Показываем книги: (стандартно) (названия списком)
Лично мне серия безумно понравилась.
Сюжет стандартный: появляется система, главный герой — обычный работяга — случайно втягивается в портал на миссию (отборочную игру). Ему нужно добраться до точки назначения, и по пути он встречает группу других людей. Вместе они пытаются достичь цели. Вчерашние работяги, менты, бизнесмены, задроты в PC-игры — в общем, сборная солянка бежит к точке выхода. Но по дороге им приходится сталкиваться с дикими зверями, а некоторым — даже с разумными хищниками. Так начинается сюжет.
Что понравилось:
1. Подход автора к каждой битве.
Автор не просто неплохо расписывает боевые сцены, но и подходит к ним с точки зрения тактики. Как правило, ГГ анализирует ситуацию и выбирает оптимальный путь к цели. Он не бросается сломя голову, кроша врагов одной левой, а думает, как увеличить свои шансы.
2. Динамичный сюжет.
ГГ постоянно попадает в ситуации, где ему приходится придумывать, как добыть ресурсы — и как их отстоять. Ведь охотников много, а когда добыча одна, нужно быть либо очень продуманным, либо сильным, либо обладать обоими качествами.
3. Взаимодействие с другими игроками.
Несмотря на то, что ГГ — одиночка, ему приходится пересекаться с теми, кто тоже встал на путь развития. И каждый раз успешного охотника пытаются подмять под себя, продавить и заставить работать на чужого дядю.
4. Напряжение и ценность ресурсов.
Автору удаётся держать напряжение и передать ощущение, что герой идёт по грани, а добытые ресурсы действительно важны.
5. ГГ — не идеал, но и не подонок.
Он не идёт по трупам и не предаёт ради силы. Просто человек, попавший в игру и выживающий как может. Своё он обычно не отдаёт, но и у других не пытается отжать «лишнее».
Минусы:
1. Рояли, как и в любом реалРПГ.
Например, получение ГГ на старте артефакта телепортации и сущности хищника (чуть позже — уникального атрибута «пожирание»). Но автор сделал многое, чтобы их влияние на сюжет было минимальным. ГГ всего пару раз использовал телепортацию, а все плюшки начинают работать только когда он становится сильнее. То есть это рояль, но отложенный.
2. Некоторая нереалистичность на старте.
Когда он валит хищника при помощи палки-копалки — это уже смешно. Кидание грязью как отвлекающий манёвр или способ позлить хищника — ещё можно принять. Но когда он загасил его палкой в пещере — это уже перебор.
В целом серия мне понравилась. Ставлю 5+
После восхищенных оценок yan.litt решил дочитать 1 том и начал второй. Увы мои впечатления противоположные.Сюжет писали с коленок и не думали о правдоподобности и реальности. По стилю напоминает женский роман, где логике уделяют меньше времени, чем чувствам.Логических ошибок море. А с момента где миссия проходит в Японии всё выглядит нереально глупо при наличии современного оружия. О РПГ автор вспоминает вынуждено, да и видно, что он не разберется в этой теме совсем. Логика поведения ГГ - примитивная, особенно на поле боя.Больше находится в созерцательном положении. Где надо действовать, там ГГ начинает ощущать как что-то... В реальной жизни в драке или бою так себя не ведут, а кто ведёт, тот ложится первым. Общее впечатление - нереальность придуманного. Автор по непонятной причине в бойне в Японии поделил всех на землян и прочих. Причем местные японцы к землянам не относятся. Кто инопланетянин - автор не объясняет. Видимо - зомби из японцев. Автор не понимает своего сюжета и я тем более. Оценка 2.
Лично мне серия безумно понравилась.
Сюжет стандартный: появляется система, главный герой — обычный работяга — случайно втягивается в портал на миссию (отборочную игру). Ему нужно добраться до точки назначения, и по пути он встречает группу других людей. Вместе они пытаются достичь цели. Вчерашние работяги, менты, бизнесмены, задроты в PC-игры — в общем, сборная солянка бежит к точке выхода. Но по дороге им приходится сталкиваться с дикими зверями, а некоторым — даже с разумными хищниками. Так начинается сюжет.
Что понравилось:
1. Подход автора к каждой битве.
Автор не просто неплохо расписывает боевые сцены, но и подходит к ним с точки зрения тактики. Как правило, ГГ анализирует ситуацию и выбирает оптимальный путь к цели. Он не бросается сломя голову, кроша врагов одной левой, а думает, как увеличить свои шансы.
2. Динамичный сюжет.
ГГ постоянно попадает в ситуации, где ему приходится придумывать, как добыть ресурсы — и как их отстоять. Ведь охотников много, а когда добыча одна, нужно быть либо очень продуманным, либо сильным, либо обладать обоими качествами.
3. Взаимодействие с другими игроками.
Несмотря на то, что ГГ — одиночка, ему приходится пересекаться с теми, кто тоже встал на путь развития. И каждый раз успешного охотника пытаются подмять под себя, продавить и заставить работать на чужого дядю.
4. Напряжение и ценность ресурсов.
Автору удаётся держать напряжение и передать ощущение, что герой идёт по грани, а добытые ресурсы действительно важны.
5. ГГ — не идеал, но и не подонок.
Он не идёт по трупам и не предаёт ради силы. Просто человек, попавший в игру и выживающий как может. Своё он обычно не отдаёт, но и у других не пытается отжать «лишнее».
Минусы:
1. Рояли, как и в любом реалРПГ.
Например, получение ГГ на старте артефакта телепортации и сущности хищника (чуть позже — уникального атрибута «пожирание»). Но автор сделал многое, чтобы их влияние на сюжет было минимальным. ГГ всего пару раз использовал телепортацию, а все плюшки начинают работать только когда он становится сильнее. То есть это рояль, но отложенный.
2. Некоторая нереалистичность на старте.
Когда он валит хищника при помощи палки-копалки — это уже смешно. Кидание грязью как отвлекающий манёвр или способ позлить хищника — ещё можно принять. Но когда он загасил его палкой в пещере — это уже перебор.
В целом серия мне понравилась. Ставлю 5+
Прочел 1/4. Автор пока описывает страхи и психозы от страха, всех попаданцев, решающихся на действия после стопора и ярость только от страха. Страх, трусость и их производные - похоже любимая тема автора. Фразы для описания страха стандартные, затёртые до дыр.Думаю, стоит ли читать дальше. Глупости тоже хватает. к примеру автор нарисовал сюжет, как ГГ устраивает переправу через обрыв. Он зацепляет стволы с ветками деревьев из обрыва штанами с камнем и вытаскивает. Стволы таковы, что выдерживают одновременную переправу всех девушек. Я лично не могу такое представить, хоть на воображение не жалуюсь. Стволы у автора с ветками, то без них, так как крутятся, по ним ползают на четвереньках и ходят как по голому кругляку, держат, чтобы не раскатывались. Как ГГ с товарищами лепят из глины шары и нападают ими на монстра, который сносит деревья по ходу движения. Дебилизм! Пока не прочитал не одного нормального описания сюжета. Основной сюжет, когда попаданцем надо за время дойти до портала на время, тоже не нов. Не всё, с меня хватит. Автор пишет как ГГ кидается грязью уже в другого монстра. Это уже не лечится.
Последние комментарии
20 часов 28 минут назад
1 день 8 часов назад
1 день 9 часов назад
1 день 20 часов назад
2 дней 14 часов назад
3 дней 4 часов назад