять начнутся боевые действия! И как теперь в библиотеку ходить? Там же, наверное, вообще кишки по стенам размазаны… Ну, спасибо, блин, администрация!

Ну вот, только начал потихоньку осваиваться на новом месте, как тут такое…

Теперь понятно, почему вчера в таверне имена игроков казались слегка размытыми и переливались каким-то странным зеленоватым светом. И зачем многие носили капюшоны или другие аксессуары, скрывающие их имена. Оказывается, это была не просто мода, а конспирация!

Немного успокоившись, я решил все-таки дочитать эту чертову газетенку. Что там еще пишут?

Один из игроков остроумно окрестил город «Нерезиновый» в своей статье.

"Большое количество новых игроков заполонили улицы нашего славного города", — гласил следующий абзац. Ага, конечно, славного. Чем же он таким прославился? Разве что вонью от помойки и количеством карманников на квадратный метр.

"Нубы сбиваются в стаи и атакуют мобов, которые выше их на несколько десятков уровней", — продолжал автор. Да уж, зрелище то еще! Эти новоиспеченные герои, вооружившись чем попало, прут на монстров, как танки на мух.

"Авантюристов это не смущает, у них появляются лидеры, которые управляют процессом. После нескольких неудачных попыток, эти ожившие группы отважных героев бегут с кладбища и таки побеждают местных мобов, которые, кажется, умирают в диких приступах хохота от того, как щекочут их новенькие игроки своим оружием, купленным за гроши в местных лавках", — ядовито замечал автор. Ну да, что есть, то есть. Зрелище, наверное, действительно комичное. Хотя… с другой стороны, может, из этих нубов действительно вырастут великие воины?

"Возможно, мы увидим новых лидеров альянсов, знаменитых рейдеров и дворян, которые заменят Тремера, Златовласку и Акелу", — завершал свою мысль автор. Хм, ну, это вряд ли. Эти ребята — зубры, их так просто не скинешь с трона. Хотя, в этом мире все возможно.

Вдруг, совершенно неожиданно, система сжалилась надо мной и вручила повышение навыка!


ПОЗДРАВЛЯЕМ!

Вы улучшили навык КНИГОЛЮБ!

Вы получаете +1 интеллект

+ 0.5 % к скорости прочтения заклинаний

+ 0.5 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы

Сейчас у Вас:

1.5 % к скорости прочтения заклинания,

1.5 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы


Ура! Терпение и труд все перетрут, как говорится. Даже этот чертов ИскИн!

Так, хватит пока читать всякую ерунду про Панагрин и политические дрязги. Пора немного отдохнуть от новостей и заняться делом. К тому же, деньги лишними не бывают. Да и книги сами себя не отреставрируют.

Откинувшись на спинку стула, я запустил процесс реставрации. Пусть мой Леший пыхтит над книгами, а я пока займусь чтением новостей на форуме. Прикольно, конечно получается: чар качает навык, а хозяин, то есть я, читает! Эдакий симбиоз безделья и полезности.

Только я было устроился поудобнее, как вдруг… бац! Опять произошел сбой в системе досок объявлений. Падает уже в третий раз за эту неделю! Что за хрень творится с этими серверами? Криворукие программисты, ей богу!

А ведь, оказывается, в игре есть доска объявлений! Хм, интересно. Видимо, не все игроки желают тратить время на чтение газет, в отличие от меня, любителя пожевать новостную жвачку. А там, на этой доске, как пишут старожилы, можно нанять помощников, вывесить объявление об оказании услуг или продаже своего товара, а также самому наняться за вполне приличное вознаграждение.

Отлично! Обязательно надо добавить в СклерозниЧЕК. Только вот где это лобное место находится? Похоже, пора прогуляться по городу. А вон оно что! Рядом с библиотекой, оказывается, есть парк Знаний. Ну надо же, а я и не знал! Давно пора было выбраться из своей комнаты и посмотреть, что тут у вас есть.

Пока мой персонаж старательно подклеивает и собирает книги, я не без цели бродил по форуму, почитывая всякую нужную и полезную информацию. Время пролетело незаметно. Час как не бывало!

Пора отнести весь сегодняшний улов в библиотеку. Заодно задам несколько вопросов библиотекарю из своего электронного блокнотика. Авось, что-нибудь интересное расскажет.

Итак, путь лежит в парк Знаний…

Недалеко от шумного центра города, вдали от суеты и галдящих улиц, уютно расположился небольшой парк Знаний. Его зелёные аллеи причудливо переплетались, словно запутанные мыслительные процессы. Здесь царила особая атмосфера спокойствия и умиротворения. Кажется, сама тишина шепчет на ухо умные мысли.

Парк, условно разделенный на несколько зон, приглашает посетителей насладиться уединением или же, наоборот, погрузиться в оживленное общение с другими знатоками и любителями мудрости.

Глава 17

Недалеко от шумного центра города, вдали от суеты и галдящих улиц, уютно расположился небольшой парк Знаний. Его зелёные аллеи причудливо переплетались, словно запутанные тропки в человеческом мозгу, где каждая развилка — это новая мысль, а каждый поворот — неожиданное открытие. Здесь царила особая атмосфера спокойствия и вдохновения. Казалось, сама тишина шепчет на ухо умные мысли, а лёгкий ветерок доносит обрывки древних знаний.

Парк, условно разделённый на несколько зон, приглашал посетителей насладиться уединением в тени раскидистых деревьев или же, наоборот, погрузиться в оживленное общение с другими знатоками и любителями мудрости.

Центром притяжения в парке служила старая дубовая доска объявлений. Со временем она немного потёрлась и облезла, но от этого казалась еще более живой и настоящей, словно каждый обрывок бумаги, каждый приколотый листок — это частичка её богатой истории.

Она, словно мудрый старец, собирала под своим крылом местных жителей и искателей приключений. Здесь находили не только информацию о предстоящих турнирах и распродажах, но и возможность пообщаться с единомышленниками, найти попутчиков для опасных походов или просто поделиться своими радостями и горестями.

Сам процесс чтения и написания объявлений превратился в своеобразный ритуал. Кто-то, сжимая в руках потёртую ручку, тщательно выводил каждое слово, словно заклинание. Кто-то, склонив голову набок, внимательно вчитывался в текст, погружаясь в размышления о том, что оставил бы на этой доске.

Вокруг доски всегда можно было встретить игроков, оживленно делящихся советами и стратегиями, а также местных жителей, предлагающих разнообразные задания и квесты для новичков "Варлордов". Их разговоры перетекали в легкий смех, шутки и дружеские споры, наполняя воздух живительной энергией. Казалось, даже птицы в парке щебетали на языке знаний и мудрости.

Парк утопал в зелени. Деревья, словно стражи знаний, шептали свои секреты на ветер, создавая неповторимую атмосферу умиротворения и гармонии. Здесь было приятно расположиться на деревянной скамейке, укутавшись в уютный плед с книгой в руках, или же просто наблюдать за тем, как разнообразные судьбы пересекаются на этом маленьком пятачке земли, где царил дух согласия и взаимопонимания.

Парк Знаний — это не просто место на карте, это оазис, где идеи взлетают, как листья на ветру, а дружба крепнет, словно корни величественных деревьев. Но… даже в этом райском уголке иногда проскальзывала тень. Гниль зависти и злобы могла внезапно поразить самое крепкое дерево, разрушить самые светлые надежды, отравить самые чистые помыслы. Такова уж природа человеческая, даже в виртуальном мире.

Немного побродив по аллеям, я взглянул на доску объявлений. Как и ожидалось, там было полно заказов от местных жителей, а также от игроков, собирающих пати на рейд-боссов. Жизнь в городе кипела и бурлила, не останавливаясь ни на минуту. Моя наблюдательность, как всегда, не подвела: я заметил в толпе несколько подозрительных личностей — воришек-карманников, высматривающих свою добычу. Нужно быть осторожнее.

Выйдя из парка, я повернул налево и увидел величественное здание гильдии картографов. Что ж, пора проверить запасы чернил и убедиться в том, что перо в порядке. А то вдруг сломается в самый неподходящий момент, когда я буду искать какой-нибудь затерянный клад?

Засмеявшись своим мыслям, я переступил порог величественного здания. Какой контраст! Парк просто кишит игроками, питомцами, торговцами, нахваливающими свой товар, а тут — практически безлюдно. Впрочем, для меня так даже лучше. Не люблю толпы.

Подойдя к стойке, я увидел бессменную Элсбет.

— Здравствуйте, уважаемая Элсбет, — поздоровался я.

— И вам здравствовать, Леший, — ответила она сухо.

— Может быть, перейдем на "ты"? — попытался я пошутить.

— Возможно, но мы еще мало знакомы, — отрезала она.

Черт, похоже, низкая репутация и слабая харизма не позволили мне обаять эту неприступную крепость. С Вестой, помнится, все прошло гораздо проще.


— Но, я вижу ваши стремления в овладении профессией и улучшении навыка. Это похвально! — неожиданно добавила Элсбет, смягчившись в голосе.


Вы получили рекомендацию от Элсбет


Ну хоть так. Рекомендации, оказывается, тоже помогают. Пока я шёл по парку, меня несколько раз окликнули по имени и предложили выполнить небольшие, но вполне оплачиваемые поручения. А может, они всем так предлагают?

Я не знаю, а пока просто наблюдаю за тем, как красиво сплетены в золотистый колосок волосы юной библиотекарши Элсбет, когда зашел в библиотеку.

— Когда я выполнял задание для уважаемого Абельбукса, он упоминал про жетон Буквоеда. Подскажите, что это такое? — спросил я, стараясь не смотреть слишком пристально на её волосы.

— Жетон Буквоеда — это первый пропуск в гильдию Буквоедов, куда входят великие букинисты, учёные, архивариусы и мы, простые библиотекари, — ответила Элсбет с едва заметной гордостью в голосе. В её глазах мелькнул огонёк, когда она говорила о гильдии. Она была не просто работницей библиотеки, а частью чего-то большего, важного и значимого.

— Это такое сообщество библиофилов? — уточнил я.

— Не только, — покачала головой Элсбет, — здесь собраны все люди, кто так или иначе причастен к миру книг.

— А что он даёт, помимо пропуска?

— Во-первых, это рассылка только что поступивших книг в магазины, развалы и лавки. Во-вторых, возможность участия в закрытых аукционах. Некоторые экземпляры — штучный товар, и их можно приобрести в коллекцию. В-третьих, огромное сообщество, где можно завести нужные связи и выгодные знакомства. В-четвертых, гильдия приобретает книги гораздо дороже, а некоторые коллекции можно купить со значительной скидкой. В-пятых, если вы начинающий автор, гильдия поможет с реализацией и продвижением. В-шестых, гильдия выпускает подарочные серии ограниченным тиражом — эксклюзив, который всегда будет в цене.

— Благодарю! — Да, есть стимул найти все эти книги, — подумал я про себя. И заметил, как загорелись глаза и расширились зрачки у Элсбет, когда она рассказывала о гильдии. А это, оказывается, полезная способность — наблюдать за людьми. Не зря потратил своё время в лабиринте, развивая эту «Перцепцию».

— Я отреставрировал несколько десятков книг и принёс, чтобы вы их оценили, — сказал я и стал выкладывать на стойку "серый" хлам и обычные книги "белого" качества.

— Оу, я вижу, вы хорошо постарались, — оценивающе взглянула на мои работы Элсбет, — немного по-ученически, но скоро вы набьёте руку. За всё библиотека заплатит три серебряных монеты.

Итак, в лабиринте из двух ящиков я получил восемьдесят книжек разного качества и в разной сохранности, плюс два подарка, тоже книги — всего шестнадцать штук. У Абельбукса я забрал ещё два ящика, в которых было по двадцать книг. Всего у меня в личной комнате оказалось сто сорок книг. Неплохо. Если рассчитывать по минимуму, это сто сорок медных монет, плюс затраты на "наборы", которые я полностью израсходовал — это сто меди. Сто сорок минус сто, итого я в плюсе на сорок медных копеек. А тут мне предлагают аж триста медных монет, и это только за часть книг! Некоторые я оставил себе, они мне пригодятся дальше.

Однозначно соглашаюсь на выгодное предложение. Три серебра в кармане — это уже кое-что!

Третий день в этом городе, всего несколько часов работы, а я уже заработал три серебряные монеты. Я был очень горд и доволен собой! Опять знак от вселенной Варлордов?

Я не знаю, но настроение у меня улучшилось однозначно.

— Я вижу, вы так рады! — заметила Элсбет, улыбнувшись уголками губ. Вблизи я заметил, что у неё очень светлая кожа и почти прозрачные ресницы. Казалось, она соткана из света и тишины.

— Да, я здесь недавно, а ещё меня обокрали, и я остался без средств. Но в мире гораздо больше хороших людей, чем плохих. И вот, у меня снова есть деньги, и я с голоду не помру, — ответил я, сжимая в кармане заработанные монеты.

— Если нужна будет еда, обратитесь к хозяину "Точки кипения". У него всегда есть работа! — посоветовала Элсбет.

— Спасибо. Но у меня ещё остались несколько вопросов, на которые мне не терпится получить ответы. Что такое излом Иномирья?

— Мои предки победили драконов, властителей этого мира, но какова была цена? Немного истории ты прочтёшь здесь, — ответила Элсбет и подала мне небольшую книгу.

Я устроился за свободным столом, придвинув удобный стул, который тут же подстроился под моё тело. На обложке книги было написано: «Великая ошибка или благо?», автор — Крестаэль.

Прочитать, опять?!

Но глаза уже сами собой начали бегать по красивым буквам, складывающимся в слова, а те — в предложения, унося меня в далёкую Третью Эпоху. Этот Крестаэль, конечно, пишет — заслушаешься!

«В тишине и гармонии древнего леса, где ветви деревьев закручиваются в великолепные узоры, сплетаясь в кружевной полог над головой, светлые эльфы — магистры разных школ магии — медленно отсчитывали столетия своего почти бессмертного существования. Их лица, бледные, словно лунный свет, хранили мудрость веков, а в глазах отражалась бесконечная любовь к своему родному миру.

В своих отчаянных усилиях защитить этот мир от извечной угрозы драконов — этих крылатых властителей стихий — эльфы создали удивительные Колодца Силы, источники неисчерпаемой энергии, наполненные дикой магией и заключёнными в них потоками стихий. Каждый колодец был словно живое сердце, бьющееся в унисон с природой.

Эти Колодца, задуманные как попытка приручить бурю, казались совершенно безобидными и даже благородными. Но вскоре их истинная природа, зловещая и непредсказуемая, начала проявляться во всей своей красе.

С каждым мгновением, с каждой каплей силы, что вливалась в эти преисполненные тьмы сооружения, они начали незаметно искажать саму ткань реальности, словно тонкий шёлк, натянутый слишком туго. Границы между мирами начали расплываться, подобно податливой глине в руках искусного скульптора.

Жидкость в Колодцах плескалась, поднимая в воздух облака неестественной энергии. Эти облака, словно ядовитый туман, медленно расползались по лесу, и вскоре странные видения заполнили лесные чащи. Трещины в воздухе искрились и мерцали, словно сама природа вопила о своих страданиях, пытаясь рассказать о той страшной ошибке, которую совершили эльфы.

Иномирье, параллельные реальности, о существовании которых эльфы даже не подозревали, были случайно пробуждены. Теперь они стремительно пересекались с их собственным миром, угрожая поглотить его в своей бездне.

Из трещин в воздухе стали пробиваться фигуры существ, искажённых и неестественных. Призраки давно забытых героев, миражи далёких миров, причудливые напоминания о потерянных надеждах и несбывшихся мечтах — всё смешалось в безумном калейдоскопе.

Лес, некогда полон прекрасной песни птиц и нежного шепота листвы, теперь погружался в хаос. Мелодичные звуки сменились какофонией чужеродных голосов и зловещих шорохов. Даже самые смелые эльфы почувствовали, как по спине пробегает ледяной холодок.

Теперь эльфы, полные решимости исправить свою ошибку, смотрели в лицо бушующей метели. В их глазах отражались искривлённые отражения из иных миров, словно насмехающиеся над их тщетными попытками контролировать то, что уже вышло из-под контроля.

Их магический свет, когда-то ослепительно яркий, стал тускнеть по мере нарастания неведомого зла. Лесные тропы заполнили зловещие тени, и даже солнечный свет казался более холодным и размытым, словно кто-то выпил из него все краски.

Они прекрасно понимали, что за их благородным стремлением к защите скрывался трудный урок. Не все силы следует приручать, не все грани реальности поддаются контролю. Иногда лучше оставить всё как есть, чем пытаться насильно изменить ход вещей.

Самые тёмные грани магии, которые они сами же неосознанно высвободили, стали их злейшими врагами, превращая величественные Колодца Силы в зловещие руины, излучающие страх и отчаяние.

Теперь эльфы, желающие спасти свою землю, должны были найти способ исцелить то, что они сами же создали. Им предстояло остановить надвигающийся шторм, прежде чем иные миры, словно неуправляемые волны, окончательно поглотят их родину, оставив лишь пустоту и пепел на месте прекрасных садов и лугов.»

Прекрасно. Получается, что эти магические колодцы, накопив слишком много энергии, просто прорвались в наш мир. Что-то мне это напоминает. Очень похоже на мирный атом, который в одночасье стал немирным и заразил радиацией всё вокруг. История повторяется, даже в виртуальном мире.

Области вокруг Колодцев начали стремительно меняться, исторгая из себя изменённых магией существ и не только их. Смотря какой мир вступил в реакцию с миром "Варлордов". Может, демоны рогатые полезут, или нежить всякая полезет, а возможно, и вовсе решат навести свой порядок Престолы Хаоса или Силы Света. Кто знает, что там за этой трещиной реальности прячется?

«Собрав смелых и отважных бойцов, эльфы совершили первую экспедицию внутрь Излома. Потеряв три четверти личного состава, они всё же вернулись с богатой добычей. Редкие и эпические предметы, новые рецепты, экзотические ингредиенты… Эта информация быстро облетела весь мир и возбудила интерес у всех игроков "Варлордов". И этот жадный интерес, как ни парадоксально, помог эльфам окончательно победить и изгнать драконов, объединив все расы против общего врага.»

Отдав книгу Элсбет и попрощавшись с ней, я вышел на улицу, где царило хаотичное броуновское движение. Авантюристы, словно муравьи, спешили по своим делам, повозки с товаром неторопливо тащились по мостовой, местные жители степенно совершали свой ежедневный променад.

Да, нужно признать, количество игроков в городе значительно увеличилось, особенно до двадцатого уровня. Эти новички, словно свежая кровь, влились в жизнь "Варлордов", привнося с собой дух азарта и наивной надежды.

Моё внимание привлекла небольшая группка из трёх магов. Они были одеты в одинаковые халаты какого-то невнятного цвета, напоминающего детскую неожиданность. У одного из них в руках был посох, больше похожий на корявую палку, найденную в ближайшем лесу.

— Так, нам сюда, — уверенно заявил один из магов, сверяясь с какой-то мятой картой, — в гайде про поднятие способностей было написано, что каждый час проводится бесплатная лекция местного гида про кладбище, где покоится блаженная святая, которая помогает всем страждущим. Мудрость и дух на халяву! Вперёд, мы уже почти на месте! — И, не дожидаясь ответа, он увлёк за собой свою группу в неизвестном направлении.

Мне тоже стало интересно, что это за бесплатная экскурсия по кладбищу такая? И что за святая блаженная там покоится? Может, и мне стоит сходить, подтянуть свои характеристики? Решил разведать обстановку.

Немного поплутав по извилистым дорожкам Парка Знаний, чуть не потеряв след группы магов, я, наконец, вышел на небольшую площадь. Там уже собралось несколько десятков человек, в основном местные жители. Но были и другие игроки: дворфы, пара гномов и даже один полуорк.

У всех собравшихся на правом локте красовались одинаковые жёлтые повязки. Что это за тайный знак?

Всем процессом руководил Игран Виктаус, высокий и статный полуэльф с приятными чертами лица и мелодичным голосом.

— Через пять минут начнётся экскурсия по кладбищу с посещением часовни святой, которая исполняет разные желания. Цена — всего десять медных грошиков, — объявил он, обводя толпу внимательным взглядом.

Десять медяшек — не такие уж большие деньги. Решено, иду!

Оплатив экскурсию, я получил такую же жёлтую повязку, как у остальных паломников и группы магов, и присел на кованую лавочку с деревянными плашками. До начала экскурсии оставалось ещё несколько минут.

Прислушавшись к разговорам местных, я ничего интересного не услышал. Все обсуждали последние новости, цены на рынке и погоду. Скукотища! Зато я увидел, как прямо в воздухе открылся небольшой портал, и паломники, словно зачарованные, потянулись к нему один за другим.

Ладно, была — не была! Рискну!

Зайдя в портал, сквозь радужную плёнку, я ничего особенного не почувствовал. Лишь лёгкое покалывание в кончиках пальцев.

В этот момент система радостно отрапортовала:


Поздравляем!

Вы открыли новую территорию: Кладбище гавани Панагрин.

Вы получаете двадцать очков опыта.

Глава 18

Кладбище! Да, звучит немного мрачновато, но расположен этот некрополь в живописном уголке старинного парка. Мраморные ангелы, вековые деревья, тишина и покой — именно то, что нужно после пары дней, проведённых в шумном городе.

В назначенное время я присоединился к группе. Экскурсоводом оказался Игран Виктаус, полуэльф с приятным голосом и богатым словарным запасом. Он сходу задал бодрый темп, увлекая нас своими рассказами об истории этого места. И надо отдать ему должное, рассказывал он интересно и познавательно, не перегружая сухими фактами и датами.

Дорога к часовне пролетела незаметно. Парк, словно живой организм, дышал историей. В воздухе витал аромат влажной земли и прелых листьев, а солнечные лучи пробивались сквозь кроны деревьев, создавая причудливые узоры на дорожках.

Вскоре мы оказались у цели — часовни святой блаженной. Величественное сооружение, словно сошедшее со страниц старинных книг. Купол часовни сверкал на солнце, отражая небесную синеву, а стены украшали изысканная резьба и витражи, изображающие сцены из жизни святых. Зрелище, завораживающее своей красотой и умиротворением.

Игран, тем временем, рассказывал нам об особенностях этого кладбища. Оказывается, самое престижное место для захоронения — в крипте под алтарем. Там покоятся самые уважаемые и почитаемые жители этого мира. Второе по значимости место — вокруг часовни. Здесь, под сенью святой, нашли свой последний приют представители знатных родов и выдающиеся личности.

Могилы вокруг часовни поражали своим разнообразием и великолепием. Некоторые выполнены из белоснежного мрамора, другие — из тёмного гранита. На каждом надгробии — сложные узоры, эпитафии и фамильные гербы. Видно, что родственники не скупились на украшения и старались увековечить память своих близких. На некоторых могилах виднелись свежие цветы, оставленные любящими руками, а на других — мерцали огоньки свечей, согревая души усопших.

Вдалеке, словно неприступные крепости, возвышались фамильные склепы и некрополи, возведённые в честь богатых купцов и знаменитых полководцев. Настоящие произведения искусства! Купола, колонны, скульптуры, барельефы — всё говорило о богатстве и власти тех, кто покоится под этими сводами. Игран рассказывал нам истории этих людей: о мудрых правителях, построивших великие города и объединивших народы; о храбрых полководцах, одержавших победы в легендарных сражениях; о предприимчивых купцах, чья торговля приносила процветание и богатство всему миру.

Каждая могила хранила свою историю, свою легенду. Истории, вдохновляющие, трогающие и заставляющие задуматься о смысле жизни. На многих надгробиях установлены бронзовые статуи, изображающие покойных в момент раздумий, или в самом расцвете сил. Смотришь на них и представляешь, какими они были при жизни: сильными, мудрыми, любящими. Листва деревьев, окружающих кладбище, словно шепчет о прошлом, а легкий ветерок доносит в воздух ноты истории, вечности и покоя.

Двадцать минут пролетели, как одно мгновение. Экскурсия подходила к концу. И, о чудо! Прикоснувшись к статуе святой блаженной, я действительно почувствовал прилив мудрости. Система радостно отрапортовала о повышении характеристики. А после окончания экскурсии ко мне добавился ещё и дух. Не зря потратил время! Не только прогулялся и отдохнул душой, но и получил полезные бонусы. Рекомендую всем!


Доступные для распределения очки — 5

Базовые характеристики:

Уровень 2

Сила — 2

Ловкость — 4

Телосложение — 4

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Дух — 2

Харизма — 2

Удача — 1

Жизнь 80/80 Мана 25/25


Кладбище находилось недалеко от гавани Панагрина. Я решил навестить порт и открыть новую территорию.


Поздравляем!

Вы открыли новую территорию, гавань Панагрина.

Вы получаете 40 очков опыта.


Выйдя из парка, я направился к гавани. И вот передо мной открылась панорама порта Панагрина — живая картина, словно сошедшая со страниц средневековых хроник. Здесь время, казалось, замедлило свой бег, позволяя насладиться каждым моментом, каждым звуком и запахом.


Прямо у воды, вдоль извилистой береговой линии, выстроились старинные дома. Построенные из грубо обработанного камня и дерева, они словно выросли из самой земли. Каждый дом уникален, имеет свои характерные черты. Вот здание с балконом, нависающим прямо над улицей, грозя обрушиться в любую минуту. А вот домик с расписными ставнями, которые, наверняка, открываются навстречу свежему морскому бризу. Эти двух- и трёхэтажные строения создают неповторимую атмосферу уюта и одновременно величия, словно перенося в другую эпоху.


Вокруг гавани кипела жизнь. С утра до вечера рыбаки, с лицами, обветренными солнцем и морем, вытаскивали свой улов из лодок. Чайки, словно воздушные акробаты, кружили над гаванью, сопровождая работу рыбаков своими пронзительными криками, которые сливались с тихим плеском волн. В воздухе витал пьянящий запах морепродуктов, смешивающийся с ароматом свежего хлеба, который доносился из ближайших пекарен. Ароматы дразнили аппетит, напоминая, что пора перекусить.


Гавань была полна ярких красок. Рыбацкие лодки, покачивающиеся на изумрудной воде, были окрашены в самые невероятные оттенки синего, красного и жёлтого. Эти яркие пятна создавали живописный контраст с серыми камнями причала, словно художники щедрой рукой разбросали по холсту свои краски.


В самой гуще этого оживлённого места, словно маяк, возвышалась таверна. Оказывается, это любимое место местных жителей и заезжих путешественников. Прогуливаясь по пристани воин восемьдесят девятого уровня, вручил рекламный буклет.


Внешние стены таверны, словно ковром, покрыты густым плющом, скрывающим кирпичную кладку. Двери украшены резными элементами, изображающими морских чудовищ и героев старинных легенд. Заглянув внутрь, я почувствовал, как меня окутывает тёплая и дружелюбная атмосфера. Длинные деревянные столы, уставленные кувшинами с местным вином и тарелками с аппетитными закусками, манили присесть и расслабиться. За столами шумели оживлённые разговоры, то и дело раздавался звон бокалов и громкий смех. Казалось, здесь собрались люди со всего мира, объединённые общей любовью к приключениям и хорошей компании. Время от времени из кухни доносились восхитительные ароматы жареного мяса и пряных трав, пробуждая зверский аппетит. Наверняка, повар готовил что-то особенное из свежей пойманной рыбы, приправленной ароматными специями.


Устроившись у окна, я наслаждался потрясающим видом на гавань. Заходящее солнце заливало порт золотистым светом, окрашивая всё вокруг в тёплые тона. Тени от средневековых домиков становились всё длиннее и загадочнее, создавая атмосферу уюта и спокойствия. Казалось, само время замедлило свой бег, позволяя мне насладиться этой красотой. Здесь, в гавани Панагрина, чувствуешь себя частью чего-то большего, прикосновением к истории. Это место, полное запахов, звуков и рассказов, которые порой кажутся более реальными, чем само время.


Проголодавшись, я заказал устриц. Две копейки за пять штук — вполне приемлемая цена! Вкусно! Хотя в реальности я их никогда не пробовал. Интересно, как тут, в виртуальном мире, определяют вкус? Наверное, как-то воздействуют на рецепторы мозга. Гениально!


Решив отблагодарить хозяина таверны за вкусную еду и приятную атмосферу, я подошёл к нему и сделал комплимент его заведению. Мои слова ему явно понравились, и в благодарность он предложил мне выполнить небольшое поручение. Что ж, работа есть работа. Нужно будет узнать, что он от меня хочет. Никогда не знаешь, какие возможности может открыть простое задание.


Задание: отнести обед бригадиру каменщиков.

Отнести работягам каменщиков, которые укрепляют стены западного форта.

Награда: 20 медных копеек.

Дополнительно награда: неизвестна.


Как интересно получается, если ты работаешь с оружием, то еще идет к меткости и криту, а тут просто один плюсик без бонусов, учту на будущее.

Пока я размышлял об этом, невольно залюбовался закатом. Багровое солнце медленно уходило за горизонт, освещая гавань своим чарующим, прощальным светом. Картина была настолько прекрасной, что невольно заставляла забыть обо всех проблемах и заботах.

— Я тебе говорю, зря мы сюда пошли, камни класть, — услышал я чей-то грубый голос. — Нужно было лес валить!

Я внимательно присмотрелся к этим немытым работягам. Орки невысокие, коренастые, пропахшие потом и пылью. Видно, что они толькочто закончили с работой. Один, крупный, со шрамом через всё лицо, который делал его похожим на бывалого рубаку. Шрам, словно карта, испещрял его лицо, рассказывая историю множества битв и приключений. Он держал в своих огромных ручищах внушительный кусок белого хлеба, словно это была какая-то драгоценность. Второй, поменьше ростом, с кривыми зубами и сальными волосами, что-то невнятно просипел в ответ, усердно пережёвывая пищу. Одеты они были в простую рабочую одежду, вымазанную известкой и грязью.

— Да, — подтвердил второй орк, выплёвывая крошки хлеба.

— Надо валить отсюда, — продолжал первый орк. — У моего кузена есть связи с «Железными Пилами». Они пилят лес недалеко и работают в три смены.

— А как же дровосеки из Светлолесья? — поинтересовался второй.

— Там Воргены мутят воду, — ответил первый орк, махнув рукой.

— Ясно, — протянул второй. — А в три смены как пахать? Помереть же можно.

— Монахи из ордена в пурпурных одеждах помогают и дают благословление, — объяснил первый орк.

Очередной разговор, вроде бы ни о чём. Но слова «лес» и «воргены» очень заинтересовали. У меня же ещё задание от пекаря не закрыто! А это может быть как-то связано. Нужно разузнать поподробнее, но как это сделать? Посмотреть на карту, название местности у меня уже есть.

Чтобы не привлекать к себе внимания, я тихо спустился с крыльца таверны и направился к пирсу. Вечерело. Тёплый морской бриз ласкал лицо, принося с собой ароматы соли и водорослей. Выйдя на набережную, где местные жители, закончив дневные дела, неспешно совершали свой променад, я услышал повторяющийся плеск.

На набережной то и дело раздавался звук лотов, падающих в воду. Это местные жители занимались традиционным промыслом — ловлей устриц. Они ловко управлялись с небольшими лодочками, опуская в воду специальные приспособления для сбора моллюсков. Эти устрицы, собранные с заботой и уважением, считались настоящим деликатесом. Их подавали в тавернах и ресторанах с лимоном и свежей зеленью. Попробовать это кулинарное чудо мог любой желающий, как местный, так и заезжий путешественник, готовый заплатить пару монет за возможность насладиться вкусом моря.

Я увидел, как гавань начинает наполняться музыкой, словно оживая под её чарами. Возле пирса собирались группы музыкантов. Игроки, виртуозно владеющие лютнями и флейтами, услаждали слух прохожих мелодичными композициями. Местные жители, подхватив ритм, начинали танцевать прямо под открытым небом, заражая всех вокруг своей радостью и весельем. Да, время в Варлордах летит незаметно, особенно когда вокруг царит такая атмосфера праздника.

Вдоль набережной, где смешивались звуки накатывающих волн и крики чаек, я стал замечать художников. Они сидели за мольбертами, пытаясь запечатлеть на своих холстах красоту гавани. Их картины, яркие и живые, словно дышали энергией Панагрина. Они быстро становились частью местного колорита, привлекая внимание любопытных зрителей и случайных прохожих. Задумался и я. Может, купить себе картину? Она бы отлично смотрелась над камином в комнате, которую я снимаю в гостинице. Торг здесь уместен.

Остановившись, я присел на нагретый солнцем камень и полез в свой внутриигровой форум. Оказывается, если украсить стены дома картинами, можно существенно снизить арендную плату за участок. Пока у меня и так бесплатные месяцы проживания, но нужно будет взять это на заметку. Когда деньги появятся, нужно будет озадачиться этим вопросом.

Дальше вдоль набережной тянулись лавки мастеров. На прилавках, словно сокровища, были выставлены необычные сувениры, изготовленные местными умельцами. Изящные изделия из керамики, плетёные корзины, тончайшие украшения из ракушек — во всём этом чувствовалась душа Панагрина. Продавцы охотно делились историями о своих предках, которые издавна принимали гостей из далёких стран. Эта традиция гостеприимства жила и по сей день, передаваясь из поколения в поколение.

Прислушаться к их рассказам было бы интересно, но моё внимание привлёк один прилавок. За ним стоял огромный орк с выпирающими нижними клыками, явно принадлежащий к клану «Владыки». Его массивная фигура, казалось, занимала собой всё пространство.

Над прилавком висела красочная вывеска, на которой были изображены разные части тела мурлоков. Словно схема разделки туши в мясной лавке! Только вместо антрекота, окорока и вырезки здесь предлагались плавники, глаза, лапы и даже голова с высунутым языком. Под каждой частью был аккуратно прикреплён ценник. Плавники шли по две медных копейки, глаза — по пять, шестипалая лапа — по семь, а голова — всего десять монет.

Неужели кто-то покупает эти части мурлоков? Если есть предложение, значит есть и спрос. Интересно, для чего могут понадобиться плавники, глаза и прочие части от мурлоков?

На этот вопрос можно найти ответ на форуме игры. Либо просто спросить у этого орка, но это будет слишком прямолинейно. В любом случае, информация может оказаться полезной. В Варлордах всё может пригодиться, даже части тел мурлоков.

Неужели кто-то покупает эти части мурлоков? Если есть предложение, значит есть и спрос. Интересно, для чего могут понадобиться плавники, глаза и прочие запчасти от этих скользких тварей?

Решив не тянуть кота за хвост, я подошел к орку и, стараясь выглядеть как можно более невинно, спросил:

— Привет. Эмм… Скажи, а для чего эти части мурлоков нужны?

Орк окинул меня своим тяжёлым взглядом, словно оценивая, стоит ли вообще тратить на меня время.

— Для выполнения заданий и сдачи квестов, — буркнул он, не отрываясь от протирания прилавка тряпкой.

— А каких именно? — не унимался я.

— Читай на форуме, — отрезал орк, явно не желая продолжать разговор.

— Понятно… — протянул я. — А наросты есть?

Орк на секунду смягчился.

— Эх, парень… Если бы были, сам бы первым в очередь встал, — вздохнул он с сожалением. — Наростов и зубов пока нет в наличии. Но будут, обязательно будут! Заглядывай почаще, может, повезёт.

Ясно, как и ожидалось, меня отправили на форум. Ну что ж, не привыкать. Зато можно будет самому разобраться в этом мурлокском бизнесе. Надо дать ему кодовое название «Мурлокский Разбор» в «Склерозничек».

Присев на старый, скрипучий деревянный ящик, служивший, видимо, для разгрузки товара, я открыл внутриигровой браузер, быстро напечатал адрес форума и погрузился в поиски необходимой информации.

Результаты не радовали. Тема, посвященная использованию частей мурлоков, была, но она оказалась не особо актуальной и находилась глубоко в архиве. Последние сообщения датировались несколькими месяцами назад. Видимо, кому-то тоже было интересно, для чего всё это нужно.

Были, конечно, и некропостеры, пытавшиеся «апнуть» тему, закидывая туда бессмысленные сообщения и смайлики. Но модераторы, как и положено, год назад закрыли тему окончательно, поставив жирную точку в мурлокском вопросе.

Однако, покопавшись в архивах, я всё же нашел кое-что интересное. Как оказалось, в гавани Панагрина есть несколько местных, которые дают квесты, связанные с этими самыми частями мурлоков. Среди них: суровый стражник, вечно что-то варящий алхимик, гостеприимный хозяин таверны, эксцентричный торговец из лавки «100 мелочей», ворчливый кожевник и молчаливый сборщик моллюсков.

Вот оно что! Значит, части мурлоков нужны для выполнения квестов. Логично. Теперь осталось выяснить, какие именно части и кому именно нужны, а главное сколько я смогу заработать на этом!

Глава 19

Каждому нужны свои ингредиенты за свою награду. Раньше это была золотая жила. Уничтожай монстров, получай награду, квест повторяемый, но пришли боты, и квест разработчики ограничили десятикратным повторением.

Награды были разными, но всегда давали «таблетки» на усиление оружия, неважно какого, магического или обычного.

Было специальное достижение «Истребитель мурлоков», если ты выполняешь задание максимальное количество раз, у всех местных, которые дают задания. Из приятного повышение атаки против мурлоков на 10 %, снижение брони на 10 %, но есть и ложка дегтя на бочку меда, как только тебя увидят мурлоки в радиусе своего видения, они становятся агрессивными и атакуют «Истребителя». Для новичка и одиночки — это быстрый заезд на кладбище, а вот для сыгранной группы — это хороший опыт, деньги, часть излишков можно продать, чем и занимался орк.

Предметы и вещи были «обычного» качества, но их тоже скупали игроки. Кузнецы переплавляли оружие и доспехи на слитки, те, кто владел наложением чар, могли зачаровать экипировку на усиление, выходило чуть дороже для продажи торговцам в лавки.

Также были ученики, которые прокачивали профессию начертания. Первый рецепт письма — это нанесение рун или клинопись на экипировку, за счет которых можно было получить случайным образом усиление или отрицательный эффект. Тема известная и понятная многим, кормились с нее многие игроки, даже из топовых кланов.

Также была указана средняя цена, посмотрев еще раз на скриншот, я увидел, что орк продавал по самой минимальной.

Отлично, у меня в голове сложилась схема по умножению своего капитала.

Побродив по порту и послушав разговоры местных, я решил вернуться к воротам. Авось еще что-нибудь интересное подвернётся. И не ошибся! Прямо у ворот, опираясь на свой длинный меч, стоял стражник. Его имя — Дэзидэр, узнал из всплывающего окна, когда присмотрелся внимательно к нему.

Дэзидэр был высоким, широкоплечим мужчиной, одетым в видавшие виды кожаные доспехи, местами потёртые и залатанные. На его плечах красовался плащ с гербом Панагрина. Лицо стражника было обветренным и суровым, с глубокими морщинами, избороздившими лоб и щёки. Его серые глаза внимательно осматривали окрестности, словно он ожидал нападения в любую минуту. Подбородок украшала короткая, аккуратно подстриженная борода, в которой уже пробивалась седина. В целом, Дэзидэр выглядел как типичный ветеран, прошедший через множество сражений и повидавший всякое в своей жизни.

За спиной стражника возвышались массивные ворота. Сделанные из толстых дубовых брёвен, окованных железом, они казались неприступными. На их поверхности виднелись следы времени и многочисленных осад — вмятины от таранов, отметины от стрел и трещины от взрывов. Ворота были укреплены двумя сторожевыми башнями, на которых дежурили лучники, готовые в любой момент отразить нападение врага.

Подойдя ближе, я заметил, что Дэзидэр выглядел каким-то взволнованным. Навык «перцепция» сработал в очередной раз. Решив не терять времени, я обратился к нему:

— Приветствую, стражник Дэзидэр.

Стражник вздрогнул от неожиданности и резко обернулся в мою сторону.

— Здравствуй, путник, — ответил он хриплым голосом. — Что привело тебя к нам?

— Я слышал, что окрестностям угрожает опасность, — ответил я. — Ищу работу, чтобы помочь порту.

Дэзидэр внимательно посмотрел на меня, словно оценивая мои возможности.

— Что ж, — сказал он, наконец. — Работа действительно есть. Мурлоки. Эти мерзкие твари атакуют побережье, грабя рыбацкие деревни и убивая мирных жителей. Нам нужны храбрые воины, чтобы дать им отпор. Готов ли ты взяться за это задание?


Задание: уменьшить количество мурлоков на побережье.

Мурлоки часто стали нападать на рыболовные суда, торговые шхуны. Принести стражнику доказательства: 15 голов мурлоков.

Награда: Два предмета.

Дополнительно награда: Заряды для оружия 1000 шт. Рост репутации с гаванью Панагрина.


После разговора с Дэзидэром я не отправился на поиски мурлоков. Зачем? Вместо того, чтобы тратить время и силы на их истребление, решил поступить хитрее. Вспомнив про лавку орка из клана "Владыки", торгующего частями тел мурлоков, я направился туда.

Рассчитав примерную стоимость награды за головы мурлоков, и сравним с ценой на лавке орочьей я понял, что можно неплохо подзаработать, даже с учетом транспортных расходов. Закупив на сто пятьдесят медных монет голов этих скользких тварей, я отправился к стражнику Дэзидэру, надеясь на щедрую награду. Главное, чтобы я не прогорел. Половина моей наличности была вложена в эту авантюру.

Принеся стражнику мешок с головами мурлоков, я с нетерпением ждал обещанной награды.

— Отлично, — сказал Дэзидэр, оглядывая трофеи. — Хорошая работа, Леший. Ты спас немало жизней, избавив нас от этих мерзких тварей. Твоя награда!


Вы выполнили задание!

Поношенные кожаные сапоги

Качество: серое.

Материал: кожа.

Прочность: 15/15.


Меч батрака

Качество: обычный.

Материал: бронза

Одноручный

Урон: 2–5

Скорость 2.20

Прочность 25/25.


Поздравляем!

Ваша репутация с гаванью Панагрина +10

На данный момент с гаванью Панагрина 10/30000 (нейтрально).


А еще тысячу зарядов для оружия, уже лежит в моем инвентаре неплохо!

Получив награду от стражника, я решил не останавливаться на достигнутом и продолжить свой путь к обогащению. Следующая цель — лавка "100 мелочей". Как показывала карта, она находилась в нескольких кварталах от ворот, в самом центре торгового района Панагрина.

Добравшись до места, я увидел небольшое, но уютное здание с яркой вывеской, на которой красовалось название лавки, написанное затейливым шрифтом. Окна лавки были заставлены всевозможными товарами — от простых бытовых предметов до редких артефактов и диковинных сувениров.

Прежде чем войти внутрь, я решил немного подождать, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. У входа в лавку толпились начинающие приключенцы, выбирающие себе новое оружие и броню перед отправкой в опасные походы. Они с интересом рассматривали выставленные образцы, примеряли шлемы и щиты, проверяли остроту мечей и кинжалов.

Наконец, когда поток покупателей немного схлынул, я решил войти внутрь. Лавка оказалась ещё более интересной, чем я ожидал. Она была заполнена всевозможными предметами, расставленными на полках, развешанными на стенах и сложенными в ящики и сундуки. Здесь можно было найти всё, что угодно — от иголок и ниток до волшебных зелий и зачарованных амулетов.

За прилавком стоял владелец лавки — невысокий, лысоватый человек с хитрым взглядом и острой бородкой. Он был одет в кожаный фартук, испачканный чернилами и красками, и носил очки в тонкой оправе, которые постоянно сползали с его носа. Его звали Рейнар, и он, казалось, знал всё о каждом предмете, находившемся в его лавке. Он был готов рассказать историю каждого амулета или плаща.

— Уважаемый торговец Рейнар, здравствуйте, — вежливо сказал я, — посмотрите, пожалуйста, за сколько вы купите эти товары, — и выложил на прилавок меч и сапоги.

— Хм, меч возьму за одну марку и тридцать копеек, а сапоги… качество очень неважное, за двадцать медных монет.

Ага, подумал я, всего сто пятьдесят монет, а теперь мое секретное оружие.

— Прекрасно, а у меня еще есть бонус в вашей лавке.

— Бонус? Ах, да — твои пять процентов, — задумался на пару секунд продавец, — сто пятьдесят семь медных монет.

— сто пятьдесят восемь.

— Окончательно возьму за сто пятьдесят семь и ни копейки больше.

— Хорошо, договорились.

Торговец убрал вещи с прилавка, а в моем кошельке звякнули медные копейки.

Проделав эту процедуру еще девять раз, я заглянул в кошелек: там лежало три марки и семьдесят медных копеек, тысячу штук зарядов для оружия. Прекрасно. Я посмотрел на репутацию.


На данный момент с гаванью Панагрина 100/30000 (нейтрально).


Всего десять минут, а результат впечатляет.

Покончив с лавкой "100 мелочей", я направился к следующему пункту своего плана — алхимику Желтусу. Это был не самый приятный тип, но, судя по информации на форуме, весьма полезный.

Его лавка находилась на окраине гавани, в тихом и уединенном месте. Издалека можно было услышать бульканье, шипение и другие странные звуки, доносившиеся изнутри. Запах тоже был специфический — смесь серы, трав и ещё каких-то неописуемых ароматов.

Сама лавка представляла собой небольшую деревянную хижину, заваленную всевозможными склянками, колбами, ретортами и прочими алхимическими приспособлениями. На полках стояли банки с заспиртованными органами, сушеными травами и порошками разных цветов. С потолка свисали пучки сушеных кореньев и связки трав. В общем, атмосфера была соответствующая — таинственная и немного жутковатая.

За прилавком стоял сам алхимик Желтус — тощий, сгорбленный старикашка с длинным крючковатым носом и маленькими, бегающими глазками. Его лицо было покрыто морщинами и шрамами, а волосы были сальными и торчали в разные стороны. Одет он был в длинный, грязный халат, испачканный всевозможными пятнами и разводами. От него исходило такое же амбре, как и от его лавки.

Не тратя времени на любезности, я сразу же обратился к нему:

— Приветствую, алхимик Желтус. Слышал, ты тут зелья всякие варишь.

Старик окинул меня своим пронзительным взглядом.

— Это я, — проскрипел он. — Что тебе нужно? У меня тут тебе не столовая.

— Да нет, — ответил я, стараясь быть дружелюбным. — Просто, я сейчас мурлоками занимаюсь, истребляю их окрестностях… может, у тебя есть для меня какое-нибудь дельце, а то просто так бегать не очень интересно.

Желтус оживился, услышав про мурлоков.

— Мурлоки, говоришь? Хмм… это интересно, — пробормотал он, почесывая свой длинный нос. — У меня как раз есть для тебя работка.

— И какая же? — с любопытством спросил я.

— Мне нужны глаза, лапы и ворвань мурлоков для моих опытов, — ответил Желтус.

— И что ты с ними делаешь? — спросил я из любопытства.

— Секрет, — ответил алхимик, хитро улыбаясь. — Но могу сказать, что глаза мурлоков отлично подходят для микроскопа, из перепонок на лапах выделяется слизь, которая хорошо смазывает стекло, а жир идет на свечи, которые долго горят без копоти. Это все необходимо для алхимических опытов.

— Что ж, — сказал я. — В принципе, могу достать. Что предлагаешь взамен?

— Принеси мне десять глаз, десять лап и ворвань в десяти склянках, и я хорошо заплачу, — ответил Желтус. — А еще, дам тебе несколько полезных предметов и подниму твою репутацию с городом.


Задание: для алхимических опытов нужны глаза, лапы и ворвань мурлоков.

Глаза мурлоков очень хорошо подходят для микроскопа, из перепонок, которые на лапах, выделяют слизь, которая отлично смазывает стекло для микроскопа, а жир идет на свечи, которые долго горят без копоти.

Принести 10 глаз, 10 лап, ворвань в 10 склянках.

Награда: 3 предмета.

Дополнительно награда: Заряды для оружия 1000 шт. Рост репутации с гаванью Панагрина.


Через несколько минут у меня в инвентаре были: глаза, шестипалые лапы с перепонками, а в склянках вонючий жир. А мой кошелек постройнел на сто семдесят медных монет.

Когда переливали жир, я получил заклятие!


Вы получили бафф с отрицательным эффектом, на пять минут «Вонь». Не рекомендовалось общаться, торговать или еще как-то взаимодействовать с местными, — 12 к внешнему виду — это не шутки.


Подождал, пока перестану дурно пахнуть, и отнес все необходимое для экспериментов Желтусу.


Ржавые плетенные наручи.

Качество: серое.

Тип: запястье.

Материал: медь, скверное железо.

Прочность: 18/18.


Рунический медный жезл.

Качество: обычное.

Тип: Жезл, дальний бой

Урон: 5-11 ед./3-6 огнем.

Скорость 1.80

Прочность: 30/30


Зачарованная свеча.

Качество: обычное.

Урон: 16–25 огнем единовременно, 5 ед. урона от огня в течение 5 секунд (1 минута на восстановление).


В количестве 10 штук.

Заряды для оружия 1000 шт.


Поздравляем!

Ваша репутация с гаванью Панагрина +10

На данный момент с гаванью Панагрина 110/30000 (нейтрально).


Опять мой путь вел в лавку «100 мелочей», после некоторых торгов я получил сто семьдесят медных монет обратно, наручи ушли за тридцать медных копеек, волшебная палочка за одну марку и сорок копеек, плюс мой бонус в виде восемь медных монет, а свечи я реализовал гномке игроку с ником Пика, которая сидела на скупке свечей. Продал за двенадцать копеек за штуку. Итого к двум серебряным маркам добавил двести девяносто восемь медных монет, почти пять марок. Неплохо. Нужно повторить, несколько раз, точнее, еще девять.

Повторил, с учетом дурацкого дебаффа, потратил еще два часа, но это того стоило. Итого у меня в кармане лежало двадцать девять марок и шестьдесят две копейки. Повезло мне, что Пика продолжала скупать свечи.

У меня появился азарт, еще бы увеличил в несколько десятков раз свой начальный капитал, но меня ждал облом, у орка, которого я покупал, остались только плавники, которые я купил в количестве десяти штук, а мне еще надо было дойти до рыбака в деревне Рыбаков и выполнить у него задание.

Может и хорошо, что я сейчас остановился, возможно, доделав бы все задания, я и получил достижение, но смог бы я справиться с несколькими мурлоками? Вопрос, на который у меня не было ответа.

Зайдя в местную гостиницу, я выложил на стол наличность, оставил у себя только одну марку. Мне нужно было купить кристаллы возврата, они там стоили всего по две копейки за штуку, а здесь игроки продавали от десяти копеек за штуку. Бежать с деревни в гавань займет меньше пяти минут, я замерил время, когда нашел местного рыбака в деревне.

— Так, что у вас с мурлоками?

— Нападают на нас, вон, — показал рыбак на лодку на береге, — оторвали часть досок.

— Так у вас же есть оружие, защищайтесь.

— Так я рыбак, мой отец был рыбаком, и дед рыбачил.

— И?

— Что и? Я кроме как ловить рыбу ничего не умею.

— Дак у тебя дети уже есть, значит это, что ты умеешь еще кое-что

— Дети дело не хитрое, — улыбнулся мне рыбак, — а вот защищаться я не могу, пацифист я.

— Понятно, слово какое интересное, и что оно обозначает?

— Я не знаю, маг, который выполнял мое поручение, обозвал меня так — пацифистом.

— Да уж, хорошо, помогу тебе. Что надо сделать?

— Принести мне в доказательство несколько плавников мурлоков.

— Ага, а еще что? Лодку починить?

— Ты ее не починишь, навыка нет, а вот доски мне нужны вместе с гвоздями, но у столяра и кузнеца тоже проблемы.

— Из-за бухла или мурлоков?

— Не, у нас с алкоголем строго, староста бдит! По слухам, столяру нужны бревна, чтобы доски сделать, а кузнецу хворост.

— Так хвороста на побережье полно, а что с бревнами?

— На берег нельзя, там мурлоки, — как пятилетнему объяснял мне рыбак, — а с бревнами, поселились недавно гноллы, у лесопилки, двоих дровосеков загрызли и сделали жертвоприношение своему богу.

— О как. Хорошо, где они находятся?

— Гноллы?

— Столяр с кузнецом и местные дровосеки, покажи мне на карте.

Появились новые отметки. Ага, нужно прикупить чернил еще, эти уже подходят к концу, и писчих перьев.

Потратив некоторое время на обход местных жителей, я решил узнать что требуется жителям. Задания сразу брать не стал.

Внимательно выслушивая местных. Похоже требуется помощь по хозяйству, защите от диких животных и доставке различных предметов. Один старик попросил помочь починить забор, который сломали разбушевавшиеся вепри. Женщина попросила принести ей редкие целебные травы, которые растут только в горах. Было приятно осознавать, что можно будет получить за их выполнение. А одна семья попросила принести им хлеб, овощи и фрукты детям. Особенно трогательно было видеть благодарность в глазах детей, которым я принес еду, которая у меня всегда была в заплечной сумке.

Закончив сбор заданий, я задумался о том, как использовать полученные знания. Потратить их на новое оружие и броню? Или вложить в какое-нибудь прибыльное дело? Но тут мне пришла в голову более интересная идея.

Вспомнив о мурлоках и алхимике Желтусе, я решил закупить партию кристаллов возврата. Эти небольшие магические предметы позволяли мгновенно телепортироваться обратно в город из любой точки мира. Зная, что мне предстоит долгий и опасный путь, я решил не рисковать и запастись средствами экстренной эвакуации.

Потратив несколько монет, я купил у местного торговца пятьдесят кристаллов возврата. Теперь они мирно лежали в моём инвентаре, готовые в любой момент спасти мне жизнь.

Наконец, я решил отправиться в лес, чтобы разведать обстановку и немного прокачаться. Ходили слухи, что там недавно появились гноллы — злобные и кровожадные гуманоиды, представляющие серьёзную угрозу для путешественников.

Местные рассказывали о них с ужасом в голосе. Говорили, что это дикие, нецивилизованные существа, поклоняющиеся тёмным богам и питающиеся человеческим мясом. Что они жестоки и беспощадны, не знают жалости и не щадят никого, кто попадётся им на пути. Что они нападают внезапно, из засады, и что их невозможно остановить.

В общем, перспектива встретиться с этими тварями не вызывала у меня особого энтузиазма. Но что поделать? Риск — дело благородное. Да и без прокачки в этом мире далеко не уедешь.

Глава 20

Получив задание, я обрадовался — как же без этого! Нельзя остаться в стороне, когда на кону благополучие целого поселения. Ведь останутся голодными жены и дети рыбаков, если сами рыбаки не смогут выйти в море из-за поломанных лодок. Сюжет банален, как всегда: нужен герой, который всех спасёт. Но, похоже, выбора у меня особо и не было.

Углубляясь в лес, я заметил, как быстро сгущаются сумерки. Впрочем, для меня это не было проблемой: глаза, привыкшие к темноте подземелий, отлично видели даже при слабом освещении. Однако лес становился всё более странным. То тут, то там попадались необычные животные. Вот, например, пробежал кролик — да не простой, а с рогами, как у оленя, и перепончатыми крыльями, словно у летучей мыши. Чуть в стороне, тяжело переваливаясь, прошёл медведь. И вроде бы обычный косолапый, но с разорванным боком, из которого жутко торчали обломки рёбер. Нездоровая тема. Похоже, в лесу творится что-то неладное.

Впрочем, сейчас меня больше интересовала лесопилка, которая на карте обозначалась как перекрещенные значки пилы и топора. Нужно было её найти и разобраться, что там происходит. Ведь, как напомнил мне пекарь из Панагрина, цены на лес в последнее время сильно поднялись, а это могло быть связано с гноллами, которые, по слухам, обосновались в этих краях.

Но первым, что предстало моему взору, была величественная арка, сверкавшая неземным голубым светом. Она возвышалась в центре лесной опушки, словно вызов самим законам реальности. Арка казалась порталом в другой мир, манящим своей загадочностью и обещанием невероятных приключений.

Когда я стал к ней приближаться, ощутил лёгкое головокружение. Мир вокруг начал неуловимо меняться. Деревья и кустарники, ранее обычные и приземлённые, теперь росли с перекрученными стволами, словно их кто-то специально деформировал, и покрывались яркими, переливающимися листьями всех цветов радуги. Воздух наполнился странными запахами, смесью ароматов цветов и земли.

Вместо привычных мелких животных, нежно шуршащих по подлеску, появились гигантские рыжие муравьи. Они деловито ползали по ветвям деревьев, перенося какие-то непонятные предметы. Их размеры вызывали невольный страх, а издаваемый ими свист, напоминающий звук работающего механизма, предвещал явную опасность. Похоже, это были не просто муравьи, а какие-то мутировавшие существа, обитающие в этом аномальном месте.

Дальше, на краю этого дивного, но опасного леса, располагалась старая лесопилка. Когда-то здесь работали местные жители, заготавливая лес для нужд города. Теперь же лесопилка заросла мхом и лишайниками, приобретя вид заброшенного и всеми забытого места. Однако, её деревянные конструкции, к моему удивлению, также изменились под воздействием аномальной зоны: они напоминали живых существ, словно деревья сами превратились в постройки, а потом заново начали расти, пульсируя в ответ на порывы ветра.

Вдалеке послышался громкий, гортанный хохот. Звук был неприятным, от него по коже побежали мурашки. Похоже, это гноллы. Этих тварей, по слухам, сложно назвать вегетарианцами. В свете мерцающей арки их силуэты казались особенно зловещими. Судя по всему, они не просто так захватили лесопилку — проводят какие-то страшные обряды. Интересно, что им тут нужно?

Я никогда раньше не видел гноллов вживую, только слышал о них из рассказов и читал в книгах. Теперь же, оказавшись лицом к лицу с этими монстрами, он ощутил невольную тревогу. Лес, и без того наполненный мистической атмосферой, превратился в арену противостояния между привычным миром и чем-то совершенно иным, пугающим своей неизвестностью.


Не удержался и сделал скриншот. Место действительно красивое, хоть и жутковатое. Но пора было возвращаться к делу. Нужно выяснить, что здесь происходит, и по возможности помочь местным жителям избавиться от этих гноллов.

Первый раз вижу такое сооружение, — подумал я, оглядывая арку. Она явно не из этой локации, словно её сюда перенесли из другого мира. Арка выбивалась из общего контекста, как если бы в римскую деревню вдруг поставили современный небоскреб из стекла и металла. Откуда она взялась и какую цель преследует, оставалось загадкой.

Да и зверушки тут соответствующие — не местные. Вокруг снуют муравьи двенадцатого и пятнадцатого уровня. Однозначно не по зубам. С такими лучше не связываться, по крайней мере, пока. А вот зайцелоп, рогатый заяц с крыльями, выглядит вполне безобидно. Да и уровень подходящий — всего лишь второй. Самое то, чтобы немного размяться и проверить свои силы.

Снова заскринил. Места тут, конечно, живописные, но и опасные. Пора приступать к делу. Взял в руки плевательную трубку Духа, проверил: заряжена. Это моё любимое оружие на этом уровне. Досталось почти даром, иглы стоят копейки, а урон наносит неплохой. Лучшее соотношение цены и качества, в отличие от арбалета или лука. Про огнестрел пока вообще молчу — мне он явно не по карману.

Прицелился. Фу-у-уть! Игла, выпущенная из трубки, вонзилась в зайцелопа, снеся больше половины его здоровья. Кролик от неожиданности оттолкнулся от земли и сделал прыжок в мою сторону. Видимо, сказались его крылья, которыми он помогал себе при приземлении. Зверёк оказался всего в метре от меня.

Стрелять нельзя — трубка вблизи не работает. Что же делать? А вот же она, моя любимая плевательная трубка! Её можно использовать как дубинку. Не самое изящное решение, конечно, но в данном случае — вполне приемлемо.


Вы нанесли зайцелопу 11 ед. урона!


— На, мутант, получи! — прорычал я, замахиваясь трубкой. Зайцелоп попытался укусить меня своими острыми клыками, но я ловко увернулся. Похоже, эта магия сделала его не только крылатым, но и довольно агрессивным.


Вы нанесли зайцелопу 19 ед. урона!

Зайцелоп кусает вас! Вы получаете 20 ед. урона! Ваша жизнь 60/80.

Вы получаете временный эффект «Кровотечение» на 10 секунд.

Ваша рана кровоточит! Вы получаете 1 ед. урона!

Ваша жизнь 59/80.


«Интересно, что это за магия такая, которая превращает обычных кроликов в зубастых монстров? И что она делает с другими животными? И с людьми? — промелькнуло у меня в голове. — Нужно будет разузнать об этом поподробнее. Может, алхимик Желтус что-нибудь знает?»

Тем временем зайцелоп снова пошёл в атаку.

На этот раз я не стал уворачиваться, а нанёс ему мощный удар трубкой по голове. Зверёк оглушительно взвизгнул и повалился на землю, дёргая лапами. Всё кончено.


Вы нанесли зайцелопу 39 ед. урона критическим ударом! Зайцелоп убит! Вы получили 1 очко опыта.


А вот и практическая реализация моего замысла, критический урон! Опыта, конечно, кот наплакал.

«А нехило меня так куснул этот переросток! — подумал я, ощупывая место укуса. — И что я хотел?» Брони на мне нет, одни тряпки, которые годятся только для работы посыльным в городе. Похоже, нужно будет задуматься о защите посерьёзнее. Или хотя бы о зелье здоровья, которое можно выпить и восстановить пошатнувшееся здоровье.


Ваша рана кровоточит! Вы получаете 1 ед. урона! Ваша жизнь 58/80.


Неприятно, но это скоро пройдёт, и от этого я точно не умру, если, конечно, не полезу в драку снова. Что там интересного выпало из зайцелопа?

Растрёпанное перо, коготь зайцелопа, жёсткое мясо зайцелопа.

Негусто. Могло быть и лучше.

К счастью, эффект кровотечения спал, и здоровье потихонечку восстанавливалось. «Надо будет потом пополнить запасы лечебных зелий», — подумал я, осматриваясь по сторонам.

«И всё же, что это за сооружение?» — подумал я, снова рассматривая арку. Сделал ещё несколько скринов и отправил Карамельке. Она наверняка что-нибудь знает про эту аномалию! Больше некому, не отцу же отправлять. У него я думаю сейчас и так забот полон рот, с этими нападениями ПКшников на мирные локации новичков. Уверен, он сейчас всю свою энергию тратит на организацию обороны и координацию действий альянса. Ему точно не до моих лесных находок.

Карамелька — другое дело. Она тоже давно играет в Варлорды, и неплохо разбирается во всяких аномалиях и загадках. Да и просто с ней приятно поговорить. Весёлая, общительная, всегда поддержит и даст дельный совет. Наверное, поэтому я и отправил ей эти скрины. В глубине души надеялся, что она сможет пролить свет на происходящее. А может, просто хотелось с кем-то поделиться своими впечатлениями.

Ответ от Карамельки пришёл незамедлительно, едва я успел сделать пару шагов.

«Ты где?! — прилетело сообщение. — Рядом ещё есть с тобой игроки?!»

«Я в лесу, — ответил я, немного озадаченный её тоном. — Нет, один.»

«Понятно, что в лесу, Леший! — тут же прилетело в ответ. — Координаты мне скинь cito![33] Живо!»

«Cito? Что это ещё за срочность?» — подумал я, но спорить не стал. Чувствовалось, что что-то случилось. Голос Карамельки, даже в текстовом виде, звучал взволнованно.

Я открыл карту, сделал скрин со своими координатами и уже собирался отправить его Карамельке, как вдруг взгляд упал на тушку зайцелопа. Она ещё не успела исчезнуть. И тут меня осенила мысль: а что если…?

Я достал из заплечной сумки нож, походный набор всегда со мной, и присел возле мутанта. Система тут же отреагировала на мои действия.


Вы хотите снять шкуру? Да/Нет?


Не долго думая, я ответил утвердительно. Вдруг эта мутировавшая шкурка чего-нибудь стоит? В конце концов, не пропадать же добру.


"ПОЗДРАВЛЯЕМ! У ВАС НОВЫЙ НАВЫК!"

Свежевание

Описание: умение снимать с убитых монстров кожу или шкуру

Начинающий шкуродёр

Увеличение урона, наносимого животным на 5 %


"ПОЗДРАВЛЯЕМ! У ВАС НОВОЕ ДОСТИЖЕНИЕ!"

Знаток анатомии

Совершенствуясь в снятии шкур, вы досконально изучили анатомию. Увеличен шанс критического удара + 0.5 %"


«Ого! Неплохо!» — подумал я. Даже за простое свежевание дают бонусы. Прекрасно, еще сильнее и мощнее будут мои смертоносные атаки!

Итак, немного поработал ножиком, в итоге у меня в инвентаре оказались несколько обрывков кожи. Хорошо. Координаты отправлены.

Вдруг я услышал резкий звук, приближающийся с неба. Подняв голову, я увидел огромную тень, которая быстро увеличивалась в размере. Это была Карамелька! Верхом на огромном зелёном драконе. Вот это скорость!

— Отлично, свежая! — сказала взволновано Карамелька.

— Кто?

— Не важно, ты здесь что делал?

— Квест у меня, во-о-он той лесопилки.

— Расшарь![34]

— А как это сделать?

— О боже, ну ты нубяра! Зайди во вкладку квестов и выбери меня и нажми на кнопку поделиться! Живее, Леший, не тупи.

— А откуда такая спешка красотка?

— Позже, держи, — у меня открылось меню с торговлей, в котором лежал свиток телепорта, — отлично! Улетай отсюда шустрее, тут будет месиво!

В правой руке Карамельки появился огненный сгусток, который стал расти в размерах.

В логе появилась скупая строчка, если я не покину данную территории через 58, 57, 56… секунд, то у меня больше не будет возможности вообще телепортироваться, отсылать сообщения и даже выйти из игры. Магия огненной сферы начинала набирать обороты, заняв в диаметре уже несколько метров, пульсируя, росла вширь и в высь.

«Ух, ты ж египетская сила! — пронеслось у меня в голове. — Вышел в лес сделать задание и помочь местным рыбакам, а тут такое…»

«Карамелька, это что за хрень?!» — успел написать я ей сообщение, прежде чем получить ответ.

«Леший, вали отсюда! — прилетело в ответ. — Быстрее!»

И тут началось… Повсюду стали открываться арки порталов, одна за другой. Из них выходили десятки игроков, одетых в одинаковую броню и с одинаковыми значками принадлежности к альянсу "Тестов". Их лица выражали решимость и готовность к бою.

«Вот тебе и лесок тихий, — подумал я с досадой. — Как всегда, зашёл в глушь, чтобы помочь, а тут на тебе — какая-то заваруха. Чувствую, сейчас начнётся…».

И действительно, не успел я до конца осознать происходящее, как получил сообщение от системы


ВНИМАНИЕ, ДЕРЕВНЯ РЫБАКОВ АТАКОВАНА!!!

ЛОКАЦИЯ ПЕРЕХОДИТ В СТАТУС «БОЕВАЯ»

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ТЕРРИТОРИЮ ПВП-ЗОНЫ!!!

ПЕРСОНАЖИ ПРИ УБИЙСТВЕ ДРУГОГО ПЕРСОНАЖА НЕ СТАНОВЯТСЯ ПК!!!


Что ж, выбора особого нет. Прочитав заклинание, записанное на кристалле возврата, я перенёсся в Панагрин. А куда ещё меня могло телепортировать? Только в город ПКшников!

Постоял немного на площади, покачался… Блин! Чем бы теперь заняться? Настрой пропал, отовсюду гонят, как гадкого утёнка. Хотел подзаработать, помочь рыбакам, гноллов побить… А в итоге, опять ничего не вышло.


Идя по улице, напряжённо думал, куда податься. Вдруг меня осенило: пойду в таверну «Точка Кипения», посижу, послушаю, пива попью. Вдруг что-нибудь интересное услышу.

В таверне «Точка Кипения» царила привычная суета. Дым от трубок смешивался с ароматом жареного мяса и свежего эля, а шум голосов сливался в единый гул, прерываемый лишь звоном кружек и редкими взрывами смеха. За длинным деревянным столом, покрытым глубокими царапинами и пятнами от пролитых напитков, собралась разношерстная компания. Люди, эльфы, дворфы и даже пара гномов-полуросликов оживленно обсуждали особенности рас, их привычки и странности. В центре внимания оказался человек с ником Арчи — высокий, худощавый парень с рыжей бородкой и вечно ухмыляющимся лицом. Его зеленый плащ с капюшоном был слегка поношен, а на груди красовался значок гильдии бардов. Арчи явно любил быть в центре внимания и мастерски владел искусством рассказчика.

— Разговор с эльфом, — начал он, подмигнув собравшимся. — Человек: «Эй, эльф, ты похож на девчонку!» Эльф, не моргнув глазом, отвечает: «Для вас, людей, все похожи на девчонок». Человек, конечно, в замешательстве: «Что ты имеешь в виду?» А эльф, с невозмутимым видом: «Ну, взялись же откуда-то полуорки, полуогры…» Человек уже начинает нервничать: «Заткнись!» Но эльф продолжает: «…полудраконы, полукобольды…» Человек кричит: «Эй! Я сказал, заткнись!» А эльф, как ни в чем не бывало: «…кентавры, минотавры…»

Стол взорвался смехом. Даже я, обычно сдержанный, не смог удержаться от улыбки. Атмосфера была расслабленной, почти домашней. Казалось, ничто не сможет нарушить это уютное настроение. Но, как это часто бывает, спокойствие длилось недолго.

Дверь таверны с грохотом распахнулась, и в помещение вошла четверка, чьи ники светились гнойно-желтым цветом, резко контрастируя с остальными. Во главе группы шла темная дроу — высокая, стройная, с кожей цвета ночного неба и длинными серебристыми волосами, заплетенными в сложную косу. Ее глаза, ярко-фиолетовые, словно два аметиста, холодно оглядели зал, а тонкие губы сложились в презрительную усмешку. Она была облачена в черный кожаный доспех, украшенный серебряными узорами, а на поясе висел изящный, но явно опасный кинжал. Ее напарники — двое сутулых троллей с серой, бугристой кожей и маленькими, но злыми глазками — шли по бокам, словно тени. Их огромные кулачища сжимали дубины, а на лицах читалось явное желание кого-нибудь ударить. Замыкал группу человек в черной мантии, с капюшоном, натянутым так низко, что виден был только острый подбородок и тонкая улыбка.

— Свалите на хрен отсюда, — холодно приказала дроу, обращаясь к моим случайным собеседникам. Ее голос был низким и мелодичным, но в нем чувствовалась сталь. Люди за столом, недолго думая, поспешили ретироваться, оставив меня одного. Дроу подошла к столу и села напротив, ее напарники-тролли встали по бокам, словно охрана, а человек в мантии остался в тени, наблюдая за происходящим.

Атмосфера в таверне мгновенно изменилась. Шум стих, словно кто-то выключил звук. Даже Арчи, обычно такой болтливый, замолчал, нервно потирая бородку. Тускан, его напарник, сидевший рядом, шепнул: «Смотри, их ники… Гнойно-желтые. Это клан «Осуждаем». Они не к добру». Я кивнул, чувствуя, как напряжение в воздухе сгущается. Дроу, не сводя с меня глаз, медленно достала из кармана небольшой свиток и положила его на стол. Ее пальцы, длинные и изящные, слегка постукивали по пергаменту, словно она размышляла, с чего начать.

Глава 21

— Здравствуй, Леший. — Приятный глубокий голос синекожей эльфийки очаровывал. — Нам нужна информация. Это же ты? — Она показала мне движущуюся картинку меня с Карамелькой в лесу возле портала. — По глазам вижу, что ты! Скажешь, все иначе…

— А иначе? — перебил я, — запытаешь до смерти в грехе любви? — и открыто посмотрел на роскошную грудь большого размера.

— Будем тебя держать на кладбище, пока не скажешь, то что нам нужно. — сказал один из сутулых с ником Шекель.

— Так я могу на вас обидеться и сделать нового перса, верно? — я отхлебнул из кружки эля. — Уровень у меня второй, терять мне кроме своих цепей нечего, а вы ничего не узнаете. — Я откинулся на спинку стула. — Предлагаю другой вариант. Вы даете то, что нужно мне, а я вам то, что знаю.

— Хм, — сморщила свой лобик темная эльфийка. — Хорошо, рассказывай!

— Красотка, я расскажу все, но мы еще не сошлись в цене, — завел руки за голову я, — сто золотых тайлеров!

— Да ты чё, офигел? — высказал свое неудовольствие другой подручный дроу с ником Варенье. — А не много?

— Можем повысить ставки!

— Я плачу тебе пятьдесят, и на этомвсе. — сказала холодным тоном дроу, прям как учительница младших классов, любящая подчинять детей. — Ты мне говоришь все, как есть.

— Жду аванса, в этом мире доверия к таким как ты — нет.

Сделав неопределенный жест рукой, один из троллей, выложил на стол три стопки золотых монет, в двух по десять, а в той, что поменьше — пять золотых монет.

— А это, — достав из складок своей ночнушки, а как еще это произведение ткани и шелка паука можно было назвать? — Для правдивости.

На стол прыгнула самка черной вдовы с крошечными паучками. Мерзкое зрелище, особенно когда это все будет ворошиться на твоей руке.

— Что ты делал в лесу рядом с изломом?

— Шел по квесту на лесопилку, — я расшарил квест на аННаСеМеНоВи4. В системном чате появилось сообщение об отмене.

— Хм, сколько вы уже встречались?

— Второй раз.

— Где в первый? — впилась она в меня своими темными глазами.

— Это, конечно, не место для встречи такой красотки, — сказал я специально, чтобы спровоцировать, женщины не любят, когда хвалят и делают комплимент другим соперницам, — но на кладбище в Холодных Ручьях, я получил свиток телепорта и теперь я здесь. — Руки из-за головы сделали широкий жест.

— Сколько в игре?

— Третий день!

— Еще были встречи с Карамелькой?

— Да, здесь, в «Точке кипения», — я смотрел с интересом, как паучиха бегает по столу.

— Что она тебе дала?

— Эх, здесь как в тосте: выпьем за дам, не дам, дам, но не вам! Так выпьем же за… — улыбнулся я, хотел сделать еще глоток светлого эля, но Варенье забрал хамски кружку, а Шекель закуску. — Пару рваных брошюр по игре и питомца, которого украли вместе с золотом.

— Да ты у нас прям беда ходячая. Как в кос-лист попал?

— Из-за своих убеждений. — ответил я прямо в глаза этой чертовой эльфийки.

— И какие же?

— Забрал у крыс то, что им не принадлежит. — я в нескольких словах описал ситуацию на пляже. — Ники Бариэл и Аэлина, можешь проверить.

Пауки спокойно шебуршились, как оказалось, обмануть местный полиграф получилось проще простого.

— Это конечно не тянет на пятьдесят золотых, — с брезгливостью сказала аННа, — но, если ты еще раз увидишь такую же арку, я заплачу в десять раз больше, усек?

— И куда мне писать письмо счастья? — с сарказмом спросил я.

— Мне в личку, боже, какие же вы тупые мужланы! — раздражение в ее голосе становилось все явнее и отчетливее. — Как ты понимаешь, чем ты расторопнее, тем выше будет оплата. Я еще бы с тобой поболтала, красавчик, но дела клана не ждут!

— Я тоже, — смотря в эти почти честные глаза, ответил я, — но уговор дороже денег, беседа отличная, а вот остаток я еще не увидел.

— Какие вы все-таки, мужчины, меркантильные. — Как назло медленно Варенье выставил еще стопки золотых кругляшков, чтобы точно все могли увидеть.

— Ага, — пряча деньги в сумку, сказал я. — Прогуляемся?

— Нет, — засмеялась дроу, — ты же не маленький мальчик, верно? Меня ждут дела.

Тройка с гнойно-желтыми никами унеслась телепортом. Интересно, их не тронула охрана заведения, как будто их тут все знают.

Зараза, засветили деньгами и смылись.

Что есть в инвентаре? Камень возврата, отлично. Заюзал, и вот я в комнате, с золотыми тайлерами в кармане.

Фух, успел!

«А ты шустрый, — написала мне Анна, — люблю таких, пиши, жду»

Так, значит, за мной продолжили следить, кто интересно?

Да кто угодно. Если даже охрана не среагировала на желтые цвета гноя ники.

Выложил наличность, пятьдесят желтых монет лежали горкой на столе.

Заскринил.

Итого, сегодня три серебряных марки и пятьдесят тайлеров. Отлично провел игровой день.

Сел за стол, быстро смонтировал видео, я его сразу стал записывать, как только начался разговор с братвой из ТушиСвет. Еще несколько минут, чтобы ужать размер, готово. Видео отправил Карамельке. Пускай посмотрит на досуге.

Постучали в дверь.

Что за нахер? Я встал из-за стола, подошел к дверному проему. Опять постучали, прикинуться ежиком не получиться. Открыл дверь.

— Уважаемый Леший, вам заказное письмо. — Девушка-человек с зеленным ником, местная.

Хм, интересно от кого?

Принял посылку. Бумажный сверток.

«Я отправила тебе астральный камень буду через час, приходи! Из города ни ногой!»

«Капитан Очевидность: Снаряжение». Почитаю.

«Оружие и доспехи, алхимия, и многое другое — а на местном диалекте итем или предметы — это ключевые вещи, определяющие характеристики вашего персонажа, особенно на левекапе и в эндгейме.

Что же нужно знать об этом?

Подробности ниже.

Начнем с типов предметов. Они делятся на несколько категории:

BoP (Bind on Pick Up) — предмет «привязывается» к персонажу после того, как вы его взяли. То есть, например, вы разыгрываете лут, упавший с босса, и выбираете этот предмет. Теперь его нельзя отдать другому персонажу и продать на аукционе. Правда, его можно продать местному торговцу в лавке или распылить. Последнее возможно, если ваш персонаж владеет ремеслом чантера.

BoE (Bind on Equip, «боешки») — предмет «привязывается» только после того, как вы его одели на персонажа. Если он лежит у вас в инвентаре или банке, то его еще можно продать или отдать другому персонажу.

Коротко про доспехи, они делятся на следующие категории в зависимости от того, из чего изготовлены: тканевые, кожаные, кольчужные, полулатные и полные доспехи.

Не все классы могут одеть, скажем, латы.

Кастерские классы, например, маги, жрецы и чернокнижники, не могут носить ничего тяжелее тканевых доспехов. Кто и что может носить — читай в материале о выборе класса персонажа.

Как получить предметы?

Всего есть несколько источников: предметы падают с убитых монстров или их находят в сундуках или коробках; предмет можно сделать, если вы владеете определенным ремеслом; предмет можно купить на аукционе, чаще это либо BoЕ, которое упало с монстра или предмет, созданный другим игроком; предмет можно получить в награду за выполнение квеста.

Еще один важный момент!

Есть предметы, которые предназначены для PvE, а есть то, что заточено под PvP.

Первые не очень для боев игроков друг против друга, а если вы оденете вторые в рейд, то вас там засмеют. PvP-предметы имеют характеристики, которые нужны только для PvP-игры.

Теперь о качестве предметов. Его легко можно определить по цвету названия предмета.

«Серые» и «белые» предметы обозначают низкое и обычное качество соответственно. По сути, это хлам, который вам мало пригодится, разве чтобы на первых порах не смущать наготой других игроков. Обычно они быстро меняются на «зеленые». А игроки с деньгами могут сразу купить несколько вещей и не морочить себе голову до старших уровней.

«Зеленые» предметы необычного качества, которые еще называют «зеленкой». На них больше характеристик и они делают вашего персонажа чуть сильнее.

«Синие» предметы редкого качества, «синька». Когда-то считались лучшими и наиболее доступными на этапе прокачки. Обычно выпадали из монстров в подземельях на несколько десятков человек или давались в награду за выполнение цепочек квестов. Впрочем, их тоже можно скрафтить.

«Фиолетовые» предметы превосходного качества. Это те самые эпики, лучшее, что доступно в игре, и уступают они только легендарным предметам, о которых будет сказано ниже. К тому же, здесь стоит знать о таком важном показателе, как уровень предмета, с какого уровня его можно носить, и важны базовые характеристики, например, меч Эпох меньше, чем 150 силы персонаж не возьмет в руки. Падают они чаще всего с рейдовых боссов, но вполне приличные предметы могут сделать ремесленники, у которых не только очень сильно прокачены навыки, но и есть ингредиенты и ресурсы, а это не так просто, потому что шанс сделать предмет не 100 %. ВоЕ-эпики тоже есть, но чаще всего стоят очень приличных денег.

«Оранжевые» или «легендарные» предметы, «легендарки». Такие предметы можно пересчитать по пальцам, а некоторые из них уже невозможно получить. Те, что есть, довольно сложно заиметь. Если говорить о ранних легендарках, например, о Доспехи Души, то его можно было создать, добыв много разных компонентов. Более того, два из них падали с низким шансом в рейде. Другие легендарные предметы просто выпадали из финальных боссов, в катакомбах Элзина, но рандом есть рандом. В поздних дополнениях разработчики изменили систему получения легендарок — их можно было получить в ходе выполнения очень длинной квестовой цепочки, которая требовала усилий не только целой гильдии или клана, а всего альянса и регулярных и многомесячных походов в рейды. Чем же так хороши легендарные предметы? Во-первых, они дают уникальные бонусы, резко увеличивающие характеристики персонажа. Во-вторых, они очень классно выглядят.

Артефакты красного цвета — это особый тип снаряжения, который может выпасть игроку. Нельзя украсть, масштабируются и растут вместе с владельцем. Всегда сетовый комплект.

Обычно это начало масштабного мероприятия, которое затронет каждого в игре. Игроков с артефактами можно посчитать на пальцах одной руки, и все они находятся в топовых кланах или гильдиях.

Детали можно почитать в отдельной статье по артефактам.

Что еще важно помнить?

Важно помнить, что предметы могут быть частями комплектов (сетами) из двух и более вещей. Если на персонаже одето несколько предметов из такого сета, то он получает дополнительные бонусы. Особенно это важно для рейдовых сетов и не только».

Отлично, теперь уже становится более понятно, что к чему, если посмотреть на книги, которые у меня лежат на полке, то чаще всего это серый хлам, иногда попадаются белые. Отсюда и цена.

Дальше, что у меня еще лежит?

«Повадки монстров. Классификация самых важных аспектов поведения мобов.

Этой статьей я бы хотел начать небольшую серию материалов, обозревающих PvE контент игры. Здесь речь пойдет о мобах, которые населяют различные локации Варлордов.

Aggro (агрессивный моб) — этот моб с красным ником, завидев игрока, с гиканьем бежит убивать последнего, или атакует другим способом (например, заклинанием). Обычно агрессивность моба определяется по его типу. Какие-то типы мобов агрессивны, какие-то нет. Пока что не было ни одного случая, чтобы половина мобов одного узкого типа была агрессивной, а вторая — нет.

Неагрессивный же моб плевать хотел на игрока, пока последний не попал в его хейт-лист. Однако с того момента, как игрок заработал неудовольствие моба, последний становится агрессивным по отношению к этому (и только этому) игроку. Впрочем, такие мобы обычно долго не живут. Агрессивность можно обходить некоторыми заклинаниями/скиллами.

Радиус агрессивности — это расстояние, с которого агрессивный моб начинает реагировать на присутствие игрока. Обычно это расстояние невелико, меньше дальности стрельбы из лука, но больше некоторых атакующих заклинаний, и уж точно ближе расстояния физической атаки.

Социальность — это свойство моба помогать своим товарищам. У каждого моба есть список типов мобов, которым он может помогать. Чаще всего мобы помогают другим мобам своей расы, или состоящим в той же группе мобам. Однако бывают и другие варианты. Отношение социальности не транзитивно и, вообще говоря, не коммутативно. То есть, если моб А помогает мобу Б, а моб Б помогает мобу В, то нельзя заранее утверждать, что моб А поможет мобу В. Однако, если это не исследовано заранее, лучше считать, что помогать мобы друг другу будут.

Групповой (чаще называются паками или пачками) — это свойство группы мобов. Скажем, часто ходят группы из лидера и миньонов.

Обычно групповые мобы социальны друг с другом, а миньоны заодно ходят за лидером.

С другой стороны, в большинстве групп миньоны не агрессивны, а лишь социальны, тогда как лидер агрессивен.

Однако это лишь общее правило.

Рейд-боссы не агрессивны, хотя у них чаще всего есть такая же пассивная группа социальных с рейд-боссом миньонов. Некоторые говорят «групповой» подразумевая уполовиненные ХП, но желательно разделять эти понятия.

Теперь рассмотрим еще одну важную классификацию.

В Варлордах существует довольно широкий спектр мобов.

Линейка выглядит следующим образом (в порядке возрастания сложности):

Рекрут.

Солдат.

Капрал.

Сержант.

Мастер-Сержант.

Лейтенант.

Капитан.

Майор.

Полковник.

Генерал.

Как нетрудно догадаться, мобы класса рекрут и солдат не представляют особой опасности для авантюриста с таким же уровнем, как и они. Даже в группах с ними довольно легко разобраться.

Половина уровня жизни от обычного — это свойство чаще всего присутствует у мобов на поверхности. В игровом нике будет надпись рекрут.

Уровень моба не соответствует уровню его здоровья (и количества опыта), и то, и другое = половине обычных.

Мобы предназначены для убиения группами игроков или одиночек с сильным уроном. В общем случае такие мобы неэффективны для обычных игроков/групп, поскольку уровень их защиты выше, чем у мобов с нормальным количеством здоровья.

Дроп с этих мобов обычно небольшая сумма денег и какая-нибудь серая фигня, которую только торговцам местным сдавать.

Капралы и сержанты х2 и х3 количеством жизней соответственно.

Распознать этих мобов можно по медной рамке вокруг портрета и мелкой надписи (внезапно) капрал или сержант. Эти мобы имеют больший пул здоровья и набор абилок, среди которых есть станящие, наносящие урон и лечащие.

Последний тип способностей может принести немало неприятных моментов и во многих случаях требует прерывания каста. Если этого не делать, то ковырять вы такого «хилера» будете долго, а если он еще и в группе с другими мобами, то героическая смерть вам гарантирована. Некоторые мобы имеют неприятное свойство лечить своих союзников, так что если вы не убили перед этим всякую шелупонь класса рекрут/солдат, то они будут продолжать вас атаковать. Падает с них больше денег, а иногда и какая-нибудь «зеленка» или «синька», если повезет. Водятся эти мобы в открытых локациях как в составе групп, так и по одиночке.

Отдельно стоит упомянуть мастер-сержанта х3 здоровья от обычного с медной рамкой и звездой. Да, это моб со звездочкой. Больше лута, но и геморроя тоже много. Относится к редким или раритетным монстрам.

Лейтенанты, Капитаны и Майоры с серебряной рамкой вокруг портрета. x4, x5, x6 здоровья, а это очень много.

Драться с ними приходится дольше и, так же как и у младшего офицерского состава, у них есть весь букет абилок, что подразумевает отслеживание и прерывание кастов, и более четкое управление своими действиями в группе. Ковырять их в одиночку не получится категорически!

Как правило, с них сыпется неплохое количество денег и «зеленые» предметы, если повезет, «синька». Главное место обитания — инстансы и героик-зоны. Хотя можно найти массу «серебряных» монстров на поверхности. Те, кто стоят в одиночку, представляют собой неплохой объект для фарма, поскольку предметы чаще бывают BoE.

Также есть офицеры со звездочкой, редкие мобы, с которых выпадает очень интересный лут в виде рецептов, чертежей и прочих выкроек. За ними идет настоящая охота.

Элита. Золотая рамка вокруг портрета с золотой же звездочкой и подписью Элита. Сильнее предыдущего типа, это полковники и генералы. Большое количество охраны, партии игроков должны быть сыграны.

Количество жизни x7 и x8 по сравнению с обычным монстром. Усиленная атака и защита.

И это еще даже не мини РБ, а попотеть придется.

На таких мобах опыт группе идет обычно лучше, нежели на обычных, и именно такие мобы чаще всего населяют «подземелья» всех видов. Убийство таких мобов в группе игроков снижает время смены цели, что увеличивает время эффективного убийства мобов.

Лучники, Маги, Хилеры, Бафферы — как ни странно, мобы тоже умеют все эти вещи. При этом лучники обладают дальней и более сильной атакой (это могут быть не только лучники, но и мобы, кидающие дротики, ножи и т. п.).

Маги вешают на игроков различные негативные заклинания вовремя или вместо атаки, Хилеры часто восстанавливают здоровье социальных им мобов, Бафферы вешают на себя или других мобов какие-то усиливающие заклятия. Вообще мобы ведут очень активную жизнь и не хотят с ней расставаться, борясь с игроками на равных, а иногда даже лучше!

При изучении повадок мобов следует учитывать эти особенности. Особенно игроки ненавидят лучников и магов.

Первые — скиллом, критическим попаданием, вторые — критическим прохождением заклинания могут одномоментно снять у одного игрока очень много хитов, что зачастую приводит к неожиданной смерти.

И еще немного полезной информации: некоторые мобы обладают специальной атакой «оглушение», которая оглушает всех находящихся поблизости игроков. Это один из самых опасных наряду с парализацией заклинаний, и он тем более опасен, если под стан попадает хилер группы вместе с танком. Атака обычно имеет небольшой радиус.

Смотрим во все глаза на уязвимость моба к тому или иному виду атак. Нежить уязвимы к святым атакам, големы получают больший урон от дробящего оружия. Насекомые получают больший урон от физических атак дальнобойным оружием.

При выборе места/мобов для охоты полезно учитывать возможности группы по наложению/использованию уязвимостей мобов.

Также есть множество сопротивляемостей мобов к определенным видам оружия и заклинаний. Например, многие имеют общее увеличенное сопротивление к магии, многие имеют сопротивление к стрелам, к кинжалам и так далее. Как и с уязвимостью, эти свойства мобов следует учитывать при выборе вариантов получения опыта группы определенного состава. Скажем, идти группой лучников на големов менее эффективно, чем идти той же группой на обычных животных (при прочих равных, разумеется).

И последнее, в игре есть много квестовых мобов — это свойство моба всегда отображается над ним особой надписью.

Это значит, что убивший моба игрок не получает никакой экспы, и никакого обычного дропа с этого моба.

Глава 22

То есть обычным игрокам этот моб бесполезен.

Однако, такие мобы могут быть агрессивны. Эти мобы предназначены для выполнения квестов, и отсутствие у них экспы сделано специально, чтобы выполняющим квест игрокам по возможности не мешали.

Иногда убийство такого моба не дает шанса получения противником прохождения квеста или допуска на какой-то данж или инстанс. Очень сильный рычаг. Многие сильные кланы берут мзду за прохождения некоторых квестов.

Для получения новых специализаций у классов, нужно убить и получить квестовый предмет с РБ. А теперь представьте, он появляется один раз в несколько суток и его убивает а-ля ТушиСвет, чтобы взять этот предмет, нужно выложить крупную сумму наличности в игре или заплатить реалом».

Офигеть, вот это круто! Очень интересно. Разработчики специально сталкивают лбами игроков! Закон джунглей!

И последнее на сегодня, у меня еще есть несколько десятков минут до встречи, а я не люблю опаздывать. Небольшая книжка на несколько страниц.

««Таблетки» или заряды для оружия.

Как можно отличить новичка от игрока, который уже давно играет? Правильно! По использованию «таблеток» в виде капсул, в которых заключена сила древнего духа. Придает оружию дополнительную силу.

Сокращения в Варлордах касаются прежде всего самых употребляемых вещей: городов, умений, предметов, усиливающих оружие, и так далее. Естественно, новички слабо понимают, что такое «таблетки» или «соски», используемые игроками, и для чего они нужны.

Надеюсь, после этой статьи нубы усвоят кое-что из необходимого каждому игроку словарного запаса.

«Таблетки или соски в Варлордах: что это и зачем они нужны?»

Несмотря на забавное название, к детским пустышкам этот термин не имеет никакого отношения. "Таблетки" в "Варлордах" — это предметы (заряды), значительно усиливающие урон от оружия и увеличивающие шанс успешного применения умений. Кроме того, магические таблетки ускоряют чтение заклинаний.

В игре существует два основных вида этих полезных зарядов, для краткости называемых "таблетками":

Заряды души: используются всеми типами воинов для увеличения наносимого физического урона. Незаменимы в сражениях с монстрами и другими игроками!

Заряды духа: предназначены для всех, кто полагается на магию. Они усиливают лечебные эффекты заклинаний целителей, увеличивают на 40 % шанс удачного произнесения заклинаний и повышают урон от заклинаний магов, а также ускоряют любой каст на целых 40 %!

Важно помнить, что любые таблетки должны соответствовать грейду используемого оружия. Если вы используете неподходящие заряды, то ни о каких положительных эффектах можно даже не мечтать. Узнать, что таблетка сработала, очень просто: вы увидите это по анимации оружия. При каждом нанесённом противнику ударе по лезвию будет пробегать магическая рябь, свидетельствующая о том, что сила таблетки работает на полную мощность.

Также существуют специальные таблетки для питомцев. Их можно приобрести у менеджера питомцев или у игроков-гномов, занимающихся торговлей.

"Таблетки" де-факто постоянно используются игроками. Они являются одним из важных внутриигровых способов регуляции экономики, позволяя выводить золото, серебро и медь из оборота, а также противодействовать инфляции. Некоторые виды таблеток можно купить в обычном магазине или в лавке местных торговцев, а более редкие и мощные — создаются самими игроками с помощью системы крафта.»

Опа, а это уже интересно. Я жадно вчитывался в скупые строчки текста.

«Вот я тупой! — подумал про себя я, — нужно обязательно купить эти штуки».

Мне еще о них немного говорила сестренка. Они очень сильно ускоряют прокачку.

Сверился по внутренним часам. Пора. Открыл бумажный сверток, в котором лежал камень.


Описание: гладкий почти непрозрачный темно-зеленый камень, теплый на ощупь. Если на него направлена магия, он начинает светиться изнутри и разогреваться.


Взял его в правую руку. Несколько секунд. Вспышка!


Вы находитесь в месте, которое практически никому не доступно, кроме тех, у кого есть камень Астрала.


Сверился по карте, как оказалось, я был на четвертом этаже гостиницы, а их всего три. Интересно. В воздухе появились мелкие насекомые, похожие на светлячков, которые стали образовывать стрелку. Понятно, меня направляют. Прошел несколько десятков метров и увидел открытую дверь, в которой стояла Карамелька в очень фривольном наряде.

— Проходи, — поманила она меня рукой, я невольно залюбовался ее фигурой.

После того, как я присел на край мягкого кресла из кожи животного, которое мне пока было неизвестно, я спросил:

— Где мы?

— Это место, которое было дано бета-тестерам для отдыха. Раньше были четырех, а в столицах пятиэтажные гостиницы, но что-то пошло не так. Теперь эти места для приватных встреч. Здесь никто не сможет подслушать или подсмотреть, а еще не надо ставить режим восемнадцать плюс.

Гостиная словно купалась в мягком, мерцающем свете свечей, создавая атмосферу волшебства и уюта. Пламя, танцуя на фитилях, отбрасывало причудливые тени на стены, делая пространство живым и загадочным.

Потолок был расписан яркими, замысловатыми узорами, изображающими созвездия, мифических существ и сцены из древних легенд. Казалось, что это не просто потолок, а окно в другой мир, полный тайн и чудес.

Стены были обиты глубоким бордовым бархатом, мягким и приятным на ощупь. На его фоне особенно отчётливо выделялись старинные шкафы, выполненные из тёмного, полированного дерева. Шкафы были заставлены коллекционными книгами в роскошных подарочных изданиях. Каждая книга, словно драгоценный камень, хранила в себе тайны давно ушедших эпох, ожидая, когда её возьмут в руки и погрузятся в её мир. Казалось, что стоит лишь открыть одну из них, и можно совершить путешествие во времени, стать свидетелем великих событий и познакомиться с удивительными людьми.

В углу комнаты стоял массивный дубовый стол, покрытый вырезанными фигурами героев мифов и легенд.

На столе были аккуратно расставлены редкие и эпические предметы: стеклянные кристаллы, излучающие мягкое сияние, и старинные карты, полные загадок.

Витрины вдоль стен одну за другой демонстрировали коллекцию оружия: тонкие мечи с затейливо вырезанными клинками, плюмажи и щиты, каждый из которых носил свою историю.

Мягкие кресла, обтянутые зеленым шелком, приглашали к уединению и разговору.

В воздухе витал тонкий аромат старинных книг и восковых свечей, создавая атмосферу, полную магии и волшебства, где каждый предмет словно оживал, рассказывая свою уникальную историю.

— Здесь очень уютно, — сказал Леший.

— Благодарю, я очень старалась, но, к сожалению, — с грустью в голосе произнесла Карамелька, — я тут редкий гость. Лови!


Игрок Карамелька приглашает Вас в группу. Принять? Да/Нет?


Принять конечно.


Поздравляем! У Вас новое достижение «Спина к спине»!

Описание: один в поле не воин, а с группой единомышленников можно достичь много!

Вы получаете:

+ 5 % к физическому урону в группе

+ 5 % к магическому урону в группе

+ 5 % к физической защите в группе

+ 5 % к магической защите в группе

+ 5 % к получаемому опыту в группе


— Почему?

— Нет времени, всюду надо успеть быстрее всех. Ты «светанул», что за достижение?

— Понятно. Да, спина к спине!

— Так ты еще и в группе ни с кем не был? Ты не меняешься. Как ты понимаешь, я допустила ошибку.

— Не понимаю, какую ошибку?

— Нам нельзя встречаться на людях иначе будут такие допросы-расспросы. Тебе повезло, что эти ищейки еще вменяемые, а вот если придут другие…

— То, что будет?

— Ничего хорошего.

— Хм…

— Угу. Ладно, а то все мы о неприятном и неприятном. Держи.


Ключница.

Класс — необычный.

Материал — тонкая кожа вилана.

Описание: специальная сумка для разнообразных ключей, сделанная из гладкой кожи вилана.

Прочность: 25 / 25.

Минимальный уровень — 1.

Защита от кражи 50 %.

Масштабируемый предмет.


Кошель из магической ткани

Класс — необычный.

Материал — тонкая кожа.

Описание: тонкий, компактный портмоне-кошелек оснащен несколькими отделениями, что позволяет хранить деньги в надежном месте. Сделан из натуральной кожи, что позволяет не только долго сохранять его в идеальном состоянии, но и придает ему элегантный и привлекательный вид.

Прочность: 500 / 500.

Минимальный уровень — 2.

Защита от кражи 50 %.

Масштабируемый предмет.

Защищен заклятием «Дубль». Переносит деньги на счет в банке или личную комнату. Транзакция 30 медных копеек.


— Спасибо.

— Это важные предметы, ключей у тебя скоро будет много, а они будут занимать место в инвентаре, а кошелек, удобен тем, что ты не будешь платить за штраф смерти, отдавать двадцать пять процентов от той суммы, которая на твоем персонаже. Перед смертью приходит оповещение.

— Удобно!

— Еще бы. Держи деньги, это за портал.

— В смысле?

— Излом Иномирья, временный портал на шестьдесят минут, начиная с сотого уровня. Цена на рынке или аукционе шестьдесят золота. Тесты много интересного вытащили из его недр. Там мобы очень жирные, в основном офицеры с усиленным здоровье в пять и восемь раз. Завалил шесть РБ. Так что это неплохие деньги.

— Я немного читал, но не совсем понял, что это?

— А, я вот думаю, может, тебе стать разведчиком? Будешь исследовать новые территории, новые мобы, новые рецепты, а?

— За это хорошо платят?

— Сейчас у тебя получается сто десять золотых. Плюс три месяца бесплатно, итого полгода игры. Можно спокойно освоиться, без спешки и накопить оставшуюся сумму.

— Ты не ответила на вопрос.

— Да, изломы есть разные, временные или постоянные, на различные уровни. Тесты владеют двумя постоянными, двести пятьдесятый уровень, у ЗаСветов три, сотый уровень сто пятидесятый и двести девяностый, у ТушиСвет один девяностого уровня, а у Лунного света четыре, но все до сотого уровня. Часовой стоит шестьдесят тайлеров, математика простая, сколько минут осталось, столько стоит метка на карте. Товар скоропортящийся, как ты понимаешь, реализовать нужно сразу, и не забывай о конкурентах. Возможно, место уже слили.

— Хм, может и займусь, я люблю исследовать новое и попадать в неприятности, — улыбнулся я.

— Так что да, это стоит того, но не все хотят этим заниматься. Территория постоянно растет, людей не хватает, в игре полно других дел помимо разведки.

— А почему не вылазить из города?

— Потому что срок ультиматума прошел, сейчас начнутся клановые войны, ВСЕ, кто связан с ТушиСветом будут подвергнуты атакам.

— И сколько это продлится?

— Не знаю.

— А это что за прибор? — показал я на конструкцию, похожую на перископ.

— Это телескоп, можно понаблюдать за местным звездным небом.

— Можно?

— Конечно, смотри.

Я подошел к прибору, медные трубки, нашел отверстие для глаза.


Описание: торговец из далёких земель предлагает вам новейшее изобретение своего народа в обмен на съестные припасы. Эта штука, благодаря которой удалённые предметы кажутся ближе, называется телескопом.


Немного настроил телескоп, навел на объект, который находился за окном. Отрегулировал изображение, чтобы оно не выглядело размытым. Немного покрутил колесико фокусировки. Несколько раз в одну сторону, ага, теперь в другую, у Карамельки по сравнению со мной разная острота зрения. Вот, готово. Получил ясную и четкую картинку. Что у нас там.


Меня обрадовало системное сообщение: благодаря вашему навыку «Перцепция» вы увидели комету в созвездии Дракона.


— Смотри, что я увидел! — я пригласил к телескопу свою бессменную напарницу со скорой.

— И что ты там увидел? — с удивлением спросила Карамелька, разглядывая картинку кометы. — Вот как тебе это удается?

— Сегодня ты уже спрашивала, но что именно?

— Комета, я сегодня разглядывала, но ничего не увидела примечательного, какой ранг у тебя в астрономии?

— Никакой, — засмеялся я.

— Вот именно, но ты увидел то, что не видят другие! Точно быть тебе разведчиком.

— Возможно.

— Но эта комета плохой знак.

— Опять ты про знаки, — проворчал я.

— Эти все нападения неспроста, Прогеймер совсем не дурак.

— Не знаю, кто это.

— Лидер ПКашников, когда он пришел в игру, для нас настали тяжелые времена, многие еще в эйфории от того, что мы когда-то были первыми, но это эпоха закончилась. Какие, кстати, у тебя скрытые врожденные качества или способности?

— А где их смотреть? — после некоторого времени, потупив, я зашел в меню персонажа, где было пусто. — Ничего нет.

— Странно, обычно, когда создают чара, всегда есть две скрытые способности, может это глюк, а может проявиться позже, почитай на форуме, возможно, эту проблему уже решили. — сказала, нахмурившись, Карамелька. — И вот последнее, твои квестовые головы и амулет Воргена.

— О-о-о, за это отдельно спасибо, пойду как раз выполню квест. Спасибо огромное.

— Иди, — проводила Карамелька своего партнера по скорой. — Спишемся в реале.

* * *
«Акела, у нас проблема»

«Какая из? У нас в последнее время их очень много»

«Лови скрин»

«Дерьмо»

«Есть информация от наших «союзников»?»

«Они начали вести активные боевые действия, но в основном разведка боем»

«Ясно, нужно собирать КРУГ»

«Еще не время»

«Думаю время уже наступило, иначе поздно будет»

«Не наводи панику, все будет в порядке. Отбой»

* * *
В густом зеленом мраке леса, в сердце старого парка, тянулось великолепие аллеи из могучих дубов. Их могучие стволы, покрытые мхом и лишайником, возвышались над землей, как стражи времени, который берег это укромное место от суеты мира.

Высокие кроны деревьев переплетались между собой, создавая свод из зеленых листьев, сквозь который пробивались солнечные лучи, освещая мощные корни, словно золотые нити, переплетались они с мягким ковром из опавшей листвы.

На этой уединенной аллее, где каждому шепоту ветра поддавались только заколдованные древности, прогуливались два очень необычных создания. Дворф с рыжей бородой, сверкающей как медь на солнце, с высунутыми наперед щечками, одетый в богатый, вышитый золотыми нитями мундир, олицетворял собой силу и стойкость. Каждый шаг его тяжелых ботинок оставлял на земле эхо, внушающее уважение. Рядом с ним, словно весенний цветок, двигалась светлая эльфийка с нежными чертами лица и волосами, переливающимися, как светлое золото. Ее плотно облегающее платье из прозрачной ткани воссоздавало легкость и грацию, с которой она двигалась по лесу.

Их разговор был молчаливым, изящным, наполненным взглядами и легкими касаниями ладоней. Дворф, казалось, излучал уверенность, а эльфийка, в свою очередь, как будто окутывала окружающую природу своей магией. Они смеялись, и этот смех отражался в тишине леса, как бы идеально гармонируя с окружающей природой.

Алая окраска бровей дворфа резко контрастировала с светлыми чертами эльфийки, создавая симфонию ярких цветов на фоне темной зелени. Ни одной души вокруг, только они, старые дубы и время, остановившееся в этом укромном уголке мира, где власть природы была безграничной. Каждый шаг парочки отзывался в воздухе, а вокруг разносился аромат свежей листвы и древесины, созданный веками.

Это был миг, словно застывший в вечности, когда два мира — мир стойкости дворфов перед стихиями и мир эльфийской грации — сошлись в одном едином действии, демонстрируя необыкновенное единство, которое было только им ведомо.

— Ты меня пригласил сюда не затем, чтобы наслаждаться видами? — очаровательно улыбнулась изящная эльфийка.

— К сожалению, нет. — мрачно сказал рыжий дворф.

— Рассказывай, что случилось? — внимательно посмотрела она на своего верного союзника.

— Ты веришь в знаки судьбы? — он невольно посмотрел наверх и показал рукой на небо.

— Не особо.

— И я нет, а они есть. — убежденно сказал лысый дворф. — По жизни я придерживался системы из трех ССС: случайность, совпадение, система.

— Как интересно, а у меня другие три ССС: смех, сон и секс. Продолжай. — Еще более внимательно смотрела своими большими миндалевидными глазами остроухая эльфийка.

— Ты видела скрин кометы, который прислал Акела?

— Да, — сказала Златовласка, — к чему ты клонишь?

— Так эта комета вроде бы случайность, но вот это, — показал Тремер кольцо с глазом дракона, — это уже совпадение.


Перстень "Неподвижный глаз дракона".

Класс — Артефакт.

Материал: мифрил, адамантит, звездное железо.

Тип: Аксессуар, кольцо.

Становится персональным при надевании.

Описание: Обуздать Мощи могут только благородные металлы. Клинопись драконов на внутренней стороне, то пропадают, то снова появляются.

Часть сетового артефакта Мощи Главы Стихий.

Устойчивость ко всем видам магии 50 %.

Обладатель перстня становиться неуязвим для всех видов урона на 15 секунд (24 часа восстановление).

Неуничтожим.

Украсть невозможно.

Масштабируемый предмет.

Место под инкрустацию — три.

Количество предметов в сете: 18

Количество экипированных сетовых предметов 1/18


— Откуда оно у тебя?

— Мне его дали вместе с почетным титулом Чемпиона Арены. Как ты понимаешь, система начинает балансировать, подбрасывая такие вещицы.

— Хм… Это не просто вещь, а фамильный артефакт. — еще раз пробегая глазами по строчкам характеристик напомнила Златовласка.

— Все эти кровавые страсти в нубятнике не просто так, Прогеймер не стал бы так рисковать.

— Что ты думаешь?

— Я думаю надо собирать Круг.

— А не рано?

— Как бы не поздно стало, — усмехнулся Тремер, — а еще нужны твои связи, Златовласка, с эльфами.

— Зачем?

— На тему пророчества о Неназываемом.

— Что? Это невозможно!

— То, что мы считали невозможным, уже в прошлом, и мы живем в этом настоящем. Маски сброшены, или они нас, или мы их, другого выбора нет.

Глава 23

После долгого нахождения в виртуальной капсуле, необходимого для поддержания тонуса и здоровья, я, наконец, выбрался на свет, предвкушая освежающий душ. Прежде чем отправиться в ванную комнату, я по скоропомощной привычке потянулся к сотовому телефону, чтобы посмотреть, кто звонил и какие уведомления накопились за время его "не беспокоить".

Ага.

Завтра к девяти утра к врачу, пришли мои анализы.

Также было сообщение от Милены, хотела встретиться, но братик занятой, так что можем созвониться.

Отец прислал картинку с адресом бани, ждет во вторник, а Эля наговорила категорическим тоном, что без меня не пойдет на корпоратив в эти выходные.

М-да уж, оказывается, я довольно востребован. Ладно, смою с себя этот цифровой пот и спать. Завтра предстоит много дел.

Быстро закинув одежду в стиральную машину, я направился в душ, предвкушая, как тёплая вода смоет усталость и напряжение. Выкупавшись и развесив влажную одежду сушиться, я завёл будильник на раннее утро. Всё, теперь можно со спокойной душой отправляться в царство Морфея. Завтра нужно вставать ни свет ни заря!

* * *
Проснулся я за несколько минут до будильника, потянулся, сделал зарядку и хорошо постоял под тугими прохладными струями воды в кабине для душа. Ух, бодрит. На завтрак у меня оставались последние бутерброды, нужно делать заказ и ждать курьера, который принесет доставку. Хм, а что, если немного поработать курьером в Варлордах?

Кажется, у меня есть работодатель.

Я пришел на встречу вовремя, не люблю опаздывать. Лучше подожду несколько минут, чем прийти не вовремя.

Врач, как всегда, в ослепительно белом халате и красивых очках, отчитала меня за то, что я к своим тридцать трем годам так запустил свое тело, но она порадовалась, что я одумался и начал им серьезно заниматься.

Анализы на грани, но все обратимо. Небольшой дефицит калорий, регулярная физическая активность, и все придет в норму, через полгода.

Доктор пожурила меня за то, что я не считаю калории. Предложила вариант с покупкой рациона уже готовой еды, где все уже высчитано до грамма. Скинула несколько компаний, где можно заказать еду. Я забрал справку к допуску на занятия и пошел искать своего тренера Павла Платоновича.

Конечно же я нашел его в зале, где он опять занимался с той же очаровашкой-брюнеткой со спортивной фигурой. Поздоровался.

— Матвей, через несколько минут, я освобожусь, переговорим, лады?

— Конечно.

Я сел за стол и, пока время было, перешел по ссылкам, которые дала врач. Так-с, посмотрим, что они тут предлагают? А предложений была куча на разный кошелек и аппетит. Выбрал на три дня на две тысячи калорий. Привезут сегодня, отлично.

А вот и Павел Платонович.

— Давай справку, — он забрал у меня бумагу со штампом, — читал книгу, которую я тебе сказал?

— Купил, но еще не читал.

— Ага, начинай, чтобы было понимание.

— Хорошо. Когда начнем?

— Хм, — он внимательно на меня посмотрел, — погуляй еще немного, я так понимаю, есть планы на выходных?

— Да, к сожалению, нарисовались.

— Тогда начнем в понедельник. В девять утра, форма одежды спортивная. Договорились?

— Так точно, а как зовут девушку, которую ты тренировал?

— Ульяна. Хороша деваха, но лучше держись от нее подальше.

— Почему?

— Поверь моему опыту, она роковая женщина. С такими лучше не связываться.

— Ясно, учту.

Через полчаса я был уже дома и наводил дальше порядок в том беспорядке, который был после переезда. Стал разбирать коробки с документами, сортируя и выкидывая ненужные чеки, договора и прочую макулатуру. Интересно, а макулатуру собирают в Варлордах? Надо почитать. Занес голосовым в СклерозниЧЕК. Так, на сегодня все, решил я спустя несколько часов, пока жду курьера, позвоню Милене.

Меня, как всегда, умиляла сестренка, постоянно жизнерадостная и оптимистичная. После нашего разговора я узнал, что она уже подписала контракт с компанией, через десять дней у нее защита диплома, который она уже дописала и прошла предзащиту, но на личном фронте пока не клеилось, ее суженый устроил скандал из-за пустяка. Он работал рядовым программистом, а она пусть исполняющая обязанности, но начальница. Для меня это был повод для радости, но в его карте мира это был повод для выяснения отношений!

Потом написал отцу, куда ему нужно скинуть деньги, на что получил ответ, что молодежь совсем не читает договора, но написал счет в бане Варлордов.

Позвонили с ресепшена, сказали, что курьер привез мой заказ. Я спустился, забрал несколько коробок. Поднялся пешком по лестнице. Распаковал, пятиразовое питание, все расписано, утро, обед, полдник, вечер. Удобно. Все положил в холодильник.

* * *
Поздравляем у Вас новое достижение!

Курьер!

+1 % к скорости передвижения

+5 % к получения чаевых


Ага, вот и новое достижение получил, пока выполнял задание хозяина таверны в Панагрине.

— Держи, ты выполнил задание, вот твой серебряный.

— Благодарю. Есть еще что-то для меня?

— Это задача непростая, а для выносливых и сильных, справишься?

— А что за задание?

— Я варю знаменитое на все побережье пиво, мне нужно натаскать воды, в тысяча ведерную бочку за два часа, успеешь?

— Конечно, но мне понадобятся ваши обеды, которые я получу за эти ваучеры, — я протянул пачку цветных бумажек.

— Хм, откуда они у тебя?

— От пекаря, Гвалдана.

— А, точно, давно это было.

— Цифровой склероз, понимаю, — подмигнул я. — Держу пари, что выполню задание за два часа.

— А если не выполнишь?

— Буду неделю работать курьером бесплатно.

— Договорились. Вот твои обеды.


Задание наполнить бочку.

Натаскать и наполнить 1000 ведерную бочку водой за 120 минут.

Награда: опыт, деньги.

Дополнительно награда: цепочка заданий.


Как оказалось, с пятью обедами выполнить задание можно было за час с небольшим. После перекуса появлялось положительное заклятье на двадцать минут, которое ускоряло регенерацию выносливости на пятьдесят процентов. Держа ее постоянно в красной зоне, я поднял свое телосложение на шесть единиц.

— А ты правда держишь свое слово!

— Так же, как и вы свое, — сказал вежливо я, — в свое время вы накормили весь лагерь в Киранскуюкомпанию.

— Откуда ты знаешь?

— Земля слухами полнится.

— Да, это было нелегко, но все же.


Поздравляем, Вы выполнили задание.

Получаете 60 медных монет.

Вы получаете 150 очков опыта.


— А вот и мои помощники прибыли с фермы… Нужно помочь им разгрузить телеги с мукой ржаной и солодом, берешься?

— Конечно!

Через полчаса все мешки с мукой и солодом лежали на своих местах в амбаре, а система выделила мне еще один плюс к телосложению.


Поздравляем!

За счет хорошей физической нагрузки ваше телосложение улучшилось на +1

Сопротивление магическим атакам увеличилось на 0.14 %

Сейчас: 0.2 %


Уровень 2.

Базовые характеристики:

Сила — 2

Ловкость — 6

Телосложение — 11

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Дух — 2

Харизма — 2

Удача — 1

Жизнь 150/150 Мана 25/25


Интересно, как система считает? Там я почти два часа носил ведра с водой, крутил ручку водоворота в колодце и получил только телосложение без бонуса, а тут защита от магии. Надо разобраться. Возможно, я делал это без баффа на регенерацию, может в этом секрет?

— Отлично! А теперь мне нужно помочь вывезти весь мусор, который скопился за неделю, на свалку рядом с южной стеной, сделаешь?

— Конечно!

Мусор, гниющий и зловонный, лежал в покосившихся деревянных ящиках. Задача Лешего была проста и отвратительна: перегрузить всё это грязное добро в бочки, объёмом примерно сто литров каждая. К счастью, вилы и грабли имелись в наличии, и его лесной силы вполне хватало, чтобы перебросать всё это непотребство в ёмкости, а затем, кряхтя и ругаясь про себя, перекатить их на телегу. Спасибо хоть, тут не нужно было, как в проклятой армии, круглое носить, а квадратное — катать.


Поздравляем!

За счет хорошей физической нагрузки.

Ваше телосложение улучшилось на +1

Ваша сила возросла на +1

Сопротивление магическим атакам увеличилось на 0.2 %

Сейчас: 0.4 %


Сплюнув на дорогу, Леший открыл выданную карту и посмотрел на место, куда полагалось сгрузить весь этот ненужный хлам. До "Помойки Драконьих Костей" было прилично, но что делать? Вздохнув, он впрягся в телегу. Хозяин, конечно, заботился о своих лошадях, но о дармовом работнике — явно нет. Да, работа грязная, тяжёлая, муторная, но… кошель с медными монетами ждёт.

Помойка Драконьих Костей представляла собой жуткое зрелище. Огромная территория, усыпанная горами мусора, костей, гниющих останков и прочих отходов жизнедеятельности как людей, так и монстров. Над этим зловонным царством кружили стаи жирных ворон и стервятников, а в воздухе витал густой смрад, от которого першило в горле и слезились глаза. Здесь можно было найти всё, что угодно: от рваных тряпок и сломанной мебели до останков доспехов и обломков магических артефактов.

Но, что важнее — именно здесь Леший сделал открытие, которое, как он предчувствовал, очень сильно поможет ему в будущем. На свалке валялись не только обычные отбросы, но и предметы, сохранившие частичку прежней силы. Вот, к примеру, корявая табуретка, явно сделанная неумелой рукой какого-нибудь ученика ремесленника из Вальгиса. Внешний вид — минус два к эстетике, качество «серое», то есть — почти ничего не стоит.

Ухмыльнувшись, я быстро разломал табуретку на части. Ломать — не строить, как говорится. И вот, в его руках уже не бесполезная табуретка, а кучка отличного хвороста.


Системное сообщение. Вы хотите связать дрова? Да/Нет?


Конечно, да!

Нашёл валявшуюся тут же старую, но крепкую верёвку и принялся перевязывать щепки, бормоча себе под нос: «Вязанка хвороста, вязанка хвороста… В хозяйстве всё пригодится!» Инвентарь послушно принял новый предмет. Теперь он знал, что даже на этой проклятой свалке можно найти что-то полезное. Главное — внимательно смотреть под ноги.

«Эх, мне бы сейчас какой-нибудь топорик, пусть даже самого паршивого, серого качества, я бы здесь развернулся!» — подумал я, оглядывая горы мусора. Логика подсказывала, что после того, как вода наполнила бочки, солод и мука лежат в амбаре, наверняка понадобятся дрова, чтобы сварить пиво. А если что, на крайний случай продам пекарю, он тоже обещал хорошо заплатить за топливо.

Воодушевленный перспективой, я с удвоенной энергией забегал по свалке, выискивая старую мебель, которую можно было пустить на дрова. Он ловко ломал её на части и нёс связки хвороста к телеге, складывая прямо поверх бочек. Потратив еще около часа на поиски и заготовку, я, наконец, заполнил телегу доверху. Сверху небрежно набросал несколько старых комодов и кривой сундук, явно изготовленный учеником-недоучкой. Зато места занимают много!


Поздравляем, у Вас новое достижение!

Барахольщик.

Вы отлично справляетесь с распределением своего снаряжения в рюкзаке или сумке. Благодаря этому можете положить с собой несколько необходимых вещей, которые вам всегда были так нужны.

Для всех предметов весом 5 кг и меньше считается половина веса.

+25 кг к лимиту веса.


Ого, лимит веса — это отлично, а то, что вес считается в половину это просто прекрасно. Это достижение позволит мне переносить в два раза больше полезных вещей и сохранит место для крупной добычи. Здорово!

Толкая за собой телегу, я потратил еще несколько часов, пока дошел до таверны. Очень тяжелая была повозка, нагруженная дровами и хворостом.


Поздравляем!

За счет хорошей физической нагрузки.

Ваше телосложение улучшилось на +1

Ваша сила возросла на +1

Сопротивление магическим атакам увеличилось на 0.25 %

Сейчас: 0.65 %


— Вижу, и с этим ты справился! — довольно сказал хозяин таверны, — мне нужны дрова, чтобы сварить пиво, куплю за десять копеек вязанку.

— Да, я справился, продам за тридцать.

— Хм, пятнадцать.

— Двадцать пять и ваш топор.

— Двадцать.

— Идет.

Довольно потирая руки, я сходил за топором в амбар, где его приметил.

Еще несколько часов колки дров, обогатили меня на пять серебряных монет.


Поздравляем!

За счет хорошей физической нагрузки.

Ваша сила возросла на +1


Уровень 2.

Базовые характеристики:

Сила — 5

Ловкость — 6

Телосложение — 13

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Дух — 2

Харизма — 2

Удача — 1

Жизнь 170/170 Мана 25/25


— Как видишь, — рассчитываясь со мной, сказал трактирщик, — труд облагораживает не только человека, но и орка, — усмехнулся он.

— Да уж.

— Хочешь, дам тебе совет?

— Хочу.

— Никогда, запомни, никогда больше не работай на владельцев таверны и трактирщиков. Ты потратил столько времени, и практически ничего не заработал. Торгуйся, прежде чем браться за работу! Не соглашайся работать за гроши! Твое время бесценно! Его больше не вернуть, оно раз — и все! Его больше нет! Держи, возможно, это добавит твоему разуму немного мозгов.


Очки из горного хрусталя

Качество: необычные.

Материал: горный хрусталь, серебро, бронза.

Тип: аксессуар.

Описание: эта пара очень модных грозно выглядящих зеркальных очков дворфов клана «Пепельный дозор». Окружающие чувствуют уверенность в вашем присутствии, когда они на вас надеты.

+ 1 к харизме.

Нельзя украсть.

Доступно с 1 уровня.

Прочность: 75/75.


— Спасибо огромное! — я поблагодарил тепло трактирщика. — Совет я ваш услышал!

Да, времени я вложил немало, но и получил много. Как я узнал из прочитанного на форуме, с каждым уровнем дается только пять свободных очков, харизму и удачу поднять нельзя, только через экипировку или от местных через задания.

Очень вовремя я получил достижение, сейчас отнесу оставшиеся вязанки дров в пекарню. Там еще меня ждет награда за задание про сговор.

Нужно прикупить топорик для колки дров. А сейчас нужно провернуть схему с книгами.

За четыре серебряных марки я купил шестнадцать наборов для реставрации книг, а это шестнадцать печатей, которые я поменяю на шестнадцать ящиков с книгами, также нужно будет зайти в лабиринт, и там тоже есть ящик с книжками. На все про все у меня ушло полтора часа.


Ваша репутация с гильдией Буквоедов 210/30000 (нейтрально).


Разобрав до последнего ящика, я испытал разочарование: кругом один серый хлам. Лишь одна книга привлекла его внимание: «Код Бога» Гаряева П.П. Её бережно отложил на книжную полку, которая уже едва вмещала все мои сокровища. "Пособие по атлетизму" тоже ждало своего часа. Ближайшего!

Что ж, пора заняться реставрацией. Опять время, которое утекает сквозь пальцы, словно вода. Израсходовав все наборы, я привёл в порядок все книги. Три часа работы, в течение которых успел посмотреть несколько десятков познавательных роликов о торговле, пока мой полукровка усердно трудился над восстановлением макулатуры.


Поздравляем!

Вы повысили навык «Реставратор книг» — 2 уровень!

+ 5 % к скорости восстановления книги

+ 1 % к идентификации предмета

Сейчас:

+ 10 % к скорости восстановления книги

+ 2 % к идентификации предмета

Ну, буду чуть быстрее делать реставрацию, неопознанных предметов у меня не было еще.

Ого. У меня четыреста тридцать две книги, может быть, открыть книжную лавку? Но кому нужны эти книги? Возможно, позже. Я взял все с собой и отправился в библиотеку.

Элсбет, как всегда, оценила его работу по достоинству. От старых книг удалось избавиться, выручив всего шесть марок — маловато, конечно. Зато дрова ушли на ура, и четыре марки с пятьюдесятью медяками приятно отяжелили кошелёк Лешего. Итого — десять марок и пятьдесят медяков. Деньги, пусть и небольшие, всё же приходят, и, что не менее важно, прокачивается репутация с гильдией Буквоедов. А это уже кое-что!

«Может, в следующий раз попробовать продать книги напрямую в библиотеку Фолдариониса, что в гавани Панагрина? Тоже вариант,» — подумал я, записывая себе в СклерозниЧЕК новую задачу.

А сейчас меня ждал пекарь Гвалдан.

Глава 24

— Как торговля? — спросил я, после того как поздоровался.

— Идет помаленьку, — сплюнул через правое плечо Гвалдан. — Что хотел?

— Дрова принес.

— Дрова — это хорошо, куплю все!

В мой кошелек улетело три марки, приятно!

— Хорошо! Узнал на счет слухов и сговора.

— Ну-ну, вещай!

— Может, не при всех?

— Справедливо, — заводя меня внутрь пекарни, сказал пекарь, — говори!

— Слухи ходят, что монахи из ордена в пурпурных одеждах помогают и дают благословление некоторым счастливчикам, которые рубят лес в три смены.

— Продолжай.

— А вот это, — передал я ему амулет с головой Волка, — я снял с гноллов, которые не дают работать лесопилке возле Опасного леса, — соврал я.


Поздравляем Вы выполнили задание.

Получаете 100 медных монет.


Поздравляем!

Вы получили рекомендацию от Гвалдана,

Ваша репутация повышена с Грином +10/1000 (нейтрально).

Ваша репутация с городом Панагрин +10

На данный момент с городом Панагрин 45/30000 (нейтрально).


Поздравляем!

Вы получили новый уровень!

Уровень 3.

Доступные для распределения очки — 10

Базовые характеристики:

Сила — 6

Ловкость — 7

Телосложение — 13

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Дух — 2

Харизма — 3

Удача — 1

Жизнь 170/170 Мана 25/25


Неплохо, пока распределять ничего не буду. Подумаю. Прогрессом своего персонажа я был доволен.

— Отнеси это письмо десятнику Грину, — сказал сурово Гвалдан.

— Конечно, одна нога тут, другая там.

Прочитав, что дают в награду, я бегом побежал к воротам, где обычно находился Грин.

Открыв инвентарь, я посмотрел на иконку письма. Плотный пергамент конверта был перетянут суровой ниткой, на свет ничего не просвечивалось. В центре конверта красовалась красная печать с надписью по кругу К.Р.У.Г.

— Чего тебе? — Грин явно был не в духе. — Хм, этого еще не хватало…


ВНИМАНИЕ!

ВСЕ ИГРОКИ, НАХОДЯЩИЕСЯ В ПАНАГРИНЕ И ЕГО ОКРЕСТНОСТЯХ!

СТАТУС ЗЕМЛИ: ОСПАРИВАЕМЫЕ!

ВЛАДЕЛЬЦУ ЗАМКА БРОШЕНА ПЕРЧАТКА ВЫЗОВА!

АЛЬЯНС ЗАСВЕТ, АЛЬЯНС ЛУННЫЙ СВЕТ, АЛЬЯНС ТЕСТ

ОБЪЯВЛЯЕТ ВОЙНУ ВСЕМ ПАРТНЕРАМ АЛЬЯНСА ТУШИСВЕТ!


— Дерьмо! — прорычал Грин, — труби в рог, закрыть ворота!

С башни прозвучал глухой звук рога. Огромные ворота стали медленно закрываться.

— Награду получишь у интенданта в арсенале и мой тебе совет, — внимательно посмотрел на меня Грин, — сиди в городе, а если нужда приспичит, то возвращайся камнем или кристаллом. Цена прохода в город будет увеличена впятеро.

— Благодарю, — прокричал я в спину удаляющемуся десятнику.

Открыл карту, вся территория города, Гавань и деревня Рыбаков были в оранжевой зоне.

Прочитал краткую информацию, сейчас идет активная регистрация кланов, гильдий и альянсов, которые потом встанут на сторону владельца замка и будут его защитниками и противниками. Все, кто зарегистрирован в данном мероприятии, тот не получит статус ПК, если убьет оппонента. Для тех, кто не участвует в ивенте, действуют стандартные правила ПвП.

Понятно, я пока мелкий, если меня начнут убивать из-за кос-листа «Саблезубов», они станут красными. Пора позаботиться о своей безопасности, и внести в список оповещение о том, что как только игрок появится в радиусе пятьдесят метров от меня, система даст сигнал. На это ушла пару минут, а теперь пора было бежать за наградой!

— Держи, — сказал дворф-интендант, выкладывая кожаную куртку.


Мундир пехотинца.

Становиться персональным при надевании.

Качество: необычное.

Тип: доспех.

Материал: кожа.

Описание: хорошо выделанная тонкая кожа, основной доспех для стрелков из ополчения.

Броня: 56.

Эффекты:

+ 5 к ловкости

+ 5 % к меткости

Прочность: 70/70


Вот это отличная вещь, быстро надел на себя. Очень неплохо, и броня увеличилась.

«Нужно прикупить хотя бы белые вещи, а то собрался воевать с монстрами с голой жопой! — Подумал я про себя. — И на что я надеялся, когда шел на гноллов?»


Уровень 3.

Базовые характеристики:

Сила — 6

Ловкость — 12

Телосложение — 13

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Дух — 2

Харизма — 3

Удача — 1

Жизнь 170/170 Мана 25/25

Я еще раз поблагодарил кладовщика, спросил о новых заданиях, но он лишь отмахнулся, сказав, что мне нужно "немного подрасти". Ясно, уровень мой еще маловат, но я никуда не тороплюсь, и знание, что задания у него есть, уже обнадеживало.

Пока я шел обратно к Гвалдану, меня сверлила мысль: нужно срочно купить кристаллы возврата, они наверняка скоро взлетят в цене. Поддавшись этому порыву, свернул на рынок.

Рынок Панагрина представлял собой шумное, пёстрое зрелище. Здесь, в тесноте, вперемешку с местными жителями, сновали авантюристы всех мастей, пытаясь сбыть добычу из подземелий или урвать кусок пожирнее. Крики торговцев, блеск оружия, яркие ткани, запахи специй и жареного мяса — всё смешивалось в бурлящий котёл. У одних прилавков теснились покупатели, высматривая редкие ингредиенты для зелий, у других — шла оживленная торговля оружием и доспехами, слегка тронутыми ржавчиной. Воздух искрился от магии, исходящей от зачарованных предметов, выставленных на продажу.

Мысль о выгоде заставила меня проталкиваться сквозь толпу. Рынок, судя по всему, быстро отреагировал на слухи. Если раньше кристалл возврата можно было спокойно купить по цене до пяти медяков, то теперь они взлетели в цене до пятидесяти медных монет. На лотке у торговца лежали россыпью кристаллы.

Кристалл возврата представлял собой небольшой, идеально ограненный камень, излучающий мягкий, голубоватый свет. В его глубине словно танцевали крошечные искры, напоминая о заключенной внутри энергии. Говорили, что кристаллы эти — осколки древних магических артефактов, способные переносить владельца на большие расстояния.

Потолкавшись еще немного, я все же выудил несколько кристаллов по старой цене — пять медяков за штуку! Не раздумывая, скупил все, что было предложено. Отлично! Правда, вся наличность тут же ушла в чужие кошельки, и в моем собственном кармане теперь гулял ветер. Ничего, это временно! Главное, что я успел выкупить ценный товар. Быстрый всегда съедает медленного, таков закон рынка.

Гвалдан был на своем месте и неспешно торговал своей вкусной выпечкой.

— Ого, вижу, ты уже в обновке? — спросил он у меня.

— Ага, благодарю вас! Есть еще что-то для меня?

— Пока нет, но последние события…

— Вы про осаду?

— И это тоже, кстати, не слышал никаких слухов?

— Да вроде нет.

— Я хорошо заплачу за действительно стоящую информацию, — тихо сказал, смотря на меня, Гвалдан. — Ты много путешествуешь, а чужеземцы очень скрытные, но не все.

— Я подумаю, — размышлял я, в голове мысли скакали, как блохи. Отойдя от прилавка, где шла бойкая торговля, я присел на скамейку и задумался, еще раз перебрав несколько игровых дней в Варлордах. Может быть, это!

— Знаете, Гвалдан, возможно, у меня есть некоторая информация.

— Какая?

— Вот, — протянул я небольшой листок из потемневшего пергамента, — я это увидел в одном месте.

Пекарь взял пальцами и начал рассматривать то, что было нарисовано на пергаменте, видя, как расширяются его зрачки, я понял, что попал в цель.

— Откуда у тебя это?

— Я был в прелестном обществе одной юной особы, там стоит телескоп, немного поиграл с настройками, увидел вот это, что вы сейчас держите в своих руках.

— Хм, не у каждого есть такой телескоп, эпического качества. Это стоящая информация, держи.

Пришло оповещение в виде звука монет в моем кошелке, до этого момента было пусто, но сейчас лежало первое заработанное золото. Один тайлер.

— Пока у меня нет к тебе поручений, но ты забегай время от времени.

— Хорошо, договорились.

Ага, мне нужно усилиться, и я точно знаю, куда вложу вырученное золото: в себя, конечно, а точнее, в свою экипировку. И пойду не в обычную лавку, за серым хламом и ничем не примечательными вещами, а на рынок. Там всегда можно найти начинающих ремесленников, которые, в погоне за опытом, продают свой товар чуть ли не за копейки.

Сорок пять минут, и я был полностью экипирован, словно новобранец, готовый к первому походу. Да, кто-то скажет, что Леший жмот и покупает только вещи обычного, белого качества. Но это не жадность, а разумная экономия! Покупать сейчас дорогую экипировку просто нецелесообразно, ведь рано или поздно я её перерасту. А выбрасывать вещи, в которые вложено столько золота, — это просто кощунство.

Тренировочные перчатки лучника, с бронёй двадцать единиц, обошлись мне всего в шестьдесят медных копеек. Грубая, но надёжная защита для рук, идеально подходящая для начинающего следопыта.

Пояс экипировщика, с бронёй всего двенадцать единиц, тоже стоил шестьдесят медяков. Зато на нём можно было удобно разместить колчан со стрелами и пару фляг с водой, что явно лучше, чем ничего.

Наручи из волчьей шкуры, грубо выделанные, но теплые и прочные, хорошо защищали предплечья от укусов и царапин.

Грубо сшитые вручную кожаные штаны из той же шкуры волка, хоть и не отличались изяществом, зато неплохо предохраняли ноги от колючек и острых камней.

Эти скромные приобретения завершили мой список покупок. В кошельке осталось всего девяносто семь серебра. Сапоги у меня, к счастью, лежали в личном кабинете, дожидаясь своего часа. А вообще, у меня есть одна задумка… Но пока рано об этом говорить. Придет время, и я превращу это барахло в нечто действительно стоящее. Нужно лишь немного терпения и, конечно же, удачи.

Теперь мой путь лежал прямиком в лавку "Сто мелочей". Торговец Размети как-то обмолвился о кое-чём интересном, связанном с моим основным оружием — плевательной трубкой Духа.

— Добрый день, торговец Размети, отличной вам торговли, — рассыпался в вежливости я.

— И тебе крепкого здоровья, благодарю тебя, за то, что выбираешь мои лавки, мой брат Рейнар хорошо отзывался о тебе.

— Прекрасно, я тут немного подрос и стал более ловким, — намекая на свои двенадцать пунктов в ловкости, сказал я, — мы с вами обговаривали, чтобы я напомнил об этом.

— Точно, крепкая у тебя память. Пользуешься трубкой?

— Да, она меня не подводит!

— Отлично, давай ее сюда.

Я вытащил из инвентаря плевательную трубку и положил на прилавок.

— Смотри, видишь? — он указал мне на торец трубки, где был мундштук, — если его аккуратно снять, — торговец сделал несколько ловких движений рукой, — вот так, то сюда можно поставить небольшой переходник и накрутить еще одну трубку, но не простую, видишь эти завитки, они способствуют снаряду, который находится в стволе, закручиваться по своей оси. Да, она станет чуть длиннее, почти полтора метра, но увеличатся урон и точность, также прочность. А если поставить несколько камней, то иглы, которые ты будешь выдувать, станут отравленными. Это отличная вещь против птиц, несколько игл — и вся добыча твоя.

— А как же мясо? Не испортится? — забеспокоился я.

— Нет, — рассмеялся торговец. — Яд действует быстро, но не вредит мясу.

— Какова цена этой игрушки?

— Девяносто пять марок с учётом твоей скидки. И в качестве бонуса я тебе дам тысячу игл!

— Беру!

— И даже торговаться не будешь? — удивился Размети.

— Нет, зачем? Любой труд должен быть оплачен!

— Верно подмечено! Сейчас принесу твоё новое сокровище! — торговец скрылся в подсобке и вернулся через пару минут, неся моё обновленное оружие.

Облагороженная трубка Духа

Класс предмета: необычный.

Тип: дальний/ближний бой.

Становится персональным при надевании.

Описание: изготовлена из двух трубок, скреплена серебряным переходником с аметистом, пригодна для стрельбы отравленными иглами по птицам.

Материал — дерево, серебро, крапива.

Тип урона: колющий/дробящий.

Урон: 4-12 / 8-16.

Эффект:

+5 % к точности.

+ 2 — 5 к урону ядом по птицам в течение 30 секунд.

Инкрустация 1 место: малый аметист.

Боеприпас: иглы акации.

Минимальные требования: 12 ловкости.

Прочность: 55 / 55.


— Вот это штука, я понимаю. Благодарю!

— Пользуйся, ее еще можно модернизировать, приходи, как будут деньги и ловкость.

Я с восторгом осмотрел плевательную трубку. Да, теперь это было настоящее произведение искусства. Длинная, изящная, с хитроумными завитками и блестящими камнями на конце.

«Вот и отличненько, — подумал я, рассматривая обновленное оружие. — Сэкономил на шмотках, но зато вложился по полной в свою плевательную трубку! Урон увеличился, а значит, и времени на фарм будет уходить меньше. Сплошная выгода! Не зря же говорят, что скупой платит дважды. Поэтому нужно внимательно читать форумы, смотреть гайды и прислушиваться к советам опытных игроков, а не бежать слепо за яркими тряпками, как безголовая курица. Главное — знать, куда вложить свои деньги, чтобы они принесли максимальную пользу.»

Так, приоделся, новая пушка есть, где я её испробую? Правильно, на мурлоках! Кристалл исчез в моей ладони, и я мгновенно очутился на маленькой рыночной площади перед Гаванью. Чем тут только не торговали! Глаза разбегались от обилия товаров, но сейчас мне было не до разглядывания диковинок. Мой путь лежал прямиком к ловцу моллюсков.

Чтобы не просто так мочить рыболюдей, я решил взять у него какое-нибудь задание. Ловец, по имени Гордон, выглядел крайне недовольным.

— Ох, и достали же меня эти мурлоки! — проворчал он, едва завидев меня. — Житья от них никакого!

— Чем могу помочь? — спросил я, предвкушая лёгкую наживу.

— Хочу, чтобы ты принес мне двенадцать мурлочьих лап! — выпалил Гордон. — Чтоб неповадно им было мои сети воровать!

— Двенадцать лап? А почему сам не пойдешь и не открутишь им эти лапы? — поинтересовался я.

Гордон отмахнулся от меня, как от назойливой мухи.

— Да у меня тут дел невпроворот! Сети чинить, моллюсков сортировать, скупщиков обхаживать… Некогда мне с этой мелюзгой возиться!

«Ага, конечно, дел у него полно, — саркастически подумал я. — Сам, небось, боится нос показывать за пределы рынка, а тут я, приключенец, на убой. Ну да ладно, серебро не пахнет.»

— Ладно, — сказал я вслух. — Будет тебе двенадцать лап. Жди.

Выйдя из деревянных ворот рынка, я направился по каменной дороге, плавно спускавшейся к побережью. Заглянул по пути в торговые навесы, благо их было всего несколько штук. Глобальное известие о спекуляции кристаллами, судя по всему, дошло и сюда: цены заломили просто конские!

Запчасти из мурлоков стоили ровно столько же, сколько я платил орку ЛастМомент в прошлый раз. Хорошо. Если вдруг не справлюсь сам, куплю здесь.

А вот о чём я пожалел, так это о том, что не удосужился поменять свою дорожную сумку. Ячеек уже катастрофически не хватало для моей будущей добычи.

Пройдя мимо ворот Гавани Панагрина. Они высокие, массивные ворота, выполненные из тёмного камня и окованные железом. Сейчас они были плотно закрыты, но, к счастью, телепорт вынес меня прямо за их пределы. «Хорошо, что не пришлось платить за проход, а то и так в кармане почти пусто», — промелькнула мысль у меня.

На побережье Печали было очень много игроков, в среднем пятый, реже восьмой уровень. Кто-то качался в одиночку, но большинство в группе по два три, реже партия превышала пятерых.

Я зарядил иглы акацию в духовую трубку, активировал заряды. Теперь урон будет ровно в два раза больше.

И стал вылавливать одиночных мурлоков. Вон стоит воин-мурлок с копьем и дощатым щитом. Прицеливаюсь, резко выдыхаю воздух в трубку. Фу-у-уть.


Вы нанесли мурлоку-воину 14 ед. урона!

Вы нанесли мурлоку-воину 14 ед. урона!

Вы нанесли мурлоку-воину 21 ед. урона!

Мурлок-воину атакует вас! Вы получаете 10 ед. урона! Ваша жизнь 160/170. Облагороженная трубка духа теряет прочность 54/55.

Мурлок- воин парировал вашу атаку!

Вы получаете 8 ед. урона.

Вы нанесли мурлоку-воину 21 ед. урона!

Вы получаете критическое повреждение 18 ед. урона. Ваша жизнь 132/170.

Вы нанесли мурлоку-воину 21 ед. урона!

Вы получаете 12 ед. урона. Ваша жизнь 120/170. Облагороженная трубка духа теряет прочность 53/55.

Вы нанесли мурлоку-воину 11 ед. урона! Мурлок-воин убит!


Фух, отмахался! Но что-то я делаю не совсем правильно. Или мурлоки пока для меня слишком сильны? Уровень моба — десятый, а мой — всего третий. Разница ощутимая.

— Эй, нубяра, кайтить надо, а не стоять и ловить лицом урон! — донеслось до меня из-за спины.

Глава 25

Я обернулся. Рядом стоял авантюрист с забавным ником Трусторис.

— Кайтить? — переспросил я, чувствуя себя полным профаном.

— Да, — усмехнулся Трусторис. — Выстрелил, отбежал, выстрелил и снова отбежал. Иначе какой смысл от твоей пукалки?

— Спасибо! — искренне поблагодарил я.

— Да не за что! Смотри, как надо!

Трусторис прицелился из своего лука в очередного мурлока, который, как по команде, вылез из воды и направился к нам.

Он был типичным представителем расы людей: среднего роста, с коротко стриженными русыми волосами и простым, но открытым лицом. На нем была надета кожаная куртка, видавшая виды, но добротно сшитая. На поясе висел кинжал, а за спиной красовался лук.

Лук у него выглядел внушительно: мощный, искусно вырезанный из тёмного дерева и туго натянутый тетивой. Было видно, что это не просто оружие, а верный спутник, прошедший не одно сражение.

Трусторис ловко натянул тетиву, прицелился и выпустил стрелу. Она с тихим свистом вонзилась в тело мурлока. Монстр взревел и бросился на обидчика, но тот, не дожидаясь, пока тот до него доберется, резко отскочил в сторону. Затем, быстро перезарядив лук, снова выстрелил. Мурлок снова взревел, остановился и тут же получил новую порцию стрел.

«Вот оно что, — подумал я, наблюдая за действиями Трусториса. — Кайтить — это как танец со смертью. Выманиваешь врага, наносишь удар, а потом убегаешь, чтобы не получить в ответ. Тактика хитреца, а не силача. Но, кажется, вполне рабочая.»

Трусторис ловко перемещался по поляне, не давая мурлоку подойти к нему на расстояние удара. Стрела за стрелой, он методично расстреливал монстра, пока тот, наконец, не рухнул на землю, быстро собрал всё, что выпало из поверженного мурлока, достал нож и принялся его ошкуривать.

«Черт, а ведь и правда, мои теоретические познания меркнут по сравнению с практикой, — с досадой подумал я. — Но ничего, и у меня так получится! Главное — запомнить урок и не повторять прежних ошибок. Со временем и я научусь танцевать с мурлоками. А пока — будем учиться кайтить!»

К нам на побережье подтянулась очередная волна игроков. Свежие лица, сверкающее оружие, пустые сумки… Видно, что они только что вернулись с рынка, где быстро продали излишки, подлатали броню и, полные сил, вновь ринулись в бой с несчастными мурлоками.

Я решил последовать за одной из таких групп, чтобы поучиться у них тактике и приёмам. Мне было очень интересно!

Во главе группы шёл человек, закованный в стальные доспехи. В одной руке он держал огромный щит, а в другой — сверкающий меч. Видно было, что он играет роль танка, принимая на себя основной удар. За его спиной шли два мага, облачённые в мантии и остроконечные шляпы. В руках они держали посохи, из которых сыпались искры и разлетались снопы пламени.

Тактика этой группы была проста и эффективна: танк, принимая на себя весь урон, удерживал мобов, а маги в это время расстреливали их из своих посохов, словно из пулемётов. Они уничтожали всё живое, что попадалось на пути, оставляя за собой лишь горы трупов мурлоков.

Но, к моему удивлению, эти опытные игроки совершенно не обращали внимания на ресурсы, разбросанные вокруг: выброшенные на берег коряги, ветки, брёвна и даже не забирали ценную склизкую чешую мурлоков. Они просто бежали вперёд, не глядя по сторонам, словно запрограммированные.

«Ну и дураки же вы, ребята! — подумал Леший, качая головой. — Столько добра валяется под ногами, а они даже не удосуживаются его поднять. Ну, да ладно, мне больше достанется.»

И, пока эта группа рвалась вперёд, сметая всё на своём пути, я принялся неторопливо собирать плавник и срезать чешую с трупов мурлоков. И дело пошло! Уже через некоторое время мой инвентарь был заполнен больше, чем наполовину. Группа, выполнив свои задачи и прокачав свои скилы, быстро свернула лавочку и улетела телепортом, оставив мне огромное поле деятельности, чем я с радостью воспользовался!

Теперь, когда конкурентов поблизости не было, можно было спокойно применить на практике советы Трусториса и попробовать покайтить.

Я выбрал одинокого мурлока девятого уровня с копьем.

Прицелился. Фу-у-ухть.


Вы нанесли мурлоку-воину 15 ед. урона!


Отбежал на несколько шагов. Прицелился.


Вы нанесли мурлоку-воину 14 ед. урона!


Дистанция сократилась, но немного.


Вы нанесли мурлоку-воину 21 ед. урона!


Да. Так держать! Через пару выстрелов мурлок прилег на песок окончательно.

Сделал скрин. Мой почти первый трофей с новой тактикой боя! Что нам там досталось? Плавник, кусочек коралла, и пару медных копеек. Неплохо. Еще одна чешуйка упала в инвентарь. Я побежал дальше собирать бесхозную древесину.

Все было хорошо, но система мне дала знать, что замечены мои враги. Место встречи осталось неизменным. Троица мародеров с дикими воплями бежала ко мне. Ники красные!

Что делать?

Судорожно я принялся искать кристалл в дорожной сумке, да где же он! Епт! Сколько хлама. Мои враги были все ближе, еще ближе. Вот Подкрадуш раскручивает над головой сетку.

Помощь пришла, откуда я не ждал.

На секунду замер Подкрадуш, потом упал, пронзенный несколькими стрелами. МамкинГанкер не остановился и походу не заметил, что один из его партнеров по бизнесу лег. ГоспожаКосша делала пасы руками, и через несколько мгновений в меня прилетело заклинание.


Вы получаете повреждение 118 ед. урона. Ваша жизнь 52/170.


Неплохо она меня так огрела.


Вы нанесли ГоспожеКосше 21 ед. урона!


А чем интересно отличаются игроки от монстров? От них же тоже можно бегать? Да? Подумал я на ходу.


Вы увернулись от атаки МамкинГанкера. Ваша жизнь 52/170.


Дальше все произошло стремительно! ГоспожаКосша получила несколько ударов в спину, дернулась и обмякла, рассыпавшись горкой экипировки.

— Я убью тебя, Леший! — закричал МамкинГанкер, на ходу прицеливаясь в меня своими метательными ножами.

Это было последнее, что он сказал, получив несколько стрел в шею и в грудь.

Выйдя из невидимости, приключенец с именем Абрек быстро забрал все, что упало с неудачников-мародеров. Рядом приземлилась… фея? А как еще назвать девушку с крыльями?

— Ну, что застыл? — сказала тонким мелодичным голосом Невыносимая, — в первый раз что ли у тебя ПвП?

— Ага, — сказал я, присаживаясь на песок. Меня немного потряхивало. Адреналин мать его.

— А что? Мы неплохо здесь начали, Невыносимая — сказал басом Абрек, — это уже какая по счету группа?

— Семнадцатая. Нам пора валить отсюда, место уже засвечено, скоро тут будет подкрепление от ТушиСветов или их сателлитов. — поправила тетиву на своем коротком луке фея.

— Возможно ты и права.

— Простите, а кто вы по классу? — обратился я к Невыносимой. — И благодарю за помощь! — опомнился я.

— Зубная фея, — засмеялась девушка. — Не за что, иди в город или держи кристалл возврата всегда под рукой. Не тупи, вставай. Уходим, — сказала она своему напарнику, — вары на горизонте.

Система меня в очередной раз оповестила, что враги не дремлют. Я быстро нашел розовый кристаллик, сжал пальцами и оказался на одной из небольших улочек Гавани Панагрина.

Мне повезло, что этих ПКшеров приструнили, но так везти будет не всегда.

Что делать? Извечный русский вопрос.

Итак, что у нас в инвентаре? Несколько десятков склизкой мурлочьей чешуи, внушительная вязанка хвороста. Похоже, пора снова наведаться на рынок и всё-таки прикупить простенький топорик. После этого можно будет сдать квест, не только здесь, но и в рыбацкой деревне. На сегодня этого вполне достаточно.

Вспомнив про мурлочьи лапы, которых не хватало для задания, я направился к знакомому орку по имени ЛастМомент, который, как всегда, торговал всё тем же самым товаром.

— Приветствую, есть лапы? — спросил я, подойдя к прилавку.

— Ага, семь медяков за штуку, — буркнул орк, не поднимая головы.

— Мне десять, — сказал я, отсчитывая мелочь и отдавая её ЛастМоменту. — Кстати, а где здесь торгуют начинающие?

— Медный причал, — коротко ответил орк, бросив монеты в свою бездонную сумку.

— Спасибо!

Я открыл карту: в Гавани я пока ориентировался не очень хорошо, как и в самом Панагрине. Медный причал был назван так в честь медного каравана, который когда-то давно привозил сюда тонны этого металла для нужд города. Медь грузили в бездонные трюмы огромных торговых судов, уходящих в далёкие страны. Сейчас здесь, как и прежде, шла бойкая торговля медными и оловянными слитками. Кузница, где руду переплавляли в металл, располагалась неподалёку, так что для начинающего ремесленника это место было настоящим раем. Да и не только для новичка.

Мне пока руда и слитки были не нужны, но я хотел разузнать, почём здесь берут мурлочью чешую и что с ней вообще можно сделать.

Но прежде всего — нужно сдать задание ловцу моллюсков.

Вернувшись к Гордону, я протянул ему десять мурлочьих лап.

— Вот, держи, — сказал я. — Как и обещал.

Гордон с довольным видом пересчитал лапы и сунул их в какой-то мешок.

— Молодец, приключенец! — похвалил он. — Держи свою награду. — И протянул мне несколько монет.

В принципе, неплохо. Но теперь нужно срочно наведаться на Медный причал.


Поздравляем!

Ваша репутация с гаванью Панагрина +10

На данный момент с гаванью Панагрина 120/30000 (нейтрально).


Поздравляем, Вы выполнили задание!

Хотите изучить навык ловца моллюсков или получить щит?


На выбор мне предлагали кулачковый щит или научиться новому навыку, точнее, профессии — ловец моллюсков. Есть над чем поразмыслить. За щит я получу деньги сейчас и быстро.

А что делать с этим навыком? Как я читал, в Варлордах очень много навыков и профессий.

Вспомнил Аэлину, которая говорила в таверне, что деньги лежат под ногами, нужно только взять и поднять их. Можно потратить большое количество времени, чтобы изучить этот навык, но сейчас время — деньги. И потом, я еще несколько раз буду выполнять задание, и щит у меня точно будет, хотя он мне как собаке пятая нога.

— Сколько стоит изучить профессию?

— Моллюсколова? Полтора серебра. — ответил мне Гордон, — поверь, Леший, эти деньги окупятся.

— Хорошо, я выбираю получить новое знание!

Во вкладке профессий и навыков появилась новая строчка: «Ловец моллюсков». Любопытно!

Навык «Ловец моллюсков» оказался на удивление простым в использовании. Как только в моём поле зрения, на расстоянии не более одного метра, появлялся какой-нибудь брюхоногий моллюск, я мог применить заклинание. Заклинание это, судя по описанию, то ли оглушало, то ли парализовало жертву. В любом случае, на пять секунд моллюск становился абсолютно неподвижным. За это короткое время его нужно было успеть схватить руками и отправить в инвентарь.

Точнее, не в инвентарь, а в специальную сумку, больше похожую на прочный мешок, сшитый из плотной крапивной ткани. Судя по описанию, ткань была очень крепкой и надёжной. Всё! Добыча на месте, и её теперь нужно только реализовать. Продать тому же ловцу моллюсков. Или можно побегать по округе и предложить другим местным жителям или игрокам.

Рапан первого уровня стоит четверть копейки, второго уровня — половину, а рапан третьего уровня — уже целую копейку! Арифметика простая.

«Нужно будет проверить эту схему на практике, — подумал Леший, потирая руки. — Если получится наловить достаточно моллюсков, можно неплохо заработать. А если удастся найти особо редкие экземпляры, то и вовсе сорвать куш! Кроме того, это отличный способ повысить репутацию с Гаванью. Чем больше я им принесу рапанов, тем больше они будут мне доверять. А доверие в этом мире — ценный ресурс.»

Чуть позже проверю прибыльность этой схемы, а сейчас нужно провернуть свой план и повысить репутацию с Гаванью, сдав еще девять раз этот квест.


Поздравляем!

Ваша репутация с гаванью Панагрина +10

На данный момент с гаванью Панагрина 210/30000 (нейтрально).


Выполнил ещё девять раз задание, вернул свои шестьсот тридцать копеек, а сверху положил ещё тридцать одну медную монету. Немного, конечно, но на всё это дело ушло всего семь минут. Зато репутация подросла. Посмотрим, на что и как она повлияет.

На рынке выгодно продал все вязанки с хворостом, выручив пятнадцать марок.

А теперь попробую вновь выйти к побережью, держа за пазухой кристалл возврата. Испытаю новый навык, за который заплатил семьдесят медных монет.

Подойдя к закрытым воротам, которые охраняли стражи. Каменная дорога, ведущая на побережье, была полна игроков. Кто-то возвращался в гавань, а многие, как и я, быстро бежали к приключениям.

Воспользовавшись кристаллом возврата, я перенёсся к побережью. В следующее мгновение я уже стоял на рыночной площади Гавани, но не на главной, где всегда толпился народ, а на небольшой площадке, расположенной сразу за крепостными стенами. Торговцы здесь были попроще, а товары — более приземлёнными. Впрочем, сейчас меня интересовали не торговые лавки, а берег, расположенный всего в нескольких шагах.

Осмотревшись, я не увидел своих заклятых врагов — тройки мародеров. Тёплый бриз приятно ворошил мои белые волосы, но я сюда работать пришёл, а не нежиться на солнышке. Вперёд, деньги сами себя не заработают!

Оказалось, ловец моллюсков Гордон и Аэлина не соврали. Деньги в буквальном смысле слова ползали под ногами. На каждом квадратном метре береговой полосы копошились по несколько брюхоногих. Только успевай нагибаться и собирать, отправляя парализованную добычу в сумку.

Я подбирал все, ракушки, остатки рыболовных сетей, все, что выкидывало море на берег. Разбитые бочки, коряги, все очень быстро превращалось в дрова. Чуть укороченный топор, который я приобрел всего за восемьдесят девять медных копеек, ускорял дело на порядок.

Моллюсков было полно. Мелких, средних и крупных. На каждом квадратном метре по несколько штук. Увидел еще несколько игроков, которые, как и я, занимались собиранием морепродуктов.

Обходя паки мурлоков, я с удовольствием атаковал одиночек или отбившихся от основной стаи. Опыт капал немного, и постоянный дебафф напоминал, что я полукровка. Один из игроков подбежал к каменной куче, достал кирку и начал быстро разрушать ее.

— А что ты делаешь? — полюбопытствовал я, подойдя к игроку, который орудовал киркой.

— Качаю горное дело, — ответил КлыкИКоготь.

— А что для этого нужно?

— Купить кирку и изучить навык, — продолжал торопливо работать полуорк.

— Выгодно?

— Все выгодно, если найдешь свою нишу, — философски ответил авантюрист пятьдесят шестого уровня, — я всю жизнь мечтал быть скульптором в реале, но не сложилось, теперь могу оторваться здесь.

Быстро собрав лут, который выпал из разрушенной каменной кучи, КлыкИКоготь побежал дальше, закинув кирку за спину.

Вот так, мечта осуществилась в другой реальности, в виртуальной. Здорово! Вот еще один плюс, почему игроки так любят Варлордов.

А что я хочу? План капкан — заработать первые деньги и немного подрасти в уровнях, прощупывая и зондируя почву для своего дальнейшего заработка.

С такими мыслями я собирал моллюсков дальше в мешок. До полного перегруза мнеоставалась еще немного. И, приметив следующий островок живности с ракушками и моллюсками, я быстро побежал к нему.

Но меня опередили. Три девушки из клана «Убери руки» преградили мне путь.

— Вот ты и попался, — сказала Валериан с зеленным ником, светлая эльфийка тридцать четвертого уровня.

— Так я и не скрывался, — удивлено ответил я, ничего не подозревая.


Вы получаете повреждение 128 ед. урона от игрока Валериан. Ваша жизнь 42/170.

Вы получаете критическое повреждение в спину на 230 ед. урона от игрока Ларка. Ваша жизнь 0/170. Вы убиты.

Провести транзакцию наличных в банк? Да/нет?


Конечно, да. Мир стал серым и безжизненным.

Чат был временно заблокирован, но я прекрасно все слышал.

— Быстрее «мойся» и валим отсюда! — скомандовала Валериан. — Вот жлоб предусмотрительный, — она презрительно ногой отодвинула мои кости, — даже несколько монет не скинул.

Подарок Карамельки отработал на все сто процентов. Даже захоронение не оставил. Меня принудительно телепортировало на кладбище. Ангел меня воскресил. Появился дебафф, на десять минут все мои базовые характеристики уменьшились ровно вполовину. Открыл инвентарь, посмотрел на свои вещи, м-да уж, прочность слетела тоже неплохо. Нужно чиниться.

Глава 26

Вышел с кладбища, которые охраняли несколько стражников. Как интересно, я тут был с экскурсией, и не помню, стояла здесь охрана или нет.

— Уважаемые стражи, я здесь был недавно с экскурсией и не помню, вы охраняли эту территорию раньше?

— Нет, уважаемый Леший.

— А почему уважаемый?

— Потому что ты многое делаешь для гавани, особенно с этими мурлоками.

— Понятно, благодарю, и долго вы здесь будете?

— Теперь у нас тут постоянный пост охраны, после того как чужеземцы стали марадерить и нарушать покой, тех, кто здесь лежит.

А вот и ответка системы или разработчиков, которая всегда возвращается в баланс. ПКашеры не дают возродиться игрокам, теперь на каждом кладбище наверняка будет свой пост. Разумно.

Выйдя из ворот кладбища, я увидел нищего. Денег в кармане нет, нужно сходить в банк. Быстро отыскал его на карте и построил свой маршрут. Зайдя в дверь, огромного здания банка, я порядком поразился.

Внутреннее убранство банковского здания, выполненного в средневековом стиле, поражало своим размахом и вниманием к деталям. При входе в банк посетителей встречала массивная деревянная дверь с утонченной рельефной резьбой, изображающей сцены из жизни средневековых купцов и банкиров.

Интерьер был оформлен в теплых оттенках коричневого и золота, создавая атмосферу уюта и стабильности. Стены оказались украшены крупными каменными плитами, которые придавали помещению величественный вид. Огромные цветные витражные окна, через которые пробивался мягкий свет, раскрашивая пол и стены яркими цветами.

Центр зала занимала просторная стойка, выполненная из темного дерева с бронзовыми элементами. За ней смотрели за посетителями внимательные сотрудники в одежде в стиле средневековых купцов, подчеркивающей атмосферу исторического контекста. По обе стороны от стойки находились стеллажи с книгами в кожаных переплетах — здесь хранились договоры, кредитные документы и счета, оформленные в старинном стиле.

На потолке виднелись деревянные балки, которые добавляли архитектурной выразительности, а старинные светильники с закрученными свечами создавали мягкий и загадочный свет. В углах зала стояли высокие средневековые свечи в канделябрах, подчеркивавшие тематику банка.

Вдоль стен были расположены уютные уголки с мягкими креслами и столиками, где клиенты могли провести время за чтением или обсуждением финансовых вопросов в неформальной обстановке. На столах были расставлены старинные письменные принадлежности: перья, чернила и блестящие чернильницы.

В глубине помещения располагалась сейфовая комната, защищенная тяжелой металлической дверью, украшенной старыми замками и рельефами, символизирующими богатство и безопасность.

Интересно, а что внутри сейфа — полки с драгметаллами и ценностями, которые охраняются магически надежной системой безопасности?

Внутреннее пространство банка, оформленное в средневековом стиле, создавало атмосферу респектабельности и надежности, позволяя ощутить себя частью торговой традиции и финансового благополучия.

Подойдя к стойке, я вежливо поздоровался и получил обратно свои кровно заработанные деньги. На улице купил в торговом прилавке несколько бутылок темного пива, булку хлеба и пошел снова к воротам кладбища.

Найдя нищего, отдал ему хлеб и кинул несколько медных монет в шапку, куда он собирал подаяние.


Поздравляем, у Вас новое достижение!

Добросердечный!

Случайное повышение одной из базовых характеристик.


— Пускай удача всегда будет с тобой, милостивый господин, — сказал нищий.


Уровень 3.

Базовые характеристики:

Сила — 6

Ловкость — 12

Телосложение — 13

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Дух — 2

Харизма — 3

Удача — 2

Жизнь 170/170 Мана 25/25


Отлично, сказал я себе, после того, как посмотрел внутренний экран характеристик. Удача мне точно понадобится с моими бедовыми убеждениями и установками. Угостил стражей пивом, за что получил еще пару рекомендаций.

Самый простой способ сделать себе синий ник — поить стражу и других охранников! Так было написано в одной из тем на форуме, как никогда не терять рекомендации, они, к сожалению, через некоторое время пропадали.

Интересно, а за что меня убили?

Будто отвечая моим мыслям, пришел шепот от Карамельки.

«Что ты опять натворил? За твое ухо дают одну марку»

Скрин с объявлением был прикреплен к сообщению.

Сделал свой скрин, как никак первый раз назначена за мою голову награда.

«Что-то маловато как-то, не находишь?)) Я уже с кладбища, за что не знаю. А откуда такая «красивая» картинка?»

«С доски объявлений. Кто это сделал?»

«Не важно, сам разберусь, ты же мне не мама, чтобы сопли подтирать и звать на обед кушать!»

«Будь осторожен!»

«Так точно, разрешите идти?»

«Шутишь, значит, в настроении! Я за тобой заеду, и поедем на корпоратив! Возражения не принимаются.»

Как скажешь, моя Госпожа!»

В СклерозниЧЕК занес клан «Убери Руки». Как говорится, друзья пропадают, а враги накапливаются.

Ну, посмотрим, на сколько я насобирал, и действительно ли выгодное это дело? Как оказалось — выгодное, пятнадцать марок лежало в кармане. Отлично. Только путь у меня на побережье заказан через кладбище, меня это не устраивает.

Ладно, подумаю позже, а сейчас завершу еще одно важное для меня дело. Отыскал местную гостиницу, поднялся на второй этаж. Дверь такая же, как и в гостинице в Панагрине. Прикоснулся к ручке, и дверь открылась. В комнате все так же, без изменений. Забрал наличность в виде золотых монет, сто одиннадцать тайлеров. А теперь бегом в банк.

— Желаете сделать перевод?

— Нет, положить в банковскую ячейку на имя Всеотец.

— Да, такая ячейка создана, — через некоторое время сказал служащий банка, немного потеплевшим голосом, — прошу за мной.

Впереди шел молодой клерк, я за ним, а позади меня шли два охранника. Подойдя к сейфовой двери, клерк прикоснулся ладонью к двери, она стала медленно открываться. Последовав за служащим в открытую дверь, я прошел по коридору, освещенному магическими светильниками. Несколько раз повернув, мы уперлись в комнату с множественными ящиками.

— Вот ваша ячейка, — сказал клерк и указал рукой на выдвинутую небольшую металлическую ячейку.

Положил деньги. Все. За три месяца я уже заплатил, осталось еще немного. Сделаны несколько шагов к моей цели. Хотел отправить отцу сообщение, но не смог этого сделать. Как и не смог сделать скриншот.

— Магическая защита, — подсказал мне клерк.

— Надежно! — похвалил я.

Зашел в таверну, заказал себе бокал темного эля с отбивной из дикого кабана. Отдал одну марку. Нужно отметить! Поводов, кстати, набралось прилично. Отдал часть долга, первый раз за мое ухо назначена награда. Весело же! Пока насыщался вкусной едой и элем, залез на форум и начал копать на клан «Убери руки». Кто это и что они из себя представляют? М-да, лучше бы сначала доел.

Клан состоял только из представительниц женского пола разных рас. Привлекательные формы, откровенные наряды. Идеи исключительно феминистические. Зарабатывают на стримах содержания восемнадцать плюс. Клан восьмого уровня. Списочный состав больше пятисот человек. Готовы на все ради денег. Местные амазонки. Клан-лидерша «Помпушка» двести семьдесят восьмого уровня. Есть несколько замков, сдают в аренду пару каменоломен и медную шахту, также есть права на рыболовный небольшой порт.

А подрезали меня академики. Хорошо, так и запишем. Земля круглая, за углом встретимся. Я человек не злой, просто у меня СклерозниЧЕК есть, куда я все записываю.

Открыл менюшку с заданиями и квестами. Ага, в деревне рыбаков есть нужные мне местные. Туда и отправлюсь.

Среди покореженных пней, словно грибы-переростки, выросли бревенчатые избы лесорубов, источая густой запах свежей смолы и древесной пыли. Вокруг, поблескивая сталью, словно когти хищника, разбросаны огромные пилы и топоры, а посреди всего этого хаоса, укрытая брезентом, стоит телега, груженая аккуратно рассортированным лесом, готовая к отправке. Над всем этим возвышается деревянная вышка, откуда зоркий глаз владельца, крепкого мужчины с бородой цвета меди, следит за порядком и сохранностью добытого добра.

Итак, что там за задание?


Задание: головы гноллов.

Описание: освободить лесопилку и принести в доказательство 10 голов гноллов.

Награда: 1 серебряная марка. Несколько бревен для столяра.


Десяток гнолльих морд, плотно утрамбованных в инвентаре, портили всю эстетику и напоминали, что героизм — это не только подвиги, но и логистика.

— Здравствуйте, — вежливо сказал я.

— Принес, о чем договаривались?

— Да, — открывая дорожную сумку, ответил я.


Поздравляем Вы выполнили задание.

Получаете 1 серебряную монету.


— Вон стоят бревна, подготовленные для тебя, и спасибо за помощь.

Бревна спрятать в инвентарь не получилось, но силы хватило, чтобы отнести в столярку, где мне обещали сделать доски.

Среди узких улочек и позади домов стояла небольшая столярная мастерская. Дверь, обитая потемневшим от времени деревом, слегка скрипела при открытии, будто охраняя тайны, которые хранили стены этого удивительного места.

Я открыл дверь. Внутри мастерской царила волшебная атмосфера. На столах были разбросаны инструменты: тяжелые стамески, заготовки деревьев с нежной текстурой, восточные ножи и скрипучие кисти, которые звучали, как старинные мелодии. Зеленоватый оттенок старых окон наполнял помещение мягким светом, который играл на полированном дереве, рассекая его на золотые и медные блики.

Запах свежего струганого дерева наполнял воздух, смешиваясь с легким натяжением масла и древесной смолы, что создавало ощущение уюта и работы, которая никогда не прекращается. Пыль, невидимые мириады частиц, танцевала в солнечных лучах, и кажется, что в каждом движении была жизнь — жизнь творчества, создания чего-то нового из простого, но столь прекрасного.

На стенах висели картины законченных работ: изысканные мебельные гарнитуры, уникальные предметы интерьера и бутиковые изделия, каждая из которых пыталась рассказать свою историю. У одной стены стоял старый верстак, покрытый глубокими царапинами и следами от потока времени — это верстак мастера, который венчал свое дело с любовью и уважением к своему ремеслу.

В углу мастерской стоял лесной дух — древесина, собранная с заботой: черный орех, ясень, вишня. Каждый кусочек как будто шептал о своих предках, взращенных под заботливым небом, о бурях, которые пережили, о солнечных днях. Они ждали своего часа, готовые стать частью чего-то большего.

Ага, а меня отправил к лесорубам.

— Хозяин?! — крикнул я.

— Чего тебе? — сказал местный столяр, в опилках и стружкой в волосах.

— Принес тебе бревна, куда положить?

— А, сюда клади, ты за досками?

— Ага.

— Я их только приготовил, на заднем дворе лежат, забирай.


Поздравляем, Вы выполнили задание.

Десяток досок ждут вас!


Доски тоже не поместились в инвентарь, поэтому я отнес их сразу к рыбаку, который был очень доволен, но еще нужны были гвозди.

Я знал, что кузница — это не только место, где происходит волшебство превращения металла в готовые изделия, но и пространство, пронизанное атмосферой тяжелого труда и творческой энергии.

Внутри кузницы должен царить полумрак, который рассеивается лишь красным светом от раскаленного горна. Мастера работают в тени, их руки — это орудия труда, покрытые копотью и мелкими травмами, которые рассказывают о неизмеримых часах, проведенных за молотом.

Стены кузницы увешаны инструментами: кувалдами, клещами — каждая деталь здесь имеет свое предназначение. Звуки, раздающиеся из мастерской, словно симфония: дуновение горячего воздуха, гул удара по металлу, потрескивание в огне.

На полках можно увидеть изделия, которые ждут своего часа — от простых гвоздей до изысканных украшений. Каждый из изделий несет в себе частичку души мастера, его терпения и старательности.

Кузница — это место, где традиции передаются из поколения в поколение, где каждый удар молота — это продолжение истории, а каждое изделие становится частью культуры и наследия. Здесь холодный металл обретает жизнь, превращаясь в вещи, способные восхищать и служить людям. Такой была и эта кузница.

Я отдал несколько вязанок хвороста, за это мне отсыпали в пергаментный пакет гвоздей.


Поздравляем!

Ваша репутация с деревней Рыбаков +10

На данный момент с гаванью Панагрина 30/30000 (нейтрально)


— Кстати, а что у тебя за нож на поясе висит? — спросил меня старший молотобоец Мадгар.

— Этот, — достал я свой ржавый засапожный нож, — со слов моего приемного отца, он был со мной, когда меня нашли в завернутую волчью шкуру, мне тогда было несколько лет от роду. Родителей я своих не знаю. — рассказал я по памяти то, что прочитал в описании своего рождения.

— Понятно, его можно починить, заменить рукоять, почистить от ржавчины, заточить. Если есть время и несколько марок, могу сделать.

— Хорошо, я как раз успею отнести это, — показывая на пакет с гвоздями, сказал я, — рыбаку.

Отдал нож и деньги, за снаряжением нужно следить, вдруг действительно станет лучше. Все равно я его использую только для снятия чешую и кожи.

— Благодарю тебя Леший, ты спас меня и мою семью от голодной смерти.

— Ага.

— Вот деньги. — протянул рыбак мне пригоршню медных копеек.

— Оставь себе, у тебя вон семья и дети, — великодушно сказал я.

— Вот спасибо, на эти деньги семья продержится до моего первого улова, — он взял мои руки и начал их яростно трясти, — я научу тебя одному секрету, который достался мне от отца.

— Какому?

— Снасть для ловли рыбы и крабов, которую можно сделать из подручных материалов. — он передал мне клочок затертого пергамента. — Благодаря этому секрету моя семья до сих пор жива.

Поздравляем!

Ваша репутация с деревней Рыбаков +10

На данный момент с гаванью Панагрина 40/30000 (нейтрально).

Вы получили рекомендацию от рыбака Инхаста.


Иконка инвентаря вспыхнула, призывая взглянуть на добычу. Рука потянулась к новому предмету, и вот уже в ладони шуршит пергамент.


Рецепт — рыболовной верши/морда для рыбалки.

Шанс успешного крафта: 100 %

Тип рецепта: для всех.

Затраты маны: 10.

Ингредиенты:

* обрывки сетей — 3 шт.

* хворост — 1 шт.

*суровые нитки — 3 шт.

Хотите изучить? Да/Нет?


Хочу!


Вы успешно изучили рецепт. Можно посмотреть во вкладке Ремесло, закладка — рецепты.


Прекрасно. Что у меня есть в наличии? Хворост и обрывки сетей, активные яркие иконки, а вот ниток нет, они в рецепте были помечены серым цветом, но это не проблема, я знаю, где их купить!

Сбегал быстро на центральную площадь, где росло огромное дерево. Там же сидел торговец за прилавком.

— Здравствуйте, есть у вас суровые нитки?

— Есть, по пять копеек за моток.

— Держите. — быстро передал деньги.


Хотите сделать предмет? Да/Нет?


Конечно, хочу, не просто так же я собирал это барахло. Первый раз мне понадобилась мана.


Вы сделали предмет!

Верша рыболовная

Качество предмета: Обычное (Серое)

Материал: Дерево, нить

Описание: Простая верша, сплетенная из грубого дерева. Рыболовная сеть, образующая вход-воронку, кажется изрядно потрепанной и залатанной крепкими нитками в самых уязвимых местах. Конструкция примитивна, но эффективна, легка в установке и переноске. Срок службы невелик.

Прочность: 5/5

Производитель: Ученик Леший


Возможные улучшения:

 Усилить конструкцию просмоленной веревкой (+2 к прочности)

 Использовать ивовые прутья для большей гибкости (+1 к шансу поимки рыбы)

 Прикрепить приманку (+5 % к шансу поимки необычной рыбы)


Скриншот! Мой первый предмет, сделанный собственными руками. Ура!!!

Всплыла небольшая подсказка, куда и какую приманку класть. В каких местах удобно ставить. Как работает ловушка.

Сам ставил такие штуки, когда был у дедушки в деревне на летних каникулах. В середине ловушки кладется хлеб или голова от рыбы, через воронку рыба проходит через вход, а их два в этой ловушке, а назад выбраться не получается. Также это работает и на любых ракообразных.

У торговца за несколько медяков купил приманку, которая имела специфический запах чего-то явно несвежего и протухшего, но, как утверждал торговец, вся рыба и крабы будут мои!

Ладно, проверим. У меня глаза загорелись, азарт!

Но, прежде чем идти, нужно вернуться в кузницу и забрать свой нож, а то чем я буду отковыривать чешую мурлоков?

— Я за ножом.

— Ага, держи. Прекрасная вещь и долго прослужит.


Отличный охотничий засапожный нож

Класс предмета: Обычный

Материал: Мягкая сталь, дерево

Тип оружия: Кинжал (правая рука)

Урон: 2–8 (Колющий/Режущий)

Описание: Засапожный нож, переживший не одну охоту. Лезвие из мягкой стали не раз проливало кровь, а новая деревянная рукоять — лишь напоминание о бренности бытия. На навершии едва различимы следы былой гравировки, а отверстие под темляк — намек на то, что даже малое оружие может быть смертоносным.

Прочность: 35/35


Возможные улучшения:

 Заточить лезвие (+1 к урону)

 Пропитать рукоять воском (+5 к прочности)

 Изготовить ножны из прочной кожи (увеличивает шанс критического удара на 2 %)

Глава 27

— Я в восторге! Спасибо, мастер! Мне бы еще свои вещи починить.

— Про вещи не волнуйся, сделаю, а вот про нож, он непростой, я когда снял рукоятку, у хвостовика интересную гравировку нашел, мы, люди, так никогда не делаем.

— А кто так может делать?

— Светлые эльфы, подземные дворфы, некоторые кланы гномов и конечно же дроу. К сожалению, надпись практически затерта.

— Все подземные жители, если не считать эльфов.

— Может, какой-то пленник делал, не могу сказать, но возможно тебе эта информация пригодится, чтобы узнать что-то о твоих родителях.

Перед моими глазами появилось системное сообщение:


Задание.

Тип: скрытый квест.

Описание: найти хозяина охотничьего ножа.

Награда: неизвестно

Дополнительная награда: неизвестно.

Желаете принять задание? Да/Нет?


А вот это уже интересная задачка, возможно, это прольет свет на историю моего персонажа.

Конечно принять!

— Отлично! А вот твои вещи с починки, с тебя три марки.

— А с кем порекомендуешь посоветоваться насчет ножа?

— Попробуй кузнецов в Панагрине, мы здесь практически не работаем с таким, а вот у них там оборот ого-го.

Поблагодарил, расплатился, дорого, конечно, за простые вещи, даже не представляю, сколько будет стоит отремонтировать эпик. Целое состояние?

Опять нужны деньги, я почти на мели. А когда я смотрел на карту, мели здесь были отменные. Опробую свою новую ловушку. Возьму задание у рыбака, погоняю мурлоков. Может, здесь меня не тронут. Судя по всему, деревня Рыбаков обделена вниманием приключенцев и авантюристов, пока я здесь бегал, а это около часа, никого не заметил. Даже на главной площади всего одна дивчина людского рода четырнадцатого уровня пробежала, и все.

Мне хорошо, меньше народу, больше места на споте для добычи.

Я прошел по грунтовой дорожке, которая вывела меня на побережье небольшой бухты. Дальше виднелись песчаные дюны и волны, которые лизали берег.

Выйдя на берег, полюбовался красивым закатом. Огромный шар красного солнца медленно погружался за горизонт, оставляя причудливые тени. Осмотрелся и понаблюдал за местными монстрами.

Морской бриз доносил запах тины, гниющей рыбы и чего-то зловещего. Побережье, усеянное острыми камнями и обломками кораблей, словно специально создано для обитания таких тварей, как мурлоки из клана Тинодёры.

Квакающий командир. Этот мурлок-переросток отличался от собратьев не только ростом, но и злобным взглядом, выдающим интеллект и жестокость. Его зеленая кожа лоснилась от соли и водорослей, а на перепончатых пальцах поблескивали костяные кольца, словно трофеи с убитых моряков. В его когтистых руках сверкало копье, наконечник которого был выкован из обломка меча, а за поясом болтался кинжал, украшенный зубами мелких рыб. Свирепый военачальник клана Тинодёры, готовый защищать свою территорию до последней капли слизи.

Вокруг него четыре новобранца. Мелкие, злобные твари, покрытые скользкой зеленой слизью. Их перепончатые лапы цепко хватались за камни, а выпученные глаза жадно высматривали добычу. Вооруженные дубинами и камнями, они нападали стаей, полагаясь на численность и ярость. Полуживые, но полные решимости.

Одинокие маги-отшельники из этого же, живущие в пещерах и гротах побережья. Их кожа покрыта сложными татуировками, светящимися в темноте, а в руках они держат посохи, украшенные ракушками и костями. Они владеют силой моря и могут обрушить на врагов волны, призвать морских гадов или запутать в водоросли.

Возможно, мои клиенты.

Но моя задача не качаться и не поднимать уровни, а собирать рапанов, которых тут видимо-невидимо. Не соврал торговец. Действительно этот хищный вид моллюсков сожрал все здесь.

Собрал немного хвороста, с помощью трута и огнива зажег огонь, который с радостью стал пожирать высохшее дерево и кору.


Вы развели небольшой костер, который позволяет приготовить пищу, а также временно получить + 5 к телосложению.

У вас временно повышена:

+10 % регенерация жизни;

+10 % регенерация маны.


Интересно, но я об этом читал, когда готовился к игре, но пятьдесят очков жизни не помешают.

Отлично, погнали собирать деньги, которые ползают под ногами. Но прежде чем собирать брюхоногих, я поставил ловушку, в которую положил приманку. Проверить можно через пять минут. Ловись рыбка большая и маленькая, и крабы заползайте, не стесняйтесь! Отлично.

За эти пять минут я насобирал тридцать рапанов крупных третьего уровня, около шестьдесят штук средних, и больше сотни первого уровня. Их было больше всего.

Как там наша ловушка? Улов меня порадовал, несколько рыбин второго уровня и четыре сточных канальных цепких крабов.

Меня немного смутило название этих крабов, какие здесь стоки? Интересно. Может, это очередной квест или скрытое задание?

И мое первое изделие не порадовало.


Верша рыболовная

Качество предмета: серое.

Материал: дерево, нитки.

Прочность: 4/4

Произвел ученик Леший.


Прочность уменьшилась, а с другой стороны, сделано это из говна и палок. Ладно, рецепт есть, сделаю еще, главные затраты здесь нитки, но, думаю, при продаже живой рыбы это окупится.

Опять поставил ловушку, загрузил в нее приманку, а сам дальше пошел собирать все, что считал нужным. Прибитую древесину, обрывки сетей, ржавый обломок полуторного меча, все шло в мой инвентарь. Вот обломок ракушки, а чуть подальше несколько рапанов. Идите сюда, магия работала на них безотказно. А это что лежит? Стеклянная бутылка, темно-зеленого цвета. Закрытая сверху деревянным чопиком, который разбух, но все же пропустил соленую воду, что плескалась на донышке вместе с комком бумаги или пергамента. Не разберешь. Интересная загадка. Очередной квест?

Но я уже настолько устал, что мне уже было неинтересно. Добью свою ловушку, и спать. Очередной улов моей верши был нескромным, шесть рыбин и один красный краб пятого уровня, который щелкал своей огромной правой клешней, но ему это не помогло, он также со всеми отправился в мешок. Посмотрел, как там они уживаются? Нормально, рыбы сами по себе, моллюски сами, а крабы в сторонке. Отлично. Еще три раза, и от ловушки ничего не останется. Ну и бог с ней.

Приятный ветер подул с моря, луна взошла на небосклоне, только мурлоки и плеск волн. Красота. Огонь мой уже потух, а я собрал последнюю добычу из своей ловушки, одна рыбка первого уровня и несколько канальных крабов. Как только улов был уложен в мешок, ловушка рассыпалась прахом. Благодарю. Я сжал кристалл возврата в Панагрин, через несколько десятков минут распродал свою добычу, чтобы не протухла. Завел своего чара в личную комнату гостиницы. На сегодня все!

* * *
Личное дело № 09834-09

Для отслеживания дальнейших реакций и поведения объект объявлен в кос-лист. Результат: нулевой. Дважды инициировал конфликт, оба раза провальные для группы. После этого объявлена награда за ухо, сработано чисто!

Искусственный интеллект дает сходство с нужным объектом всего 38 %.

Однако, появление объекта в зоне действия временного портала и одновременное возникновение вражеского альянса указывают на обратное. Также зондеркоманда была зачищена рядовыми мемберами клана «Гамма-Тест».

Необходимо выделение дополнительных ресурсов: времени и человеческого ресурса.

Согласовано!

Статус проекта: Действующий.

Доложить о текущих результатах через 7 дней. На основании новых фактов будет принято окончательное решение по поводу этого объекта.

* * *
Шесть часов сна — мой идеал. Я сегодня играю целый день, с перерывами на еду и зарядку.

Первым делом — взвешивание. Сто шесть килограмм! Отлично, есть прогресс. Разминка, немного гирь, пульс пока высоковат. Душ, завтрак. Спасибо, кто за меня все продумал: готовую еду, рацион. Остается насладиться вкусом и внести данные в приложение.

Я быстро разобрал коробки. Разложил вещи по полкам. Провел «квест» по кухне, изучая расположение посуды и приборов. А то как девушку угощать, если даже штопор не найду? Сам себе улыбнулся.

Хлам возле двери растет, надо вынести позже.

А теперь — капсула и Варлорды! Вперед!

Материализовался в гостиничном номере, где оставил аватара. "Отдохнувший" статус — святое, после того случая с кражей. Пора навести порядок и здесь.

Вытряхнул сумку. Что тут только нет? «Свежее» благодаря магии мясо зайцелопа, перо, коготь и гора хлама. Продать игрокам на Медном Причале или сдать торговцам? Залез на форум — вдруг что-то пригодится. Ага, только мясо можно продать Виканту Ордису Стенолому, хозяину таверны.

По поводу скоропортящихся продуктов: в игре есть индекс «свежести». Мясо и рыба портятся через несколько часов, молоко скисает, растения увядают, и чтобы продукт или ингредиент не пропал, существуют магия и алхимия. Необходимо завести сумку, на которую будут наложены магические заклинания, останавливающие время, точнее, максимально его замедляющие, или купить алхимический холодильник. Полезно, не знал! Мне эти знания пригодятся. Отметил на карте лавки, где можно приобрести нужные заклинания на пергаменте или сами холодильники. Цена кусается, но это необходимо!

Все остальное — ненужный хлам, который можно продать торговцам в лавки и магазины. Выручу несколько серебряных монет.

Выйдя на улицу, позвал мальчишку с газетой, купил сегодняшний экземпляр и спросил про вчерашний номер, но его не было! Ладно, найду. Прогулялся по нескольким улочкам красивого и в то же время опасного города, зная немного историю негласной столицы ПКшеров.

Вдыхая аромат цветущих в ящиках и горшках цветов, а также свежей сдобы и выпечки, я увидел лоток со свежесрезанными алыми розами и уверенно направился к продавщице. За несколько марок я получил отличный букет, который отправится красавице Весте, которая сегодня работала! С удовольствием понаблюдал за румянцем и выслушал неудовольствие, что я не выполняю свое обещание, на что я заверил, что готовлю сюрприз!

Поднялся на второй этаж, прислонился к ручке с головой льва. Дверь гостеприимно распахнулась, и я сел за стол. Взял тетрадку, которую сам смастерил. Сейчас я сделаю то, что давно откладывал: напишу о своем пребывании в игре в форме дневника. Мне нужно структурировать свои действия, а то мыслей много, а времени мало. Здесь мне поможет ведение дневника. Также уделю время финансам. Для этого заведу отдельную тетрадь с названием «Гроссбух», куда внесу, по памяти, сколько заработал и куда потратил, точнее, вложил, так приятнее звучит.

За описанием моих действий, с кем я столкнулся, что выполнил, прошло несколько часов. Получаются интересные мемуары. Система недооценила мои потуги и не дала даже маленького бонуса, ну и ладно. Делаю это для себя.

Дальше проверил свое снаряжение на предмет починки, запас чернил, прочность перьев. Вот тут непорядок — нужно пополнить запасы. Отметил в СклерозниЧЕК. Тут тоже нужно навести порядок, отсортировать записи, чем и занялся, вложив еще несколько десятков минут. Полезно!

Открыл вкладку с навыками, умениями и профессиями. Ага, картографирование уже можно поднять на ранг выше. С реставрацией книг дела обстоят точно так же. Все остальное пока в процессе.

Планы наполеоновские построены, осталось дело за малым — исполнение задуманного, превращение из газообразного (мысленного) в твёрдое (в реальное).

Первое — это мясо. Трактир тут недалеко, после — в лавку, где можно купить чернила и чистые, дешевые листы. Мне как раз по пути, заскочу в лавку старого реставратора. Бутылка с посланием или карта — что там? Очередной квест? Наверняка.

Викант после небольшого торга выкупил мясо за полторы марки.

Мне пришла мысль: а что, если мне заказать ему вывеску? Хорошее дело, обсужу с Асельбуксом.

Знакомый запах помойки и чего-то протухшего. Спустился в полуподвал. Асельбукс продал мне очередные наборы. Две печати лежали в инвентаре и ждали, когда их обменяют на ящики с книгами, и я повышу репутацию с гильдией буквоедов.


Поздравляем!

Вы получили рекомендацию от Асельбукса,

Ваша репутация повышена с гильдией Буквоедов 70/30000 (нейтрально).


— Асельбукс, что это за куча у вас тут?

— Еле концы с концами свожу, на аренду не хватает.

— Уберу помойку и закажу вывеску. Как вам?

— Буду рад, но платить нечем, Леший!

— Договоримся. Нужно узнать, что в бутылке, — Леший поставил зеленую бутылку на прилавок.

— Хм, возможно, — Асельбукс откупорил бутылку, — Вино года Минотавра, средняя лоза, с южного склона.

— Откуда знаете?

— Догадаешься?

— По гербу на донышке?

— Верно. Видишь пузырьки? Ручная работа, не магия. Материал из Пески, там стеклодувы. Они торгуют с винодельней у медных копей. Отметить на карте?

— Конечно! — На карте открылась новая территория. — Ловко!

— Да, но вино с солью погубили бумагу.

— Ничего нельзя сделать?

— Если принесешь ингредиенты из списка и уберешь кучу, может, что-то и выйдет, ученик!

— Ученик?

— Элсбет сказала, у тебя успехи, но с наборами мастером не станешь.

— Это понятно, они для любителей. А что нужно?

— Улучшить клей, во-вторых, — Асельбукс глянул на банку «Восстановление».

— Ясно, работаю, — Леший кинул марку в банку.

— Оперативно. У Торсона отличное мясо бычков — "орешек", повар в "Огне" хорошо готовит. А пиво Виканта, благодаря тебе, творит чудеса.

— Отлично, — сказал я убирая список. — Может, поможете с ножом?

— Нож как нож, охотничий. Кузнецы знают, но возможно это работа дворфов, спроси в их квартале.

Хоть какая-то зацепка. Да, задач себе накидал, но хорошие дела нужно делать бескорыстно.

По карте нашёл мясника, купил кусок сочного мяса за две марки. Занёс в СклерозниЧЕК, в расходы. Дальше, чтобы не терять время, так как "Огонь" был на другом конце города, решил взять "местное" такси.

Обычная телега, которую тянул человек — воин двести восемнадцатого уровня с ником Мкетти.

— Тебе куда?

— В таверну «Огонь».

— Десять копеек.

— Договорились, — я быстро запрыгнул в телегу, и воин рванул с места.

— Ты ведь не деньги зарабатываешь, да? — поинтересовался я.

— Какие деньги?! Я телосложение качаю уже несколько дней, а магическая защита, зараза, не растет, хоть убей!

— Магическая защита общая или от чего-то конкретного?

— Общая! От четырех стихий и еще пяти школ магии. На старших уровнях мобы так лупят, что бинты не спасают!

— О, как интересно, — я отметил в СклерозниЧЕК пункт про магию. — А что за бинты?

— Ты чего, недавно в игре? — удивился игрок с ником Мкетти.

— Да, недели нет, мало что понимаю.

— Угу, но от такси не отказываешься, да? — хмыкнул танк.

— Да, а что форум говорит про выносливость и телосложение?

— Да я и не смотрю его, там один флуд и срач, — раздраженно буркнул Мкетти.

— Хм, возможно. У меня тоже такое мнение было пока не прочитал небольшое руководство. Оказалось, нужно использовать телосложение «на сухую», без зелий и баффов на регенерацию выносливости.

— Хм, надо попробовать, — задумался Мкетти.

Довёз он меня с ветерком, буквально за семь минут, и я на месте. Расплатившись и поблагодарив своего извозчика, я направился в заведение, где готовили самую лучшую еду в Панагрине, по версии нескольких кулинарных гильдий.

Десять марок, и через несколько часов можно забрать готовое блюдо, но чтобы мясо было сочным и нежным, нужны специи, которые продаются на рынке, и только в одном месте. Быстро сбегал. Да уж, еще пять марок ушли в дело, как я себе это говорил.

Возле торгового навеса, где продавали специи, висело объявление о том, что через час будет проводиться мастер-класс по изготовлению глинтвейна.

«Повар в Варлордах — это профессия, превращающая ингредиенты в могущественные блюда. Готовьте еду, восстанавливающую здоровье и усиливающую характеристики. Ищите рецепты, собирайте ингредиенты и повышайте навык готовки. Продавайте кулинарные шедевры другим игрокам, снабжайте рейды и открывайте таверны. Глинтвейн, например, восстанавливает здоровье и повышает сопротивление холоду».

Можно научиться новой профессии — «Повар». После прохождения мастер-класса мне вручат рецепт. Цена смешная. Быстро пробил, сколько стоит рецепт на рынке: от пятидесяти до девяноста копеек. Понятно, обучение стоит ещё десять копеек.


Описание профессии "Повар" в игре может включать в себя создание различных блюд, использование рецептов, знание ингредиентов и их сочетаемости, повышение характеристик персонажа или создание расходных материалов для других игроков.

Глава 28

А это уже описание с сайта игры. Выгодно, нужно сделать, но позже! Я пока сделаю пометку в СклерозниЧЕК, в категории умений и навыков.

Быстро отнёс специи, моя очередь на заказ немного сдвинулась, и за блюдом нужно вернуться через три часа.

Я посмотрел на время. Четыре часа пятнадцать минут в игре. И что я сделал? Почти ничего! Но это не точно.

Пора за книги!


Вы получили рекомендацию от Абельбукса,

Ваша репутация повышена с Абельбуксом 70/1000 (нейтрально).

Ваша репутация с гильдией Буквоедов 80/30000 (нейтрально).


— Как у тебя со временем, Леший? — взволнованно спросил Абельбукс.

— Что-то случилось?

— Да, мои ротозеи-помощники перепутали ящики с книгами. Редкие издания, предназначенные для клиентов, отправили на книжные развалы. Мне грозят не только финансовые потери — со мной никто не будет иметь дела, понимаешь?

— Репутация!

— Верно, мой друг, репутация! Возьмёшься?

— Конечно!


Задание: «вернуть книги».

Вернуть 12 книг из списка в лавку Абельбуксу.

Награда: 6 книг на выбор и неограниченная покупка книг до 2 марок (разово).

Дополнительно награда: неизвестна.


Посмотрел на форуме: слава богу, задание не на время. Берусь, конечно. Награда заманчивая, но деньги нужны. Поэтому сначала лабиринт, потом реставрация, после — библиотека, а уже потом выполнение задания.

Время летело незаметно: лабиринт пройден, как всегда, минут за десять. Больше двух часов ушло на реставрацию. После этого почти "новые" книги продались в библиотеку на сумму почти в пятьдесят марок. В этот раз фортуна меня побаловала, и моя библиотека пополнилась тремя экземплярами за авторством Капитана Очевидности, да и книг необычного качества было много. К примеру, таинственный автор Э.Д., "Женский аромат" тысяча девятисотого года, "Мои стадии любви" тысяча девятьсот тридцать пятого года, откровенные рисунки эротического содержания. Они были самые дорогие — пятнадцать и двадцать пять марок.

«Привет, это таксист Мкетти, помнишь?»

«Ага»

«Сделал, как ты сказал, и о чудо — сопротивление магии стало расти! Спасибо!»

«Пожалуйста»

«С меня пиво, каждый день две пинты за твоё здоровье! Не знаю, сколько бы времени ещё потратил, пока выяснил этот чёртов нюанс. Понимаешь, мы, танки, пьём его на автомате, уже настолько привыкли, что без него никак. Спасибо огромное ещё раз!»

Сходил за приготовленным мясом и отнёс его брату Абельбукса.

Осталось ещё пиво из таверны и список ингредиентов, который он мне вручил. С пивом проблем не было, благодаря неожиданному подарку. Вот что значит проверять всё опытным путём.

А вот со списком пришлось помотаться по всему городу, но в этом был большой плюс — я узнал такие места, где точно никогда бы не оказался.

Вернул своего перса в гостиницу, а там меня ждала Веста… Её глаза, обычно сияющие, сейчас горели немым укором. Взгляд, как кинжал, пронзал насквозь, напоминая о забытых обещаниях и невыполненных планах. Её тонкие брови были чуть сдвинуты к переносице, выдавая скрытое разочарование, а губы, обычно тронутые лёгкой улыбкой, сейчас были плотно сжаты в тонкую линию. Она словно излучала ауру обиды, которая давила на совесть почище любого моба высокого уровня. Но мне пора в реал. Мочевой пузырь сговорился с желудком и готовил если не революцию, то грязную провокацию.

Я пулей сходил в туалет, принял душ. После сделал лёгкую разминку и потягал гантели, которые сразу восстановили кровообращение. Легкий перекус и я снова в Варлордах: меня ждёт разгадка этого грязного клочка пергамента!


Описание бумаги: перед вами небольшой обрывок пергамента, потемневший от времени и влаги, с неровными, рваными краями. Текст еле различим, выцветшие чернила местами стёрты. Чувствуется слабый запах соли и гнили. Практически полностью испорченный морской водой, но кое-что разобрать можно:

«Здравствуй. Я не знаю, кто прочтёт эту записку, но знай: если ты примешь правильное решение, возможно, спасёшь не одну жизнь… Я заключён под стражу… и… плывём на «Ахероне» в сторону…»


М-да уж, ожидал большего! А тут загадка на загадке, и загадкой погоняет.


Задание: найти хозяина письма.

Тип: скрытый квест. Редкий.

Награда: неизвестно.

Дополнительная награда: неизвестно.

Желаете принять задание? Да/Нет?


Да!

— Это всё?

— Да, к сожалению, — сказал он, аппетитно вгрызался в сочный кусок мяса, с хрустящей корочкой, приправленный ароматными специями, запивая его отличным пенным пивом.

— Негусто.

— Как есть.

Убрать кучу мусора самому — пятьдесят копеек. Цена за аренду повозки и инструментов вроде лопаты, вил и граблей — час работы. Куча, источающая несусветную вонь, переместилась с помощью моих усилий на телегу и покинула двор.

Вывез всё на свалку, а после, вытряхнув телегу, совместил приятное с полезным. Стал собирать старое гнильё и корявые поделки начинающих плотников и столяров, которые под ударами топора превращались в хворост и дрова. Аккуратно сложенные вязанки дров, перевязанные полуистлевшим шпагатом, я сложил на рыночной площади, где арендовал место за две марки.

Послушал местных крикунов и почитал торговый чат: средняя цена на дрова — пятьдесят пять копеек.

Поставил по пятьдесят, и в течение часа всё разобрали. Основные покупатели — местные. Минус аренда места и телеги, в итоге у меня в кармане две золотые монеты. Очень неплохо.

Так, пора приступать к заданию Абельбукса. Спасибо, что сегодня бегал по всем злачным местам Панагрина. Кто додумался сделать развал рядом со скотобойней или кожевенной мастерской? Некоторые книги находил быстро, но последние четыре экземпляра прятались от меня с особым старанием.

Зато я открыл новые места, где продаются книги по дешёвке, а в нескольких местах их можно взять бесплатно. На развале всегда есть ящик с оторванными страницами или обложками — всё это барахло за пять копеек. Еще много старой макулатуры в виде газет. Моя библиотека сегодня пополнилась, и я купил несколько экземпляров Капитана Очевидности.

Любое задание рано или поздно заканчивается.

Я вернулся с двенадцатью книгами по списку, который дал Абельбукс. Книги все раритетные и редкие, но их состояние оставляло желать лучшего. В общем, даже то небольшое время, что они пролежали на развале, не пошло им на пользу.

— Отлично, моя репутация спасена! На тебя можно положиться, Леший! — восторженно проговорил Абельбукс.


Вы получили рекомендацию от Абельбукса,

Ваша репутация повышена с Абельбуксом 200/1000 (нейтрально).


Ого, репутация сразу поднялась на стотридцать очков.

— А теперь награда: что бы ты хотел выбрать из шести книг?

— Книги Капитана.

— Точно? Может, что-то другое?

— Может быть, но сейчас хочу именно их.

— Хорошо, как скажешь. Держи!

У меня в инвентаре появились ещё шесть книг Капитана Очевидности.

— А теперь на той полке выбирай книги, сейчас они для тебя по цене всего две марки.

Я выбирал не по названию, а по качеству «необычные» и чтобы не слишком потрёпанные, со всеми страницами. Книга про рыболовные принадлежности, про охоту и рыбалку, «Азы разведчика, ловушки», «Основы зельеварения». Всего сто книг — отличное вложение.


Задание: собрать все сочинения автора Капитан Очевидность.

На данный момент: 15/250.


Здорово! Не терпится поставить их на полку в своей комнате. Что же мне досталось?

«Карма», «Помощники», «Психотипы игроков по Бартлу», «РБ», «Теория пати кача 1,2,3 части", «Подземелья», «Управление Поместьем», «Вы получили Замок, что с ним делать?», «Всё о профессиях», «Репутация».

Офигеть! Вот это прекрасно. Первое, чем займусь — профессиями. Сейчас для меня это очень актуально!

Задумавшись, я устроился поудобнее в личной комнате. Книг — множество, а времени, как всегда, в обрез. Решил начать с профессий, или, как их упорно называют игроки, с крафта.

«В этом руководстве мы поговорим о выборе профессии в Варлордах. На данный момент в игре насчитывается более двухсот пятидесяти профессий, которые условно делятся на три большие группы: добывающие, производящие и вспомогательные.

Навыки, позволяющие создавать предметы (оружие, доспехи, одежду, зелья), объединены в специальный раздел меню под названием «Профессии». Если вы предпочитаете создавать вещи, а не сражаться с монстрами, то вам сюда. Далее — краткий обзор основных навыков.

Добывающие навыки: Позволяют добывать ресурсы для крафта: сбор трав, добыча руды, рыбная ловля и другие.

Ремесленные навыки: Позволяют создавать предметы из добытых ресурсов: ковка мечей, зельеварение, портняжное дело, ювелирное мастерство и так далее.

Помимо этих двух основных категорий, существуют вспомогательные навыки.

Добывающие и ремесленные навыки тесно взаимосвязаны, но для создания предметов необязательно осваивать добычу. Необходимые ресурсы можно приобрести на рынке или аукционе.

В Варлордах используются рецепты, выкройки, чертежи и схемы — инструкции по созданию предметов. Их можно найти на трупах монстров, у торговцев, учителей и в качестве награды за задания.

Вы можете освоить несколько навыков, но стать мастером во всех областях невозможно. Обучение всем навыкам займёт немало времени: шестьдесят девять реальных лет, если играть круглосуточно. Прокачка нескольких навыков потребует значительных временных затрат. После ста уровня, вероятность успеха создания предмета по рецепту составит шестьдесят процентов.

Оптимальное количество навыков — три. Удобно совмещать добывающий и ремесленный навык, например, шахтёрство и кузнечное дело, или снятие шкур и кожевничество.

Настоятельно рекомендую освоить навык «Первой помощи», вне зависимости от ваших лечебных способностей. Этот навык позволит оказывать помощь раненым игрокам.

Хотите спасать жизни, лечить сильнейшие отравления и заживлять смертельные раны? Станьте доктором! Навык «Первой помощи» позволит создавать различные повязки, полезные в бою как вам, так и вашим союзникам.

Основное преимущество этого навыка — возможность самолечения (и лечения других) с помощью распространённых ингредиентов. Не выбрасывайте мусор — используйте его для создания лечебных повязок!

Осваивать «Первую помощь» могут все игроки, но он особенно полезен для классов, лишённых лечебных способностей (например, Воины, Колдуны, Маги).

Однако, существуют ограничения: перевязка в бою невозможна (руки заняты), а помощь от одного доктора один игрок может получать не чаще, чем раз в минуту.»

Просмотрев краткое, но емкое описание профессий, навыков и умений, я отметил, что это действительно полезное чтиво. Мои тряпки, аккуратно сложенные в углу комнаты, теперь виделись не просто рваньём, а бинтами для исцеления ран. На карте отметил место обучения навыку "Первая помощь" — всего десять копеек. Тут в мою светлую голову пришла новая мысль, которую я тут же принялся реализовывать.


Шахтерство… Где-то я видел объявление. Просмотрел несколько газет — ага, вот оно. Написал Цинку в личку и он скинул мне маршрут. Положил в карман пару серебряных монет, проверил снаряжение. Всё, я готов, как пионер, всем ребятам пример.

Быстро добрался до северных ворот, где меня ждала интересная конструкция. За рулем сидел дюжий дворф с ником Магнецин, а рядом с дверцей — коренастый, выше среднего для дворфа, игрок с ником Цинк.

— Лезь в тарантас, на каменоломне всё объяснят и покажут, лады?

— Да.

Передо мной предстало величественное творение инженерной мысли — паромобиль, предназначенный для исследования любых наземных поверхностей. Он напоминал луноход, но с уникальной винтажной эстетикой.

Кузов из легкого алюминия и полированной стали переливался в лучах восходящего солнца, а изящные линии и округлые формы отсылали к старинным дирижаблям. Впереди, в "носовой" части, располагался массивный паровой котел, издающий успокаивающее шипение.

Специально разработанная паровая система позволяла механизму уверенно преодолевать неровности варлордского ландшафта, выпуская в воздух маленькие облачка пара. Вдоль кузова тянулись хорошо видимые механизмы и трубопроводы, украшенные медными фитингами, добавляя аппарату атмосферности.

Паромобиль был оборудован большими окнами-иллюминаторами, которые наполняли внутреннее пространство мягким светом и позволяли пассажирам наслаждаться захватывающими видами внеземных горизонтов. Все окна защищены прозрачным, но прочным материалом, устойчивым к физическим и магическим воздействиям.

Интерьер был спроектирован для комфортного размещения нескольких десятков исследователей. Мягкие кожаные кресла и просторные отсеки располагали к длительным путешествиям. Панорамные экраны на стенах отображали важные данные о местности, создавая атмосферу научной экспедиции.

Системы стабилизации и маневрирования обеспечивали безопасность и уверенное движение по неровной поверхности, сохраняя при этом функциональность и эстетичность — настоящий шедевр экзотической технологии. Паромобиль был не просто транспортным средством, а воплощением стиля, инноваций и духа приключений, ожидающих своих исследователей за пределами города и цивилизации.

Внутри машины было полно разумных, в основном орки, минотавры и другие представители сильных рас. Уровень тоже разнился, я был самым маленьким. Мне досталось местечко возле иллюминатора, куда я и бросил свою дорожную сумку.

— Отправляемся через несколько минут, — проговорил динамик голосом Магнецина.

Дверь мягко захлопнулась, Цинк сел в свое кресло командующего. Паромобиль плавно начал набирать ход, выехав за ворота. Я открыл карту, скоро мы проедем мимо фермы, куда я тоже хочу заглянуть — там много приятных денежных заданий и уровень монстров как раз для меня

Наша машина быстро набрала скорость и уверенно ехала по вымощенной булыжником дороге. Ни тряски, ни других неприятных ощущений я не испытывал: шикарная подвеска создавала ощущение поездки на «Сапсане» или синкансэнэ, когда я был в командировке в Японии и оценил комфорт и заботу о пассажирах.

До карьера Завывающего Ветра оставалось несколько минут, когда кто-то постучал снаружи.

Паромобиль резко остановился и слегка съехал с дороги.

— Как же они зае…ли, — выругался Цинк, открывая дверь паромобиля. — Магнецин, свяжись с нашими.

На панорамном экране всё было прекрасно видно и слышно. Как они этого добились? Технологии или магия? Занесу в СклерозниЧЕК.

— Эй, глиномесы, что сразу не останавливаетесь? Я кому там сигналю?! — высказал своё недовольство один из троицы мародёров — МамкинГанкер.

— Что нужно, соплезубые?

— Ты что сказал, а?! — ещё сильнее взъярился мародёр. — У вас в скотовозке фраерок один едет, он в кос-листе. Отдай его нам живо!

— Живей видали, свали с дороги, — спокойно ответил Цинк. — И кто старший в этом недоразумении?

— А то, что?

— Пропусти работников, иначе…

— Иначе что? — бесцеремонно перебил МамкинГанкер, надменно ухмыляясь. — Пугать вздумал, дядя?

— Иначе всё будет по-взрослому. Последний раз говорю: пропусти машину с работниками в карьер. Не испытывай моё терпение, щенок!

До каменоломни оставалось буквально несколько десятков метров. Оттуда начали выбегать вооруженные арбалетами и ружьями, соклановцы Цинка. У многих были питомцы в виде волков и барсов. Они занимали огневые точки, готовясь уничтожить любое препятствие в виде академиков из клана «Саблезубых».

Тут же между МамкинГанкером и Цинком появился человек в чёрной кожаной рубашке и штанах. За спиной у него был меч, на поясе висели метательные ножи. Его ник — ВИЧ, а на рукаве красовалась эмблема клана «БезНегатива».

— Я старший. Что случилось? — спросил он ледяным тоном, прожигая взглядом МамкинГанкера.

— Вам либо шашечки, либо ехать, — обратился к ВИЧ Цинк, стараясь сохранять спокойствие, но в голосе сквозило раздражение. — Приструните ваших шавок. Они срывают нам план работы, не пускают работников до карьера. Они думают, тут можно беспределить?

— У них фраг сидит в кузове! — вновь перебил МамкинГанкер, тыча пальцем в сторону паромобиля. — Мы его выследили!

— Вместо того чтобы гонять бродяг и прочих ноунеймов[35], лучше бы дороги от бандитского сброда защищали! Вы — охранники или кто?! — начал заводиться Цинк, сжимая кулаки. — Вас наняли порядок поддерживать, а не кос-листы вынюхивать!

— Тихо! — гаркнул на академика ВИЧ, отчего тот вздрогнул. — Цинк, прошу прощения за это недоразумение, проезжайте. Я всё улажу. Я гарантирую, что это больше не повторится.

— Я не желаю проблем, ВИЧ, но это уже перебор. До Бугра дойдёт — мало не покажется. Ему и так не нравится, что ваши ребята творят на дорогах.

— Разумеется. Можешь на меня рассчитывать. Мы разберёмся.

Цинк бросил на МамкинГанкера и его компанию испепеляющий взгляд, полным презрения. Он сел обратно в паромобиль, громко хлопнув дверью. Машина тронулась, и мы спокойно пересекли границу каменоломни.

В салоне повисла тишина, которую нарушало только мерное шипение парового котла. Чувствовалось, что Цинк был взбешён произошедшим.

Глава 29

— Так, дебилы, блядь, вы что себе возомнили?! А?! — взревел ВИЧ, обрушиваясь на провинившихся академиков. Его голос звенел яростью, готовой разорвать в клочья любого, кто попадется под руку. — Если из-за вашей тупости у нас сорвётся контракт, то вы будете восемнадцать часов гнить в рудниках, чтобы покрыть долг. Усекли, говно?!

— Да… — пролепетали академики, съёживаясь под испепеляющим взглядом ВИЧ.

— Запомните, недоноски, даже если сам Тремер поедет в этой паромашине, вы не смеете его трогать! Это частная территория, и против вас ополчится весь сервер. Вас будут убивать везде, где только можно, усекли, уроды?! Вы хоть представляете, во что вляпались?!

— Но… — попытался оправдаться один из них, но тут же замолк, пронзенный взглядом ВИЧ.

— Без "но", блять! Ты кто такой, чтобы перебивать старших по званию?! — взревел ВИЧ, надвигаясь на гоблина, словно разъярённый зверь. — Учите правила, скоты тупоголовые! Еще один залет, и ваша свора вылетит из академки, и связи ваши нихера не помогут. Свалили отсюда, сукины коты, чтобы я вас здесь больше не видел!!! Вирус, займись ими, — обратился ВИЧ к своему верному напарнику, всегда остававшемуся в тени.

— С удовольствием, — промурлыкал Вирус, растягивая губы в хищной улыбке, напоминающей оскал акулы. В его глазах плясали зловещие огоньки.

* * *
Пока наша бригада направлялась к бараку, я невольно подслушал разговор, завязавшийся между рогатым минотавром и дюжим дворфом.

— Вот я тебе про это и говорил, — вещал рогатый, поправляя на плече кирку, отполированную до блеска потом и грязью. — Их отсюда уберут, и нам, простым работягам, станет гораздо легче здесь дышать.

— Да ладно, — усомнился дворф, почесывая свой рыжий ирокез, торчавший из-под засаленной шахтёрской каски. — Ты же сам знаешь, ЧЬЯ это территория. Никто и никогда их отсюда не уберет! Вон, они почти закончили арену строить, с Магической Гильдией договорились, чтобы портал был бесплатный из любой точки материка.

— Что, серьёзно?! — у минотавра отвисла и без того огромная челюсть.

— Я тебе мамой клянусь! — заверил его дворф, сплёвывая под ноги ком слюны, смешанной с табаком.

— Ладно, поживем — увидим.

— Слушай, какого хера ты здесь трёшься? — поинтересовался вдруг дворф, внимательно оглядывая собеседника.

— В смысле? — не понял минотавр.

— Ты свой уровень видел? Ага, тут ничего, кроме медной руды, не выкопаешь. Шахтёрское дело у тебя раскачано будь здоров! — усмехнулся дворф, похлопывая по своей кирке, украшенной гравировкой в виде рунических символов.

— Да, у меня тут знакомый появился — ювелир начинающий. Ему нужна медная и оловянная руда. Пока он будет сеять руду, камушки появятся. Вместе с этими камнями прокачать ювелирку будет проще простого, — объяснил минотавр, поправляя рога, словно смущаясь.

— Руда сейчас стоит копейки, — скептически заметил дворф.

— Ну, как сказать, копейки… Всё равно это деньги, а они не с неба падают и не казённые, свои тратить не хочется!

— Что-то темнишь, друг ты мой прекрасный! — прищурился дворф, словно кот, поймавший мышь.

— Ладно, раскусил ты меня, — засмеялся рогатый бык, обнажая ряд кривых зубов. — Тут мне птичка информацию на хвосте принесла о том, что скоро все начальные ресурсы очень и очень сильно взлетят в цене.

— И что за эта птичка? — с любопытством спросил дворф, подаваясь вперед.

— А вот это уже секрет, — отрезал минотавр, подмигивая одним глазом.

А на каменоломне порядки царили строгие.

Барак представлял собой длинное, покосившееся строение из грубо отёсанных брёвен, пропахшее потом, грязью и дешёвым табаком. Сквозь щели в стенах гулял ветер, завывая, словно призрак, и разнося по помещению запах сырой земли. Вдоль стен тянулись двухъярусные нары, застеленные грязными матрасами и грубыми одеялами. В центре барака стоял длинный, сколоченный из досок стол, окружённый такими же лавками. На столе валялись остатки пищи, грязная посуда и игральные кости.

Комнаты в бараке были небольшими и тесными, вмещавшими в себя лишь несколько нар и тумбочек. Личные вещи валялись вперемешку с рабочей одеждой и инструментом. Воздух был спертым и тяжёлым, пропитанным запахом немытых тел и пота. Окна отсутствовали, а единственным источником света служила тусклая масляная лампа, висевшая под потолком.

После того, как я прошёл в кабинет, ютившийся в небольшом деревянном домике, со мной заключили договор. На один час работы компания обязывалась выплатить одну серебряную марку. Затем последовал инструктаж по технике безопасности. Мне доходчиво объяснили, что если я сунусь в зону проведения взрывных работ, то контора ответственности за ремонт моей экипировки и потерю уровня не несёт. Пунктов было много, и все они звучали вполне справедливо. В конце концов, техника безопасности писалась кровью авантюристов.

Также компания брала на себя обязательство защищать меня от монстров, плодящихся здесь, словно кролики. После того как рабочие убирали каменный мусор, обнажались пещеры, каверны и прочие чудеса подземного мира. Монстры здесь обитали серьёзные, с большим запасом здоровья, групповые и социальные.

Меня отправили в соседний кабинет, где обитал полурослик-гном, обучивший меня азам горного дела, или шахтёрства, как его ещё называли игроки. В качестве инструмента мне выдали кирку «обычного» белого качества. Один пункт я выполнил — профессию выучил, кирку бесплатно получил.

Выйдя из избушки, я повернул направо и присоединился к остальным рабочим, ожидавшим благословения эльфийки. Юная представительница ушастой расы мелодичным голосом произнесла заклинание и совершила несколько пассов руками. В тот же миг на меня наложили усиливающие баффы.

Бафф представлял собой лёгкую, едва ощутимую ауру, окутывающую моё тело. Она словно наполняла меня энергией, делая сильнее и выносливее. Вес груза, который я мог поднять, увеличился в несколько раз, а ноги стали двигаться быстрее и легче. Казалось, что я парю над землёй.

Мой лимит переносимого веса увеличился ровно в три раза, а скорость передвижения возросла на двадцать пять процентов. Действовали они ровно двадцать минут. После того как баффы спадут, нужно вернуться и обновить их.

В «Монолите» всё было серьёзно! Наша задача до безобразия проста: принеси, подай, отойди, нахер, не мешай.

Работа на карьере была организована чётко и слаженно. Взрывная команда состояла из опытных подрывников, умеющих обращаться со взрывчаткой. Они устанавливали заряды в новые пласты и проводили подрыв, обрушивая на землю тонны камня и земли. За ними следовала группа зачистки, вооружённая мечами, топорами и луками. Их задача — уничтожить монстров, вылезавших из-под земли после взрыва. И только после них в дело вступали мы, простые шахтёры, вооружённые кирками и тележками. Если, не дай бог, рядом со мной реснулся моб, я спокойно, без лишних телодвижений, подавал сигнал. Каждому выдавалось некое подобие ракетницы. Он выстреливал из неё в воздух, и в течение нескольких секунд монстра уничтожали.

После того как всё каменное крошево было удалено, можно было приступать к колупанию кучек с рудой. Их здесь было предостаточно. В основном попадалась медная руда, хотя иногда встречалась оловянная и свинцовая. Месторождения руды были «обычные», изредка «необычного» качества, концентрированные, но иногда попадались «редкие», или богатые, руды, с которых можно было получить до десяти руды за одну копку.

Мы все сгрудились возле портала, ожидая отмашки человека, который запускал нас в ту часть карьера, где велась выработка.

— Погнали, у вас всего двадцать две минуты! — скомандовал он нам, словно отпуская на свидание с неизбежностью.

Пройдя сквозь мыльную плёнку портала, я оказался на ступеньке, круто уходящей вниз. Вдали раскинулся карьер, который когда-то был живописной долиной с речкой, а теперь, в результате мощного взрыва, превратился в мрачное и зловещее пространство. Повсюду громоздились обломки — массивные каменные груды, ярко-рыжие и серые сланцы, рассыпанные в беспорядке, словно исковерканные судьбы, разбросанные по этому покинутому месту.

Карьер зиял глубокой раной на теле земли. Стены его, слоистые и неровные, обнажали геологическую историю этого мира, рассказывая о миллионах лет, проведённых в тишине и мраке. Повсюду виднелись следы взрывов: чёрные от копоти камни, обгоревшие деревья, искривлённые металлические конструкции. Воздух был пропитан пылью, дымом и запахом серы, раздражая горло и забивая лёгкие. Сквозь эту завесу пробивались лучи солнца, создавая причудливые тени и подчёркивая масштабы разрушения.

Солнце, пробиваясь сквозь облака пыли, освещало кучи отвала, возвышавшиеся, как могучие монументы старинным богам камня. В очередной раз я поблагодарил себя за то, что выбрал эту расовую способность. Мелкое крошево искрилось в лучах солнца, создавая впечатление, что каждый кусок камня хранит свои секреты, ожидания и мечты. С каждым шагом раздавался хруст под ногами, словно сама земля шептала о пережитых страданиях.

Передо мной простирался широкий склон, усыпанный крупными валунами, которые мне предстояло собрать и отнести к подъёмнику. Эти камни, исполинские и тяжёлые, выглядели почти живыми, будто сопротивлялись моим усилиям, холодные на ощупь, с чередованием гладких и шероховатых поверхностей. Присмотревшись к одному, я решил, что должен его осилить. Подошёл к нему ближе, обхватил своими руками и оторвал от земли. Выносливость тут же начала уменьшаться, толчками уходя в жёлтую зону.

Я ощущал вес камня, и казалось, что каждый подъём требует не только физической силы, но и внутренней решимости, придавая весомость каждому моему движению. До площадки, где стоял подъёмный механизм, оставалось метров семьдесят.

Подъёмник, старый и изрядно потрёпанный, стоял в ожидании. Его смазанные жиром механизмы слегка шуршали, словно старый ворчун, недовольный своей работой. Он представлял собой массивную конструкцию из дерева и металла, с высокой башней, возвышавшейся над карьером. Снизу к башне крепилась платформа, предназначенная для подъёма камней на поверхность. Канаты, толстые и прочные, были натянуты до предела, готовые выдержать огромный вес. Сзади возвышались останки огромных деревянных конструкций, служивших раньше надёжной опорой для сотен работников.

После того как я с большим трудом перенёс несколько крупных камней и отправил их на подъёмник, осмотревшись вокруг, я отметил, что практически всё было вылизано до блеска, а значит, теперь можно достать кирку. Шершавые, вытянувшиеся пальцы обхватили рукоятку, а вес металла придал чувство надёжности и силы. Каждый удар кирки по жиле разносился по карьеру, как эхо древних битв.

С каждым взмахом количество жизней кучки, в которой находилась руда, уменьшалось. Ещё несколько взмахов, и вот она, блестящая руда, её искристые частицы переливались на свету, захватывая взгляд. Аккуратно положив добычу в инвентарь, я ощутил волнение от того, что именно сейчас извлекаю богатства, вкладывая свои усилия и труд. Это наполнило меня чувством гордости и удовлетворения. Находясь в самом сердце каменной стихии, где сила природы и мои усилия сливались в единое целое, создавая новую историческую главу этого заброшенного места.


Поздравляем!

За счет хорошей физической нагрузки.

Ваша сила возросла на +1


Поздравляем!

За счет хорошей физической нагрузки.

Ваша телосложение окрепло на +1


Уровень 3.

Базовые характеристики:

Сила — 7

Ловкость — 12

Телосложение — 14

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Дух — 2

Харизма — 3

Удача — 2

Жизнь 180/180 Мана 25/25


— Погнали, у вас всего двадцать две минуты! — скомандовал он нам.

Пройдя сквозь мыльную плёнку портала, я оказался на ступеньке, круто уходящей вниз. Быстро сориентировался и подбежал к камню, обнял его и с большим трудом потащил к подъёмнику.

Как я понял, одну серебряную марку платили за час пребывания в карьере. А дальше шли бонусы. За каждый куб камня платили одну марку, а это, на минуточку, две тысячи пятьсот килограмм, для меня пока неподъёмный вес. За двести пятьдесят килограмм полагалась оплата в десять медных монет. Уже реально. После каждого похода в мой кошелек падала увесистая сумма в виде меди.

До обновления территории в карьере оставалось семь минут. Я тащил очередной камень, когда из пещеры, возле которой я проходил, материализовался каменный голем пятьдесят шестого уровня. Бросив камень на землю, я молниеносно выхватил ракетницу и выстрелил вверх. Сделал всё в точности, как говорилось в инструкции.

Каменный голем представлял собой грубо высеченную из камня фигуру, отдаленно напоминающую человека. Его тело состояло из огромных, плохо пригнанных друг к другу валунов, скреплённых между собой магической энергией. В голове зияли две пустые глазницы, а вместо рта — неровная щель. Длинные руки, непропорциональные телу, волочились по земле, оставляя за собой глубокие борозды. От голема веяло холодом и мощью, он казался неуязвимым и безжалостным.

Моб, однако, оказался агрессивным и заметил мои телодвижения. Издав ужасный крик, парализовавший меня на несколько секунд, он медленно двинулся ко мне, волоча свои длинные, непропорциональные руки по каменистой россыпи.

Команда зачистки появилась очень быстро.

Впереди бежал танк, коренастый дворф с ником БожийОдуванчик, закованный в стальную броню, местами покрытую глубокими царапинами и сколами. В одной руке он сжимал огромный щит, украшенный гербом гильдии, а в другой — боевой топор, с зазубренным лезвием, источавшим едва заметное свечение. За ним, словно тени, скользили лучники: изящный человек в черной кожаной куртке и штанах, вооруженный длинным луком из тёмного дерева, и темнокожая дроу с ником Гренка, с костяным арбалетом, искусно украшенным резьбой.

Рядом с лучниками неслись два огромных волка, ощетинившиеся и готовые в любой момент броситься в бой. Шерсть одного волка была чёрной, как ночь, а глаза горели злобным огнём, у второго — белой, словно первый снег, а взгляд был спокойным и уверенным.

Группа действовала слаженно. Танк тут же переключил внимание голема на себя, отвлекая его ударами топора и прикрываясь щитом, а лучники с пулемётной скоростью осыпали монстра стрелами и арбалетными болтами. Вскоре к избиению присоединились и волки, впиваясь клыками в каменное тело. Буквально через несколько секунд голем рассыпался в кучку магического пепла, оставив после себя небольшую кучку золота и пару ингредиентов.

— Спасибо, — поблагодарил я своих спасителей.

— Пожалуйста, — ответила старшая в команде дроу с ником Гренка.

— Ловко вы его!

— Фирма веников не вяжет, если мы не успеем, у нас будет штраф.

— Понятно. А почему у вас в группе нет магов или клериков?

— Мобы здесь в основном слабы к дробящему и колющему урону. Это как раз топоры и стрелы, — ответил мне танк БожийОдуванчик. — Так как это магические существа, големы, у них иммунитет от любой стихийной магии, маги пролетают, а хилы нам не нужны, тут практически все доктора, — улыбнулся он.

— А как узнать, чем бить моба? И каких лучше избегать?

— Ты новичок? Хотя, чего я спрашиваю, — пробурчал дворф, — невысокий уровень. Есть умение «Наблюдательность», которое показывает, сколько жизни у монстра, какие слабые и сильные стороны.

— Или можно носить аксессуар в виде очков или шляпы, но это не всегда удобно. Кстати, если хочешь здесь заработать, приобрети тележку, — присоединилась к нашей беседе Гренка. — Так, у нас опять вызов, погнали.

— Благодарю! — прокричал Леший им вслед.

Пока снова взваливал камень, я дописал в СклерозниЧЕК про новое умение, которое нужно выучить. И вот, как всегда, вроде про него читал теоретически, но совсем вылетело из головы. Ага, ещё тележка, которую тоже занёс в заметки.

Больше происшествий, слава богу, не произошло, я получил свои деньги — почти две марки. Доволен? Возможно.

Глава 30

Выйдя из карьера, я обнаружил, что телепортироваться в город не могу — здесь стояла глушилка. Идти пешком было опасно, кто знает, кто меня мог поджидать на дороге. У выхода меня встретил Цинк.

— Малой, иди сюда, — поманил он меня рукой. На его лице читалась смесь вины, усталости и… страха? Да, определённо, страха. Неужели «Саблезубые» так сильно давят на «Монолит»?

— Слушай, Леший, без обид, — начал Цинк, нервно переминаясь с ноги на ногу и избегая смотреть мне в глаза. — Ты парень, вижу, нормальный, работаешь хорошо, но… больше здесь не появляйся, лады? Мне не нужны проблемы с «Саблезубыми». И так голова кругом идёт от их выходок.

— А что, сильно достают, да? — с наигранным безразличием поинтересовался я, хотя внутри всё кипело от возмущения. Получается, меня выкидывают, как использованный презерватив, из-за каких-то разборок между кланами?

— Да у них постоянная война с топами. «ЗаСветы» и «Тесты» стали бить по больному, точнее, по нам. Гильдиям и кланам, которые платят «ТушиСветам» за аренду карьеров, шахт, лесопилок. ПКашники не могут защитить всех, а у нас контракты с местными срываются, а это, сам понимаешь, потеря репутации, которая делается очень небыстро, — объяснил Цинк, вздохнув. Казалось, что каждое слово даётся ему с трудом.

Теперь я понимал всю сложность ситуации. Я стал жертвой чужой войны. «Монолит» просто пытается выжить в этом хаосе, а я, как мелкая сошка, попал под раздачу.

— Да, я понимаю, — кивнул я, скрывая под маской равнодушия бурю эмоций.

— Держи, — Цинк протянул мне несколько изумрудных кристаллов. — Это карьер Мальрика. Там как раз шахтёрство на твой уровень, и там поспокойнее, чем здесь. Да и не такое пекло как тут. Думаю, тебе там будет комфортно.

Интересно, Цинк действительно заботится обо мне, или просто пытается загладить вину? Скорее всего, второе. Хотя, кто знает… Может, и есть в нём что-то человеческое.

Я взял кристаллы, рассматривая их на свету. Зелёные, словно весенняя трава, они вселяли надежду на лучшее. Карьер Мальрика… Хм, звучит неплохо. Новые места, новые возможности. Может, там мне действительно повезёт больше.

Я поблагодарил себя за полученное умение «Перцепция», позволяющее видеть скрытые предметы и эмоции. И действительно, в нескольких метрах от нас, возле покосившейся сторожевой вышки, я заметил едва заметное мерцание. Там и стояла глушилка, подавляющая любую возможность телепортации.

— Возле той кучи не работает глушилка, можешь улетать, там безопасно, — добавил Цинк, кивнув в сторону кучи отработанной породы.

Отлично, теперь я знал, где безопасно. Осталось только добраться туда. Глушилка представляла собой небольшое устройство, размером с кулак, выполненное из тёмного, матового металла. Она излучала едва заметное мерцание, которое можно было увидеть только с помощью специальных умений или артефактов. Устройство располагалось возле покосившейся сторожевой вышки, словно сливаясь с её обветшалыми стенами. Оно было тщательно замаскировано, чтобы его было сложно обнаружить обычным взглядом. Сама вышка, когда-то служившая для охраны карьера, теперь больше походила на руину, обросшую мхом и лишайником.

В голове промелькнула мысль: «А что, если плюнуть на всё и ввязаться в эту войну кланов? Вступить в ряды «ЗаСветов» или «Тестов» и отомстить «Монолиту» за такое отношение? Нет, это слишком рискованно. Я пока ещё слишком слаб для таких разборок. Нужно набраться сил, освоиться в этом мире, а потом уже думать о мести».

— Ладно, спасибо, — ответил я Цинку, стараясь не выдать своих истинных чувств. — Пойду поищу эту кучу.

Он кивнул, и я, стараясь не привлекать внимания, направился в указанном направлении. Мои мысли были заняты планами на будущее. Карьер Мальрика, умение «Наблюдательность», тележка… Нужно двигаться дальше, развиваться и становиться сильнее. И тогда, возможно, я смогу сам диктовать свои условия в этом жестоком мире.

Я достал из сумки кристалл возврата, но передумал, по пыльной дороге шла большая группа приключенцев. Подождал их несколько минут, когда они со мной поравняются, и затесался в их нестройные ряды. Прислушался к их активной и бурной беседе.

— Что, не дают нормальную цену?

— Да вообще озверели, одна медная копейка за рыбу!

— Перекупщики из местных гильдий и помощники игроков заполонили все побережье, но есть еще нормальное место, за тем холмом деревня рыбаков, где можно продать по отличной цене.

— Так тогда проще в порт сходить, это ближе и быстрее!

— А что еще можно получить с рыбы?

— Ну ты и нубяра!

— Сам на себя посмотри, тоже мне папка нашелся!

— Тихо, не ссорьтесь по мелочам, игра огромная, информации океан и за всем не уследишь. С рыбы можно получить чешую, кости, головы, кишки, хвост и еще рыбий жир.

— Если просто продавать невыгодно, то вот ингредиенты уже выходят дороже. Также можно использовать поварской талант, приготовить самому и потом чуть дороже скинуть торговцам. Этим простым действием окупишь дрова и специи, а если будешь готовить на общественном огне, вообще выгодно.

— Спасибо.


Вы получили урон 145.

Вы получили урон 150.

Вы убиты игроком МамкинГанкер!


Все произошло мгновенно. Раз-раз, и только два арбалетных болта торчат в моем теле. Свет померк, ушли яркие краски, и мир стал черно-белым. Тройка мародеров вместе с другими членами клана Саблезубых вырезали группу новичков.

Делали это четко и профессионально, как машины по разделке туш на бойне.

Мой дух автоматически перенесся на кладбище, недалеко от фермы. С меня сняли тридцать копеек, и вся наличность ушла в банк, хоть что-то радостное. Рядом со мной толклись еще несколько десятков духов, которые угодили под каток ПКашеров.

Реснулся от ангела, получив пятиминутный дебаф, минус один ко всем базовым характеристикам.

Очередной смертельный урон от Недотроги из клана амазонок УбериРуки, и я снова стою возле ангела.

Хм, что там нам может предложить крылатая Валькирия?

— Хотите возродится?

— Хочу, но не здесь.

— Это можно устроить, город Панагрин.

— Прекрасно, готов.

— На тебя будет наложено проклятье, но оно быстро спадет.

— Да, пох, не хочу больше отдавать свои уши.

— Как скажешь!

И я вновь стою на торговой площади Панаргрина, дебаф слабость, минус пять на каждые базовые характеристики на двадцать минут. Печалька, но не смертельно.

Мне есть чем заняться. Быстро пошел в гостиницу. Как скоротать время? Правильно. Почитать.

«В мире Варлордов, где каждый шаг отмечен столкновением с суровой реальностью, необходимо помнить, что репутация — это не просто цифра на экране. Это отпечаток твоих действий, выборов и взаимодействия с миром. В этом величественном и жестоком мире твоя репутация — это щит и мощь.

Следуя советам, изложенным ниже, ты сможешь быстро и эффективно повысить свою репутацию!

Репутация — это словно невидимая нить, которая соединяет тебя с фракциями, с расами, с миром Варлордов. Она может быть как огромным бонусом, так и опасным проклятием. С ней ты получишь не только скидки и уникальные предметы, но и увидишь мир с новой стороны. Твоя репутация определяет твою роль в этой великой истории.

Репутация — это как взлетная полоса, которая ведет к небесам превознесения. От пропасти ненависти, где все против тебя, ты в восхождении по лестнице репутации достигнешь вершины, где тебя будут уважать, почитать, и даже поклоняться.

Но не забывай, что путь героя извилист и непредсказуем. Твои действия могут открыть тебе новые горизонты, но также могут привести к тому, что ты останешься в одиночестве, без союзников, без помощи.

В Варлордах нет простого пути. Твоя репутация — это твое наследие. Оно создается каждым твоим шагом. Оно говорит о тебе больше, чем любые слова.

Как повысить репутацию?

Выполняй задания, надень экипировку фракции и проходи подземелья, уничтожая монстров и боссов. Делай пожертвования: деньги, материалы и редкие ингредиенты.

Стань победителем местных турниров в различных категориях и номинациях. Выполняй поручения в определенных локациях.

А на этом, Герой Варлордов, Капитан Очевидность заканчивает наставления. Я надеюсь, что это небольшое послание будет полезно для тебя, ищи больше моих книг по всему миру Варлордов! Добывай славу и богатство своим клинком, и приятной тебе игры в Варлордов!

Помни об этом, и пусть твоя репутация станет твоим величайшим орудием!»

Времени на прочтение понадобилось всего несколько минут, а пользы вагон и маленькая тележка.

Очень сильно я удивился от цифр, чтобы тебя очень сильно ненавидели, нужно чуть больше миллиона очков репутации. Интересно, что нужно сделать такого? Ладно, почитаю еще одну небольшую брошюрку из бычьей кожи коричневого цвета.

«Карма в Варлордах: твой невидимый союзник или злейший враг

Привет, приключенец!

В мире Варлордов нет простого пути к вершине. Чтобы достичь успеха и завоевать славу, нужно быть умным и осторожным, помня о невидимой силе, которая влияет на каждый ваш шаг — карме.

На суше и в море, где каждое сражение — это битва за господство и власть, карма — это не просто абстрактное понятие, а реальная сила, которая определяет твою судьбу.

Что такое карма?

Карма — это не просто число в статистике твоего персонажа. Это отражение твоих действий и выборов в мире. Как ты играешь, так и формируется личная карма.

Чистая карма привлечет к тебе друзей и союзников, укрепит твою честь и даже откроет доступ к уникальным возможностям.

Но грязная карма сделает тебя изгоем, объединит тебя с такими же, как и ты, отщепенцами, которые могут повлиять на баланс в системе.

Но не думай, что ты сможешь укрыться от кармы в тени огромного каменного замка или в чащобах непроходимых лесов и болот. За каждую голову найдется весомая награда, которую захотят получить смелые и предприимчивые авантюристы.

В каждом слове, в каждом действии, в каждом провоцирующей улыбке, в каждом высказанном недовольстве — скрывается мощь кармы. И если ты не будешь осторожен, она может обратиться против тебя.

Каждое убийство, каждая подлость, каждая кража — все это оставляет свой отпечаток на твоей карме. Твоя тень становится темнее, твоя репутация — более грозной, и в конце концов, ты можешь оказаться в одиночестве, окруженный врагами, которые не будут жалеть тебя.

В этом жестоком мире нет простого пути к успеху.

Выбор за тобой.

Как изменить карму? Рецепт счастья простой: делай добрые дела, помогай местным, защищай слабых и не убивай без причины. Также избегай провокаций, а их будет ой как много.

Помни, что карма — это не просто система наград и наказаний. Это отражение твоего характера в мире Варлордов.

Твоя карма — это отражение твоей судьбы. Она определяет твои возможности. В Варлордах нет правильных или неправильных решений. В конце концов, тебе решать, каким путем идти и каким героем стать».

Прочитал последние строки. Есть повод задуматься. Выбор все равно придется сделать, рано или поздно. Принять светлую или темную сторону, или основать свою — серую. Кто знает? Как судьба развернется.

Ладно, философия хороша для уничтожения свободного времени, а у меня еще висит этот чертов дебаф.

Что еще можно прочесть?

«Руководство по Помощникам: Твой Незаменимый Помощник в Мире Торговли и не только!

Добро пожаловать в мир, где магия и торговля идут рука об руку! Теперь у вас есть возможность облегчить свою жизнь в этом хаотичном мире с помощью Помощников — умных существ, способных вести бизнес за вас, даже когда вы отсутствуете».

Дальше шел художественное описание в виде истории.

«Древние свитки пестрели замысловатыми рунами и схемами, но взгляд Ксандра скользил по ним рассеянно. Виртуальный мир Варлордов, когда-то полный захватывающих приключений и возможностей, в последнее время превратился в рутину. Золото утекало сквозь пальцы, торговые сделки срывались, а конкуренты, словно стервятники, кружили над его загибающимся бизнесом. Ксандр готов был сдаться, признать поражение и вернуться к скучной реальности.

И тут его взгляд упал на рекламный проспект, выпавший из одной из книг. «Руководство по Помощникам». Мелкий шрифт, кричащие заголовки, обещания мгновенного обогащения — все это вызывало лишь скептическую усмешку. Но что-то заставило его перечитать текст. Помощники… умные существа, способные вести бизнес за игрока? Аукционисты, торговцы, хранители, исследователи, даже соратники в бою? Звучало как бред сумасшедшего.

И все же, отчаяние — лучший советчик. Ксандр решил рискнуть. Он связался с Гильдией Помощников, с трудом выкроив последние тайлеры на базового Аукциониста. Скептицизм никуда не делся, но надежда — крошечная, как иконка Помощника в интерфейсе — все же затеплилась.

Интерфейс заискрился, и перед Ксандром возникло меню выбора. Помощники различались по специализации и цене, но самое интересное — по характеру. Ворчливый гном-торговец, энергичный эльф-исследователь, молчаливый голем-хранитель… выбор был огромен. Ксандр остановился на улыбчивой фее с искорками в волосах. «Лилия, Аукционист, второй уровень. Оптимистка, любит выгодные сделки». От отчаяния к надежде — один клик.

И мир изменился. Лилия работала, не покладая рук, отслеживая цены, делая ставки, продавая ненужный хлам. Ксандр, ошарашенный, наблюдал, как его золотой запас медленно, но верно, растет. У него появилось время на исследования новых территорий, на общение с другими игроками, на то, чтобы вспомнить, почему он вообще начал играть в Варлордов.

За неделю Лилия подняла его на ноги. Ксандр, воодушевленный успехом, решил расширить свой бизнес. Он нанял гоблина-торговца, ворчливого, но эффективного, эльфа-сборщика, добывающего редкие ингредиенты, и даже закованного в броню паладина — для защиты от назойливых конкурентов.

Вскоре его магазин стал процветающим центром торговли. Клиенты выстраивались в очередь, товары разлетались, как горячие пирожки. Ксандр больше не был разоренным банкротом. Он стал влиятельным торговцем, уважаемым лидером, владельцем процветающей империи.

Но самое главное — он понял, что Помощники — это не просто безликие инструменты. Лилия, гоблин, эльф и паладин стали его друзьями, его верными соратниками. Они обладали своими причудами, своими интересами, своими уникальными способностями. Лилия, например, обожала модные наряды и постоянно уговаривала Ксандра купить ей новую шляпку.

Однажды, во время набега вражеской гильдии, магазин Ксандра оказался под угрозой. Паладин сдерживал натиск нападавших, но силы были неравны. И тут Лилия, обычно порхающая среди аукционных ставок, проявила неожиданную смелость. Она обрушила на врагов град магических искорок, ослепляя их и давая время паладину отбросить их назад.

В тот день Ксандр понял, что Помощники — это не просто способ заработать золото. Это возможность найти верных друзей, пережить захватывающие приключения и изменить свой мир. Они открывают новые возможности, помогают преодолеть трудности и, главное, напоминают о том, что даже в самой сложной игре всегда есть место для верности, дружбы и, конечно же, победы.

Знак Помощника, когда-то казавшийся лишь дешевой безделушкой, теперь сиял на его груди как символ веры в себя и в своих новых друзей. Символ прогресса и удобства, символ надежды и верности, символ того, что даже в виртуальном мире можно найти настоящую победу».

Хорошо, написано очень убедительно, а теперь какова цена всего этого удовольствия?

«Стоимость:

Базовый уровень: десять золотых тайлеров.

Прокачка уровня: пятьдесят золотых за каждый уровень.

Примечание:

Помощник — это платная услуга. За использование Помощника нужно платить регулярно золотом.

Помощник не может заменить игрока: Он может выполнять только определенные задачи и не можетпринимать решения за игрока».

Ну это понятно. В общем мечта всех геймеров, бот, который может все время находиться в игре. Хорошее решение, но не для всех, доступ к ним только с серебряного аккаунта и выше. Все кто ниже, пролетают как фанера над Парижем…

Я еще посмотрел красивые иллюстрации, немного полистал справочник. Да, возможности поражают, как и стремление уменьшения наличности в кошельке.

Ладно, время проклятья уже тикает по секунде, схожу в банк, заберу деньги. Мне они нужны. Я улыбнулся своим мыслям. А потом отправлюсь к Свену, он говорил о том, чтобы я подошел к нему, когда стану сильнее.

Быстро уладив дела в банке, я снял часть денег, несколько тайлеров. Неплохо. Весь хлам оставил в личной комнате, чтобы не занимал место и блин, нужно поменять сумку! Но позже.

Глава 31

Теперь я шел учебному полигону к Свену. Хорошо, что он недалеко. Свен в кожаных штанах, обнаженный по пояс, сидел на деревянном бочонке и чистил свой полуторный клинок.

— Здравствуйте, господин Свен.

— Ага, я уже заждался тебя, — поздоровался со мной богатырь. — Думал, уже не придешь!

— Да дела закружили.

— Ага, знаю я о твоих гламурных делах, — ухмыльнулся он, — но ты вовремя, а то тут пришли новости об ограничения для чужеземцев.

— Какие?

— Выше пятого уровня не брать, — внимательно посмотрел на меня Свен, — а ты, глядишь, скоро перерастешь.

Опа, а это я удачно зашел, иначе не получил бы что-то.

— По королевскому указу в войска в связи с последними событиями нужны рекруты. Курс молодого бойца, прохождение полосы препятствий "Клыки и Листья" из школы мастерства стоит всего один золотой. Он того стоит. Не пожалеешь.

— Ты меня прям уговариваешь, как невесту, — засмеялся я.

— Ну, мне с этого денюшка малая капает, — ухмыльнулся в усы Свен, — плюс ты человек известный в узких кругах, зарекомендовал себя, уже отметины больше ставить некуда будет, — засмеялся он.

— А что он дает этот курс?

— Во-первых, станешь сильнее, живучее и ловчее, после успешного прохождения получишь жетон новобранца, а это маленькие, но привилегии, пиво дешевле купить или снарягу. Бонусом изучишь почти все виды оружия, которые есть в игре, почти все это, конечно, громко, но этого хватит, чтобы быть полезным для сопартийцев.

— А какие конкретно? — спросил я. Про себя уже окончательно решил, и мой ответ был утвердительный, но я специально тянул время для получения дополнительной информации. Местные еще те болтуны, болтун — находка для шпиона, как говорится.

Из первичной подготовки, когда я был в отпуске, на игровом форуме прочитал, что есть местные мастера, которые позволяют выучить специфические навыки владения оружием в дополнение к тем, которые доступны игрокам по умолчанию. Все навыки стоят десять марок и их можно выучить уже на первом уровне.

Рекомендовалось не полениться и выучить все доступные классу навыки и равномерно их прокачивать, и тогда игрок мог выбирать лучшее оружие в зависимости от его набора талантов и доступной экипировки.

Но кто слушает и исполняет рекомендации? Как обычно, никто, а если учесть, что у новичков с деньгами проблемы, поэтому многие качаются на то, чем их одарил класс и раса.

— Меч, топор, лук, арбалет, копье, метательные ножи, посох, сабля и кинжал.

— Я готов.

— Отлично! Я знал, что ты не только умный малый, но еще и сообразительный. — похлопал меня по плечу Свен и сказал командным голосом: — За мной! Новобранец!

Шатер Клятвы — не просто тканое укрытие, а храм верности. Его огромные стенки были сшиты из плотного холста, украшены гербами и знаками королевства. Они трепетали на ветру, словно крылья великого орла, охраняющего свою землю. В центре шатра, на массивном деревянном постаменте, возвышалось знамя.

В центре шатра возвышалось Знамя Королевства Людей. На полотнище из алого и золотого шелка, расшитом рунами защиты и справедливости, гордо парил величественный лев. Грива его сверкала, словно объятая пламенем, а глаза сияли мудростью и спокойной силой. Мощные когти крепко сжимали меч и секиру — символы непоколебимой мощи и бесстрашия, хранившие покой королевства.

Вокруг постамента, словно стражи, расположилось различное оружие, представленное на специальных подставках. Стальные клинки мечей, отшлифованные до зеркального блеска, покоились в футлярах из черной кожи. На рукоятях, украшенных филигранной резьбой, были выгравированы имена и гербы знатных родов, напоминая о славных подвигах предков и возлагая на новобранцев груз ответственности.

На соседних подставках лежали дворфийские боевые топоры, излучающие мощь и надежность. Широкие лезвия, закаленные в огне подземных кузниц, блестели, готовые сокрушить любого врага. Рукоятки, обмотанные прочной кожей и украшенные металлическими накладками, удобно ложились в руку, вселяя уверенность в своих силах.

Особое место в шатре занимала деревянная стена, к которой были прикованы секиры орков — трофеи, добытые в кровопролитных сражениях. Большие и массивные, с острыми лезвиями, они служили постоянным напоминанием о победе и символизировали готовность людей защищать свою землю от любых посягательств. Каждая зарубка на их древках хранила память о павших воинах и ожесточенных битвах.

После произнесения короткой присяги, новобранцы отдавали свои кровные деньги, тем самым подтверждая свою преданность королю и готовность служить королевству, вступая в ряды его защитников. Я тоже произнес присягу и отдал свой кровный золотой.

За его спиной появился портал, в который я тут же сделал решительный шаг.

В сердце Зачарованного Леса, так гласило описание новой локации, где ветви деревьев переплетаются с лучами солнца, а земля покрыта ковром из диких цветов, лежит таинственная Полоса Препятствий «Клыки и Листья».

Это испытание, как я прочитал, было создано для самых храбрых, сильных и ловких воинов, здесь каждый шаг грозит опасностью, но и обещает не только усовершенствование боевых навыков, но и другие щедрые награды.

Мой путь в «Клыки и Листья» лежал через арку из переплетенных корней старого дерева. Над аркой висела табличка с вырезанными на ней предупреждениями: «Опасность! Проход разрешен только для смелых и умных!» Как раз по мне! Я точно умный с моим интеллектом и сильный, посмотрел на свои еще неиспользованные очки базовых характеристик. Быстро прочитал информацию на форуме.

Перемещался я только бегом. Кстати, теперь я понял, зачем сила, чтобы натягивать тетиву и ворот рычага у арбалета.

Глянул еще раз в описание полосы препятствий.

«Первое Испытание. Лабиринт Костей. Сразу за аркой начинается лабиринт из переплетенных корней дерева. Здесь искусство владения топором и любым дробящим оружием становится особенно важным».

Куча нежити атаковала меня. Я старался быстро и ловко маневрировать между ними, стреляя из своей плевательной трубки, иногда отражая ей атаки мертвецов. Через некоторое время скелеты закончились и появилась арка перехода, где меня ждало второе испытание.

«Второе испытание. Болото Оживших Лилий. В болоте живут огромные лилии, чья красота обманчива. Их лепестки ярко светятся, но внутри каждой лилии скрывается зубастая пасть, готовая проглотить неосторожного путешественника».

Здесь мне пригодилось дальнобойное оружие и еще древковое, а также хорошее телосложение. Пика помогла держать на расстоянии хищные лилии, а арбалет — точно поразить их на расстоянии. Странно, вроде монстры, а трофеев и добычи нет. Обидно. Хорошо, что хищных растений было немного, но времени я все равно потратил изрядно, да еще и держа шкалу выносливости всегда в красной зоне.

«Третье Испытание. Стена ядовитых шипов. Мощная стена из острых шипов — это серьезное испытание для ловкости и владения боевым цепом или дубиной. Чтобы пройти ее, нужно быстро и ловко перепрыгивать с одного шипа на другой, сбивая шипы ударными движениями, уклоняясь от брызжущего во все стороны яда».

Тут моя одежда и доспехи пришли в полную негодность, держась буквально на последних остатках прочности.

«Четвертое Испытание. Зал Эхо. В этом зале эхо отражается с чрезвычайной силой, путающий слышащего и дезориентируя его. Здесь важно сосредоточиться и не поддаваться иллюзиям».

Интеллект, помноженный на мудрость и со связкой Духа. Такой оказалась заветная формула успешного прохождения этого испытания. Привычка быстро действовать в условиях ограниченной видимости с моим навыком ночного зрения позволили пройти это испытание за несколько минут, и я вышел к следующей арке.

«Пятое Испытание. Сад Хищных Растений.

В саду растут разнообразные растения, каждое с собственными ловушками. Они могут выстреливать ядовитыми шипами, душить своими лианами, и даже приманивать жертву своим завораживающим ароматом».

Здесь мне нужно было быть гибким для уворота от атак и быстро реагировать на различные провокации растений, по пути овладевая различными видами оружия: короткая сабля для ближнего боя, арбалет для поражения на расстоянии и кинжал от внезапных атак. Мне помогло умение «Перцепция».

Последним, финальным испытанием, я был крайне разочарован.

«Шестое Испытание. Пропасть Возмездия. Перейти по узкому веревочному мосту, перевешенному через пропасть и закреплённому к мощным деревьям. Здесь нужно быть смелым и ловким, уверенно владея балансом и держа руки в стороны».

Пройдя из пункта А в пункт Б, я коснулся рукой огромного камня и получил небольшой талисман.

«Тот, кто преодолеет все препятствия «Клыков и Листьев», получит ценный приз: «Сердце Леса» — магический предмет, дарующий своему владельцу мудрость и силу леса. Но еще важнее — это возможность совершенствовать свои боевые навыки, изучая различные виды оружия и техники сражений».

Выйдя из лабиринта, я ушел и даже не поблагодарил Свена. Посмотрел на время. Мать-перемать, проходя эту магическую полосу препятствий, а я-то думал, что быстро все делал.

* * *
Встал по будильнику. Как обычно, зарядка, душ, позавтракал. Голова немного болела после вчерашнего погружения в Варлорды.

Сегодня у меня много дел, отметил я, просматривая свой СклерозниЧЕК. Первое — это отдохнуть душой и телом в бане. Отписался отцу, на что получил короткий утверждающий ответ. Посмотрел на часы, нужно поторапливаться, чтобы успеть. Не люблю опаздывать. Сложил все необходимое в спортивную сумку. Простынь, полотенце, тапочки, шапку, обязательно варежки, чтобы не обжечь руки. Похвалил себя за то, что разобрал вещи!

После этого взял пустую пластиковую коробочку из-под крема. Нужно сделать скраб по-армейски, рецептом которого поделился прапор на учениях.

Берешь в равных пропорциях крупную соль и горчицу, смешиваешь в равных пропорциях. По три столовых ложки того и того ингредиента.

Я смешал их, закрыл крышкой и сильно потряс банку. Скраб готов!

Действие у него простое. Соль отшелушивает ороговевшие частички кожи, а также создает раствор на коже, который вытягивает влагу, способствует еще большему потоотделению, а горчица разогревает и открывает дополнительно капилляры. Обмазываешь все тело, кроме глаз, если они нужны еще, конечно. В общем, два в одном. Испробовано на себе не раз, дает отличный результат.

Закинул в сумку, обулся, вызвал такси. Время поездки по пробкам около двадцати пяти минут. Успеваю.

Расплатился, в салоне такси играла приятная музыка, вежливый водитель. А вот и баня. Поднялся на второй этаж. Назвал пароль, по которому меня проводили в снятый отцом люкс.

Отец уже переоделся и был завернут в полотенце, чем стал похож на римского сенатора.

С ним был второй мужчина, который представился Егором. На вид лет пятьдесят с небольшим хвостиком, подтянутое, отлично прокаченное тело, без лишнего жира, такое ощущение, что занимался им всю жизнь. Мне даже со своим мамоном стало немного стыдно. Короткие седые волосы были пострижены по модному стилю.

Открыл свой шкафчик, разделся. Я зашел в душ. Так правильно, обычно люди его не принимают, и это неправильно.

Из душа я направился прямиком в парилку. Натянув на голову шапку из войлока, Матвей расположился на нижней полке. Теплый, мягкий свет ласкал глаза, а воздух был наполнен приятным и успокаивающим запахом ромашки ароматом, исходившим от аромалампы.

Воздух был насыщен влагой, а температура — идеально комфортной. Прикрыв глаза, Матвей сосредоточился на внутреннем ощущении покоя и расслабленности. С каждым мгновением напряжение, накопленное за последние часы в игре, отступало. Перед тем, как решиться на ледяную купель, он словил то самое состояние блаженного безмолвия.

"Вот это наслаждение!" — подумал я, с довольным фырканьем выныривая из купели и быстро поднимаясь по скользким ступеням. Вернувшись в парную, чтобы немного согреться, Матвей достал баночку со скрабом и принялся активно натирать им тело. Кожа мгновенно отозвалась теплом, изнутри наружу, поры раскрылись, пропуская целебные вещества. После — освежающий душ.

Замотавшись в полотенце, я направился в гостиную. На столе ждала выставленная закуска: несколько видов сыров, аккуратно нарезанное мясо. Алкоголя не было, зато в изобилии квас, травяной чай в термосе и ягодный морс.

Какую же безмерную благодарность Матвей испытывал к тому гению, что изобрел баню! Истинное блаженство и упоение!

— Как тебе? — спросил отец.

— Прекрасно! Самое то, что сейчас нужно мне.

— Я рад, что тебе нравится, — ухмыльнулся он, — смотрю, не выспался?

— Да, восемнадцать часов в игре.

— Это много!

— Ага, но я не могу удержаться, в игре так интересно! — воскликнул я, — вот скажи, как перестать тупить?

— Ха-ха-ха, — засмеялся в голос Егор, — только начал играть?

— Угу, — пробурчал я, пережевывая аппетитный кусочек говядины, — не больше недели.

— Это нормально, — сказал Егор, — боюсь, это чувство никогда не пропадет, в Варлордах всегда появляется что-то новое, — перешел он на быстрый менторский тон. — Пока просто изучай игру, читай темы на форуме. Интересуйся, будь как ребенок с его вечным вопросом «почему»! Включи на максимум любопытство и любознательность. Задавай вопросы везде, какими бы они на твой взгляд не были дурацкими.

— Ты не первый, кто проходит этот путь, по нему уже прошли миллионы игроков. — сказал отец. — В локации пройди все квесты. Тут часто бывает, что квест ни о чем, а ведет к глобальной цепочке. Иногда бывает, что уже все пройдено, написаны мануалы и гайды, а потом, бац, и кто-то откопал новое задание или получил новое достижение. Местные очень любят лесть и вежливость, они от этого входят в экстаз. Ладно, пойдемте париться.

После очередного захода в парилку, я облился несколькими тазами с холодной водой. Прекрасно, поплавал в небольшом бассейне. Постоял под упругими струями подводного массажера.

— Есть хорошая серия книг, Капитана Очевидности, там много полезного, — сказал Егор, беря бокал с пенным квасом.

— У меня уже есть квест на сбор всех его сочинений!

— Молодец, награда там приличная.

За такими неспешными разговорами, пока мы меняли друг друга за вениками, время пролетело незаметно. Плавно тема перенеслась на женский пол, и было озвучено предложение заказать девушек. Несогласных и воздержавшихся не было. В общем я отдохнул не только душевно в приятной компании, но и телесно. Тепло попрощался с компанией.

Когда я ехал в такси, отметил пунктик выполненного задания на сегодня. Созвонился с Миленой, она заказала столик в кафе на Малой Морской улице. Кафе располагалось в гостинице, где нашли мертвого автора серебряного века.

За неспешными разговорами, сменяя друг друга за парящими вениками, время пролетело незаметно. Разговоры плавно перетекли на женский пол, и кто-то предложил заказать девушек. Несогласных не нашлось. Матвей ощутил, как отдых коснулся не только души в приятной компании, но и тела. Тепло попрощавшись с друзьями, он вызвал такси.

Салон парной был отделан ароматной липой, источавшей медовый запах. На полках, словно ступени, поднимались ряды сидений, позволяя выбрать комфортную температуру. Неяркий свет, проникающий сквозь резные деревянные абажуры, создавал атмосферу умиротворения. В комнате отдыха, с мягкими диванами и низким столиком, располагал к долгим беседам и неспешному чаепитию.

В такси Матвей отметил галочкой выполненное задание на сегодня. Он созвонился с Миленой, и она сообщила, что столик в кафе на Малой Морской уже ждет. Кафе находилось неподалеку от места, где некогда нашли тело знаменитого автора Серебряного века.

Приехав домой, Матвей отправил вещи в стирку. До встречи оставалось еще немного времени, и он решил использовать его для сна. После ночных бдений в игре и утреннего сексуального марафона организм настоятельно требовал отдыха. Но вечер обещал быть насыщенным!

Звонкий трель будильника быстро вырвал его из царства Морфея. Матвей проснулся отдохнувшим и полным сил. Быстро заправив постель и приведя себя в порядок, он с удовольствием выпил чашку бодрящего кофе. Заглянув в окно, Матвей оделся потеплее — на улице все еще чувствовалось дыхание зимы.

Глава 32

Десять минут неспешной прогулки — и я на месте.

Деревья уже сбросили листья, которые лежали словно разноцветный ковер. Больше желтого цвета. Меня встретила девушка хостес, забрала мою одежду и проводила к заказанному столику. Мигом появился официант, который получил заказ на капучино, и также быстро испарился.

В кафе было уютно, но многолюдно. Мысленно поблагодарил Милену, за своевременный заказ. Она была легкой на помине. Влетела в зал и кинулась ко мне обниматься. Вот за что я еще обожаю свою сестру, так это за то, что она встречает так, как будто не видела тебя целую вечность.

— Ты приятно пахнешь, — сказал я, — морозом и цитрусами.

— Благодарю, заказал что-нибудь?

— Только кофе.

— А я такая голодная, что съем быка! Рассказывай!

— Подожди, тебя нужно отогреть, накормить, в баньке попарить…

— Ага, сейчас прям, — перебила меня Милена.

После того, как сестренка насытилась драниками с красной рыбой, оттаяла после душистого чая с мятой и лимоном, я коротко рассказал о своих приключениях в игре.

— Поздравляю тебя, — сказала воодушевленная Милена, — у меня тоже прекрасные новости, на этой неделе у меня защита диплома.

— Ты же говорила, что еще месяц?

— Да, но компания торопит.

— У тебя все готово?

— Конечно.

— Кто бы сомневался, — мы чокнулись чашками.

— А сегодня у меня первый день на моей любимой работе! Меня приняли в штат.

— Ура!

— Но это еще не все! Мои рациональные предложения для сокращения ботов в игре дали ошеломляющие результаты.

— Какие?

— В вечный бан улетело сто сорок пять тысяч аккаунтов и это только начало!

— Ого, это много. Поздравляю!

— Конечно, представь, сейчас лучший курс, за одного вечнозеленого мертвого президента дают девяносто шесть тайлеров.

— А было сколько?

— Сто четырнадцать.

— Неплохо. Будет меньше игрового золота, кому-то, конечно, это не понравится, но это их проблемы. Игроки, наверно, сильно страдают от засилья ботов?

— Да, многие споты заняты трейнами ботов. Интерес к игре пропадает, авантюристы отваливаются, а это уже ведет к уменьшению прибыли компании.

— Интересная петля обратной связи!

— А то!

— Как у тебя на личном фронте?

— Там все печально, к сожалению. У меня куча дел, везде нужно успеть, но не разорваться, а мой возлюбленный стал играть в истеричку. Не хочу об этом говорить, хорошо?

— Как скажешь, но проблему нужно решать, иначе витаминами не отделаться.

— Да, я знаю, но сейчас в приоритете другое.

Мы еще проговорили полтора часа. Сестра дала мне много дельных советов, которые я тут же заносил в СклерозниЧЕК. Милена уже улетела, оставив шлейф своих очаровательных духов. Перед тем, как уйти, она взяла с меня бескровную клятву прийти на отмечания ее диплома.

«Ты где?» — пришло сообщение от Эли.

«На Морской»

«Буду через пятнадцать минут минут»

«Договорились»

Оделся, вышел на морозный воздух. На улице уже серьезно похолодало. Эля ловко припарковалась. Она вышла из машины и активно замахала мне рукой. Выглядела она превосходно.

Волосы были красиво уложены в локоны, косметика подчеркивала ее красоту и большие глаза. Брючный костюм цвета спелой вишни, ослепительная белая рубашка. Кожаная элегантная обувь на каблуке. Рубины в сережках и кольцо на пальчике завершали образ уверенной в себе женщины.

— Красотка, — поцеловал я подставленную щеку.

— Садись, волчий хвост, на тебя холодно смотреть!

— С удовольствием, — я открыл дверь и усадил в водительское кресло свою напарницу.

В салоне пахло мандаринами, подогрев сиденья отработал на сто процентов, мягкое тепло разливалось по спине и ягодицам.

— Время у нас еще есть, но нужно торопиться, вечерние пробки.

— Куда едем?

— Ты читал мое сообщение?

— По диагонали, — ухмыльнулся я.

— Главное, что ты согласился, остальное мелочи, — улыбнулась Эля, — едем на Ваську.

— Кто будет?

— Практически весь состав, кроме тех, кто на смене. Приедет даже костяная нога.

— Ого.

Константин по прозвищу «Косточка». Отчаянный байкер, попал в ДТП на своем железном коне. В основном ушибы и правая нога в хлам. Восемь месяцев с аппаратом Елизарова, сложная операция, где часть кости заменили на титановый имплантат. Парень крепкий, выкарабкался. В честь этого события с помощью оружейника он сделал нож, где рукоятка была сделана из осколков бедренной кости. На клинке была лазером выгравирована фраза на латинском «Omnia mea mecum porto», которая гласила «Все свое ношу с собой». Отличный юмор. Обещал принести и похвастаться ножом.

— Помнишь нашего акушера?

— Конечно помню, он мне еще должен крупную сумму денег.

— Он тоже будет, кстати, он практически всем вернул свои долги.

— Да неужели, на чем он так разбогател, он уволился полгода назад, выиграл или получил наследство?

— Все расскажет, он сошелся вновь с женой, и она беременна.

— Как интересно.

Борис с кличкой «Акушер», она к нему приклеилась намертво. Каждую смену у него кто-нибудь да рожал. В машине, на дому, в общественных местах. В общем, богом поцелованный парень. Я когда с ним был в смене, просил, чтобы он выключил свою магию!!!

Эля продолжала меня информировать о последних слухах и сплетнях на станции. Я слушал вполуха, наслаждаясь видами красивого вечернего города. Мне нравился мелодичный голос Эли, который убаюкивал. Я часто бросал взгляды на ее точеную фигурку. За рулем Эля была в своей стихии.

Приехали вовремя. Часть народу уже сидела за накрытыми столами, кто-то еще подходил. Большая часть людей была на улице и дымила как паровозы.

Ресторан от знаменитого в городе ресторатора располагался в отдельном двухэтажном здании, в нем была открытая кухня, где можно было наблюдать за работой поваров, а также летняя веранда и внутренний двор с фонтаном, и огромный зал с живыми деревьями.

Поздоровался со своими бывшими коллегами. Перекинулся парой шуток с языкастыми девушками-диспетчерами. Познакомился с новым заведующим подстанции. Высокий мужчина со слегка выпирающим животом, кучерявые черные волосы. Сильное, мужское рукопожатие.

После того, как дождались опоздунов, была приветственная речь от нового руководства, после чего все превратилось в банальную пьянку, в которой я практически не участвовал. В основном ел, мясо было здесь такое, что пальчики оближешь.

Новый руководитель мягко попытался прозондировать почву на тему моего возврата на станцию, но я его вежливо послал, сославшись на длительный отпуск и восстановление здоровья после такой подрывной работы.

После нескольких тостов у коллег развязались языки, и многие стали делиться своими историями, которые произошли совсем недавно.

Вот, например, в статье одной из газет города написали, что молодая семья не дождалась помощи скорой. Спортсмен и его жена погибли от передозировки. Тела супругов были обнаружены на съемной квартире в районе Парнаса. По предварительным данным причиной смерти стала передозировка наркотическими веществами. Трагедия произошла на глазах у их пятилетней дочери, которая долгое время оставалась в квартире одна, пока не позвала на помощь соседей. А то, что три бригады приезжали и отказ от госпитализации был — молчание! Журналисты…

Другой случай, слава богу, не у нас, а в Москве. Наш коллега приехал на Сапсане прям со смены. Женщина решила поплавать с белыми медведями — но хищники не оценили затею. До этого даже не думали, что посетители могут быть столь энергичными и безрассудными одновременно. Ну или пьяными, такое тоже в России не редкость. Женщина лихо перемахнула через метровый забор и прыгнула в воду. Медведи в этот момент завтракали и на гостью не обратили внимания. Однако та не желала сдаваться — и беззаботно приблизилась к хищникам. Нервы у медведей не выдержали: один из них схватил гостью за спину. К счастью, не сильно — женщина вырвалась и так же энергично, но уже не беззаботно поплыла назад. Сотрудники зоопарка смогли оперативно вытащить ее с помощью веревок. Сотрудники скорой помощи оказали помощь, больную госпитализировали.

— Вот еще вам ситуация, как анекдот, — сказал сосед по столу, — нас вызвали в аэропорт, типа там психиатрический пациент. Пришли, а там женщина, при посадке на самолет пытается пронести бутылку с замерзшей водой. Служба безопасности пытается эту бутылку отобрать. Женщина не отдает, мотивируя тем, что это не жидкость. — заржал сосед. — И тут даже мы охренели…

— Бывает… — протянул я.

Сосед, перестав смеяться, добавил:

— При осмотре трупа никаких следов насилия не обнаружено… кроме свидетельства о регистрации брака в виде татуировки на груди.

— Значит, умер от счастья. — я усмехнулся.

— Ты случай с топором расскажи!

— А, это. Мужик в шлепанцах, в клетчатой фланелевой рубахе и слава богу, в трусах, но с топором. «Это у тебя топор? Зачем он тебе?» — я его спрашиваю. «Вам» — отвечает он. «Чего?» — переспрашиваю его. «К человеку с топором нужно обращаться на Вы». Дождались полицию, сдали им.

За такими историями вечер пролетел быстро и душевно. Народ начал расходиться. Многие уезжали на такси. Ко мне подсел «Акушер» с изрядным перегаром.

— Ты как, Матвей? — спросил меня Борис, после того как тронулись.

— Нормально, уволился, дышу запахом свободы, как сам?

— И я дышу, полной грудью, — торопливо сказал Борис, — я тебе денег должен, верно?

— Ага.

— Тебе на карту можно?

— Там сумма большая.

— У меня хватит! — с апломбом сказал Борис, — отдам с процентами, набежавшими за полгода.

— Как скажешь, мой номер привязан к карте.

— Сейчас, — сказал Борис, тыкая нетвердой рукой цифры на смартфоне.

Я случайно увидел сумму его баланса. Неплохо так поднялся парень. Пришла смс о пополнении моего кошелька.

— Дошли? — спросил «Акушер».

— Ага.

— Я тогда ушел по совету этого придурка, бывшего начальника, он меня послал в обслуживающую бригаду медиков следить за зеками, которые в капсулах лежат. Работа не пыльная, но платили мало. Я еще долгов и кредитов понабрал, жена ушла, в общем, писец был полный.

— И как вырулил? — без особого интереса спросил я. Я не любил общаться с подвыпившей публикой.

— Мне один работяга порекомендовал контору, РМТ[36], знаешь, что такое?

— Ага.

— Ну так вот, меня взяли на месяц, как бы на испытательный срок, работа по двадцать часов в виртуале, но платят превосходно.

— В какой игре?

— Хм, в Варлордах, конечно.

— Любопытно, — в моем голосе проснулся интерес, — и чем там занимался?

— После месяца я подписал контракт на три месяца, — с чувством в голосе произнес Борис, — мы фармили рейд-боссов и подземелья до сорокового уровня.

— А что там интересного?

— Там много чего интересного, в основном «эпики» и «синька» для арены, также «редкие» ингредиенты для крафта.

— Ого!

— Ты сам играешь?

— Думаю.

— Если надумаешь, напиши мне, я познакомлю тебя с нужными людьми.

— Хорошо.

— Спасибо, что выручил меня тогда с деньгами.

— Пустяки.

— Для меня нет! — убежденно сказал Борис, — ты, наверное, не знаешь, что сейчас в игре творится?

— Да откуда, — прикинулся ежиком я.

— В общем, наша контора сейчас душит новичков в стартовых зонах.

— А как контора называется?

— «Консорциум».

— Мудреное название.

— Не суть, я к чему это говорю, — наклонился ко мне Борис и прошептал: — у нас сейчас будет крупный заказ на крафтовые материалы и ресурсы нулевого уровня. Есть возможность хорошо заработать! Так что не тупи, отдуплись и звони, — сказал Борис, — вот здесь останови, я выйду, — обратился он к водителю, — пока.

Закрыл дверь и не дождался моего прощания. Интересно девки пляшут, возможно, «Акушер» меня пришпилил и отправил на кладбище в игре? Ника его я так и не спросил. Ладно, у меня есть телефон, если что. До дома ехать минут двадцать от силы. Посмотрю на форуме, что это за клан или гильдия.

Как оказалось, это альянс, который объединил любителей продавать виртуальные ценности за реальные деньги. Перешел на сайт.

Чего тут только нет!

Можно было купить игровое золото, шмот, получить достижение и пройти рейд. Также была услуга прокачки персонажа, не хочешь качать ручками, расшарь аккаунт и через некоторое время ты получишь готового персонажа того уровня, который тебе необходим. Все удовольствия игры за ваши деньги. Только плати.

В СклерозниЧЕК выписал названия всех кланов и гильдий, которые входили в альянс. Зачем? Пока сам не мог ответить, но понимал, что надо.

* * *
Казначей клана «БезНегатива», в реальности Сергей, зашел в гостиную своего босса. В прошлый раз он был в кабинете. Отметил про себя камин и двух людей, сидевших возле него.

Камин трещал, отбрасывая на стены гостиной пляшущие тени. Две фигуры, уютно расположившиеся в глубоких креслах, были погружены в тихую беседу. Кресла, обитые темно-красным бархатом, словно обнимали своих обитателей, а узорчатые подушки, сшитые из ткани в клетку, добавляли комнате теплоты и уюта.

Над камином висел портрет в широкой золотой раме. Его блеск отражался в блестящих поверхностях старинного зеркала и лакированных столиках, расположенных по краям комнаты.

В воздухе стоял легкий аромат старых книг и свежезаваренного чая. В одном углу комнаты стоял большой столик с шахматной доской, на которой было несколько оставленных фигур. В другом углу висела клетка с канарейкой, которая пела тихую мелодию, сопровождая спокойную беседу двух людей.

В комнате было прохладно, но не холодно. В воздухе витала атмосфера спокойствия и умиротворения. Двое людей не торопились. Они проводили время вместе, радуясь общению и теплым отношениям.

— Заходи, Сергей, бери кресло и присаживайся к нам, — сказал хозяин гостиной.

Казначей сел в кресло из красного дерева, обитого бархатом. На него внимательно смотрел начальник службы безопасности «Воевода».

— Выглядишь не очень, — сказал тихим голосом Герман Шахович, — но ты проделал огромный объем работы, никому такое не под силу!

— Да, был на пределе! — с вызовом сказал Сергей.

Артем Владимирович внимательно слушал разговор влиятельных людей его клана, наливая виски в пузатые бокалы из хрусталя.

— Да, Сергей, ты молодец! — отдал ему его стакан Артем Владимирович с приятно пахнущим алкоголем, — от клана тебе положена премия и небольшой отпуск.

— Благодарю! — чокнулись сильные мира сего.

— Итак, причина, по которой я собрал вас в столь поздний час, весьма серьезна! — произнес лидер клана «БезНегатива», обводя взглядом собравшихся. — Ресурсов для второго и третьего этапа у нас более чем достаточно, и я планирую устроить Великую Депрессию… но чуть позже. Сейчас в силе план-капкан. Мы удерживаем пять стартовых городов, и администрация уже начинает активно шевелиться под клиентом. Планируется запуск двадцати пяти новых стартовых локаций. Если это произойдет раньше намеченного срока, наша операция превратится в пустой звук, а мы этого допустить не можем, верно?

— Сколько у нас есть времени?

— Два месяца, возможно, три.

— Информация проверена? — спросил Герман Шахович.

— Угу.

— Отлично, этому источнику можно доверять.

— Герман Шахович, давай по твоей части, — сказал Артем Владимирович.

— К сожалению, у нас не хватает людских резервов, чтобы заткнуть все дыры на фронте, и поэтому предлагаю отдать, с упорными боями конечно, стартовую область людей.

— А без этого никак?

— Нет. Они давят нас со всех сторон, в осаде замки не только наши, но и наших союзников, раки воют из-за участившихся нападений на их активы. Все размазано тонким слоем, если они усилят натиск в какой-то точке, это будет иметь фатальные последствия, фронт рассыплется.

— Что скажешь, Сергей?

— Экономически нам выгодно отдать эту зону, дроп там никудышный, квесты тоже так себе, но там есть шахты, где приличный спойл камня чистоты и орухановой руды. Если мы организуем зону отчуждения с помощью наемников, которые будут резать все и всех, то это будет хорошим разменом, но нам нужен административный ресурс.

— Лазер заглотил наживку и плотно сидит на крючке.

— Это прелестно, когда они будут запускать новые локации, нужно, чтобы он организовал шахты недоступные для других.

— Поясни, — внимательно взглянул на Сергея особист.

— Они не будут заново прорисовывать карты локаций, просто скопируют старую локацию, слегка заменят имена неписям, а все остальное останется таким же. Квест, задания и прочий геморрой. Вот здесь надо, чтобы были клоны шахт и прочих подземелий, чтобы запустить туда команды ботов. Они будут добывать нам ресурсы, ингредиенты и топовую экипировку до пятидесятого уровня.

— Хм, интересный расклад, не думал об этом, — задумчиво потирая бороду, сказал Герман Шахович.

— Сколько у нас зубов вуоксы?

— Четыре.

— На какое время они действуют?

— До семи суток.

— Нам нужен баг, чтобы в зоне действия сферы Зубов действовал телепорт, иначе мы ничего не построим.

— Точно, это к Лазеру!

— Необходимо определить приоритеты, что мы охраняем в первую очередь. Но сперва нужно подготовить все для ритуала призыва, без этой фигуры нам не обойтись.

— Первожрец?!

— Да, ему нужно очень много душ местных, чтобы воплотиться! Где мы их возьмем?

— Путина?

— Да и для ЗаСветов и их прихвостней там будет очень неприятный сюрприз, — каркающие засмеялся Артем Владимирович. — деревню светлых эльфов отдадим после того, как призовем первого дракона после этого они нам не нужны…

— А как же репутация? Она улетит в пропасть!

— Новая арена и ярмарка покроют все репутационные издержки. Там будут проводиться гладиаторские бои, и продаваться редкие артефакты. Заплатим щедрые призовые, устроим грандиозную распродажу. Бабло, как всегда, победит зло!

После нескольких часов ожесточенных дебатов гости разъехались. На столе, в беспорядке разбросанные вокруг фигур на шахматной доске, лежал готовый план действий для ПКашной армии. Артем Владимирович, как опытный стратег, с горящими глазами изучал карту, испещренную пометками и стрелками. Здесь была расписана многоходовая стратегия на несколько месяцев вперед, полная хитроумных уловок и обманных маневров, рассчитанная на сокрушение самых могущественных альянсов и захват безраздельной власти над игрой. Удовлетворенно хмыкнув, он откинулся на спинку кресла, предвкушая грядущее триумфальное шествие.



Глава 33

Собрав спортивную сумку — майку, шорты, кроссовки, — я мысленно настроился на тренировку и толкнул входную дверь. Прежде чем идти к тренеру, я решил заглянуть к психологу. Этот сеанс входил в абонемент, и отказываться от возможности прочистить мозги было бы глупо.

Кабинет Константина встретил меня атмосферой спокойствия и умиротворения. Дорогое убранство в японском стиле поражало гармонией и лаконичностью. На стенах висели свитки с каллиграфическими надписями, а в углу возвышался небольшой алтарь с благовониями. Вместо привычного дивана — низкий столик и подушки дзабутоны, приглашающие к неспешной беседе.

За столом восседал сам Константин. На вид — лет сорок с небольшим, грузный, с окладистой бородой. В нем чувствовалась сила и уверенность. Я отметил, что в прошлом психолог явно занимался чем-то силовым. Возможно, тяжелой атлетикой или борьбой. Лицо Константина, с глубокими морщинами и проницательными глазами, располагало к доверию.

— Добрый день, Матвей, — произнес Константин, приветливо улыбаясь. Его голос был низким и спокойным. — Рад вас видеть. Присаживайтесь, пожалуйста. Чувствуйте себя как дома.

Психолог явно увлекался Японией. Об этом говорили не только детали интерьера, но и его манера говорить — размеренная, сдержанная, словно он только что сошел с татами. Я знал, что в прошлом Константин занимался кендо и даже имеет какой-то дан, прочитал эту информацию на сайте.

— Как ваши дела? — поинтересовался Константин, жестом приглашая Матвея за столик. — Как настроение? Что вас сегодня привело ко мне?

Я уселся на подушку, чувствуя себя немного неловко в этой обстановке. Я не привык к подобной роскоши и умиротворению. Но что-то в Константине внушало ему надежду на то, что этот сеанс действительно может пойти на пользу.

— Да, в общем-то, все нормально, — ответил я, стараясь говорить как можно спокойнее. — Просто… как-то все сложно. В последнее время много всего навалилось. Хотелось бы немного разобраться в себе.

Константин кивнул, понимающе глядя на Матвея.

— Я вас слушаю, — произнес он тихо. — Расскажите мне все, что вас беспокоит. Не стесняйтесь. Здесь вы можете быть откровенным.

Часовая беседа с Константином прошла неожиданно продуктивно. Психолог подсветил несколько проблем, которые, по моим словам, кричали о необходимости исцеления. Вроде бы ничего нового, но как-то под другим углом, с другой стороны. На платные сеансы я решил не соглашаться, посчитав это излишней тратой, а вот подписаться на канал Константина за тысячу рублей в месяц — почему бы и да? За эти деньги я получал ежедневную порцию мотивации, советы по саморазвитию и доступ к закрытому комьюнити. Попробовать, посмотрю, если понравится — останусь, решил я.

В раздевалке я переоделся в спортивную форму. Хорошо, что в клубе у меня был свой индивидуальный шкафчик, не приходилось тесниться и толкаться локтями с другими посетителями.

Одной из проблемой, на которую указал Константин, был лишний вес. Хотя я сам это знал, но до сегодняшнего дня как-то отмахивался, не придавал этому значения. А зря. Психолог объяснил, что лишний вес — это не только вопрос эстетики, но и серьезная помеха на пути к успеху во всех остальных сферах жизни. Он давит незаметным грузом на самооценку, снижает энергию и уверенность в себе, ограничивает возможности.

Почему я отказался от личных приемов, но подписался на канал? Все дело в формате. Личная встреча — это слишком интенсивно, слишком глубоко, слишком… страшно. Требуется открыться, довериться, вывернуть душу наизнанку. Подсознательно я к этому не готов. А в канале — это относительно безопасно и ненавязчиво. Можно читать советы, можно игнорировать, можно в любой момент отписаться, если надоест. Это как терапия лайт, не требующая серьезных усилий и самоотдачи. Я пока не готов нырять с головой, но готов немного помочить ножки.

В глубине души я понимал, что это лишь отсрочка, что рано или поздно придется заняться собой всерьез. Но пока мне достаточно и канала в «телеге». Главное — начать двигаться в правильном направлении.

Ровно в десять утра я был в зале. Его наставник, широкоплечий мужчина с короткой стрижкой и внимательным взглядом, заканчивал тренировку с девушкой. Опять эта красотка! Стройная девушка с длинными темными волосами и мягкой улыбкой. Удивительно, но это снова была она — та самая, с которой он столкнулся в коридоре в первый день! Я невольно улыбнулся, решив, что возможно это судьба.

Тренер, заметив меня, жестом показал, что пора разминаться и что скоро освободится.

Спортзал был просторным и светлым. Ряды тренажеров, блестящие хромом и кожей, выстроились вдоль стен. В воздухе стоял легкий запах пота и железа — запах силы и упорства. Звучала энергичная музыка, задающая ритм тренировке. Огромные окна открывали вид на город, но сейчас я был сосредоточен только на предстоящем занятии.

После небольшой разминки я подошел к беговой дорожке. Современная модель, оснащенная сенсорным экраном и множеством программ. Я выставил себе комфортный режим и нажал кнопку "Старт". Дорожка плавно пришла в движение, и я начал бежать.

Не сказать, чтобы я очень любил бег, но ритмичные движения и монотонный шум дорожки действовали на него гипнотически, как спокойный голос Константина в его дорогом кабинете. Я бежал и думал, размышлял о жизни, о своих проблемах, о предстоящих планах. Километры наматывались, как клубок мыслей, и постепенно в голове становилось яснее и спокойнее.

Когда я намотал уже несколько километров, подошел мой тренер и жестом пригласил переместиться к силовым снарядам. Сегодня в программе было знакомство со штангой. Тренер тщательно показал технику приседа, объясняя каждое движение и акцентируя внимание на правильном дыхании. После этого вся тренировка прошла с упором на ноги.

Сначала были приседания со штангой на плечах. Вес наращивался постепенно, заставляя мышцы гореть и протестовать. Затем — выпады с гантелями, прокачивающие ягодицы и бедра. Третьим упражнением стал жим ногами на специальном тренажере, заставляющий работать все мышцы нижней части тела.

Спустя час я был настолько измотан, что еле вышел из зала. Да, я очень сильно ослабил свой организм, запустил себя. Не надо так! Почувствовав, что ноги отказываются слушаться, я посидел несколько минут в парилке, чтобы разогреть мышцы и немного расслабиться. После — освежающий душ и долгожданный массаж.

Массажный кабинет оказался небольшим и уютным помещением с приглушенным светом и приятной музыкой. Аромат эфирных масел создавал атмосферу расслабления и умиротворения. На кушетке уже ждала массажистка.

— Здравствуйте, — произнесла девушка, приветливо глядя на Матвея. — Готовы расслабиться?

Ее прикосновения оказались на удивление сильными и уверенными. Девушка явно знала свое дело. Она разминала забитые мышцы, снимала напряжение и возвращала меня к жизни. Спустя полчаса мое самочувствие значительноулучшилось. После достаточно сильных манипуляций я снова почувствовал себя человеком.

В холле, возле автомата, я заказал кислородный коктейль. Яркий аппарат, сверкающий огнями и предлагающий широкий выбор вкусов. В прозрачном стакане образовалась густая, воздушная пена. На вкус — сочное зеленое яблоко, слегка кисловатое, но очень освежающее. Совсем не то, что я пил в детстве. Тот коктейль был простым и невзрачным, а этот — настоящее произведение искусства. Приятно.

Одевшись и с трудом сдерживая кряхтение, я направился домой. Ноги слушались плохо, в мышцах скопилась молочная кислота, которая с большой неохотой хотела покидать мои перетруженные мышцы.

Дойдя до парадной, я поздоровался с консьержкой. На лестницу сил не было, поэтому я вызвал лифт.

Когда Матвей подошел к лифту, он столкнулся с кареглазой красоткой, занимающейся с его тренером.

— Здравствуйте, не могли бы вы мне помочь? — спросила она.

— Конечно. Что случилось?

— Мне привезли эти коробки, а охранник не может отлучиться. Сама я не справлюсь.

— Без проблем.

Коробки оказались не тяжелыми, но объемными. Перетаскав их к грузовому лифту, Матвей дождался его прибытия. Девушка, с накрашенными ноготками, нажала кнопку нужного этажа.

— С удовольствием помогу, — сказал Матвей и, словно откуда-то взялись силы, быстро занес в лифт картонные коробки. — Куда едем?

— На третий этаж.

— Так вы моя соседка?

— Получается, так! — улыбнулась она.

— Меня зовут Матвей, — представился я.

— Ульяна. Очень приятно.

— Взаимно.

Я не мог поверить своему счастью. Оказывается, эта очаровательная девушка — его соседка по площадке. На этаже всего две квартиры. «Забавно и иронично», — вспоминая мем про Палпатина, подумал я.

Грузовой лифт был просторным, отделанным нержавеющей сталью, с зеркалом во всю стену и тусклым освещением. Казалось, что он повидал многое на своем веку — от мебели и строительных материалов до крупногабаритной техники. На полу виднелись царапины и вмятины, свидетельства его тяжелой работы.

Двери лифта гостеприимно распахнулись, а я все еще с интересом рассматривал свою новую соседку. Ульяна — воплощение динамики и силы. В её карих глазах, глубоких и проницательных, читался жизненный опыт, а в каштановых волосах, собранных в тугой хвост, чувствовался неукротимый характер. Спортивный стиль одежды подчеркивал ее подтянутую фигуру. Ульяна вышла первой и, покачивая бедрами, направилась открывать дверь своей квартиры.

Я проворно переместил коробки туда, куда показывал ее ухоженный пальчик.

— Что я вам должна?

— Капучино и воздушный поцелуй, — сострил я.

— Ахаха, шутник! Идите мыть руки, сейчас приготовлю кофе. У меня он особенный, прямо из Италии, — отозвалась Ульяна.

Пока она хлопотала на кухне, я окинул взглядом просторную гостиную. Внимание сразу привлекла огромная библиотека, занимавшая целую стену. На полках теснились тома русской классики: Пушкин, Лермонтов, Толстой, а рядом — подарочное издание серии о мальчике, который выжил и остался со шрамом на лбу. Книги свидетельствовали о разносторонних интересах хозяйки.

Но настоящий интерес вызвали дипломы, кубки и грамоты, расставленные на полках и стеллажах. Первое место на олимпиаде по программированию, сертификаты о повышении квалификации, благодарности за участие в международных конференциях… Все говорило о том, что Ульяна — не просто красивая девушка, но и талантливый специалист.

Квартира Ульяны была оформлена в стиле минимализма с элементами хай-тека. Много света, пространства и функциональности. На стенах — абстрактные картины в холодных тонах, на полу — ковер с геометрическим рисунком. Ничего лишнего, все подчинено комфорту и работе.

— Матвей, прошу к столу! — позвала Ульяна из кухни.

После короткой паузы, во время которой Матвей старался не смотреть на Ульяну, разглядывая убранство кухни. Пространство, организованное по принципу максимальной функциональности, с преобладанием серых и серебристых тонов. Столешницы из искусственного камня, матовые фасады шкафов без ручек, сенсорные датчики вместо выключателей — все подчинено идее технологичности и практичности. В центре внимания — массивная кофемашина, напоминающая космический корабль: множество кнопок, датчиков и резервуаров, готовых в любой момент приготовить бодрящий напиток.

— Я так понимаю, мы ходим к одному тренеру? — спросил Матвей, стараясь разрядить обстановку.

— Да, тот еще зверь.

— Какие-то странные совпадения: живем на одной площадке, ходим к одному тренеру… Так не бывает.

— Заниматься собой нужно всегда, а не только время от времени, — парировала Ульяна.

— Согласен, — отозвался Матвей. — У меня сегодня первая тренировка на ноги была, и я их совсем не чувствую.

— Он просто зверь, но результат дает трехсотпроцентный, — заверила Ульяна.

— Посмотрим, я только в начале пути.

— А я у него уже больше года. Вот, смотри, какой я была, — Ульяна достала свой навороченный смартфон и открыла фотографии. — Это я год назад.

На снимке была Ульяна с не менее обворожительными формами, возможно, слегка полноватая, но определенно женственная.

— А это — сейчас. Веду ежедневник и вставляю фото, чтобы видеть, как меняюсь.

Действительно, на свежих фотографиях Ульяна выглядела подтянутой и энергичной. Если на старых снимках она казалась домашней, уютной, то сейчас — как львица-императрица. Ее внутренняя сила, заключающаяся в бескомпромиссном характере, притягивала взоры, словно магнит. Ее красивое лицо, очерченное резкими скулами, не отличалось нежностью, но источало острый ум. Вся ее фигура создавала ощущение бесстрашия и готовности пройти через любые препятствия для достижения своих целей, даже по головам.

— Ну, почему же? Как кофе? — прервала Ульяна размышления Матвея.

— Кофе великолепен! Эфиопская арабика? — восхитился он.

— А ты знаток! Да, это он. Откуда знаешь?

— Изучал кофе. Хотел сменить профессию и стать бариста, но не сложилось.

— А где сейчас работаешь?

— Сейчас нигде, — усмехнулся Матвей. — Официально состою на бирже труда. Меня сократили. Пока занимаюсь собой и отдыхаю.

— Это не радует. Обожаю кофе, он помогает быстро думать, а в моей профессии это важно, — посетовала Ульяна.

— Вы работаете в модной IT-индустрии? — вежливо поинтересовался Матвей, садясь за деревянный стол и придвигая к себе тяжелый дубовый стул.

— Да, и сама уже не рада. Куча нервов, бессонные ночи, и главное — не всегда есть уверенность в результате, — призналась Ульяна. — Мне, конечно, приятна ваша любезность, Матвей, но может, сразу на «ты»?

— Согласен.

— Я работаю в отделе по борьбе с ботами в виртуальном мире Варлордов. Слышали о такой игре?

— Да, кажется, о ней кто только не слышал.

— Играешь?

— Только начал.

— Если увидишь какой-то баг, ошибку или другие безобразия, пиши вот сюда. Это мой личный номер, — девушка протянула мне визитку, выполненную в виде небольшого металлического прямоугольника с выгравированным QR-кодом. Сканер на телефоне мгновенно распознал электронные координаты, занеся их в контакты. — Постараюсь помочь как можно быстрее, а то сейчас завал, не всегда можно оперативно среагировать. Да еще и это дурацкое обновление…

— Связанное с атакой на стартовые локации? — догадался Матвей.

— Да, аврал. Выкатили сырую версию, времени на отладку не дали. Теперь разгребаем в экстренном режиме. Поэтому кофе — мой спаситель. Матвей, благодарю за помощь, но мне пора работать.

— Да, конечно. Знаю здесь недалеко одно отличное место со знакомым бариста. Приглашаю на чашечку.

— Звучит заманчиво. Вот мой телефон, а здесь, — Ульяна быстро набросала на клочке бумаги цифры, — мой аккаунт в мессенджере Варлордов. Пиши.

Закрыв за собой дверь, я прислонился к ней спиной, чувствуя, как бешено колотится сердце. Что это? Эхо тяжелой тренировки или волнение от встречи с обворожительной Ульяной? Ладно, об этом я подумаю позже. Сейчас же, сидя на кухне и просматривая форум игры, меня не покидало чувство приятного удивления от внезапно свалившегося на голову знакомства.

Отложив дела на потом, я решил на время забыть о тренировочной боли и погрузиться в мир виртуальных приключений. Быстро перекусив чем-то простым и наскоро приготовленным, я отправился в капсулу. Там, в объятиях виртуальной реальности, не будет места мышечной боли и усталости. Сказано — сделано. Уже через час я снова парил в великолепном и ярком мире Варлордов.

Персонаж появился в своей личной комнате, именно там, где я его оставил. Сверившись со своими записями, я понял, чем займусь в первую очередь.

На столе лежала небольшая, потертая книжка под названием «Начинающий кожевник». Проглотив ее за пару минут — там было не больше десятка страниц, да и те изрядно потрепаны и местами вырваны — я попытался изучить навык. Но безуспешно.


Умение не изучено.


Что ж, придется искать наставника или кого-то, кто сможет передать это знание. И, кстати, почему не получается выучить этот навык через книгу? Опять вопросы, которые, словно назойливые мухи, роились в голове и требовали немедленного ответа. Все это я скрупулезно записал в свой "СклерозниЧЕК", который пух, словно дрожжевое тесто.

Прежде чем отправиться на Арену, я решил заскочить к мастеру-кожевнику, о котором читал в той самой потрепанной книжке. Что интересно, в архитектуре любого города всегда присутствуют районы для аристократов, купцов, бедняков. А вот промзон или, как тут принято говорить, «мастерских зон» не существует. Оказывается, каждое здание можно использовать как цех или склад, где что-то производится. К примеру — кожевенная мастерская, где выделываются кожа и шкуры, производятся различные изделия. В реальности от такого заведения на километр разило бы «духаном», но в Варлордах используется особая магия, нейтрализующая запахи и звуки, позволяя мастерским мирно соседствовать с жилыми кварталами и никому не мешать своими «выхлопами».

Помимо удобства, такое положение дел влечет за собой еще и своеобразный налог в казну города, предназначенный для вывода золота из игры и поддержания ее экономического баланса. Если вовремя не заплатить налоги, то начинают капать проценты, как в реальных организациях микрозаймов. В конечном итоге должника ждет виртуальный суд, после которого он отправится на каторгу, пока не отработает долг с процентами. А все оборудование должника пойдет с молотка, дабы покрыть издержки. Жестко? Очень! Но доходы от любого производства того стоят, главное — правильно считать. Практически вся недвижимость в городах давно выкуплена, и на аукционах разворачиваются нешуточные баталии за лакомые куски.

Подойдя к мастерской, я отметил про себя, что не зря стал осваивать профессию шахтера. удет больше золота для крафта и выкупа всего ценного в игре. Помахав рукой, паре местных с лицами «кирпичом», я зашёл в кожевенную мастерскую.

Глава 34

— Добрый день, уважаемый кожевник, я от торговца лавки «Сто мелочей», Размети, — сказал я, — он отзывался, что вы самый умелый мастер во всем соединенном королевстве, хочу у вас учиться этому древнему искусству, — добавил лести я.

— Уж прям во всем, ну ладно, — довольно улыбнулся мастер, — десять медных копеек будет стоить ученичество.

— Вот деньги, готов как пионер.

— Всем пример, наслышан я про эту вашу чужеземную поговорку, — он забрал мои деньги, и меня на несколько секунд охватила магия.


Поздравляем вы овладели новым навыком Кожевник!

Описание: кожевник — это мастер, преобразующий грубую шкуру в прочные и изящные изделия, используя древние знания и секреты обработки кожи. Он искусно владеет инструментами, которые создают предметы обихода, доспехи и произведения искусства, каждое из которых хранит отпечаток мастерства и индивидуальности.

Вы встали на первую ступеньку в овладении мастерства. Теперь вы ученик кожевника. Чтобы изучать профессию, нужно исследовать выкройки. Купить оригиналы или копии можно у учителя или торговцев, с небольшим шансом можно выбить с мобов.


По оригинальному чертежу или рецепту можно бесконечно клепать изделия или полуфабрикат, а вот с копии ограничено количество получаемых предметов. Точное число можно узнать на чертеже, от этого пляшет цена. Опять вывод золота из игры разработчиками, чтобы не было инфляции.

— Что можно изучить?

— Как сделать из обрывков кожи и шкуры целые изделия. Для этого нам понадобиться игла стальная, грубая нитка и три обрывка кожи. Выкройка стоит одну серебряную марку. Не вороти нос, она оригинальная.

Заплатив деньги, я взял небольшой сверток из грубой бумаги, перевязанной зеленой лентой, развязав тесемку, внимательно посмотрел, что было написано на листе бумаги. Листок рассыпался на мелкие искорки.


Вы только что изучили выкройку тонкая кожа!


Открыв менюшку с профессиями, умениями и навыками, я активировал иконку с рецептами. Мгновенно появилось новое поле, где красовались три иконки: игла, обрывок кожи и нитка. Все, как и следовало ожидать, были серыми — ресурсов явно не хватало. Иглы и ниток у меня не было вовсе, а обрывков кожи не хватало — требовалось три штуки. Ладно, решил я, наверняка у учителя можно купить необходимые инструменты.

Точно. Внимательно изучив прилавок, где был представлен весь ассортимент, я обнаружил все необходимое: тонкие и толстые иглы для работы с кожей, прочные нити разных цветов и, конечно же, вожделенные изделия из кожи.


Игла стальная

Описание: тонкая и прочная игла, изготовленная из высококачественной стали. Незаменимый инструмент для любого кожевника, позволяющий аккуратно и надежно сшивать куски кожи. Обладает высокой прочностью, но требует бережного обращения.

Прочность 50/50


Две марки и пятьдесят медяков. Ого, блин, а тут еще инструмент ломается, но если взять медную или бронзовую, то там прочность еще ниже, всего десять и двадцать соответственно.


Грубая крапивная нить

Описание: Толстая, неровная нить, сплетенная из волокон крапивы. Не самый удобный материал для шитья, но достаточно прочный и доступный. Часто используется начинающими портными для ремонта одежды или создания простых, не требующих особого изящества изделий.

Прочность: 5/5


— А что еще есть? Из выкроек?

— Накладка из тонкой кожи. Дает усиление брони плюс десять, можно поставить в доспех, в обувь, в наручи, перчатки, пояса и на штаны.

— Сколько?

— Десять серебра, без торга.

— Хорошо беру.


Выкройка: Накладка из тонкой кожи

Описание: Затертая выкройка, испещренная пометками и зарисовками. Позволяет изготовить простую, но эффективную накладку из тонкой кожи. Идеально подходит для защиты уязвимых мест, таких как локти или колени, и часто используется начинающими кожевниками для тренировки своих навыков.

Вы выучили выкройку накладка из тонкой кожи.


Деньги улетают, но я не считаю это тратами. Для меня это вложение — не только в свою экипировку, но и в продукцию, которую можно будет продать. Чем больше брони на мне будет, тем лучше я буду держать удар в контактном бою. А вдруг я промахнусь или монстр парирует мой удар, и до меня добежит супостат с агрессивными намерениями? Чем толще моя броня, тем крепче моя морда.

Что нужно для накладки? Всего одна тонкая кожа. Великолепно! Но есть проблемка: заплатка вставляется только в кожаную и кольчужную броню, в полулаты и латы — нет. Также нельзя добавить в тканевые доспехи, которые любят маги и прочие представители лечащих классов. Ладно, пох, хоть так. Теперь есть чем заняться на досуге.

— А для обрывков шкур есть что?

— Да, лоскутное полотно, десять марок.

— Тоже оригинал? — увидел утвердительный кивок мастера. — Беру!

Я стал беднее еще на десять серебра, но у меня уже три выкройки в книге рецептов. Посмотрю, что нужно для одеяла.


Выкройка: Лоскутное полотно

Описание: Пыльная, но хорошо сохранившаяся выкройка, предназначенная для создания прочного и теплого полотна из обрывков шкур. Экономичное решение, позволяющее утилизировать даже самые маленькие кусочки кожи и меха. В бою такое полотно, конечно, не защитит, зато в холодную ночь согреет ничуть не хуже меха полярного медведя.


Для изготовления лоскутного полотна мне нужно было четыре обрывка, игла и те же нитки. Понятно.

Лоскутное полотно используется в кожевенном деле, кузнечном и в ткацком деле. Ого, смешанное производство, интересно. А вот это уже кое-что меняет. Значит, лоскутное полотно — не только про тепло и уют. В кузнечном деле оно, наверное, используется как подкладка или для укрепления рукояток. Или, может, для переноски горячих заготовок? Вариантов масса, и каждый из них открывает новые горизонты для заработка. Эта универсальность делает выкройку еще более ценной в моих глазах. Если найду поставщика дешевых обрывков, смогу неплохо заработать, продавая готовое изделие кузнецам и кожевникам.

Нужно подумать, а лучше узнать, где дешевле брать начальные ресурсы. В голове стала складываться простая схемка, которая кормила меня в одной игре. Как же давно это было, такое ощущение, что в прошлой жизни. На заре эпохи интернета, когда он продавался по карточкам. Жуть, как вспомнишь. Сейчас главное — не упустить возможность закрепиться здесь и стать тем, кем я должен стать. А для этого нужны знания и ресурсы.

Так. Открыл виртуальный блокнотик и поставил галочку напротив «Выучить кожевничество». Прекрасно. Каждый новый навык — это еще один кирпичик в фундаменте моего будущего благополучия.


Выкройка: Накладка из тонкой кожи

Описание: Эта выкройка — шанс усилить свою защиту там, где это необходимо. Тонкая кожа — материал податливый, но при правильном подходе может значительно повысить сопротивляемость к ударам. Накладки, изготовленные по этой выкройке, позволят мне хоть немного, но лучше выдерживать натиск врагов, особенно в тех ситуациях, когда бой становится действительно ближним и опасным.


Теперь к Свену. Вчера был настолько вымотан после прохождения полосы, что даже не забрал награду.

Он был, как всегда, на месте. Начищенный доспех, выправка.

— Приветствую тебя, Свен!

— И куда ты вчера убежал?

— Я настолько измучился с этой полосой, что не было никаких сил.

— Понимаю, она с виду простая, но непростая совсем.

— Точно.

— Готов?

— Да.

Свен достал откуда-то коробочку. На моей массивной груди новобранца, словно медаль храбрости, закрасовался значок.


Редкость: Обычный

Назначение: Отличительный знак новобранца.

Описание: Небольшой металлический значок с выгравированным гербом города. Символизирует успешное прохождение полосы препятствий и принятие в ряды новобранцев. Повышает репутацию у городской стражи на 5 %, благодаря чему стражи и охранники охотнее делятся информацией о заданиях и квестах.

Даёт 1 % скидки в лавке «100 мелочей», что, конечно, мелочь, а приятно. И, что особенно радует, позволяет получать бутылку светлого эля в день в любой городской таверне — отличный бонус после тяжелого дня тренировок.

Не дает никаких боевых преимуществ, но служит напоминанием о первом шаге на пути к славе и признанию. Каждая царапина и вмятина на его поверхности рассказывает историю о тяжелых испытаниях и выживании в беспощадном мире. Я буду носить его с гордостью, как символ моей новой жизни и обещание стать сильнее.


Отлично. Жидкая валюта всегда должна лежать в заплечном мешке или сумке. Как я прочитал, если хочешь быстро поднять репутацию, чтобы твой ник стал синим или, как некоторые игроки шутили — синюшным, алкоголь — лучшая рекомендация. Много, правда, не стоит, но кому это интересно? Главное — знать меру и не переборщить. Иначе вместо репутации получишь только головную боль и похмелье.

— Рад, что ты вступил в наши ряды, будь смелым и сильным! Поздравляю.

— Благодарю!

В игровом сообществе ходит шутка, что ник игрока становится «синюшным», когда он злоупотребляет подношениями алкоголя местным для повышения репутации. Цвет ника, отображающий уровень репутации, меняется постепенно: от нейтрального белого к зелёному, затем к синему и так далее. Игроки, которые стремятся быстро заполучить синий ник, часто прибегают к покупке большого количества выпивки и щедро угощают ей всех подряд. Из-за этого, ник становится как бы "окрашенным" в синий цвет от чрезмерного употребления алкоголя — отсюда и ироничное прозвище "синюшный". Это, конечно, не самый благородный способ добиться признания, но зато быстрый и довольно забавный. Главное, чтобы персонаж сам не стал "синюшным" от чрезмерного усердия.


Поздравляем!

Вы получили рекомендацию от Свена,

Ваша репутация повышена со Свеном +10 (нейтрально).

Ваша репутация с городом Панагрин +10

На данный момент с городом Панагрин /30000 (нейтрально).

Ваша репутация с королевским корпусом стражи +15.

На данный момент с королевским корпусом стражи /30000


Вы получаете +1 к каждой базовой характеристике.


Пройдя это испытание, я получил повышение не только силы и ловкости, но и таких характеристик как харизма и удача. Вот это реально успех! Не зря я потратил столько времени на тренировки и оттачивание своих навыков. Не зря был внимателен к деталям и не торопился, как ошпаренный.

«Молодец, Матвей! — мысленно похвалил я себя. — Усидчивость и внимание к деталям всегда окупаются. А ведь можно было проскочить уровни как сорвиголова, но тогда и результат был бы совсем другим.»

Эти дополнительные очки характеристик — не просто цифры в инвентаре. Это признание моих усилий, это стимул двигаться дальше и не останавливаться на достигнутом. Теперь я смогу не только сильнее бить и быстрее бегать, но и лучше убеждать людей, а также полагаться на удачу в сложных ситуациях. Харизма — это новые возможности в общении, торговле и убеждении. Удача — это шанс вытянуть счастливый билет, найти редкий предмет или избежать смертельной опасности. А ведь можно было этого лишиться.

Впереди еще много работы, но теперь я чувствую себя увереннее и сильнее. Этот маленький значок и эти дополнительные характеристики — как глоток свежего воздуха, как подтверждение того, что я на правильном пути.


Поздравляем вы получили новый уровень!

Ваш уровень 5.

Доступные для распределения очки — 30

Сила — 1

Ловкость — 1

Телосложение — 1

Интеллект — 3

Мудрость — 1

Дух — 1

Харизма — 2

Удача — 1

ХП — 50/50 МП — 10/10


Поздравляем! У вас разблокировано достижение «Искусство владения оружием».

Достижения: «Искусство владения оружием»

Описание: Вы только начали свой путь к мастерству в обращении с оружием. Для достижения истинного совершенства необходимо освоить 8 различных видов оружия, доведя навыки владения каждым из них до максимума. Путь будет долгим и тернистым, но награда — звание настоящего мастера боя — того стоит.


Вот и уровень подъехал. И сейчас я опять начну тратить, точнее вкладывать деньги в себя. С пятого уровня можно начинать учить скиллы и боевые способности персонажа.

— Свен, а что можно изучить на моем уровне?

— А что надо?

— А что есть?

Как оказалось, есть много чего, главное, чтобы золота хватило с серебром.

Зачем учить скиллы? Да затем же, зачем охотнику зоркий глаз, а лучнику — меткий выстрел! Скиллы — это мои козыри в рукаве, мои тактические приемы, которые могут переломить ход даже самого безнадежного сражения. Без них я всего лишь новобранец с луком, легкая цель для любого монстра. Скиллы позволят мне не просто натягивать тетиву, а выпускать стрелы с невероятной точностью, наносить урон в самые уязвимые места, использовать различные типы стрел и даже создавать ловушки для врагов. Они превратят меня из рядового лучника в опасного и непредсказуемого снайпера. Каждый новый скилл — это шаг к мастерству, к выживанию, к победе. Это гарантия того, что я смогу защитить себя и своих близких в этом полном опасностей мире. Поэтому деньги, вложенные в обучение, — это не просто трата, это инвестиции в мою безопасность и будущее. Это шанс стать настоящим героем.


Чистое везение (пассивное умение)

Требования: 5 уровень

Эффект: +1 к удаче.

Описание: Необъяснимое везение, окутывающее вас словно невидимая защита. До достижения 10 уровня в случае смерти вы избавлены от штрафа в виде потери 25 % золота и выпадения вещей из инвентаря. Удача будет на вашей стороне!


Цена изучения десять серебряных марок серебряных марок, однозначно беру! Пох, что эффект только до десятого уровня, потому что соплезубые не спят. Главное — увеличение удачи на халяву, то есть за деньги. Новобранец избавлен от налога за надгробие! Ого, это еще один плюс.

Навык пассивный. Не использует ману. Прекрасно! Не придется думать о бутылках с маной, просто надеяться на удачу.

Из неприятного: когда вкладываешь очки в базовые характеристики, оказывается, нельзя повысить удачу и харизму. Только через такие задания местных или от бонусов экипировки, как мои очки. Что ж, тем ценнее этот скилл.

Так что еще? Этот день явно удался. Нужно будет обдумать все приобретения и составить план дальнейшего развития. Удача, как известно, любит подготовленных. И хотя мой кошелек немного похудел, я чувствую себя намного сильнее и увереннее. А это, как говорится, бесценно.

Дальше?! Новый навык. Ага, он активный навык, мана не используется. Прекрасно!


Одиночная стрельба

Радиус действия: 5-30 м

Мгновенное действие

Требует уровень: 1

Требуется: Оружие дальнего боя

Описание: Базовый, но незаменимый навык для любого лучника. Позволяет автоматически вести огонь по выбранной цели, не отвлекаясь на каждое отдельное натягивание тетивы. Идеально подходит для поддержания постоянного давления на противника и быстрого уничтожения слабых целей. Увеличение физического урона на 1 % — скромный, но приятный бонус к каждому выстрелу.


А вот и засада, из дальнобойного оружия нельзя стрелять в упор! Об этом нужно помнить. Разработчики, видимо, решили, что воин с оружием дальнего боя в ближнем бою — это имба[37]. Будь то лук, арбалет или даже огнестрельное оружие, стрельба в упор затруднена конструкцией: тетива или механизм просто не позволят натянуть или взвести оружие достаточно сильно, да и риск поранить себя слишком велик. Кроме того, стрелок в ближнем бою теряет главное преимущество — дистанцию, что делает его уязвимым для атак противника. Так что, хочешь выжить — держи дистанцию!


Усиленный выстрел (1 лвл)

Наносит урон при атаке из дальнобойного оружия на 15 %.

Радиус действия: 15 метров

Требуется уровень: 4

КД: 7 секунд

Возможен сверхурон.


А что это за сверхурон? Концентрирую взгляд, и выпадает подсказка:


Описание: "При нанесении урона, в 3 раза превышающего оставшееся кол-во HP противника, дается бонус к опыту".


Вот это интересно! Но нужна пояснительная бригада, а где она может быть? Правильно, на форуме!

Так, ну и ну!

Оверхит… Звучит круто! Но что это вообще такое? Ладно, сейчас разберемся. Ага, вот на форуме пишут… «На практике неважно сколько ХП у моба… Итак, представьте себе такую штуку. Вот вы бьете монстра, бьете, а у него почти не осталось здоровья. И тут — БАМ! — происходит что-то особенное. Это не просто обычный удар, это как будто супер-пупер добивание! Как будто вы нажали на секретную кнопку и сделали монстру «контрольный в голову».

Этот «супер-пупер добивающий удар» называется оверхитом. Он не такой сильный, как крит когда удар в два раза сильнее, но сильнее обычного удара. И самое главное — он всегда происходит, когда вы добиваете монстра специальной абилкой, которая это поддерживает.

Почему это круто? А потому что за такой удар дают больше опыта! Представьте, вы играете, играете, и вдруг — БАЦ! — получили намного больше опыта, чем обычно. Здорово, правда?

Но есть одно правило: оверхит не произойдет просто так, когда вы бьете монстра в середине боя. Он случается только в самом конце, когда у монстра почти не осталось здоровья, и вы наносите решающий удар. Это как бонус за то, что вы победили!»

«Дайте мне две, мне нужен опыт!» — прямо в точку! Опыт всегда пригодится. Особенно потом, когда нужно будет прокачиваться и становиться сильнее. Так что нужно запомнить эту штуку — оверхит. Это как секретное оружие для получения опыта. Нужно будет внимательно смотреть, какие абилки поддерживают оверхит и использовать их, когда монстр почти мертв. Вот тогда и настанет мой звездный час!

Значит, можно быстро прокачиваться, если умело пользоваться этим навыком. Нужно будет поэкспериментировать.


Глава 35

Всевидящее Око

Мана: 30

Дальность: 60 метров

Время произнесения: Мгновенно

Восстановление: 10 секунд

Описание: открывает взор, позволяющий получить исчерпывающую информацию о выбранной цели. Раскрывает данные о запасе здоровья, маны, показателях физической и магической атаки и защиты. Выявляет особые умения и эффекты, действующие на цель. Также отображает таблицу вероятностей выпадения трофеев и добычи (в процентах) после победы над существом.

Примечание: не работает на боссов рейдовых подземелий.


Ну вот и все, Всевидящее Око мое. Десять марок отдал, а теперь я богаче на знания и умения. Как говорили ребята, когда я камни в карьере таскал, полезный скилл. Теперь я знаю все о монстрах, их сильные и слабые стороны, что с них выпадет. Информация — это сила. И, как оказалось, эта сила стоит десять марок. Не так уж и дорого, если подумать, сколько времени и сил сэкономит. Вкладываться в себя — это самое выгодное вложение.

Нужны деньги. Ох, как нужны деньги! За городом сейчас настоящий ад — эти ПКашники совсем распоясались, охотятся на новичков, как волки на овец. Нужно что-то придумать, причем быстро. Так, стоп. Что всегда приносило мне доход? Книги. Реставрация старых книг. Точно!

Уже через несколько минут я стоял возле подвала старого реставратора Авельбукса. «Подвал» — это я так, по привычке. Если бы я не бывал здесь раньше, я бы ни за что не узнал это место. А географическим кретинизмом, вроде, не страдаю. Кучу мусора, которая воняла на всю округу, помню, я убирал. А сейчас… дом был полностью отреставрирован. Окна новые, рамы блестят свежей краской. Двери, с витиеватой резьбой, приглашают войти. Все новое, будто только вчера построили. Интересно, кто это так вложился? Да и еще за такой короткий срок. Сколько я здесь не был, пару дней от силы?

Вывеска, сияющая свежестью позолоты, громко провозглашала: «Лавка Авельбукса». Каждая буква выведена с любовью, словно сам Авельбукс собственной рукой ее написал. А рядом, на тонкой цепочке, блестела новая, нетронутая временем, Совушка, символ возвращения к жизни забытых книг. Она покачивалась на ветру, словно подмигивая мне — мол, «заходи, друг, работа есть!». Под Совушкой висела небольшая табличка с надписью: «Покупка и реставрация старинных книг».

Внутри лавка преобразилась еще больше. Вместо пыльных полок и заваленных книгами столов — просторное помещение, залитое мягким светом от множества ламп. Стеллажи, изготовленные из темного дерева, демонстрировали бережно расставленные тома в идеальном порядке. В воздухе витал приятный аромат старой бумаги, смешанный с легким запахом полировки и лака. В углу, за большим дубовым столом, сидел… нет, не Авельбукс. Какой-то молодой человек в очках, сосредоточенно изучающий старинный фолиант.

Я подумал может глюки у меня от физической нагрузки? Но нет, меня встретил… Авельбукс?! Да быть не может! Передо мной стоял совсем другой человек. Чистая, выглаженная рубаха и штаны. Борода аккуратно подстрижена, а не как раньше — клочьями торчит во все стороны. И прическа! Словно у парикмахера только что побывал. Даже очки у него новые, отремонтированные, будто с нуля сделали.

— Хм, а вы изменились! — не удержался я.

— Благодарю! — улыбнулся он в ответ. — Ты за наборами?

— Да.

— Прошу прощения, но я их больше не делаю. В продаже их больше нет.

— А что случилось?

— Большой заказ от чужеземцев. Очень большой. Я еще несколько дней тут, занимаюсь последними приготовлениями, а потом уеду, как в молодости, в длительную командировку.

— Поздравляю! А что с лавкой будет?

— Отдам в аренду одному из хозяев книжного развала. Он как раз подыскивал подходящее место. Говорит, хочет расширяться.

— Здорово. Может, расскажете про клей, и где на него взять ингредиенты? Я достиг некоторого прогресса в изучении умения реставратора книг, все благодаря вашим наборам.

— Один золотой тайлер, и рецепт твой.

— Держите.

В системном сообщении появилось уведомление:


Получен предмет: Рецепт клея для реставрации.


— А у кого можно поучиться дальше?

— Спроси у стражи. Говорят, там один грамотей завелся, все архивы вдоль и поперек знает. Может, он тебе что-то подскажет.

— Ясно.

— Не сердись, у меня и правда много дел. Вот тебе бонусом несколько книг по восстановлению. Может, что-то полезное для себя найдешь.

Вежливо послали… Опять. Ну что ж, в принципе, ничего нового. Я и не рассчитывал, что все будет просто. Сначала никаких наборов, потом «сходи в библиотеку». Обидно, досадно, но что поделать? Я же не могу успеть везде и быть в нескольких местах одновременно. А маховика времени у меня, к сожалению, нет.

Клона, тоже, вроде, еще не придумали. Хотя, кто знает? В этой игре чего только не бывает. Я, признаться, многого еще не знаю. Каждый день что-то новое открывается. То новые умения, то новые квесты, то вот такие вот, «вежливые отказы».

Но злиться нет смысла. Авельбукс занят, ему сейчас не до меня. Да и сам факт, что он поделился рецептом клея и книгами — уже неплохо. Значит, не все потеряно. Нужно просто искать другие пути.


Рецепт: Клей для Реставрации (Новичок)

Описание: позволяет изготовить базовый клей для ремонта книг, восстанавливая их прочность и внешний вид.

Ингредиенты:

Бумажная пульпа x 5

Отрез крапивной ткани x 2

Старая газетная бумага x 3

Кипяток x 1

Простой клей x 1


Пойду-ка я, действительно, в библиотеку. Кто знает, может, там и правда найдется какой-нибудь грамотей, который сможет меня чему-то научить. В любом случае, попытка — не пытка. Но сейчас нужно заработать деньги!

Главное — не унывать и двигаться дальше. В конце концов, в этой игре, как и в жизни, все приходит с опытом. А опыт, как известно, — дело наживное. Так что, вперед, к новым знаниям и приключениям! И пусть ПКашники за городом поберегутся, скоро я стану еще сильнее!

Да, суть этой игры в объединении. В кланы, гильдии, артели… Одиночкам здесь сложно выжить. А прозябать на обочине Варлордов никто не хочет. Одиночки — это пыль под плинтусом. Я это уже понял на своей шкуре.

Попробую пособирать моллюсков в Заливе Печали. Хоть какой-то способ пополнить кошелек. Я знал, что там опасно, стачки с ПК случаются постоянно, но надеялся на удачу. «Может, пронесет», — промелькнула слабая надежда. Тихая заводь, солнце бликует на воде, мерно бьются волны о берег… Красота!

Я выбрал неприметное место, подальше от дороги, и принялся за дело. Собирал моллюсков быстро, стараясь не привлекать внимания. Думал, если буду действовать оперативно, то проскочу незамеченным.

Но, видимо, сегодня удача была не на моей стороне. Где-то в кустах, наверняка, притаилась тройка мародеров, ждущих легкой добычи. Внезапно, словно из ниоткуда, появились они. Трое игроков в темной броне, с красными никами над головами. ПК. «Вот черт!»

«Ну вот и приплыли», — подумал я, судорожно пытаясь выпить зелье лечения. Но было уже поздно. Первый удар оглушил, второй — сбил с ног. Я даже толком разглядеть их не успел. Только успел увидеть, как один из них поднимает над головой топор… Экран померк.


Вам доставлено личное сообщение от КосШа:


«Ха-ха, нубик! Приходи еще, поугораем! У нас тут бесплатный аттракцион — «Убей нуба, сними ухо!»»

После пяти неудачных попыток в Заливе Печали, я оставил это гиблое дело. Как они меня находят? Я ведь менял местоположение! Каждый раз выбирал новое, неприметное место. Неужели следят? Нужно будет занести это в СклерозниЧЕК. «Возможен мониторинг локации или читерство,» — приписал я в своем внутреннем блокноте.

«Ну что, нубик, понравилось у нас? Приходи еще, мы всегда рады гостям!:D» — Продолжало сыпаться в личку.

«Спасибо за ухо, возвращайся!» — написал Подкрадуш в личку. — «А что ты такой бомж? Ни шмоток, ни бабла… лузер!»

Отвечать не стал. Зачем кормить тролля? В любой игре есть тип игроков и приключенцев, которые просто писаются кипятком от того, что сделали гадость. Нашли, над кем самоутвердиться! Душе, видите ли, радость.

Ну слили в ПК, подловили на каче, зачем писать что-то в личку? Насмехаться, унижать. Для меня это всегда было непонятно. Ущербные, что ли?

Сменил локацию. Деревня Рыбаков. Там, по слухам, хоть и тесно, но безопасно. «Там хоть и кишмя кишит новичками, но, может, повезет?» — надеялся я.

Ха! Как же я ошибался! Стоило мне только выйти из деревни, как меня окружили. Нежные девичьи руки из клана «УбериРуки». Ручки кровожадные, крепко держат локацию. Ловко скрутили и… Три смерти. Сняли с меня три уха. Неприятно. Обложили, как волка.

Только успел добраться до безопасной зоны с кладбища, как посыпались сообщения в личку:

«Привет, сладенький! Как там, не болит?;)»

«Лол, опять ты? Ну ты и мазохист!»

«Плак-плак, опять плачешься, что тебя убили? Будь мужиком, приди и еще раз убейся!»

Чаще всего писал Кроха, ну ладно.

Проигнорировал, конечно. Что я им буду отвечать? Что я размазня и им меня легко убивать? Пусть сами догадаются. Уверен, что у них и так самооценка зашкаливает.

Опять сообщение. Отвечать не стал. Зачем кормить хейтера? В любой игре есть тип игроков и приключенцев, которые просто писаются кипятком от того, что сделали гадость. В душе, видите ли, радость. Нашли, над кем самоутвердиться!

Ну слили в ПК, подловили на каче, зачем писать что-то в личку? Насмехаться, унижать. Для меня это всегда было непонятно. Ущербные, что ли?

Ну ничего. Я не злой. Просто у меня СклерозниЧЕК есть. Отольются кошке мышкины слезки. Я терпеливый и усидчивый. Зря вы так со мной. Будете потом плакать и просить пощады. Но будет поздно! Я запишу ваши ники, запомню ваши рожи.

Ладно, хватит мечтать о мести. Нужно включить голову и отключить то место, на котором сижу. «Думай, голова, думай! Вари, горшочек, как из сказки!» — пробормотал я, садясь на каменный барельеф.

Солнце припекало. Был полдень по местному времени. Хотелось пить. В сумке валялось пару бутылок теплого эля. «Надеюсь, хоть немного освежит,» — подумал я. Открыл бутылку, сделал глоток… Фу! Теплый эль жажду не утолил. Наоборот, стал еще больше хотеть пить. Да еще и вкус отвратительный! «Жаль,» — вздохнул я, выплескивая остатки эля на землю. «Придется искать другой способ выжить в этом чертовом мире. И желательно, чтобы этот способ не включал в себя сбор моллюсков и встречи с кланом у которых я в КОС-листе!»

Минус Авельбукс, с его дешевыми наборами и печатью, на которой я хорошо зарабатывал не только деньги, но и репутацию у Буквоедов. Это, конечно, удар. Но с другой стороны, хорошая новость — спасибо Абельбуксу за квест с поиском книг. Я теперь знаю все развалы в городе. Попробую там поживиться, найти что-нибудь интересное и ценное.

Остался брат-близнец Абельбукс. У него тоже можно приобретать книги. Цены, правда, кусаются, но иногда у него попадаются настоящие сокровища. Есть еще Лабиринт, но там только книги, а мне нужно теперь собирать набор реставратора самому.

Может, я все усложняю? Нужно посмотреть, что у меня есть. Открыл закладку с рецептами, нашел то, что мне нужно. Ага, у меня только клей, но улучшенный, Авельбукс подкинул от чистого сердца. Еще две книги. Может, там есть рецепты, наверняка есть. А что если…

Первая мысль была правильная! Нужно было сразу идти в библиотеку, искать там нужную информацию. Не покормил бы ушами этих ПКашников. «Эх, дурная голова,» — выругал я себя. — «Сначала сунулся в Залив, потом в Деревню Рыбаков… А надо было сразу думать!»

Как только я вошел в библиотеку, сработал навык «Перцепция». Элсбет, библиотекарь, была как всегда мила и приветлива, что немного сглаживало мое упадническое настроение. Но что-то было не так. Она была очень взволнована. В глазах читалось какое-то беспокойство, словно она что-то скрывала.

«Что-то случилось?» — подумал я. — «Надо бы аккуратно выяснить, что ее так встревожило. Может, это как-то связано с последними событиями в городе?»

— Вы в курсе, что произошло с Асельбуксом? — спросил меня Элсбет. — Я беспокоюсь за него.

— У него очень крупный и денежный заказ, а еще он уезжает в экспедицию. — ответил я, — Почему? Он выглядит счастливым и помолодевшим, возможно ему пора проветриться. Хватит сидеть в полусыром подвале и гнить там.

— Да, вы правы, конечно, Леший, но мне тяжело терять друга, который всегда мог прийти на помощь и дать нужную рекомендацию, — проговорила взволновано обычно спокойная Элсбет.

О, как интересно, отметил свои навыком «Перцепции».

— Он сам не свой и на него это не похоже, — продолжила говорить полуэльфа.

— Просто слез со стакана и стал похож на человека. Так бывает в нашем мире.

— Возможно и так, конечно, но это все очень подозрительно и так неожиданно. Ремонт дома, крупный заказ, скоро лавка уйдет в аренду, я переживаю. Он не сказал, когда и куда уезжает?

— Только время, через два дня, место не уточнил.

— На него это не похоже, обычно он в письме всегда указывал место, куда едет, а тут просто нем как рыба.

Ага, они переписываются, возможно даже встречаются, а то зачем она так о нем печется или…

— Мне он сказал, что его наняли чужеземцы и как в молодости уедет в путешествие.

— Хм, странно, мне он не написал об этом.

— Возможно у него есть некоторые тайны от вас?

— Может быть, но я хочу нанять вас, Леший, у вас в городе интереснаярепутация.

— Какая же?

— Это не важно, главное, что вы подходите для этого дела. Беретесь?

— Но позвольте, еще ничего не произошло.

— Вы верите в интуицию?

— Да.

— Так вот, у меня дурное предчувствие, что он ввязался в темное дело, которые ему подсунули чужеземцы.

А это интересный поворот, возможно на этой информации заработать!

— Знаете, я потерял возможность поднимать репутацию с Буквоедами, печати Буксов мне очень помогали в этом.

— Узнайте, кто его нанял и куда уехал Асельбукс, и я поделюсь с вами одним секретом, если исполните быстро, то у вас будет рецепт.

— Какой рецепт?

— То, что вы купили у него, рецепт улучшенного клея, он его всем продавал. Там нельзя улучшить книгу выше обычного качества, а то, что я вам дам, с вероятность пятьдесят процентов можно восстановить книгу до редкого качества.

— Отлично.


Задание: "Тайны Авельбукса"

Описание: Библиотекарь Элсбет обеспокоена внезапным отъездом реставратора Авельбукса. Ее тревожат не только обстоятельства его отъезда, но и личность таинственного заказчика, нанявшего его. Она просит вас выяснить правду и раскрыть тайну, окутывающую Авельбукса.

Награда: опыт, деньги, повышение репутации с фракцией "Буквоеды"

Дополнительная награда: рецепт (в случае успешного выполнения задания).


— Авельбукс был не просто реставратором, он был другом библиотеки и незаменимым мастером. Его внезапный отъезд вызывает у меня серьезные опасения, — казала Элсбет. — Пожалуйста, выясните, что произошло. Судьба библиотеки может зависеть от этого!

— Да, я возьмусь за это задание, — сказал я, — мы не стали с ним друзьями, но мне нравится этот запойный профессионал.

— Прекрасно, ты поможешь мне, а я тебе, — от нетерпения потерла ладошки Элсбет.

— Оу, мы уже на ты? — удивился я.

— Ага, и я позволю пригласить себя на свидание.

— Вау!

— Поторопись, я чувствую, что он под воздействием…

— Может, под грибами или смесью какой-нибудь одурманивающей, — перебил я влюбленную полукровку Элсбет.

— Возможно.

— Хорошо, я выполню, но мне нужно узнать о предстоящей путине. Что, где и как.

— Все собрано здесь, подожди я принесу книги — проговорила Элсбет. Спустя некоторое время принесла и положила на стол несколько книг необычного качества.

— Ага, благодарю. Я тут подумал, может Авельбукс под воздействием какой-то магии?

— Торопись, чужеземец, время уже на исходе, я это чувствую.

Ага, сейчас разбежался и бросил все свои дела. Как же! Мне самому информация нужна, как воздух! Задание, конечно, заманчивое, но я не альтруист. Сначала выгода для себя, а потом уже помощь библиотеке. Элсбет, конечно, милая женщина, но сейчас не до благотворительности. Сначала разберусь со своими проблемами и задачами, а потом уже займусь этим обдолбанным реставратором. Если, конечно, к тому времени он еще не уехал на край света. Так что, извини, Элсбет, но придется подождать. Кто еще может обладать информацией в городе? И где ее можно поискать?

Глава 36

Книга с запоминающимся названием «Нерест северной зубатки: дальние пути».

«Одна из магических гипотез возникновения миграции зубатки.

В древности рыба постоянно жила в океане, когда она метала икру, ей приходилось голодать, охраняя ее. Однажды несколько рыб случайно выметали икру в устье реки, где вода слабосоленая. А поскольку большинство морских хищников не любят такую воду, икры уцелело больше, и следующие поколения стали откладывать икру в такой воде.

Половозрелая зубатка начинают свое путешествие из океана, в то место, где она родилась, а после отправиться обратно в океан. Как рыба находит свое место рождение, тайна за семью печатями и пока не имеет однозначного объяснения. Есть предположения, что зубатка может ориентироваться по линиям магического поля. По другой гипотезе, основанной на наблюдениях местных, рыба ориентируются по солнцу, луне, а воду «родного» места отличают по ее составу.

У разных видов рыб свои места нереста и свои сроки. Местные жители утверждают, что в каждой стае есть вожак, который приводит косяк к нерестилищу.

Вернувшись на родную гавань, самки ищут подходящее место для постройки гнезд, куда потом отложат икру. Во время нереста рыбы становятся агрессивными. Самцы нападают на соперников. Самки отталкивают других самок, угрожающих их гнезду.

Множество опасностей и препятствий подстерегает мигрирующую рыбу на протяжении тысяч лиг ее пути. Эти препоны называют лимитирующими факторами жизненного цикла. Только самые сильные, удачливые и упорные рыбы выживают в таком путешествии и производят потомство. Из нескольких тысяч икринок в кладке, скорее всего, только одна пара вернется на нерест.

Отложив икру, после нереста зубатка уплывает. С первого взгляда, кажется, что природа ошиблась, и было бы намного «выгоднее», если бы белоперая рыба после первого нереста умирала. Это было бы лучше, потому что рыба оставались здесь же. Тела зубатки — это десятки тысяч тонн органических веществ, которые удобряют пойму реки и прибрежные участки земли. Благодаря этим естественным удобрениям усиленно бы развивались растения, кормились множество водных существ, которыми, в свою очередь, питается молодь зубатки. Тем самым обеспечивается невероятно высокая продуктивность и рек, и прилежащих к ним территорий. Благодаря этому даже в условиях холодного климата высок уровень общего биоразнообразия и велика численность не только рыб, но также птиц и млекопитающих».

Ага, умри сам и дай жизнь другому, проходил, знаю. Но зубатка хоть и рыба, а мозги имеет, и просто так, становиться удобрением не желает. Интересно, а вожак очень сильный, какой у него уровень? Что можно получить из рыбы? Все подробно было расписано с картинками и красочными иллюстрациями. Какие ингредиенты и ресурсы, для чего они используются в дальнейшем.

К примеру, из рыбьего жира можно сделать свечу или использовать как топливо, алхимик делают жидкость, после принятия которой, можно дольше находиться под водой. В кузнечном деле используется как смазка, увеличивая физический урон от оружия ближнего боя. В поварском деле, как масло, на котором можно жарить. Применения очень много. А в мире магии и алхимии, эту скоропортящуюся продукцию можно сохранить до следующего нереста.

Отлично, а что игровой форум пишет на эту тему, вроде как континентальный квест, не эпический, конечно, но.

Быстро нашел темку на этот счет.

Оказывается, раз в год идет нерест зубатки, она метает икру, и вся вода в бухте становиться молочного цвета. К огромному сожалению авантюристов, икру собрать нельзя, а это деликатес и стоит десять марок за один грамм. Вот это реально птичка обломинго.

Но можно заработать на рынке, местные торговцы будут скупать все: рыбу, требуху и прочее. Можно взять деловые контракты, хм, мой уровень маловат, там с двенадцатого уровня и репутация в гильдии торговцев на уровне уважения. Да не для всех это конечно, и пишут, что на этом можно озолотиться.

А вот еще один игрок отписался, что при высокой ловкости, рыбу можно ловить руками и не нужны какие-либо снасти в виде удочек и прочего. Сетками ловить запрещено — штраф и понижение репы. Учту, благодарю, поставил большой палец вверх.

А теперь если подумать и включить логику, рыбу можно ловить руками, то тогда можно пассивно прокачать ловкость. Хм, а это мне нравится, я люблю пассивно качать характеристики, не вкладывая драгоценные очки, которых дают всего шесть, а характеристик восемь. Что за несправедливость от админов и муки выбора для игроков, но справедливости ради, Харизма и Удача не поднимается очками. Только бонус от снаряжения или награда за выполнения квестов и заданий от местных.

Хотя у меня выбора особо нет. Чем выше ловкость, тем точнее и сильнее я попадаю по монстру или супостату стрелой, сила нужна для того, чтобы я мог использовать наносить более мощный удары оружием в ближнем бою, хоть после полосы препятствий у меня стало больше навыков и оружия, которое я могу использовать. Опыт игроков говорил о том, что для стрелка важны двуручные топоры или любое древковое оружие. Пика, копье, алебарда. Для меня было полнейшей неожиданностью, оказывается, я не могу стрелять в упор!

Выносливость или живучесть из телосложения нужна, чтобы дольше жить, иначе меня ждет ангел на кладбище на рандеву.

С этим разобрались, завтра стартует это событие с рыбой, участвую обязательно, там я сделаю основной капитал и отдам долг.

Поблагодарил Элсбет, а теперь мне нужно закрыть очередной гештальт, который у меня до сих пор открыт. В стартовой локации, должен был быть местный, который даст мне питомца, за ту штуку, которая пылилась у меня в гостинице. Но последние события говорят о том, что путь туда мне закрыт. И что делать? Извечный классический русский вопрос. В игре есть поддержка, они мне помогут.

Нашел иконку, сосредоточился взглядом, хорошо, что не нужно тыкать пальцем. Время ожидания оператора одна минута, хорошо, я подожду. Интересно, это только на моем типе аккаунта «Золото», а на «Серебре» или «Меди» как?

— Здравствуйте, меня зовут Роксолана, как могу к вам обращаться?

— Леший.

— Господин Леший, что привело вас к нам?

— У меня проблемка, у меня подарок от компании за покупку аккаунта, но я не могу получить питомца, место, где находиться местный НПС, заблокировано убийцами игроков.

— Да, это игровой момент.

— И как мне это сделать?

— Найти местного жителя.

— Отличная идея, и где я могу его найти? — с сарказмом в голосе произнес я.

— В каком городе в игре вы сейчас находитесь?

— Панагрин.

— Секундочку, вот, местный с игровым именем Ультарус, находится возле арсенала.

— Прекрасно.

— Есть еще у вас вопросы ко мне?

— Нет.

— Хорошо, тогда оцените качество обслуживания по десятибалльной шкале, где десять — все отлично. До свидания.

Быстро отправил форму.

Ультаруса я нашел достаточно быстро. Громадный дворф возвышался над толпой новоприбывших, словно каменная глыба. Борода его, сплетенная в сложные косы, достигала колен, а молот, висевший на поясе, казался непомерно большим даже для его могучей фигуры. Несмотря на суровый вид, в его глазах искрился озорной огонек, а голос звучал басом, полным добродушия. Этот дварф, по имени Ультарус, был щедрым раздатчиком наград для премиум-игроков, и его появление всегда вызывало радостный гул в рядах авантюристов.

Так мне на выбор давали три питомца: волк, кабан и кошка. Кого выбрать? Все питомцы «редкие». Хм, тут торопиться нельзя. Волк отличный сопартиец в группе. Кабан прекрасно держит удар и может принять основной удар от монстров, пока я его затыкаю издалека стрелами. Кошка — больше для ПвП, но и в атаке неплоха. А сколько они стоят на аукционе и на рынке? Хороший вопрос.

Присел на ближайшую каменную лавочку, виртуальный простатит мне здесь не грозит, слава богу.

Ага. В общем чистый, без имени питомец, раритетный или как были названы на форуме «редкий», на аукционе стоит тысячу золотых монет. Некисло. А, что если сейчас взять животину и продать, а деньги внести на депозит, тогда там останется совсем «смешная» сумма. Это мысль меня согрела сильнее. Такая стратегия мне по душе. В таких случаях всегда использую квадрант Декарта. Он помогает сделать выбор, если, конечно, отвечать честно, особенно самому себе. Через несколько минут, я принял решение продать питомца, теперь осталось понять, кого выгодно взять? Посмотрел форум, приценился на рынке, заплатил несколько копеек и посмотрел ставки на аукционе. Однозначно, кошка, она была лидером продаж. Средняя цена тысячу сто тайлеров. Посмотрел на реальное время, хорошо, в Европе близится вечер, а что это значит? Больше народа в игре, который сможет оплатить такую покупку, хотя что такое тысяча тайлеров, для игрока выше сотого уровня? Несколько заходов в кошмарные подземелья или несколько часов нудного фарма, какого-нибудь из редких монстров или несложных локаций.

Я потратил несколько часов и продал на рынке, за тысячу десять тайлеров. Узнал о себе много нового, в основном негативного, о том, что я барыга, кидала и прочее. Да и пох, это их неинтересное и мелкое мнение.

Я поднял, кстати, навык торговли, система мне засчитала потуги моих конкурентов и покупателей, сбить цену. Приятно. Озарение, чем больше ты вкладываешь свое время, тем быстрее растет навык. Понятно теперь почему не так много ремесленников и крафтеров. Всем интересно мочить мобов, выполнять квесты, спасать красоток и захватывать новые замки. Мало, кто хочет часами сидеть за столом и выпиливать лобзиком деревянные украшения или переплавлять руду в слитки метала. А кто этим занимается в принципе в игре? Местные это понятно, но кто-то еще должен обслуживать такую живую массу игроков? Занесу-ка я эту мыслишку в СклерозниЧЕК.

Отнёс деньги в банковскую ячейки, в реале написал сообщение и отправил отцу.

Ага, питомец мне все равно нужен, как же я без него, но тут или ждать пока вырасту в уровнях и у меня будет новый навык, зверолов или купить у торговца в лавке животных. Он, конечно, будет «обычный» или купить «необычного»? Да уж, пока необычный мне не по карману, сто тайлеров, за первый уровень, а обычный стоит всего одну марку. Наверняка они водятся в природе? Если есть навык, значит его можно использовать. Занес очередную заметку в СклерозниЧЕК.

Назову его Петровичем — это мой прапор в учебке, хороший был человек, всегда за нас молодых заступался. Отличался от всемирного стереотипа прапора, вороватого жадного интенданта, который гребет только под себя. Петрович был не такой, к моему счастью и всей роты.

Потёртые доски загона скрипели под моим весом, когда я перелезал через ограждение. Воздух был густым от запаха навоза и влажной соломы. В центре копошилось несколько кабанчиков, но мой взгляд сразу упал на одного — самого резвого, с блестящей щетиной и острым рылом.

«Вот он, первый уровень!» — подумал я с азартом.

Торговец, местный увалень с пропитой рожей и в замызганной рубахе, оперся на забор, сплюнув сквозь зубы.

— Первый раз животинку берешь, что ль? Вижу по тебе — чужеземец ты начинающий. — сказал он. Его голос был хриплым, как у старого ворона. — Бери этого, не пожалеешь. Шустрый, здоровый. Вырастет — сам не нарадуешься.

В его глазах мелькнул лукавый огонек. Опять сработал навык «Перцепции». Наверняка, приврал что-то, но выбор был сделан.

Его рыжая шкура, еще не запятнанная грязью и битвами, блестела на утреннем солнце, а острые клыки, едва прорезавшиеся сквозь десны, обещали будущую мощь. Неуклюжие, но сильные ноги с уверенностью несли его по маленькому загону, а хитрый взгляд темных глаз уже вычислял ближайшую опасность и будущую добычу. Маленький кабанчик, символ дикой природы и будущего вождя своего стада. Кабанчик уже тыкался своим пятачком в мою ногу, выпрашивая ласку.


Описание: Кабан — животное мощное и сильное. У него достаточно крупное телосложение и невысокие ноги. Недлинное туловище с коротким хвостом, массивной грудиной и узким тазом. Шея у него короткая, толстая, череп клиновидной формы. Нос у вепря, как и у домашней свиньи — пятачком. Шерсть жесткая, напоминает щетину.


— Отличное приобретение. Если воспользуетесь стойлами, можно держать несколько животных, — сказал довольный торговец.

— Оп, а что так можно было?

— Конечно, ваша подготовка и уровень, как раз хватит для получения этого важного навыка.

Вот я осел, подумал я про себя, ну и ладно, что делать…

— Что он есть?

— Он всеядный, различные корни и клубни луковичных растений. Они содержат большое количество полезных веществ. Зелеными листьями и побегами растений. Также в его рацион входят ягоды, плоды, желуди, орехи, картофель, а еще питается он лягушками, дождевыми червями, насекомыми, личинками, и мелкими позвоночными животными, а зимой не гнушаются подобрать падаль, — продолжал свою любимую тему торговец.

В общим кое-как вежливо остановил поток красноречия любителя животных. Поставил жирную зеленную галочку в СклерозниЧЕК, список выполненных дел пополнялся очень скудно, в отличии от новых вопросов и задач. Да, чуть не забыл, выучил у него несколько заклинаний для воскрешения и лечения питомца. Хотя, как узнал позже, можно животного лечить также — бинтами, а воскрешать через свитки.

В городе появилось много игроков топовых кланов и гильдий, в основном это были из альянсов Тестов, Лунного Света, а также звезды ПвП из Ворчунов. Походу за ПКашников взялись серьезно. Мне это положение на руку, можно спокойно покачаться и выполнить несколько заданий или квестов, на ферме. Там как раз мой уровень и кабанчика своего апну[38].

Мои ноги вели меня в одно место, где пахнет сдобой и хлебом. Там, где у хозяина можно получить задания, а также если поделиться информацией — деньги.

— Здравствуй Леший!

— И вам привет, уважаемый Гвалдан.

— Есть какие-то новости?

— Да.

— Проходи в ту комнату, я сейчас.

— Что за информация?

— Авельбукс.

— Что с ним?

— Перстал бухать и взялся за ум. Ему сделали предложение, какие-то чужеземцы, он собирается в путешествие, да так, что его любовница об этом ни слуху ни духу. Она очень сильно беспокоится о нем.

— Хм, необычно, — сказал задумчиво Гвалдан, быстро написал пером что-то на бумаге после чего, свернул в конверт. — Отдай это Грину, он разберется.

Я положил бумажный конверт с печатью в заплечный рюкзак, который нужно поменять, все руки не доходят.


Задание: Срочное послание Грину

Описание: Гвалдан, мудрыйи дружелюбный владелец пекарни поручает тебе доставить важное письмо десятнику Грину. Письмо запечатано и содержит, по словам Гвалдана, «нечто необычное». Доставь его в целости и сохранности как можно скорее, так как от этого может зависеть судьба города.

Цель: найти десятника Грина и передать ему письмо от Гвалдана.

Награда: Один золотой тайлер.

Подсказки:

Десятника Грина можно найти либо у Северных ворот (если он на службе), либо в его доме (если он отдыхает).

Не привлекай к себе лишнего внимания. Не открывай письмо, любопытство может дорого стоить.


Вот это по-нашему. Цена красноречиво говорит об этом! Вот еще одна интрига ПКашного города.

— А какая кошка пробежала между братьями-близнецами? — спросил ненавязчиво я.

— Тень загадки легла на старинный род Буксов, словно пыль веков на забытую рукопись. — сказал серьезно Гвалдан. — Братья-близнецы, Абельбукс и Авельбукс, долгие годы делили страсть к знаниям, к редким фолиантам и легендарным историям, спрятанным между пожелтевших страниц. Вместе они колесили по миру, выискивая сокровища книжной мудрости. Но что-то надломилось в их отношениях после последнего путешествия.

Словно два корабля, разошедшиеся в шторм, их пути стали противоположными. Абельбукс взлетел к вершинам успеха, его имя гремело в кругах ученых и коллекционеров, его лавки ломились от посетителей. Авельбукс же, напротив, погрузился в пучину забвения, его дела шли все хуже, а былое величие растворялось, словно чернила под дождем.

Что стало причиной раздора? Никто не знал наверняка. Шепот сплетен витал в воздухе, но истина оставалась скрытой за пеленой слухов и домыслов. Говорили о несметных сокровищах, найденных в заброшенном храме, о предательстве и зависти, о роковой находке, разделившей братьев навсегда. Но лишь они двое знали правду, и хранили ее за семью печатями, добавляя остроты атмосфере ПКашного города.

— Очень интересная история!

— А ты любопытный, хочешь пролить свет на эту темную и запутанную историю? — с интересом спросил Гвалдан, — я хорошо заплачу и не только золотом.

— Конечно! — с большим энтузиазмом ответил я, тут наверняка необычное задание.

— Хорошо.


Задание: Шепот Буквоедов Буксов

Класс: Редкий (Информация ограничена)

Описание: в городе Панагрине плетутся интриги, окутывающие судьбы двух братьев из уважаемого рода Буквоедов. Абельбукс и Авельбукс, в прошлом неразлучные, теперь словно отвернулись друг от друга. Вам предстоит разгадать тайну их раздора, собирая обрывки слухов, анализируя улики и общаясь с горожанами. Что произошло между ними после их последнего путешествия? И что скрывается за внезапным взлетом одного и падением другого?

Цель: выяснить причину разлада между братьями Абельбуксом и Авельбуксом.

Награда: Неизвестна.

Дополнительная награда: Неизвестна (Возможно, связана с полнотой раскрытия тайны и выбором стороны в конфликте).

Особенности:

Задание имеет сложную цепочку событий и требует внимательности к деталям.

Ваш выбор в ходе расследования может повлиять на репутацию и отношения с различными фракциями города.

Раскрытие правды может повлечь за собой неожиданные последствия.

Класс задания "Редкий" означает, что оно требует особого подхода для получения. Возможно, потребуется найти определённого местного или предмет, чтобы активировать его.


Глава 37

Таверна «Точка кипения» оправдывала свое название. Густой, пропитанный дымом и ароматом жареного мяса воздух едва ли позволял разглядеть лица за соседними столами. С потолка свисали закопченные фонари, бросая пляшущие тени на бревенчатые стены, увешанные трофеями охотников и потрепанными картами. За стойкой громогласно командовал здоровенный орк трактирщик, ловко разливая эль по кружкам.

На моем столе стоял высокий бокал с холодным, пенистым элем. Он искрился в тусклом свете, обещая долгожданное освежение. Рядом красовалась небольшая тарелка с закуской — поджаренные колбаски, нарезанные кружочками и посыпанные душистыми травами. Аромат был настолько соблазнительным, что я с трудом удерживался от того, чтобы не наброситься на них.

Но мое внимание было приковано к форуму. Я прокручивал страницы, надеясь найти хоть какую-то зацепку по заданию Буксов. Однако, вместо полезной информации, там были лишь обрывки сплетен и домыслов. Кто-то писал о тайных сокровищах, кто-то — о любовном треугольнике, кто-то — о древнем проклятии. Всё это больше походило на басни, чем на реальные факты. «Придется копать самому,» — подумал я, допивая эль и откладывая тарелку с колбасками. Нужно отнести послание, возможно это прольет свет на квест.

Нужно отдать письмо и начать с Грина, возможно он что-то знает про братьев.

Я направился к северным воротам, где обычно дежурил десятник Грин. Он был там, как всегда, — суровый, немногословный, с орлиным взглядом, высматривающим нарушителей порядка.

— Грин, послание от Гвалдана, — сказал я, протягивая запечатанный конверт.

— Иди за мной, — властно сказал Грин.

Караулка у северных ворот представляла собой небольшую, полутемную комнату, пропахшую потом, кожей и дешевым табаком. Стены были сложены из грубого камня, кое-где покрытого облупившейся штукатуркой. Узкие окна с решетками пропускали скудный свет, едва освещая несколько деревянных коек, заваленных грязными одеялами. В углу стоял покосившийся стол, на котором валялись игральные кости и початая бутылка крепкого пойла.


Грин развернул письмо Гвалдана и начал читать, нахмурив брови. Тишину нарушал лишь его приглушенный голос, бормочущий что-то себе под нос. В этот момент в комнату вошли Свен и Мортус. Они, как по команде, заняли позиции у двери, перегородив мне пути отступления. Их тяжелые взгляды не предвещали ничего хорошего. Я почувствовал себя загнанным в угол, хотя и не понимал, что происходит. Неужели письмо Гвалдана содержало что-то, что могло меня скомпрометировать? Или это была часть какой-то более крупной игры, в которой я оказался пешкой?

— Благодарю. Как пекарь поживает?

— Как обычно, — ответил я. — Загадки загадывает. Сказал, в письме «нечто необычное».

— Угу, я так и понял, — ответил мне Грин, внимательно смотря на меня, — когда ты видел Авельбукса последний раз?

— Сегодня.

— А точнее?

— Несколько часов назад, — ответил я, — что-то случилось?

— Ничего необычного в нем не увидел? Может он как-то изменился?

— Он выглядел помолодевшим на насколько десятков лет, — ответил я, — выбрит, без запаха. Выглядел как новый тайлер, а что случилось? — повторил настойчиво я.

— Свободны, он не врет! — скомандовал десятник своим подчинённым. После того, как они ушли, Грин взял два чистых стакана и налил какого-то пойла из стоявшей на столе бутылки.

— Пей!

Я пригубил подозрительный напиток, а Грин приложился от души.

— Авельбукса в городе нет. Пропал.

— Не понял, как это, он собирался уезжать через несколько дней.

— Да, так говорят свидетели, но его нет, — тяжело сказал Грин, — час назад через северные ворота прошел странный торговый караван. Стражники, который его пропускали сейчас в беспамятстве. На них наложили мощно заклятье — забвения. Ничего не помнят.

— А как вы узнали про караван?

— Служебные секреты, — сказал Грин ухмыляясь. — Повозки принадлежать торговому клану, подстилке чужеземцев «БезНегатива».

— У-у-у, — протянул я.

— Ага, вот держи, — сказал торопливо Грин, протягивая мне сегодняшнюю местную газету, — передашь ее Гвалдану, — Грин усмехнулся. — Он всегда был непростым пекарем в Панагрине, посмотрим, что он на этот раз придумает.


Вы выполнили задание!


— Так вот, — Грин понизил голос, — в одной из повозок ехал Авельбукс.


Я удивлённо вскинул брови.

— Авельбукс? Зачем ему понадобилось так рано покидать город?

— Не знаю. Но караван сопровождала внушительная охрана. Слишком большая для обычной торговой поездки. Видимо, что-то скрывают. Что очень-очень странно. Время сейчас неспокойное, поэтому меры безопасности соответствующие.

— Может мне поговорить с его братом Абельбуксом?

— Попробуй, если что-то узнаешь, дай мне знать!

— Договорились.

Поблагодарив Грина, я отошел от ворот и развернул газету. Чтение отвлекало от размышлений о странном караване и Авельбуксе. Мой взгляд зацепился за заметку на последней странице. В ней говорилось, что все кланы и гильдии, ранее известные как «академии» для Альянса ПК, теперь объявлены врагами. Все топовые кланы и альянсы не только внесли их состав в кос-лист, но и объявили им войну. Судя по тону статьи, «академики» уже ощутили на себе всю мощь. На них велась беспощадная охота, а за любую информацию о их местонахождении предлагалось щедрое вознаграждение. Это добавляло еще больше напряжения и опасностей в мире Варлордов.

Я быстро пересек рыночную площадь и зашел в пекарню, где передал газету Гвалдану, за что у меня появился еще один золотой тайлер в кошелке. За пятнадцать минут два золотых, неплохо. Совсем не плохо!

— Есть еще задания для меня? — сказал я повеселев.

— На ферме старого Олафа какие-то проблемы с грызунами и прочей нечестью Иномирья. Проведай его, нужна ли ему реальная помощь. А то без его продовольствия мы тут в городе долго не протянем.

— Хорошо, что еще?

— Нет, ступай, мне нужно подумать!

Отлично, а теперь в библиотеку, Элсбет уже вся не своя от нервов.

Сообщив эту печальную новость, она побледнела еще сильнее и попросила как можно скорее найти его.

— Зачем он понадобился чужакам? — спросил я.

— Он ученый, который хорошо разбирался в нескольких эпохах, лучше него это только его брат близнец Абельбукс.

— А что за эпохи?

— Эпохи падающих листьев и борьбы отцов и детей.

— Ничего не понятно, но очень интересно.

— Разыщи мне моего Авельбукса и я все расскажу тебе, как было на самом деле, а не как написано в учебниках и книгах.

— Понял. Исполняю.

Город гудел, словно растревоженный улей. Главная площадь бурлила от обилия авантюристов и приключенцев, прибывших под знаменами альянса Тестов. Яркие доспехи, блеск оружия, громкие разговоры — всё это создавало атмосферу предвкушения и опасности. Члены клана Дельты, сплочённой группы ветеранов, руководили сбором людей для похода на рейд-босса. Многие шептались о возможности лёгкой наживы, другие — о ловушке, расставленной для неосторожных ПКашников.

Чтобы скоротать время, купил другую газетку и жадно впитывал всю информацию из нее. Попалась очередная заметка, на третьей странице газеты, между объявлениями о продаже необычных мечей и рецептами лечебных настоек, мой взгляд зацепила яркая заметка, украшенная витиеватыми заголовками. Она рассказывала о скором завершении грандиозной стройки близ города Панагрин. Возводилась огромная Арена, где лучшие бойцы со всего мира смогут сразиться за славу и богатство. Рядом раскинется Ярмарка, такая масштабная, что сможет вместить торговцев и ремесленников из всех уголков мира.

Но главной новостью, которая заставила меня замереть, было заявление Гильдии Магов. Они официально объявили об открытии сети безоплатной телепортации в Панагрин из любой точки Варлордов! «Невероятно!» — пронеслось у меня в голове. Подобные проекты обсуждались не раз, но всегда упирались в нехватку ресурсов или противодействие влиятельных сил.

В газете красочно расписывалось, как благодаря невероятным инженерным решениям и щедрому финансированию чужеземного клана, телепортация станет доступна каждому. По слухам, за всем этим стоял клан «БезНегатива», тот самый, что контролировал большую часть ПКашного альянса. И в это легко верилось. Организовать такое, подкупить гильдию магов, даже у богатых ЗаСветов ничего не вышло, когда они пытались организовать подобную авантюру, а вот у ПКашников вышло. Сумма должна быть просто астрономической.

Несмотря на сомнения, я понимал, что в одиночку за стенами города мне нечего делать. Рейд-босс двадцать пятого уровня, особенно такой как медведь, был мне не по зубам.

От размышлений меня отвлек громкий приказ командира в сияющем доспехе. Отряд, организованный и дисциплинированный, быстро построился и стройными рядами двинулся через северные ворота. Я, стараясь не привлекать внимания, пристроился в хвосте колонны.

Путь к логову рейд-босса пролегал через живописные поля и густые леса. В воздухе висело напряжение. Все понимали, что ПКашники могут напасть в любой момент. И они не заставили себя долго ждать.

Небольшая группа разбойников, явно решивших поживиться за счёт авантюристов, попыталась устроить засаду на узком участке дороги. Но их ждал неприятный сюрприз.

Тишину леса разорвал пронзительный свист, эхом разнесшийся между деревьями. Из-за валунов и густых кустов выскочили ПКашники, словно тени, возникшие из ниоткуда. Их лица, скрытые под капюшонами, выражали злобу и жажду крови. Они жаждали лёгкой добычи, наивно полагая, что застали врасплох отряд Тестов. Ники были окрашены в красный цвет.

Но те были готовы к такому развитию событий. Едва разбойники выскочили на дорогу, словно из-под земли возникли пятёрки бойцов альянса Тестов. Их яркие доспехи сверкали в лучах солнца, а оружие, казалось, само рвалось в бой.

Первыми в атаку ринулись воины, закованные в броню. Они с грохотом столкнулись с разбойниками, обрушив на них град ударов мечами и щитами. Маги, стоявшие за спинами воинов, начали читать заклинания. Воздух наполнился треском электрических разрядов и запахом озона.

Разбойники, несмотря на численное превосходство, оказались не готовы к такому напору. Они пытались уклоняться от ударов, отбиваться от заклинаний, но всё было тщетно. Бойцы Тестов действовали слаженно и профессионально. Каждый знал своё место и выполнял свою задачу безупречно.

Один из разбойников, отчаянно размахивая кинжалом, попытался прорваться к магам. Но путь ему преградил ловкий разбойник Тестов. Он, изящно уклонившись от удара, нанёс молниеносный контрудар, вонзив кинжал в горло противника. Разбойник захрипел и рухнул на землю, захлёбываясь кровью.

В это время маги Тестов обрушили на оставшихся разбойников всю мощь своей магии. Молнии и огненные шары пронзали воздух, поражая цели с невероятной точностью. Разбойники, охваченные пламенем, в панике метались по полю боя, пытаясь спастись от неминуемой гибели.

Через несколько минут всё было кончено. Разбойники были повержены, а их тела лежали на земле, изрешечённые стрелами и опалённые магией. Бойцы Тестов, словно ничего и не произошло, хладнокровно обыскали трупы, забрали добычу и вернулись в строй.

Вся схватка заняла не больше пяти минут. Она была жестокой и бескомпромиссной. ПКашники, решившие испытать удачу, поплатились за свою дерзость. А Тесты, ещё раз доказали своё превосходство и силу.

Я наблюдал за происходящим издалека, поражаясь слаженности действий и тактическому мастерству бойцов Тестов. Они действовали как единый механизм, не давая противнику ни единого шанса.

Добравшись до логова рейд-босса, отряд сразу же приступил к подготовке. Танки заняли свои позиции, маги начали читать заклинания, лучники приготовили стрелы. Командир, громко отдавая приказы, руководил рейдом, словно дирижёр оркестром.

Медведь возвышался над нами, словно ожившая гора мышц и ярости. Огромный, покрытый густой, бурой шерстью, он казался непобедимым воплощением дикой природы. Его рост, если бы он встал на задние лапы, наверняка превысил бы три метра. Широкая грудь дышала тяжело и часто, выпуская клубы пара в холодный воздух.

Морда зверя, увенчанная парой маленьких, злых глаз, выражала ярость и голод. Огромные клыки, выглядывающие из-под отвисшей губы, сверкали в полумраке, словно кинжалы, готовые разорвать любую добычу. От зверя исходил запах дикости и смерти, который заставлял даже самых опытных воинов испытывать дрожь в коленях.

Мощные лапы, снабжённые огромными, острыми когтями, с лёгкостью разрывали землю и ломали деревья. Казалось, что ничто не может устоять перед его сокрушительной силой. Шерсть медведя, свалявшаяся от грязи и крови, местами была покрыта шрамами, свидетельствующими о многочисленных битвах и пережитых ранах.

Он стоял, раскачиваясь из стороны в сторону, словно готовясь к прыжку. Его рык, подобный раскату грома, пронзал воздух, заставляя содрогаться землю. В каждом движении зверя чувствовалась невероятная мощь и свирепость. Это был не просто медведь, а настоящий монстр, порождённый дикой природой.

Его глаза горели красным огнём, словно у демона, вырвавшегося из преисподней. Он смотрел на нас с презрением и ненавистью, словно мы были всего лишь жалкими насекомыми, посмевшими вторгнуться в его владения. Этот рейд-босс был не просто сильным противником, а настоящим испытанием для наших сил и духа.

Я активировав навык «Всевидящее око» и взглянул на еще живого медведя.

Первым, что бросилось в глаза, была куча необычных расходников. Десятки зелий исцеления, восстановления маны и повышения характеристик. Все они обладали улучшенными эффектами и более длительным временем действия, чем обычные аналоги.

С небольшим шансом с тушки бренного РБ могли выпасть свитки с мощными заклинаниями, которые могли переломить ход любого сражения. Среди них выделялся свиток «Ярость медведя», позволяющий призвать дух зверя и обрушить его мощь на врагов.

Но самым ценным сокровищем оказались рецепты. Несколько древних манускриптов, содержащих секреты создания уникальной брони. Один из них описывал процесс ковки «Доспеха Медведя», броня состояла из нескольких предметов обладающего невероятной прочностью и устойчивостью к магии. Для его создания требовались шкура убитого медведя, обработанная особым образом, редкие руны и эссенции, а также кровь дракона.

Другой рецепт раскрывал тайну изготовления «Амулета берсерка», увеличивающего силу и выносливость воина, но при этом снижающего его интеллект. Для его создания требовались сердце медведя, обработанное лунным светом, и перья грифона, вырванные во время грозы.

Последний рецепт позволял создать «Эликсир звериной мощи», временно превращающий выпившего в могучего зверя, но при этом лишающего его разума. Для его создания требовались корни мандрагоры, собранные в полнолуние, и слюна бешеной собаки.

Все ингредиенты, необходимые для создания этих предметов, были чрезвычайно редкими и ценными. Их можно было найти только в самых опасных местах Варлорда, либо купить за деньги у торговцев.

Битва с медведем оказалась сложной, но хорошо организованной. Танки умело сдерживали его атаки, маги наносили огромный урон, лучники поддерживали их огнём, а целители следили за здоровьем союзников. Через несколько минут, рейд-босс был повержен.

Забрав добычу, отряд начал возвращаться в город.

«Почему они просто не телепортировались в город?» — подумал я. — «Наверняка у них есть план».

Я же, решив не испытывать судьбу, отделился от них и направился к ферме Олафа. Она находилась совсем рядом. Интуиция подсказывала мне, что именно там я найду деньги для оплаты лечения подростков.

Древняя, как этот мир, ферма раскинулась на зеленом холме, словно зеленое сердце средневекового мира. Старый дом с каменными стенами и соломенной крышей приютил под своей опекой стадо коров, спокойно жующих траву на близлежащих пастбищах, а золотистые поля с колышущимися колосками пшеницы и тянулись до самой мельницы, лениво вращающей свои лопасти на ветру. Аромат свежескошенной травы смешивался с медовым духом пчелиных ульев, расположенных под старой липой. Возле дома, из булыжника и глины, пряталась сыроварня, из трубы которой поднимался белый пар, распространяя аппетитный аромат молока и специй. Все это создавало идиллическую картину спокойствия и процветания, характерную для загородной жизни.

Глава 38

Будильник звонил немилосердно, нужно вставать. Я сполз с кровати, отправился в душ, который меня немного взбодрил. Активно принялся разминаться, мышцы болели, но уже меньше. На весы я решил пока не становился, чтобы не нарушить весь процесс и мотивацию. Я плотно поел, мой завтрак — это салат из варенного куриного яйца, авокадо, твердый сыр, все смачно заправил нежирной сметаной, бодрящий кофе. А на десерт был маленький кусочек медовика.

Я быстро занес данные в приложении.

А теперь наматывать шаги. Зашел в комнату, которую обозначил ее как спортивны зал. Гири, штанга, турник с брусьями встроенные на стене. Я подошел к беговой дорожке. Настроил себе программу ходьбы в небольшую горку. Сегодня меня ждет увлекательная прогулка на восемь километров. Чтобы провести время с пользой поставил ноут, а на нем включил видео по экономике и торговле, а также интересные квесты и задания на маленьких уровнях. Я прошел ровно восемнадцать тысяч шагов. После этого я ополоснулся в душе, смывая пот. Но мышцы все равно болели, и я подумал о расслаблении и отправился к массажисту. Час пролетел в релаксе, заснул на кушетке. Интересно это массажист на самом деле хороший или я просто спать хочу?

Уже энергично дошел до дома, я напялил чистый костюм и вошел в игру. Пора применять новые знания в Варлордах!

* * *
Его лицо, загорелое и изборожденное морщинами, словно карта местности, рассказывало историю о долгих годах, проведенных под палящим солнцем и холодными дождями. Руки, грубые и сильные, с мозолями, напоминали корни старого дуба — крепкие и надежные. Это был Олаф, хозяин фермы, мужчина лет сорока пяти, чей взгляд, спокойный и проницательный, говорил о мудрости, накопленной за годы труда на земле. Его одежда, простая и практичная, была испачкана землей и навозом, но в ней была своя достойность, отражающая уважение к земле и тому нелегкому труду, который он ежедневно вкладывает в нее.

— Мне мешают грызуны и кое-что пострашнее. На полях с пшеницей и кукурузой завелась какая-то нечисть. Мои помощники бояться ходить туда. Избавь меня от этой напасти изнанки. — сказал Олаф.

Я быстро пробежал глазами по тексту с заданием.

Из пафосного описания нужно было уничтожить не только мышей-полевок второго и третьего уровня, но и еще каких-то созданий, сотканных из магии Иномирья. Нужны рубиновые глаза и клыки магических тварей, что воруют урожай, а также мышиные хвосты в доказательство моей доблести.

Проще простого.

Я, пройдя по земляной тропинке и выйди на золотистое море пшеницы, колышущееся под лёгким ветерком, сменялось высокими, почти человеческого роста, стеблями кукурузы. Казалось, солнце само соткало это великолепие, однако идиллия была обманчива. Под кажущимся спокойствием шелестели тьмой полчища грызунов — не просто животные, а существа, наделенные мрачной магией, их зеленый бугристые спины сверкали в тени высоких стеблей. Ага, здесь есть где скрыть мрачную тайну в зелёной глубине. Тут, в лабиринтах стеблей, кишели грызуны — не простые полевки, а существа с глазами рубина и клыками, готовыми разорвать на куски всех, кто отважится посягнуть на их закрома. Поймал одного в прицел и использовал заклинание всевидящее око.


Изменённый гремлин 5 уровень. 150 очков жизни.


Дальше шел список ингредиентов в процентном соотношении. Угу, неплохо, конечно, но меня поразила их численность. Если собрать их все вместе, появиться отличный и главное живой, передвижной серый коврик. Орды мышей и гремлинов, изменённых магией Иномирья. Она явно грозила урожаю, а за урожаем — голодом и смертью местных фермеров, а потом и горожан.

Нужно быть предельно осторожным — данные особи гремлинов чрезвычайно ядовиты. А противоядия у меня нет. Мнения на форуме были категоричные! Нужно перебить их всех. Время возрождения огромно по местным меркам. Подумал и прикинул так и этак. Лучше и желательно отстреливать этих тварей издалека. А кабан будет топтать их своими мощными копытами. Начну с грызунов. Моего боевого пета Петровича нужно раскачивать и поднимать уровни.

Я сосредоточился взглядом на амулете вызова питомца, несколько секунд и мой кабан полный сил рвется в бой. Подожди, сейчас тебя покормлю. Скормил ему траву, которую собрал по дороге. Как показывала мне карта, здесь три вида травы, которую я могу собрать. Откуда я это знаю? Наверняка читал очерки по краю. Система запомнила и выдала результат. Выставил получение опыта таким образом, чтобы он весь шел моему питомцу, жаль, что больше девяноста процентов нельзя выставить. Вечерело и смеркалось. Отлично. Я посмотрел на карту и увидел время, через час будет полная темнота. Мне это на руку. Урон вырастит, фонари и костры для освещения мне не нужны.

Я достал из походного рюкзака плевательную трубку, привычным движением зарядил иглами. Подключил таблетки для усиления урона оружия. Погнали.

Я направил кабана на одинокую мышь первого уровня,которая сиротливо стояла вдали от основной серой массы. Кабан быстро разогнался и стукнул беднягу в бок. Полоска жизни мышки сразу просела на треть.

Фу-у-уть. Фу-у-уть. Фу-у-уть.

Выдохнул я сразу три иглы через стандартную атаку. Бедный грызун. После того как все иглы точно попали в цель, он смог только один раз ударил Петровича, за что тот ему отплатил, сделав критический удар клыками. Мышка пару раз дернула лапками и затихла. Теперь мой черед, подошел к тушке. Один кусок мышиного мяса и квестовый хвост. Вот и вся добыча! Быстро поработал ножом. Обрывок кожи. С паршивой мыши хоть обрывки есть. Я посмотрел в логе сколько получил опыта мой кабанчик. Быстро посчитал в уме. Ага, нужно еще восемь полевок и у моего боевого питомца будет уровень.

Вперед, мой зверь. Рви их! Мы справились меньше, чем за пять минут, как Петрович засветился светло-желтым светом, что означало поднятие уровня. Я осознано выбирал отдельно стоящие цели, чтобы не спровоцировать атаку всего этого серого стада мышей полевок.

А хвосты падали с небольшим шансом, к сожалению. В сумке лежали восемь обрывков кожи и одна шкурка. Посмотрел на характеристики моего пета, немного поднялась атака и защита и поднялась живучесть. Превосходно, он теперь будет держать удар. Направил его атаковать сразу двух грызунов. Меньше минуты и два зверька лежали вверх лапками. Пока я срезал с них кожу, Петрович атаковал другу пару. И в этой схватке он вышел победителем. Мыши только царапали его жесткую щетину, практически не пробивали, регенерация жизни была прекрасная. Не заставляя меня использовать бинты или тратить очки маны, коих у меня не так много.

Приловчились, Петрович спокойно держал четырех грызунов за раз. Поднял уровень. Теперь третий. Великолепно. Хвостов было семь штук. Не падали заразы такие. Я пожалел, что не взял с собой нитки, а то мой кабанчик гонял хвостатых, а я бы за это время перекрафчивал сырье. Но надо посмотреть, что выгоднее продавать на аукционе. Занес пометку в СклерозниЧЕК. Время летело незаметно. Петрович поднял еще один уровень, а моя сумка была практически забита и еще немного и будет перегруз. Хвосты падали, но очень редко. Всего десять. Интересно, а Олаф покупает или продает что-нибудь. Нужно узнать, если нет, тогда нужно возвращаться в город или порт. В лавке у торговца нужно купить свиток или зелье, которое поднимает мой вес.

Нашел Олафа в огороде, он пропалывал сорняки в грядке с морковью.

— Олаф, а что есть на продажу у тебя?

— В основном овощи, фрукты, мука.

— А это тебе нужно?

Я показал ему обрывки кожи и шкуры, а также целую шкурку полевки.

— Нет, мне это зачем, вот если был алкоголь, пиво там или вино, тогда точно куплю, — улыбнулся своим мысля Олаф и принялся снова за работу.

Кристалл сжался в руке, и мгновение спустя я стоял у рыночной площади, рядом с ним фыркал его верный кабан. В ушах звенел пёстрый хор рыночных зазывал, каждый нахваливал свой товар. Меня же интересовали цены на продукцию траппинга — и увиденное неприятно удивило. Они почти не отличались от цен в лавке торговца. Зато нитки удалось взять дешевле: пять мотков по десять копеек. Имя ловкого торговца, что уступил в цене, тут же отправилось в список потенциальных партнёров. Кажется, он качал портняжное дело, работал ткачом. Интересно. Договорились: если у меня будет лишняя ткань, что падает с гуманоидных монстров, тот купит её по хорошей цене. Вот так и налаживаются торговые связи.

— А какие иглы лучше брать? — спросил я, заинтересованно глядя на торговца.

— Бери бронзовую, — ответил тот, — она дешевле железной, а прочность держит хорошо. На обрывках шкур и кож до тысячи использований протянет, прежде чем сломается. Но чинить их нельзя.

— А если кузнец знакомый есть?

— Тогда к нему. Себестоимость меньше пяти копеек выйдет.

«Отлично», — мысленно отметил я, занося информацию в электронный блокнот. «Нужен кузнец, а у меня как раз шахтёрство. Я ему руду, он мне иголки. Здорово».

Не жалея о потраченном времени, я быстро купил в кожевенной лавке всё необходимое и сел ремесленничать.


Описание игл: Тонкие бронзовые иглы, отливающие матовым блеском. Ушко, небольшое, но достаточное, чтобы продеть прочную нить. Каждая игла аккуратно заточена, словно готова сшить саму судьбу.


До открытия порталов на залив оставалось пять часов. Таймер ярко светился в верхнем правом углу.

* * *
Я присел на корточки у края пшеничного поля, оценивая обстановку. «Петрович, вперёд!» — шепнул он, и его верный кабан, Петрович, с нетерпеливым фырканьем ринулся в золотистые заросли.

Первая волна обычных мышей бросилась на Петровича, словно голодный рой. Но подросший и могучий кабан, словно танк, проламывал строй, топча и разбрасывая грызунов своими мощными копытами. Вихрь из летящей пшеницы и визжащих мышиных тел сопровождал продвижение Петровича вглубь поля. Я, воспользовавшись замешательством врага, выхватил плевательную трубку.

Фу-у-уть. Фу-у-уть. Фу-у-уть.

Иглы, выпущенные из трубки моей опытной рукой, просвистели в воздухе и вонзились точно в голову показавшемуся из-за стеблей Изменённому гремлину. Тварь взвизгнула, дёрнулась и попыталась подползти к Лешему, изрыгая проклятия на ломаном гоблинском наречии, но Петрович уже был тут как тут.

Разозленный запахом крови, кабан развернулся и, сбив с ног нескольких мышей, яростно атаковал раненого гремлина. Мощный удар копытом пришёлся прямо по бугристой зелёной спине твари, ломая кости и превращая органы в месиво. Гремлин забился в предсмертной агонии, из его пасти потекла ядовитая слюна, обжигающая вытоптанные стебли пшеницы.

Однако другие гремлины не собирались сдаваться. С воем они выскочили из засады кукурузного поля, окружая Петровича со всех сторон. Твари отчаянно царапали кабана своими когтистыми лапами, пытаясь добраться до нежной плоти под толстой шкурой. Одна из мышей умудрилась укусить Петровича за ухо, вызвав яростное хрюканье и новый прилив ярости.

Я, не теряя времени, ловко перезаряжал трубку, выпуская иглу за иглой. Каждая игла находила свою цель, поражая Изменённых гремлинов в самые уязвимые места: глаза, суставы, нежную шею. Я двигался быстро и бесшумно, словно тень, появляясь то тут, то там, сбивая с толку врагов.

Петрович, бешено вращая глазами, продолжал крушить и топтать грызунов. Его могучая туша, словно таран, пробивала строй за строем, оставляя за собой лишь горы искорёженных тел. С каждым убитым гремлином Петрович становился сильнее и быстрее, его хрюканье звучало всё более победоносно. Есть, несколько уровней сразу!

Бой кипел, воздух был пропитан запахом крови, пота и ядовитой слюны. Я и Петрович, словно единое целое, уничтожали мерзких тварей, защищая поля и будущий урожай. Наконец, последний гремлин рухнул на землю, поражённый моим метким выстрелом. Мыши, лишившись предводителя, в панике разбежались.

На поле боя воцарилась тишина, нарушаемая лишь моим тяжёлым дыханием и довольным похрюкиванием Петровича. Мой боевой питомец вновь поднял уровень! Я оглядел поле, усеянное трупами грызунов.

— Хорошая работа, Петрович, — похвалил я кабана, похлопав его по боку, — пора собирать добычу.

Покормив Петровича вкусной тыквой восполняя его здоровье, я принялся собирать трофеи: чего тут только не было, рубиновые глаза и ядовитые клыки Изменённых гремлинов, а также короткие мышиные хвостики.

После битвы с гремлинами и их мышиной свитой Леший тщательно осмотрел трофеи. Мир Варлордов не скупился на награды, хоть и скромные. С каждого поверженного гремлина удавалось собрать несколько полезных вещиц:


Рубиновый глаз обычного качества. Описание: ярко-алый, сверкающий кристалл, источающий слабую магическую энергию. «Используется в создании талисманов и амулетов, усиливающих магическую защиту от сил Иномирья.»


Необычный клык изменённого гремлина. Описание: острый, зазубренный клык с ядовитыми бороздками. Идеален для изготовления отравленных стрел и кинжалов. Яд вызывает слабость и дезориентацию.


Склянка с обычной ядовитой слизью гремлина. Описание: булькающая жидкость зловонного зелёного цвета. При попадании на открытую рану вызывает сильное жжение и может привести к заражению.


Тушка пшеничного жука оскверненного. Описание: с виду обычный, но очень большой жук, при рассмотрении можно увидеть мерзкую сущность. Прекрасно подходит для приманки при ловле рыбы.


Много обрывков кожи, а также несколько десятков мышиных шкур. Но самое интересное это было:


Оскверненный клочок ткани. Необычный качества. Описание: обрывок грубой ткани, испачканный грязью и ядовитой слизью. Источает слабый запах гнили. Можно использовать для починки брони, но будьте осторожны — ткань пропитана магией Иномирья и может вызвать раздражение кожи.


Прекрасно, можно предложить моему партеру с рынка. Вдруг она ему пригодиться по хорошей цене?

Солнце клонилось к закату, окрашивая поле битвы в багровые тона. Урожай был спасён. Пора было идти к Олафу и получать награду за выполненное задание. А что там за задание, а то запамятовал. Я открыл менюшку и прочитал внимательно.


Задание: Бедствие на полях Олафа

Описание: фермер Олаф в отчаянии! Его поля пшеницы и кукурузы захвачены нечистью из Иномирья. Грызуны, измененные темной магией, не только воруют урожай, но и представляют угрозу для жизни местных жителей. Очистите поля от этой мерзости и принесите доказательства своей доблести!


Уничтожить 15 Изменённых гремлинов.

Принести 15 глаз и клыков

Собрать 25 мышиных хвостов оскверненных полевок.

Награда: 150 медных копеек.

Дополнительно на выбор один из предметов:

Рецепт: Зелье малого исцеления. Обучает созданию зелья, восстанавливающего небольшое количество здоровья.

Оскверненный амулет защиты от яда: увеличивает сопротивление к яду на 5 единиц.


Олаф с облегчением вздыхает, глядя на принесенные трофеи. Подожду немного с выбором, может у Олафа еще есть задание?

— Спасибо тебе, Леший! Ты спас наши поля от верной гибели! Но, к сожалению, на этом наши беды не заканчиваются…

— Как я еще могу помочь?

— Во время нашествия нечисти пропал мой лучший плуг. Его утащили гремлины в свою нору, которая находится где-то в глубине кукурузного поля. Верни мне мой плуг, он мне очень дорог!

— Конечно, тогда я возьму амулет, он мне пригодится в норе!

Иконка инвентаря мигнула, сигнализируя о том, что Олаф отдал мне деньги и амулет.


Задание: Пропавший плуг

Описание: гремлины украли плуг Олафа.

Найти и вернуть плуг Олафа. Плуг находится в пещере, кишащей изменёнными гремлинами.

Награда: 200 медных монет.


После того, как я сдал трофее походный рюкзак заметно похудел. Время до путины еще есть. Я выполню задание, а после, возможно я улечу в город, Петровичу нужно учить скиллы, как и мне. Новый уровень не за горами.

Глава 39

Я согласился помочь Олафу и, получив новое задание, вновь отправился в кукурузное поле. На этот раз мы двигались осторожнее, внимательно осматривая каждый стебель. Нужно было найти нору, в которой гремлины спрятали украденный плуг.

Вскоре, пройдя вглубь поля, я заметил странное место — участок земли, где кукуруза росла особенно густо и мрачно. Навык «Перцепции» опять не подвел. Присмотревшись, мы с Петровичем увидели небольшое отверстие в земле, густо заросшее сорняками и увитое корнями. Оттуда тянуло затхлым запахом и доносилось приглушённое попискивание. Это была нора изменённых гремлинов.

Вход в нору представлял собой узкий лаз, едва достаточный, чтобы пролезть взрослому человеку. Стены были вымазаны грязью и слизью, местами виднелись торчащие корни деревьев. Внутри царил полумрак, и чем дальше уходил лаз, тем сильнее становилась вонь.

Хорошо, что мне не нужен свет, чтобы видеть в темноте, а Петрович, почуяв опасность, заворчал.

— Тихо, Петрович, сейчас посмотрим, что там внутри, — прошептал я, и, пригнувшись, полез в нору.

За узким лазом открывалось небольшое помещение, освещённое тусклым светом, проникающим сквозь трещины в потолке. Здесь стояли грубые деревянные нары, на которых копошились несколько гремлинов. Завидев незваных гостей, твари взвыли и бросились на нас в атаку.

— Петрович, держи их! — скомандовал я, и кабан, с утробным хрюканьем, ринулся вперёд, принимая на себя основной удар. Гремлины, хоть и слабые по отдельности, навалились на Петровича всей толпой, пытаясь искусать и оцарапать. Бедолаги!

Бой был коротким, но жестоким. Гремлины, с удвоенным запасом здоровья, оказались более живучими, чем ожидалось. Петровичу приходилось нелегко, и я, не мешкая, произнёс заклинание: «Целительное прикосновение!» Зелёный свет окутал раны кабана, быстро залечивая их. Не теряя времени, я выпустил несколько очередей игл из своей трубки, добивая оставшихся гремлинов. А моя атака усилилась, ведь система считала, что я под землей. Приятно!

Добыча была скромная, несколько медных монет, да парочку тряпок.

Второе помещение было больше первого и освещалось несколькими факелами, воткнутыми в стены. Гремлины с жадным блеском в глазах копались в награбленном имуществе, выискивая хоть что-то ценное. Среди поломанных серпов и мотыг, сломанных колес и изорванных сетей, виднелись мешочки с зерном, из которых нагло сыпались семена, становясь добычей полевых мышей. В углу громоздилась куча поношенной одежды: лапти, заплатанные рубахи, выцветшие платки, словно украденные воспоминания о былой крестьянской жизни. На вершине этой горы возвышался начищенный до блеска самовар, явно вырванный из сердца зажиточного дома, символ уюта и достатка, оскверненный жадными лапами гремлинов.

Завидев Лешего и Петровича, они издали боевой клич и атаковали с удвоенной яростью.

На этот раз гремлины были вооружены дубинами и ржавыми кинжалами. Петрович, ощетинившись, принял на себя основной удар, а я, маневрируя между телами, расстреливал врагов из трубки, иногда нанося оглушающий удар. Бой затянулся, гремлины яростно сопротивлялись, но, благодаря моей ловкости и стойкости Петровича, были повержены.

Как и предполагалось, из добычи нам достался самовар. Он тускло поблескивал боками, отражая неровный свет факелов. На боку виднелись царапины и вмятины, свидетельства беспощадного обращения. Не хватало одной ручки, а крышка криво сидела, словно была прилажена от другого самовара.


Обычный самовар, краденый.

Описание: бедный самовар, сколько чая он мог бы еще согреть, если бы не жадные гоблинские лапы…


У него есть хозяин, спрошу у Олафа, он точно знает всех местных крестьян и фермеров вокруг. Я так понимаю, впереди последняя комната, где нас ждут сильные приятности!

Третье помещение оказалось самым большим и хорошо охраняемым. Здесь находился вожак гремлинов — огромный, покрытый шрамами, зверь, окружённый свитой из верных приспешников. Вожак издал яростный рёв и бросился в атаку, размахивая огромной дубиной.


— Петрович, на него! — крикнул я, и кабан, набрав скорость, врезался в вожака, сбив его с ног. Началась ожесточённая схватка. Вожак гремлинов оказался сильным противником, его удары были мощными и точными. Петрович, получая урон, рычал и хрюкал, но продолжал яростно сражаться.

Я, понимая, что моя сила — это дальние атаки, занял позицию на возвышении и начал обстреливать вожака иглами. Каждая наносила урон, но вожак, словно не чувствуя боли, продолжал атаковать Петровича. Если я не потороплюсь, то потеряю своего верного напарника кабана. В самый критический момент у меня прошли убийственные криты.


Вы нанесли критическое урон на 54 ед.

Вы нанесли критическое урон на 44 ед.

Вы нанесли критическое урон на 51 ед.


Тварь взвыла от боли и начала метаться по пещере, пытаясь найти обидчика. Я, воспользовавшись замешательством врага, выпустил ещё несколько игл, добивая его. Быстро подлечил Петровича, и мы добили свиту главаря.

После того, как последний гремлин был повержен, я оглядел помещение. В углу валялся украденный плуг Олафа — добротный бронзовый инструмент, слегка поцарапанный, но вполне пригодный для работы.

В открытом сундуке, стоявшем рядом с троном вожака, я нашёл немного серебра, несколько полезных трав и магический амулет, увеличивающий сопротивление к яду. У меня был точно такой же.

«Неплохо», — подумал я, собирая добычу. Делать нам тут было категорически нечего. Интересно, а когда появилась арка Иномирья здесь? Наверное, давно, иначе здесь было бы столпотворение топов.

Задание было выполнено. Выбравшись из норы, я с гордостью вручил плуг Олафу. Фермер, сияя от счастья, щедро наградил меня. Уровень мне так и не дали! Уроды!

— Может быть еще какая-то помощь нужна? — в надежде в голосе спросил я, до уровня остались крохи.

— Проклятые птицы! Облепили мои фруктовые деревья, словно саранча, и жрут спелые яблоки, груши, вишни… Весь урожай погубят! Слышал я, что ночью они собираются в стаи. Леший, ты парень, ловкий, с ночным зрением… Сможешь прогнать этих крылатых разбойников? — с мольбой в голосе произнес Олаф.

— Хорошо, я берусь за дело немедленно!

— Конечно.


Задание: Ночные налётчики.

Уничтожить 20 стай Ночных Налётчиков. В каждой стае от 3 до 4 птиц. Собрать 40 Пера и 20 клювов Ночного Налётчика.

Награда: 250 медных копеек и рецепт: «Простое пугало», который позволяет создать пугало, отпугивающее птиц на небольшом участке.


— Будь осторожен, Леший! Эти птицы, хоть и невелики, но очень проворны. И, кстати… Раз уж ты такой рукастый и помогаешь мне, я расскажу небольшой секрет…

— Какой секрет? Ну-ка поподробнее! — сказал я.

— Тот самовар, что ты нашел в норе гремлинов, раньше принадлежал моей соседке, старухе Агате. Она его как зеницу ока берегла. Спроси у нее, может, она что дельное за него даст.

— Может и даст, я пойду погоняю пернатых, покажи, где твой сад на карте.

Двести пятьдесят медяков — неплохая плата за ночную работу. А вот рецепт пугала… Это может пригодиться не только Олафу.

Идя по дороге к фруктовым деревьям, у меня созрел простой план. Уже стемнело, а еще у меня духовая трубка, после улучшения она наносит урон ядом по птицам. Вот и проверю, насколько он сильный. А еще местные не держат язык за зубами, спросил про секрет, который тут же рассказали.

Старый самовар? Я вспомнил ту блестящую, хоть и помятую штуковину. Почему бы и не попытать удачу?

Ночь окутала дорогу непроглядной тьмой, лишь слабый свет луны пробивался сквозь плотные облака. Я и Петрович, крадучись, двигались по узкой тропинке, ведущей к саду Олафа.

Вскоре перед ними открылась мрачная картина: сад, словно скелет, вырисовывался на фоне тёмного неба. Склонившиеся под тяжестью плодов деревья, казалось, стонали от ночного холода. Воздух был наполнен тревожным шелестом листьев и мерзким карканьем.

Сад был большим и запущенным, с кривыми, корявыми деревьями, увешанными спелыми фруктами. Сорные травы в человеческий рост заполонили пространство между деревьями, создавая непроходимые заросли. Чувствовалось, что сад давно заброшен, и только сейчас Олаф взялся за его восстановление.

Я огляделся. Ветви деревьев были буквально облеплены Ночными Налётчиками — чёрными, словно сама тьма, птицами, которые жадно клевали плоды.


Ночной Налётчик уровень четвертый, тип Зверь.

Описание: прожорливые твари, сеющие хаос в фруктовых садах. Собираются в стаи, представляя серьезную угрозу для урожая.

Особенности: Высокая скорость, низкий запас здоровья.


Птицы были небольшими, с чёрным оперением, блестящим в лунном свете, и острыми, как иглы, клювами. Их глаза горели красным огнём, словно у демонов. Они сидели на ветках плотно прижавшись друг к другу, представляя собой единую, живую массу.

Я понимал, что действовать нужно быстро и решительно, приготовившись к бою. Доставая плевательную трубку и заряжая иглами акации, я извлёк из инвентаря склянку с густой, зеленоватой жидкостью — ядом, добытым из поверженных гремлинов. Откупорив её, вдохнул едкий запах, от которого заслезились глаза. Окуная иглы в склянку, я наблюдал, как дерево мгновенно темнеет, словно впитывая ядовитую сущность. Теперь каждая игла, заряженная смертью, сияла призрачным зелёным светом, готовая обрушить свою отравленную мощь на крылатых разбойников.

Когда достал из трубки иглу, то, соприкоснувшись с ночным воздухом, она вспыхнула зловещим зеленоватым светом — знак того, что яд активировался.


Отравленные иглы: (Расходный материал).

Описание отравленных игл: тонкие, острые иглы, пропитанные ядом изменённых гремлинов. Наносят дополнительный урон ядом и замедляют передвижение противника.

 Урон ядом: 3–5 единиц в течение 30 секунд.

 Эффект: Замедление передвижения на 20 %.


«К моему большому сожалению, эти боеприпасы — расходный материал и исчезают после использования,» — подумал я, с досадой глядя на стремительно уменьшающийся запас в колчане.

«В отличие от склянок с лечебными и магическими зельями, которые, словно мусор, усыпают места сражений. Цена им — грош, но никто не удосужится поднять пустые флаконы, фиалы и бутылочки. Всем лень, все торопятся побыстрее набрать уровни и влиться в клан, чтобы рейдить и ганкать.»

Я выделил стайку из трёх птиц. Выбрав жертву, прицелился в самую крупную, а Петровича направил на вторую.

— Петрович, помнишь план? В атаку! — прошептал Леший, и кабан, с утробным хрюканьем, ринулся в сад.

Вдох… Выдох…

Фу-у-уть. Игла, выпущенная из духовой трубки, без звука вонзилась в пернатую тварь.


Вы нанесли критический урон на 54 ед.


Птица, словно подкошенная, рухнула с ветки, оставив за собой лишь облачко перьев. Остальные ночные налетчики, словно зачарованные, продолжали сидеть на ветках, не понимая, что произошло.

Этим замешательством я быстро воспользовался. Петрович, взревев, ворвался в поредевшую стаю, заставляя птиц взлететь в панике. Я спокойно прицелился в новую жертву.

Фу-у-уть. Фу-у-уть. Фу-у-уть!

Три выстрела, один промах, и Петрович, мощным ударом копыта добил раненую птицу.

С последней птицей расправились без труда. Я выплюнул отравленную иглу и задумчиво посмотрел на Петровича. Бой был быстрым и эффективным, но в нём не было азарта. Лишь холодный расчёт и точное исполнение.

Вы получили 1 очко опыта

Вы получили 1 очко опыта

Вы получили 1 очко опыта


Я, наблюдая за тем, как полоска опыта Петровича медленно, но верно заполняется, размышлял: «В настройках получения опыта я поставил девяносто пять процентов экспы кабану. Мне важно его раскачать как можно раньше. Он будет наносить больше урона, у него будет больше здоровья с каждым уровнем, он будет лучше держать агро. Я никуда не тороплюсь, если что!»


Пока мои мысли витали в игровом пространстве, ноги сами принесли меня к месту падения летательных аппаратов, именуемых в народе птицами.

«Посмотрим, что у нас здесь,» — пробормотал я, окидывая взглядом усыпанную перьями землю.

Делаю скриншот на память.


Вы получили:

Растрёпанное перо — 2 шт.

Яйцо малое — 1 шт.

Клюв квестовый — 1 шт.


Неплохо. Во второй туше:


Окорочок — 3 шт.

Треснувшая скорлупа — 3 шт.

Клюв квестовый — 1 шт.


Походу птица — мутант. Трёхногая. Да пофиг. Тут все еще действует магия излома Иномирья.


А вот в третьей:


Выдернутое перо — 4 шт.

Маленький флюорит — 1 шт.


Выдернутое перо (Обычный предмет)

Описание: неаккуратно вырванное перо, местами еще сохранились следы крови. Наверняка, пригодится ремесленникам для создания легкой экипировки или украшений.

Маленький флюорит (Необычный предмет)

Описание: небольшой, но чистый кристалл флюорита. Обладает способностью усиливать магические свойства предметов. Используется в ювелирном деле и при создании зачарованных предметов.


Класс, мне нравится. В реале уже поздний вечер, а сегодня будний день, игроков мало. Выбрав следующую партию для приземления,

— Фас! — я скомандовал Петровичу.

Фу-у-уть. Фу-у-уть. Фу-у-уть!

Кабана напал на другую птицу. Но на этот раз все пошло не так гладко, как в первый. Тем не менее, мы справились.

Неплохо так покоцали Петровича, сейчас его подлечу. В лавке «ста мелочей» я также затарился родниковой водой, вода в игре восстанавливает манну, а еда — жизнь. Если не кормить своего персонажа больше шести часов, у него будет хуже восстанавливаться здоровье. Как «симсы» какие-то. Но прикол в том, что если ты попал в локацию, где вечный холод и снега, своего аватара нужно кормить чаще, а в пустыне — наоборот, пить. Буду иметь в виду, но пока следующая партия пернатых, которая меня озолотит.

Пускаю кабана первым, сам выцеливаю другую птаху.

Фу-у-уть, крит! Следующий — промахиваюсь, ещё фу-у-уть, фу-у-уть — добиваю контрольным.

Квестовые перья набил быстро, но ведь ими можно барыжить, игроки с удовольствием купят, чтобы не тратить время на их добычу.

Игроки спешат, гонятся за эфемерным "прогрессом" в игре. Им кажется, что чем быстрее они достигнут максимального уровня, тем больше возможностей перед ними откроется: участие в рейдах, PvP-сражениях, получение лучшей экипировки. Они хотят как можно скорее "доказать" свою крутость.

Но в этой спешке они теряют гораздо больше: пропускают интересные квесты, важные сюжетные линии, уникальные вещи, да и просто не успевают насладиться красотой игрового мира, изучить его историю, узнать секреты.

Варлорды — это не только гринд и прокачка. Это огромный мир, полный интересных мест, персонажей и историй. Но, увы, многие игроки этого не замечают, зациклившись на цифрах и рейтингах. Они, как слепые курицы, бегут по прямой, не видя ничего вокруг.

Вот, как пример, узнал про яд гремлинов не из гайда, а из случайного разговора в таверне. Сколько ещё полезной информации можно упустить, гонясь за уровнями?

Атакуя очередную стайку, Леший вдруг почувствовал жгучую боль в спине.


Вы атакованы на 15 ед.


Что за чертовщина? Резкий кульбит назад — и мой взгляд метнулся к карте, где красной точкой пульсировал источник атаки. Хищное растение, тринадцатый уровень, двести шесть единиц здоровья. Нужно срочно разобраться с птицами, молясь о крите, а то эта тварь испортит весь фарм.


Вы получаете 27 урона.


Чёрт! Быстрее убить этих чертовых птиц! Как назло, я промахиваюсь. Петрович, как всегда, принимает урон на себя. Молодец!


Вы получили критическое повреждение 45 урона.


Опа! Блин, нужнсрочно нужен крит! Вот он, родимый, наконец-то! Птичка рухнула замертво.


Вы увернулись от шипа.


Ого, вот и уворот сработал. А если не стоять столбом, а двигаться? Быстрее, тактика кайтинга!


Вы нанесли 5 ед.

Вы нанесли 4 ед.

Вы парировали шип

Вы нанесли критический урон на 24 ед.


Перенаправляю кабана, я совершил кувырок назад, уходя из зоны поражения. Ловкость у меня вообще есть или как?


Вы увернулись от шипа.


Срочно нужно подлечить Петровича. Замирая на пару секунд, я произношу заклинание.


Вы восстанавливаете 15 хитов своему питомцу.


Отлично! Теперь прицеливаюсь в растение.


Вы промахиваетесь.


Прекрасно! Хищное растение переключилось с меня на моего питомца кабана. Ещё раз похилю его.


Вы восстанавливаете 15 хитов здоровья своему питомцу.


Всё, мана закончилась. Теперь только хардкор. У растения семьдесят шесть единиц здоровья, в три раза больше, чем у птиц. Питомец на три четверти здоров, маны нет, но мы прорвемся и замочим эту гадину.

Кабан кританул, полоска жизни у врага уменьшилась на треть. Я выцеливаю, набирая грудью воздух. Фу-у-уть! Один из стеблей отмахнулся от моей иглы играючи.


Хищное растение парировало вашу атаку.


Вот блин! Быстро заряжая трубку, я снова выстрелил.


Вы нанесли 5 ур.


Мало, блин. А что, если выцеливать в голову? Где она там у него? Надеюсь, где у всех. Пасть с зубами впилась в правую ногу Петровича.

Выцеливая, я ждал, пока откроется пасть, усыпанная мелкими зубами. Вот момент! Фу-у-уть! Держи, вражина!


Вы нанесли критический урон на 24 ед.


Да! Ещё раз выцеливаясь, я выпустил следующий град игл.


Хищное растение парировало ваш выстрел.


Да что ж такое! Смотря на бар с маной, я увидел, как немного накапало. Как раз на один хил Петровича.


Вы восстанавливаете 15 очков жизни своему питомцу.


Как раз вовремя. Ещё пара-тройка ударов, и Петрович умрет. А воскрешать его я ещё не умел, денег не хватило на заклинание.

«Ну, бог рандома, помоги нубу убить врага, подкравшегося незаметно,» — подумал я, нацеливая трубку в голову растения. Жду, когда откроется пасть. Фу-у-уть!

Есть! Крит! У растения полоска жизни в красной зоне, у кабана — тоже. Ну же, открывай свою пасть! Да! Да!!!


Вы нанесли критический урон хищному растению, оно убито!


У Петровича четыре очка жизни.

От неожиданности и адреналина я присел на пятую точку. Посижу, подумал, как раз ману отрегеню. А это что за красный огонек мигает? Сфокусировался на нем.


Вы включили запись видео.

Глава 40

Прикольно, впопыхах тыкнул на запись, а что это мысль, можно записывать свои похождения, потом обрезать ненужное и выкладывать в сеть. А еще можно будет пересмотреть диалоги с местными, может что-нибудь пропущу. Я отмотал видео на тот момент, когда на меня напало растение.

Бой с хищным растением, измененным магией Иномирья, выдался на редкость напряженным. Птицы, по сравнению с ним, были лёгкой разминкой. Растение, словно живое, извивалось стеблями, выпускало шипы и больно кусало зубастой пастью. Петрович, принимая на себя основной удар, хрипел и рычал, но продолжал самоотверженно сражаться, защищая своего хозяина. Я, умело используя тактику кайта, выцеливал слабые места растения, нанося точные и болезненные удары.

Этот бой стал настоящим испытанием для меня и Петровича. Мы первый раз столкнулись с сильным и опасным противником, требующим максимальной концентрации и слаженной работы. Но благодаря нашему упорству и взаимопомощи мы сумели одержать победу.

Луна, словно хищный глаз, наблюдала за Садом Олафа. В ее бледном свете, изъеденном тенями, лежала скрюченная, кошмарная форма — останки плотоядного растения, некогда терзавшего неосторожных созданий. Не скелет, а скорее панцирь, сломанный и выпотрошенный. Его пасть, усеянная зазубринами, теперь зияла пустотой, словно безмолвный крик отчаяния. Лианы, что еще недавно душили жертв в смертельных объятиях, обмякли, превратившись в трухлявые веревки, пропитанные запахом тлена и гниющей плоти.

Но даже в смерти этот кошмар хранил свои секреты. Вокруг разбросаны острые, как иглы, шипы — сорок пять штук. Отлично, не придется тратить на шипы, отгоняя пернатых вредителей.

В самом сердце этого гниющего логова, там, где раньше билось ядовитое сердце, обнаружился толстый, узловатый стебель. В нем еще теплится зловонный сок — пригодный для варева, способного свалить с ног даже тролля. И словно мерзкая награда, в самой середине покоился «Кровавый Глаз» — мутный, пульсирующий нарост, словно вырванный из живого существа. Один-единственный, но способный превратить любое снадобье в смертельный яд.

Я, сливаясь с тенями сада, окинул взглядом окрестности. Ночной воздух был пропитан запахом гнили и страха. Где-то в глубине сада, усыпанного останками подобных тварей, затаилось их гнездо. Я стал догадываться — там хозяйничает главный кошмар Олафа.

Петрович повернул свою морду, его горячее дыхание коснулось моей щеки. Верный кабан рыл землю копытом, чуя опасность.

Я посмотрел в сторону оврага, где копошились еще живые плотоядные растения. Не сейчас. С Петровичем им пока не справиться. Нужно набраться сил.

К счастью, сад Олафа полон добычи. Вон уже зашевелились пернатые вредители, словно не замечая опасности. Они вернулись, чтобы полакомиться плодами трудов Олафа. Но сегодня их ждет иной урожай — обновленные иглы моей духовой трубки и клыки Петровича.

— Вперед, Петрович! — сказал я, растворяясь в тени. Пусть мертвые чудовища гниют дальше, а живые пернатые расплатятся за свои злодеяния. Ночь только начинается, и у Сада Олафа еще есть шанс на спасение. Опыт за птичек шел исправно, но первый засветился конечно же кабан.


Поздравляем Ваш питомец получил уровень!


Лунный свет скользнул по его когтям, когда Леший бесшумно приземлился на тонкую ветку яблони. Воздух был наполнен запахом прелой земли и тревожным щебетанием потревоженных птиц. В этот момент что-то изменилось. Он почувствовал, как в его жилах проснулась новая сила, гибкость, доселе неведомая его корявому телу.


Новый навык: Акробат!


Сообщение вспыхнуло, словно светлячок в ночи. Да, он это почувствовал. Его прыжки стали точнее, движения — плавнее.


+1 к ловкости


Это ощущалось сразу. Легкость в каждом шаге, мгновенная реакция на любой шорох. Но остальные бонусы…


+0.1 % к увороту.

+0.1 % к парированию.


Микроскопические крохи. Едва уловимые изменения. Я усмехнулся, показав острые зубы луне. Цифры были ничтожно малы, но я знал, что важна каждая мелочь, каждая искорка.

— За ловкость спасибо, конечно, — проворчал я, почесывая кору дерева ногтем. — Остальное такой мизер…

Петрович хрюкнул в ответ, по-своему соглашаясь с ворчанием своего хозяина. Он понимал, что важны не только сила и клыки, но и ловкость, хитрость, умение увернуться от удара.

Я спрыгнул с дерева, приземлившись бесшумно, как тень.

«Но,» — продолжил я, обращаясь скорее к себе, чем к Петровичу, — «как говорится, курочка по зернышку, а весь двор в говне. Собираем каждую кроху. Может, когда-нибудь, этот десятая процента спасет мою шкуру от клыков какого-нибудь тролля…»

Я оглядел сад, готовый к новой охоте. Новые навыки — это хорошо, но настоящая проверка — в бою. И сегодня ночью у него было много работы. Пернатые вредители не собирались ждать, пока я станет акробатом мирового класса. Снова пак ночных налётчиков. И вновь мы с кабаном разбираем их быстрее, у него увеличилась скорость атаки и вырос урон.

После нескольких часов напряженной охоты, когда луна уже клонилась к горизонту, я выполнил задание. В моем заплечном рюкзаке лежали сто сорок пушистых перьев и сорок девять острых клювов.

Двести пятьдесят медяков уже были в его кошелке, а старуха Агата могла обменять самовар на что-нибудь ценное. И главное…

«Задание повторяется,» — подумал про себя я, пересчитывая трофеи. Карамелька была права — на этих перьях можно неплохо заработать. Я мельком посмотрел на цены, одно перо девяносто меди. Он вспомнил слова торговца: «Редкий товар, Леший. Модницы любят украшать ими свои платья и шляпки. Приноси — все с руками оторву!»

Ухмыльнувшись, я направился к дому старухи Агаты, но уже обдумывал, когда вернусь в Сад Олафа за новой партией пернатых вредителей. Следующая ночь обещала быть прибыльной, а пока остался час до путины. Нужно освободиться от хлама, распродаться и быть возле портала, когда они откроются.

Следующая ночь обещала быть прибыльной, а пока остался час до путины. Нужно освободиться от хлама, распродаться и быть возле портала, когда он откроется.

Свалка… Слова, как такового, было недостаточно, чтобы описать это место. Гора гниющего мусора, отбросов цивилизации, словно вздувшаяся от гноя рана на теле города Панагрина. Искореженные телеги, сломанные игрушки, лохмотья, пропитанные запахом мочи и разложения. Ветер, проносясь над этим кладбищем забытых вещей, разносил тошнотворный смрад, сплетая его с запахом прокисшего пива. Крысы размером с кошек рыскали в поисках пищи, а над всем этим кружили жирные вороны, терпеливо ожидая своей очереди.

Я, затаив дыхание, копался в этой клоаке, выискивая дрова. Где-то здесь, в этой помойке, наверняка найдется тележка, которую можно починить и использовать для доставки этого «золота».

Под слоем гнилых досок и проржавевшего железа проглянуло одинокое, ржавое колесо — осколок забытой истории. Словно кость, торчащая из земли, оно манило к себе, обещая шанс на спасение. Еще немного усилий, напряжение мышц возрастало — и из утробы свалки показалась полуразвалившаяся телега.

Оси сломаны, дно истлело, но кое-что еще можно починить. С помощью обрывков старых веревок и найденных досок, я вдохнул в нее новую жизнь. Конечно, она скрипела и качалась, но для перевозки нетяжелых грузов вполне годилась.


Полуразвалившаяся телега Свалки

Тип: Транспорт

Описание: Сколоченная из подручных материалов телега, чудом уцелевшая в хаосе Свалки. Скрипит при движении, но все еще способна перевозить грузы.

Характеристики:

Прочность: 25/25

Грузоподъемность: 50 кг (достаточно для перевозки бровков тролля или бочек с элями)

Скорость: Медленная

Особенности:

Ремонт: требует постоянного ремонта с использованием проволоки, веревок и досок.

Уникальные модификации: Возможность установки дополнительных бортов (+20 кг к грузоподъемности) или упряжи для Петровича (значительное увеличение скорости передвижения, но требует постоянного ухода за кабаном).

Запах: Исходящий от телеги смрад накладывает на окружающих эффект "Свалкового Духа" -1 к харизме.

История: Сколочена из мусора и отбросов. Возможно, когда-то принадлежала странствующему торговцу, авантюристу или простому крестьянину. Теперь — лишь жалкое подобие былого величия, ожидающее умелых рук, чтобы обрести вторую жизнь.


Только я собрался оттащить свое трухлявое приобретение в сторону, как заметил что-то в глубине кучи тряпья. Там лежал парень. Имя? Неизвестно. Он был бледен, словно полотно, покрыт холодным потом, и дышал с трудом. Жизнь едва теплилась в этом изможденном теле.

Не раздумывая, я осторожно уложил парня на только что отремонтированную телегу. Не как труп, а как драгоценную ношу, требующую бережного отношения. Скорая помощь? Здесь не было никаких пластиковых чемоданчиков с надписью «Реанимация», да и диспетчерская служба отсутствовала, как класс. Но бросить парня здесь, на свалке, означало обречь его на верную смерть. Я как фельдшер сделать этого категорически не мог!

«Куда везти?» — подумал я, оглядываясь по сторонам. В голове не было ни одной здравой мысли. Что он вообще мог тут сделать?

Справочная? Нет, здесь не было телефонных будок и информационных бюро. Оставались только Стражи. Может, они что-то подскажут.

Рискуя навлечь на себя гнев блюстителей порядка, я подкатил телегу к воротам. Стражи, увидев меня и умирающего парня, нахмурились, но выслушали. К удивлению, моя небольшая, но уже заметная репутация сыграла свою роль. Стражи направили мою ношу в Храм. Там, говорили они, есть монахи-клерики, обладающие даром исцеления.

Храм возвышался над городом, словно маяк надежды в море отчаяния. Высокие, остроконечные шпили, устремленные в небо, казались пронзающими тучи греха и скорби. Стены, сложенные из светлого камня, украшали витражи с изображениями святых и героев. Внутри царил полумрак, нарушаемый лишь мерцанием свечей и тихим пением монахов.

Жрец, облаченный в белые одеяния, внимательно осмотрел парня. Он мог спасти его, но за деньги… И немалые. Я, не раздумывая, согласился. Цена вопроса сейчас была несущественной. Жизнь парня стоила больше любых тайлеров.

В этот момент, парень едва пришел в сознание и прошептал несколько слов, едва слышно: «Сестра… Дома…»

Стражи, словно сорвавшиеся с привязи гончие, метнулись вглубь городских лабиринтов. В их глазах вспыхнуло узнавание, отточенное годами службы. Его скупые описания — обрывки фраз, как ключи к потайным дверям — мгновенно выстроили в их сознании карту местности. Они не просто стражники, они — плоть и кровь этого города, его живые артерии. Каждый закоулок, каждый переулок, каждый обветшалый фасад был им знаком, как собственные ладони. Несколько слов о кривых улочках, запахе специй и старой колокольне — и их лица озарились пониманием. Они знали, куда бежать, в какое забытое место ведет эта хрупкая нить надежды. Я бросился вслед за стражами, чувствуя, как биение сердца отзывается эхом в моей груди.

Дом, куда они примчались, был ничем не примечательным. Обветшалая лачуга, прижавшаяся к задворкам города. У дверей сидела маленькая гномка, испуганно глядя на приближающихся. Она пояснила, что происходит: у парня есть названная сестра, которая тоже заболела.

Я понял: теперь это моя проблема.


Задание: Спасти невинные души

Описание: подростки пали жертвой загадочной и смертельно опасной болезни, распространяющейся в трущобах города. Время истекает, и я — единственный, кто может им помочь. Если я потерплю неудачу, город окажется на грани эпидемии, а моя репутация в глазах Стражи и горожан будет навсегда запятнана.


Зашибись. Спасатель человечества из меня, конечно, так себе… Но, я сделаю все возможное и невозможное. Помирать, но только не в мою смену. Руки в ноги и «по зеленой», в смысле я за поводьями, а впереди меня едут рысью стражники. По узким улочкам средневекового города Панагрина, то еще приключение. Чтобы как можно скорее доставить еще одну больную в Храма. Жрец долго осматривал девушку и вынес неутешительный приговор: болезнь заразна, и если не предпринять мер, то будет эпидемия.

— Вся ответственность на тебе, — сказал Жрец.

Я похолодел. Вся ответственность на мне? Как обычно, ничего нового, что в реале в карете скорой помощи, что здесь на каменном полу храма. Ппц!

Жрец добавил, что за скромное вознаграждение они спасут невинные души. Цена? Пятьдесят тайлеров сейчас.

— Нет денег, — выдохнул я, обессилев.

— Мы подождем, — ответил Жрец, — три дня. Потом нужно будет вернуть пятьдесят тайлеров за каждого и еще пятьдесят за каждый день.

Офигеть, похлеще наших микрозаймщиков! Стражи вмешались и уговорили Жреца отсрочить выплату. Еще на три дня. Где взять деньги?

«Где выход?» — пронеслось в голове у меня. Как говорил мой препод по анатомии, выходесть всегда. Даже если вас сожрали, у вас всегда два выхода.

Карамелька — это запасной выход. Придется упариться на зубатке! Но это потом. Сейчас главное — спасти подростков!

* * *
Таймер неумолимо отсчитал последние секунды. Время вышло! Пора в гостиницу, вытряхнуть все лишнее из походной сумки и подготовиться к настоящей работе.

Слухи не врали. Во всех городах, деревнях и даже самых отдаленных селах открылись порталы, мерцающие порталы, словно миражи, отправлявшие всех желающих прямиком на Залив Северной Зубатки. Телепорт был бесплатным, словно подарок судьбы. Для игроков это была отличная возможность заработать, особенно для новичков, но и матерые волки не упускали шанс сорвать куш. Для местных же это был способ заготовить продовольствие на долгую и суровую зиму.

И вот я на берегу.

Картина, представшая перед глазами, поражала воображение. Цвет моря был молочным, словно его разбавили сотнями литров свежего молока. Это молоки зубатки окрасили воду, превратив залив в густую, питательную кашу. На побережье выстроились вереницы навесов, где местные жители с удовольствием скупали рыбу и ее запчасти. Тут же, под открытым небом, шла бойкая торговля: зубатку разделывали, готовили на углях, варили в огромных котлах, жарили на вертелах. Запах был сумасшедший, смесь копченой рыбы, морской соли, специй и дыма — пьянящий аромат труда и праздника.

В ста метрах от берега, на одинаковом расстоянии друг от друга, выстроились стационарные пункты охраны. Местные стражи и игроки-добровольцы бдительно следили за порядком. Народу было полно. Кто-то, только что выбравшись из моря, спешил продать свой улов, кто-то активно торговался, выбивая себе лучшую цену, а кто-то просто слонялся без дела, слушая песни, доносившиеся со сцены, установленной прямо на пляже. Праздник и тяжелый труд шли рука об руку, переплетаясь в едином ритме.

Вся эта пестрая, ажурная картина, словно вышитая нитями радости и пота, слегка настораживала. Лишь черные точки охранников, парящих в небе на гигантских птицах, напоминали о том, что расслабляться рано. Опасность могла подстерегать где угодно.

Никаких снастей у меня не было. Инвентарь был пуст и стерилен, за исключением парочки бинтов и множества кристаллов возврата. Я приготовился заранее, оставив все необходимое в личной комнате в гостинице. Моя задача — максимально заработать на этом событии и пассивно прокачать ловкость. Ловить рыбу буду исключительно руками.

Зайдя по колено в воду, я почувствовал, как густая, теплая жидкость обволакивает ноги. Дна не было видно. Вода, словно молоко, скрывала все под собой. Лишь черные спины зубаток мелькали на поверхности, создавая иллюзию живой, бурлящей массы.

Вдруг, в пятистах метрах от меня, раздался резкий звук. В воздухе открылся портал, из которого вывалилось двое всадников на летунах. Группа врагов резко начала пикировать к берегу. Наперерез им тут же слетелись местные летучие охранники. Местная ПВО открыла шквальный огонь.

Одна из птиц с двумя всадниками была сбита. Остался один летучий гад с двумя всадниками. Маг на птице начал активно шевелить руками, выкрикивая заклинание. Часть поверхности моря стала превращаться в зловонную зеленую массу.

— Они кастанули кислоту в воду! — кто-то истошно заорал в толпе.

Глава 41. Эпилог

Игроки, попавшие в это поле, стали кричать и в панике выбегать из воды. «Малыши», игроки с небольшим запасом очков жизни, падали замертво прямо там же, оставляя после себя лишь кресты могилок, словно мрачное напоминание о быстротечности жизни. Кислота работала как дот, а помимо этого, снижала прочность предметов, поверженная рыба начала всплывать верх брюхом. Она была испорчена. Понятно дело, что такую рыбу никто не собирался собирать.

Прицельным выстрелом последний летучий гад был сбит. Я выдохнул. На этот раз обошлось, но я понимал: это лишь первая ласточка. На заливе всегда найдутся те, кто захочет поживиться за чужой счет, и к этому нужно быть готовым. Особенно раздражали ПКашники, получающие извращенный фан от вредительства другим игрокам. Нужно быть вдвойне осторожным, когда они «мутят воду».

Пора начинать охоту, но не на рыбу. Буду внимателен и осмотрителен. Я повертел головой, сканируя окрестности. Верх, вниз и по сторонам. Кажется, чисто. Врагов тоже не показывает и слава богу!

Решил немного расслабиться. Попробовал поймать скользкую рыбку одной рукой, но она тут же уплыла. А что, если попробовать сразу двумя? Рыба была действительно очень скользкая и шустрая, но я не отчаивался. Продолжал попытки поймать эту ловкую северную рыбу. Есть! Схватил ее за сильное, серебристое тело и ловко отправил в рюкзак. Постепенно я набил руку: из десяти попыток восемь рыбин уже бились хвостами в моем инвентаре. Решил, что пора позаботиться о сохранности улова. В местной лавке под навесом я купил алхимический холод, который увеличивал свежесть продуктов на четыре часа. Не хотелось, чтобы мои труды пропали даром.

Рыбы было много, она буквально кишела вокруг, но и игроков было предостаточно. Они ловили белоперую сетями, удочками, динамитом — кто как умел. Места, слава богу, хватало всем. Я наметил себе маршрут, по которому буду неспешно двигаться, чтобы в случае опасности быстро оказаться в поле зрения защитников. Хорошо, что здесь было мелководье, можно было спокойно бродить. Вдалеке, почти на горизонте, я заметил баржи, с которых приключенцы и авантюристы более высоких уровней выбивали монстров посерьезнее. Там, должно быть, тоже своя потеха.

Шаг за шагом, ловя рыбку руками, зашел по грудь в воду. Так мне было удобнее. А вода была ледяная! В реальной жизни я бы точно больше пяти минут не выдержал, а тут спокойно брожу в молочной воде уже больше часа. Пиктограмма веса показала, что скоро будет перегруз. Постепенно начал двигаться к берегу.


Вас атакует малый катар! Вы получаете 27 урона.


Что за чертовщина?! Я в панике осмотрелся. Быстрее, быстрее к берегу! Оружие я не взял — беспечно решил, что в этой рыбной заводке будет безопасно. Проклинал себя за такую глупость.

От неминуемой рыбьей смерти меня спасла группа игроков, забив катара гарпунами.

— Благодарю! — выдохнул я с облегчением.

— Да не за что, — ответил один из них.

— С меня пиво! — быстро заскринил я ники моих спасителей.

— А вот это отличная новость! — воскликнул один из них, — Го в пати?!

— Условия? — настороженно спросил я.

— Мы артель, занимаемся сбором. Сейчас пришли на ловлю рыбы. У нас контракт с алхимической лавкой. Пиндос — главный несун, он скупает улов, а мы вчетвером под баффом ловим и относим ему. Он продает в городе через личный портал. Так быстрее и надежнее, как конвейер. Платим вполовину городской цены.

— Я подумаю, если что — стукну в личку, — уклончиво ответил я.

— Добро!

Предложение заманчивое, но не зря же я скупал кристаллы? Чуть позже присоединюсь к ним, когда кристаллы закончатся. А вообще, нужно узнать реальную цену в городе. Трактирщик, помню, говорил, что даст справедливую цену. Вот и посмотрю, как он держит свое слово.

Я отправился к шатру, где стояла стайка игроков и продавала улов.

Да, цены, конечно, не очень. За рыбу просили одну медную копейку. Ну, это и понятно, сколько ее здесь, и ловят все подряд. Нужно было приходить с раннего утра, тогда можно было получить хоть какую-то выгоду. Но я занимался своими делами! Еще немного побродил по берегу, от навеса к навесу и к другим торговым прилавкам. Цены везде одинаковые. Взял в руку кристаллик и сжал его. Короткая вспышка, и я уже в Панагрине. Нужно быстрее пробежаться и продать скоропортящийся товар. М-да. Цены, конечно… Не больше десяти копеек. А в чате уже активно снижают. Пару часов, и торговать станет совсем невыгодно. Ингредиенты тоже стоили копейки. Потратил еще время в порту и в деревне Рыбаков. Что странно, в деревне цена была выше. Интересно, почему? Мало игроков? Или какой-то другой, неучтенный мной фактор? Ладно, не буду забивать голову. Продал все в местной лавке. Цены на кристаллы тоже выросли. Неприятно. По такому маршруту провел почти четыре часа: залив, бафф на увеличение грузоподъемности, быстрая ловля руками и продажа торговцу в деревне. Заработал десять тайлеров. Отдал часть долга лекарям из храма за лечение подростков. Осталось еще сто сорок.

Написал в личку Пиндосу.


Принять пати от «Варана»? Да/Нет? Да.


Сбор в пати был рутинным. Мы шли по большому кругу. Почти все в группе ловили руками, что говорило о прилично развитой ловкости.

Через тридцать минут у меня был полный инвентарь, несмотря на бафф от перегруза.

Сгрузил все, что смог выжать с зубатки. Получилось девяносто пять серебра. Неплохо. За час будет почти два тайлера.

Фарм рыбы был скучным. Идешь себе и идешь. Руки делают все на автомате. Вот она, белоперая, пытается улизнуть и скрыться в молочной воде. Нет уж, полезай в кузовок, раз зубаткой назвалась.

Периодически зенитчики сбивали очередных летунов, которые пытались скинуть с неба какую-нибудь гадость. Иногда у них получалось сбросить свой смертоносный подарок. Особенно страшно было от электрических бомб, которые убивали не только рыбу, которая уже становилась непригодной для сбора, но и поджаривали, как на электрическом стуле, зазевавшихся авантюристов, оказавшихся рядом.

— Слушай, да откуда у них столько летунов? — с удивлением спросил я, наблюдая, как очередной «муравейник» обрушивает бомбы на окрестности.

— Это летающие муравьи, маунт такой, который падает с Королевы муравьев, — пояснил Варан. — Шанс небольшой, но Алые и БезНегатива фармят ее постоянно в Иномирье.

— А что ЗаСветы или Тесты не могут отбить эту Королеву? — удивился я. Казалось бы, чего проще?

— Да им зачем? Подземелье всего 56 уровня, мелкая рыбешка, — пожал плечами Варан. — Не их уровень.

— Может, в этом их просчет? — задумался я вслух.

— Или какая-то подковерная борьба. Кто их знает, что там в головах у лидеров этих топовых кланов и гильдий. — Варан махнул рукой. — У них там свои игры.

Бросив взгляд на берег, я заметил, что здесь скопилось очень много беженцев. Не думал, что война в нубятнике затронет столько местных. Оказывается, их сгоняли с насиженных мест команды ПК-шников, которые отлавливали местных жителей, кто не успел убежать, и с помощью рабского ошейника уводили в полон. Что там с ними делали — непонятно. Но, по слухам, часть этих бедолаг использовали на восстановительных работах в крепостях, которые соорудили под защитным полем зова Вуоксы.

Кого-то использовали как живой щит — местные умирали, как мухи, снижая репутацию нападающих. Орков и дворфов отправляли на добычу ресурсов — камень и дерево. Этим знанием поделились ребята из группы. Всех грела будущая прибыль, конечно. Оказалось, что они были на рубке деревьев. Много древесины нужно на постройку форта и нового порта рядом, плюс сооружались сторожевые башни вдоль дороги для корпуса королевской стражи.

От них же я узнал и о ценах на многие базовые ресурсы. Оказывается, есть несколько месторождений с камнем небесной чистоты и карниковой рудой — очень важные компоненты! Камень небесной чистоты — это минерал с нежным, лазурным оттенком, словно кусочек неба, застывший в твердой породе. Он обладает магическими свойствами, позволяющими сохранять чистоту и прочность металла. Карниковая руда — напротив, имеет зловещий

багровый цвет, словно пропитана кровью. Она придает сплавам невероятную прочность и остроту. Эти компоненты используются в основном в кузнечном деле. Без них не будет ни прочных доспехов, ни острого оружия, а также они необходимы ювелирам для создания украшений с особыми свойствами. Мне подсказали, где можно купить выкройки для кожевничества подешевле.

Да, за такими разговорами проходила ловля уже ненавистной зубатки, в кармане уже было одиннадцать золотых тайлеров и сорок марок.

Но, как всегда, что-то хорошее заканчивается, когда у людей разные цели. У главарей ПК они точно были, и дураками их назвать было нельзя. Два года назад они вытащили из морских глубин пару кракенов сто сорок пятого уровня — для новичков и игроков послабее этого хватило, особенно учитывая, что на защите тогда были Засветы. В прошлом году ПК не угомонились, выпустив рейд-босса, Ледяного дракона двухсотого уровня, который заморозил локацию на целые сутки. Битва была эпичной.

До конца путины оставалось едва двенадцать часов, но у многих нарастало неприятное предчувствие. Воздух искрился от напряжения, достаточно было искры, чтобы все вокруг взорвалось.

Залив окружали меловые холмы, и в основаниях этих холмов вдруг разверзлись норы, откуда с гулом посыпались насекомые. Они были похожи на шершней, но размером с отожравшегося бульдога. Эти хищные твари неслись со скоростью свыше ста километров в час, на ходу сбивая и уничтожая игроков. Я сфокусировался на одной из них: «Плотоядный шершень, 36 уровень».

— Да что, бл*ть, этим уродам неймется? Сукины коты! Сейчас они выпустят рой, а их там больше шести сотен, — проревел Варан.

Шершни начали формировать рой, плотным строем облепляя все воздушные цели защитников, которые, словно подкошенные, один за другим валились на землю.

Защищающийся клан встрепенулся, и рой накрыла плотная завеса стрел из луков и арбалетов, глухо ухали ручные пищали. Стрелы и болты ложились кучно, но этого было недостаточно!

Из нор в холмах формировались все новые и новые рои, которые, словно самонаводящиеся ракеты, устремлялись ко всему, что могло летать.

Местная деревянная сторожевая башня, украшенная ажурной резьбой, окуталась дрожащей пленкой защитного поля. С неё лихорадочно строчили, выдавая очереди, словно из крупнокалибертного пулемета, сбивая на лету гигантских шершней. Многие авантюристы кинулись к спасительным телепортам, вокруг которых уже образовалась давка. ПКашники умело посеяли панику среди местных и защитников клана. Служба охраны телепорта не справлялась с потоком.

Когда с воздушными защитниками было покончено — а на это ушло от силы десять минут — мелкие рои объединились в один чудовищный массив. Его окутало пульсирующее поле атакующей магии, бьющее по площади. Бам! Мощная стена огня выжигала ненавистных шершней, которые падали на землю обугленными трупами. Тут же ударили маги кольцом холода, добивая уцелевших ледяной смертью.

Но этого было мало. Словно из ниоткуда, возник новый, еще более многочисленный рой. Казалось, их не остановить.

Эта живая стена, эта жуткая пульсирующая масса хитина и злобы, со всей своей неумолимой силой обрушилась на стреляющую башню. Она содрогнулась, затрещала, и, спустя всего несколько мучительных минут, с хрустом переломилась пополам. Осколки дерева и камня полетели во все стороны, погребая под собой остатки надежды. Защита пала.

Народу становилось все больше, многие расслабились, поддавшись ложной уверенности в безопасности. Клан, взявший на себя защиту, выглядел… потрепанным. Видно было, что они уже не раз отражали подобные набеги, и на их лицах читалась усталость, а не боевой задор.

Рой с воем метнулся к стене лучников, предвкушая легкую добычу. Но их встретили танки — закованные в броню гиганты, уверенно и слаженно перехватывавшие на себя атаки роя. С глухим стуком ударялись о латы чудовищные шершни, впиваясь жалами, но броня выдерживала. Казалось, что танки — неприступный бастион.

К ним присоединились маги, развернув настоящую феерию разрушения. Огненные волны, каменные дожди, едкий кислотный туман — стихии обрушились на рой, выкашивая ряды хищных насекомых. Казалось, что у защитников все под контролем, что их тактика безупречна.

Их тактика строилась на классической схеме: танки принимают урон, маги наносят АоЕ-урон, лучники и арбалетчики поддерживают огнем с тыла. Предполагалось, что слаженные действия позволят сдержать натиск роя и постепенно уничтожить его.

Однако… эта тактика с треском провалилась.

Защищающийся клан недооценил противника. Защитники явно не ожидали такого количества и такой мощи шершней. Рой был слишком велик, чтобы его можно было эффективно сдерживать.

Маги и лучники не успевали уничтожать шершней так же быстро, как те прибывали. Рой просто подавлял их числом. Те, кто управлял роем, а это были ПКашники, быстро сообразили, что к чему. Они перенаправили часть роя на магов, прорывая оборону танков. Маги, оказавшись без защиты, стали легкой добычей. Их огненные заклинания гасли под напором чудовищных насекомых.

Затем ПК-шники обрушились на лучников. Те отчаянно отстреливались, но стрелы лишь царапали хитиновый панцирь шершней. Вскоре стена лучников превратилась в кровавое месиво.

Оставшиеся танки в одиночестве сражались с огромным роем, но это была лишь агония. Они падали один за другим, раздавленные массой хищных насекомых.

Все это происходило очень быстро. Минуту назад казалось, что защита крепка, а сейчас всё рушилось на глазах. По лагерю путины прокатилась волна ужаса. Разумные бросали оружие и бежали, пытаясь спастись. Вопли, крики о помощи, звуки разрываемой плоти — все смешалось в какофонию ужаса. Паника захлестнула защитников, и организованное сопротивление превратилось в хаотичное бегство.

До конца путины оставалось пару часов, народу становилось все больше, многие расслабились. Клан, который выступал на защиту, выглядел не очень ….

Рой метнулся на стену лучников. Но их встретили танки, которые уверено действовали агром, оттаскивая на себя атаки роя. К ним присоединились маги, которые начали бить АоЕ атаками. Чего там только не было, камнепад, волна огня, кислотный туман.

И тут небеса вспыхнули десятками разрывов, распахивая воздушные порталы, из которых стремительно вылетали двойки с магами. Они образовали четкий рисунок ровно в центре бухты.

Вспышка — и в самом центре возник монстр, колосс более десятков метров в высоту, он был настолько огромным, что затмевал собой местное светило. В руках он сжимал две пылающие огненные сабли.

— Сматываемся!

— Телепорты не работают!

— Блин, плохо дело, блокиратор поля активен.

— А они денег не жалеют…

— Боюсь, это только начало…

И в подтверждение его слов с летающих птиц ПК стали сбрасывать в воду бомбы, которые, падая, поднимали клубы кипящего пара и заряды молний.

— Быстрее на берег!

К счастью, наш маршрут подходил к концу, и нас отделяло всего метров пятьдесят от спасительной суши.

Наш хил, словно молния, сотворил защиту от воздушных атак, сразу же подняв мою магическую сопротивляемость на пятнадцать процентов.

Быстро-быстро перебирая ногами, мы бежали. Над нами пронесся вражеский летун, и маг отчетливо произнес слова на непонятном мне языке.

Наш лучник резко развернулся, вскинул лук, натянул тетиву и наложил стрелу, покрытую инеем.

— Держи, сука, подарочек!

Фу-у-уть! Тетива стукнула о наручи, а стрела вошла точно в горло магу, который безвольной куклой свалился бы с летуна, если бы не подвязки.

— Чётко, но зря.

— Да задрали уже эти Алые, пора бы их уже валить, а не пресмыкаться!

— Ладно, не рычи.

— На нас летят еще две вражины!

— Держать строй! Сомкнуть щиты, луки на изготовку! Фокусим по летунам! Пли!

Первая летающая тварь не выдержала шквала стрел и, истыканная ими, рухнула в воду.

Возница второй ловко выполнил пируэт, и в нас полетели несколько шаров с белым туманом внутри.

— Подпрыгнули! — скомандовал Варан. — Полет!

Наш баффер хил быстро сориентировался, и я почувствовал, как за спиной вырастают крылья. Мы летели над самой поверхностью воды, буквально в паре сантиметров.

Нас немного отнесло ветром, и под нами взорвались стеклянные шары.

В воздухе запахло озоном и поджаренными водорослями.

Мое здоровье ухнуло в красную зону, но реакция у хила была отменной.

— Ты что, бл…ть, совсем без бижи?

— Ага, — прохрипел я, отплевываясь в сторону заходящего на нас выжившего летуна.

Я был в этой битве простым и тупым статистом, наши лучники группы уже натягивали замораживающие стрелы. Фуи-и-ить!

Туша летающего животного окрасилась в желтую зону. Неплохо, но наш главный стрелок медлил, выцеливая возницу. Фуи-и-ить!

Стрела вошла точно в правую глазницу. Всадник обмяк, и животное пошло в штопор, но упасть ему не дали, его добили еще в полете.

Фух! Облачко перьев вынесло нас на берег, но тут было тоже жарко.

Рой, потерявший треть своих летунов, активно пожирал трупы рыб, игроков и местных, восстанавливая свои хиты.

В небе было полным-полно росчерков ездовых птиц и прочих летающих тварей.

Они замирали на одном месте, возница читал заклинание, и в воду обрушивался очередной голем или элементаль.

Монстр собирал свою кровавую жатву в воде. Он то ловко припечатывал ногой, то совершал мельницу из сабель, разрывая корабли охраны, которые были ему на один зуб.

— Надо уходить, мы тут лишние.

— Смотри, вон еще телепорты! Это Засветы, их фирменный стиль и знак.

В небе и на земле появились четкие арки телепортов. Яркие, светящиеся ослепительным белым светом.

Из арки телепорта в небе выплыл очаровательный воздушный корабль, деревянный, с парусами. На нем активно работала команда, готовя мелкие мортиры и баллисты для поражения воздушных целей.

Он развернулся бортом с открытыми портами пушек. Выстрелы, и большая часть ядер угодила точно в грудь Колосу. С палубы стали подниматься пегасы для отлова шершней.

На берегу ситуация изменилась: бойцы ЗаСветов вышли четкими колоннами и несколькими залпами уничтожили останки роя.

Со стороны суши послышался дикий вопль.

— Да бл…ть! Они что, тира сюда успели дотащить?

— И не одного, походу.

На берег вышел тираннозавр сто девяносто восьмого уровня в окружении свиты из юрких рапторов и тяжелобронированных анкилозавров.

Если бы не помощь ЗаСветов, то всем окружающим было бы не очень хорошо. Сколько трупов — и не счесть.

— Все, хорошего понемногу, пати-рекол[39].

Вспышка группового телепорта — и я снова в городе ПКашников. Наверное, местные с помощью авантюристов уничтожили блокиратор телепорта.

Вот это движуха, черт возьми! Меня прямо потряхивало от адреналина. Столько событий за несколько часов! Договорился встретиться с ребятами в таверне, только занесу барахло в личный кабинет.

Зашел в местную лавку, немного поторговался и продал всю добычу от путины за четыре золотых. Отлично! Написал Пиндосу, он ответил, что группа вся сваливает в реал, больше двадцати часов в игре, нужен отдых.


Эпилог


Я сидел в гостинице за плетеным деревянным столом. Чашку ароматного чая, принесенную Вестой с десертом, украшала лежавшая рядом газета из желтой, третьесортной бумаги под кричащим заголовком «Очевидное-невероятное».

Набегался сегодня… Долг не отдан, подростки все еще лежат в обсервации. Куда я опять вляпался? Этот риторический вопрос эхом отдавался в моей голове. Но бросить их, оставить все как есть — это точно не про меня. Прорвусь или порвусь, как получится.

В руках вертел свой электронный блокнот — "СклерозниЧЕК", как я его прозвал. Не просто гаджет, а мой личный хранитель секретов и напоминаний. Матовый черный корпус, с несколькими царапинами, свидетелями моих приключений. На крошечном экране, словно светлячки, мерцали записи. "СклерозниЧЕК" неторопливо заносил в свою электронную память мои сумбурные мысли:

Засапожный нож: куда меня приведет разгадка о моем прошлом? Этот верный спутник, скрытый под голенищем, как и тайна моей личности, ждал своего часа.

Клочок бумаги, найденный на берегу залива и расшифрованный вечно пьяным Авельбуксом. Одно слово — «Ахерон». Звучало зловеще и многообещающе одновременно.

Задание от Элбет найти этого забулдыгу Авельбукса и вернуть ей его. Зачем он ей понадобился? Этот вопрос тоже требовал ответа.

Серый кардинал, вечно улыбающийся пекарь Гвалдан, и его просьба разнюхать, почему разбежались дорожки братьев-близнецов Буксов. Надо навестить старшего брата Абельбукса, возможно, он что-то знает.

И главный вопрос, вычеркнутый, перечеркнутый и переписанный вновь: как заработать оставшуюся сумму и положить на игровой счет отца?

Это что-то должно быть массовое. Что-то, что пользуется постоянным спросом. Что же это может быть? Ответ, как я подозревал, лежал на товарных форумах игры и аукционе. Как заработать нужную сумму в сжатые сроки? На что есть спрос? Рынок диктует свои условия. Нужен свой свечной заводик, этакая фабрика по производству внутриигровых ценностей, работающая без моего непосредственного участия. Автоматизировать процесс, наладить логистику — и вот он, пассивный доход.

Нужно было принимать решение. Податься в преступность? Нет! Этот способ не для меня. Рисковать жизнью ради наживы? Нет! А что если все-таки?

Нужно отвлечься. Слишком много мыслей, слишком мало времени. Что там в газете?

Ага, бойня в заливе в путину… Очень интересно, хотя я сам был участником этих печальных событий, но только в самом начале. Но мой взгляд зацепил другой заголовок.

«Горнодобывающая гильдия «Монолит» выиграла суд у клана БезНегатива, денежная компенсация составила 50 миллионов тайлеров».

Глаза пробежались по строчкам, пытаясь отвлечься от навязчивых мыслей, заполнявших мою голову. Голова гудела, как растревоженный улей. Бодрость сменилась унылым безразличием ко всему происходящему. В памяти всплывали обрывки воспоминаний, лица людей, давно ушедших в прошлое. Эти события словно ком снега, который с каждой секундой становиться все больше и больше. И вот уже снежная лавина надвигается на меня. Бежать от нее не получиться, единственный шанс выжить, принять неизбежность.

«Случайность или зловещее предупреждение. Вход тайлер, выход два» А это что? Автор Апофения. Да уж. Ладно прочту. Заголовок интригующий.

Офигеть.

Дальше в статье был подробный анализ деятельности и за что они попросили деньги. Банальность! За то, что клан БезНегатива не выполнил свои обязательства по обеспечению безопасности вокруг карьера, где добывали строительный камень для постройки дороги и фортификационных укреплений в порту Панагрина. Ссылка вела на игровой форум, где в комментариях бушевал очередной холивар.

Но в бочке меда была ложка дегтя.

Кто-то из игроков скинул репост на трагическую заметку, о том, что основатель и лидер «Монолита» погиб в ДТП. Случайно отказали тормоза, когда он в машине спускался по серпантину в горах. Машина пролетела 300 метров в свободном полете, от удара о скалы, автомобиль загорелся, пассажир и водитель — погибли.

Вернулся к заметке и продолжил чтение.

«Что это? Что это трагическая случайность или гнетущее напоминание партнерам ТушиСвета? В связи с этим событием напоминаю, чтобы вы никогда и никому не сообщали свои настоящие имя и фамилию, если хотите остаться в живых, конечно».

Какая-то ускользающая мысль кружилась на периферии сознания, дразня своей нечеткостью. Что-то важное, что-то щекочущее воображение… Горное дело? С чего вдруг? Мозг лихорадочно перебирал обрывки информации, пытаясь ухватить нить рассуждений. Почему-то настойчиво всплывал в памяти недавний разговор в такси с тем мутным типом по прозвищу «Акушер». Долг он вернул, а он был немаленький. Что он тогда говорил о шахтах, о руде, о заказах?

Ладно, хватит ломать голову. Нужно отдохнуть от игры, дать мозгам хоть немного передышки. Слишком долго я провел в виртуальном мире, забыв о реальном. Перегрузка, как ни крути. Пора вынырнуть из этой цифровой пучины и вдохнуть свежего воздуха.

Ладно, хватит ломать голову. Нужно отдохнуть от игры, дать мозгам немного передышки. Слишком долго я провел в виртуальном мире, забыв о реальном. Перегрузка неизбежна. Пора вынырнуть из этой цифровой пучины и вдохнуть свежего воздуха.

В голове наметился список дел, способных вернуть меня к жизни.

Первым пунктом стояла Ульяна. Пригласить ее в кафе? Давно не виделись, нужно наверстать упущенное. Ульяна мне нравилась, и кто знает, возможно, наша встреча перерастет во что-то большее. Ее красота — обманчива, как лед на весеннем солнце. Она одновременно привлекает и отталкивает. Ульяна — загадка, которую мне хотелось разгадать.

Встретиться с Миленой? С младшей сестрой всегда проще. Она, словно лучик солнца, даже в самый мрачный день, способна поднять настроение. Ее заразительный смех, искрящиеся глаза и теплая улыбка действуют, как глоток свежего воздуха.

Затем — баня с отцом. Отличная идея! Давно пора. Попариться, попить травяного чаю, поговорить по душам. Отец — моя опора, мой наставник, мой лучший друг. Он всегда рядом, в любой ситуации. Его мудрые советы и неиссякаемый оптимизм бесценны.

Но прежде чем совсем забыть о делах, стоило позвонить Эле, моей напарнице со скорой. С ней можно обсудить провал топов на заливе Печали — у нее всегда нестандартный взгляд на вещи, а сейчас мне как раз нужно свежее мнение. Вдруг она увидит то, что ускользнуло от моего внимания?

И, конечно, биржа труда. Нужно заглянуть, посмотреть, что предлагают. Деньги сами себя не заработают. Работа — это не только способ заработать, но и возможность реализовать себя, почувствовать свою полезность.

Дел много в реале, а еще больше в виртуале. Круговорот задач, проблем и возможностей. Жизнь бьет ключом, не давая расслабиться ни на минуту.

И скоро Новый год… Пора подводить итоги, строить планы, мечтать и надеяться. Время чудес, исполнения желаний, веры в лучшее.

Но неуловимая мысль о горном деле продолжала маячить на горизонте сознания, настойчиво напоминая о себе. Что-то важное скрывалось за этим обрывком воспоминаний, и я чувствовал, что рано или поздно мне придется к нему вернуться.

Однако сейчас — главное отдохнуть, перезагрузиться, набраться сил. Завтра будет новый день, новые возможности, новые вызовы. А пока я просто наслаждался моментом, предвкушая встречу с Ульяной.


Конец первой книги!


Сердечно благодарю вас, дорогие читатели, за то, что разделили со мной это путешествие. Мне искренне важен ваш отклик!


Буду рад услышать ваше мнение о книге:


• Что вам понравилось больше всего?


• Какие моменты показались вам наиболее захватывающими?


• Какие персонажи вызвали у вас наибольший интерес?


• Чего, на ваш взгляд, не хватило? Что хотелось бы увидеть в продолжении?


Ваши пожелания помогут мне сделать следующую книгу еще лучше.


Если вы заметили опечатку или грамматическую ошибку, пожалуйста, сделайте скриншот и укажите номер главы. Буду очень признателен за вашу внимательность!


С уважением,


Олег Фирсов.

Примечания

1

[1] Игрок, у которого вместо рук клешни, поэтому не может нормально нажимать клавиши, и из-за это кажется, что он плохо играет.

(обратно)

2

[1] Дeбaфф — это эффект, приводящей к уменьшению полезной xapaктepucтuкu персонажа uлu моба, uлu оказывающий негативное влuянue каким-либо другим образом, например: понизит игрока скорость атаки uлu передвижения, уменьшает сопротивляемость физическому uлu магическому урону u прочие гадости.

(обратно)

3

[1] Слово "Фраг" (в англ. языке "frag") — это термин, который широко используется в компьютерных играх. Данное слово означает очко или балл, полученное за уничтожение противника.

(обратно)

4

[2] кемпер (англ. Camper, крыса) — игрок, избравший тактику сидеть в неожиданных, трудно обнаруживаемых или удобных для нападения на заведомо более слабого противника точках и убивать оттуда других игроков

(обратно)

5

[3] ПК, англ. player killer — убийца игроков. Асоциальный тип, убивающий (как правило, исподтишка) других игроков. Практически всегда слабее равных ему по уровню, поэтому охотится на заметно более слабых игроков

(обратно)

6

[1] Плохой, неопытный игрок, новичок

(обратно)

7

[2] В компьютерных играх возрождение погибшего персонажа в ходе игрового процесса.

(обратно)

8

[3] фарм — от англ. farming — «ферма» — долгое и занудное убийство монстров с определенной целью получение опыта, добыча ресурсов и др.

(обратно)

9

[4] Гимп. (от англ. gimp — «калека») — бесполезный в PvP класс, герой или персонаж игрока

(обратно)

10

[5] Крит, критовать (critical hit — критический удар) — максимальный урон за одну атаку

(обратно)

11

[6] (oт aнгл. constant party — «пocтoяннaя гpуппa») — нecкoлькo игроков oбъeдuнeнныx в группу пo какой-либо общей цели: PvP, прокачка персонажа u пр. Игроки такой группы чаще всего играют в одно u тоже время, т.o. гpуппa всегда находится в полном составе.

(обратно)

12

[7] Лор — это фоновая информация о мире игры, его истории, культуре, традициях и других деталях

(обратно)

13

[8] Означает переводить деньги игре, для получения доступа к некоторым платным функциям, которые чаще всего позволяют вам доминировать над своими соперниками

(обратно)

14

[9] от англ. reroll — переиграть. Забивание на текущего прокачанного персонажа, создание и прокачка с нуля нового

(обратно)

15

[10] мета — oт aнгл. most effective tactics available — «наиболее эффективная доступная тактика» — герои, предметы, билды или тактики, которые наиболее эффективны в игре в настоящее время

(обратно)

16

[1] oт aнгл. damage over time — «урон со временем» — тип заклинания, которое накладывается на цель и наносит ей урон на протяжении некоторого времени

(обратно)

17

[2] XP (от англ. health point) — очки здоровья. Когда персонажу наносят урон, он теряет ХП

(обратно)

18

[3] от английского слова "loot"-добыча

(обратно)

19

[4] неигра́бельный персонаж (англ. Non-playable character), сокр. NPC (жарг. не́пись) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока

(обратно)

20

[1] Сет — комплект предметов экипировки персонажа. Как правило, в сет может входить от двух до несколько десятков предметов обмундирования, при одновременном экипирировании, которых персонаж получает какой-либо дополнительный бонус.

(обратно)

21

[1] ПК-шеры — (Player Killer) — убийцы игроков.

(обратно)

22

[2] ПвП — (PvP — Playervs Player) — игрок против игрока

(обратно)

23

[3] ПвЕ — (PvE — Player vs Environment) — игрок против компьютерного персонажа

(обратно)

24

[4] танчить, значит брать основной удар монстра на себя

(обратно)

25

[5] Дамаг — урон, который получает или наносит игрок

(обратно)

26

[1] ПМ (PM, Private Message) — личное сообщение игроку

(обратно)

27

[2] KOS — Лист — Kill on sight — убивать везде, черный список для игроков/кланов

(обратно)

28

[1] дэмэдж дилер (ДД) с англ. damage dealer в игре Персонаж, который наносит в бою основной урон противникам

(обратно)

29

[2] англ. Animagus; от лат. animal — «животное» и magus — «маг») — волшебник, который по своему желанию может превращаться в животное.

(обратно)

30

[1] ведущий онлайн-трансляций

(обратно)

31

[1] Patch notes — это заметки разработчиков, в которых описаны исправления, изменения и новые дополнения, внесённые в игру с последним обновлением. Они помогают игрокам оставаться в курсе последних настроек и следить за развитием игры.

(обратно)

32

[1] Респаун — место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира

(обратно)

33

[1] cito — в переводе с латинского означает «срочно»

(обратно)

34

[2] расшарить (от англ. share — поделиться)

(обратно)

35

[1] от англ. no name — «без имени» — неизвестный, тот кого лично никто не знает, или о ком никто не слышал

(обратно)

36

[1] real money trading, RMT — торговля игровыми деньгами и предметами за реальные деньги

(обратно)

37

[1] Искаженное от англ. «imbalanced» (несбалансированный). Обозначает нечто чрезмерно сильное или эффективное в игре.

(обратно)

38

[1] апнуться — получить новый уровень

(обратно)

39

[1] Party Recall — предметное умение («скилл»), которое называется «Возвращение группы»

(обратно)

Оглавление

  • Пролог
  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Глава 13
  • Глава 14
  • Глава 15
  • Глава 16
  • Глава 17
  • Глава 18
  • Глава 19
  • Глава 20
  • Глава 21
  • Глава 22
  • Глава 23
  • Глава 24
  • Глава 25
  • Глава 26
  • Глава 27
  • Глава 28
  • Глава 29
  • Глава 30
  • Глава 31
  • Глава 32
  • Глава 33
  • Глава 34
  • Глава 35
  • Глава 36
  • Глава 37
  • Глава 38
  • Глава 39
  • Глава 40
  • Глава 41. Эпилог
  • *** Примечания ***